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#6021 | |
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Senior Member
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
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#6022 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
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Devi provare a disattivare la desktop composition dal tab delle proprietà...
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#6023 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
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#6024 | |
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Member
Join Date: Apr 2009
Location: Medicina
Posts: 170
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il problema è che nella barra degli strumenti manca prorpio il segno di spunta alla voce "render window" e nn sembra ci sia modo di ripristinarla. Oltretutto devo stare molto attento perchè a volte CS crasha mentre cerco di salvare un lavoro (cosa che con xp e vista nn aveva mai fatto) e così rischio pure che i cambiamenti vadano a farsi benedire.... Comunque sono riuscito a fare le modifiche che volevo anche senza la preview (ma che fatica è stata) e ora mi accingo ad osservare i cambiamenti. Giocare ad Oblivion settato al max con HDR, triplo buffering, aa 16xQ, Qarl pack 3, multicampionamento, filtro delle texture alta qualità e risoluzione a 1920x1080 su uno schermo FullHD da 24" è una figata pazzesca. Ora voglio testare la tua traduzione, sono veramente curioso. |
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#6025 |
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Bannato
Join Date: May 2010
Posts: 68
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ragazzi ma sito e forum fot sono down??
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#6026 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
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Last edited by hexaae : 12-06-2010 at 11:57. |
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#6027 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
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#6028 | |
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Member
Join Date: Apr 2009
Location: Medicina
Posts: 170
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Oltretutto speravo in una maggiore compatibilità con vecchi giochi che con Vista nn giravano ed invece nisba ma questa è un'altra storia... Win7 si è autoinstallato alla prima sessione e poi ha cercato subito gli aggiornamenti quindi nn saprei. E Oblivion\CS gli ho installati con la stessa procedura che faccio da più di 3 anni quindi nn penso sia un mio problema.
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Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
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#6029 | ||
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Senior Member
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#6030 | |
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Member
Join Date: Apr 2009
Location: Medicina
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Prima di postare qui avevo già fatto una googlata e avevo trovato solo un'altro utente con il mio stesso problema (a cui tra l'altro nessuno ha dato una risposta soddisfacente) ho cercato anche sul forum ufficiale della Bethesda ma nisba. Vabbè magari più avanti troverò una soluzione.
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#6031 |
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Bannato
Join Date: May 2010
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#6032 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Posts: 504
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datemi un consiglio le unofficial patch
avrei intenzione di metterle così: unofficial oblivion patch 3.2.0 unofficial oblivion patch supplemental 3.2.7 unoffical mod patch 1.5 unofficla shivering isle 1.4 poi mettere il qarl redimized e il bomret per shivering ora li ho solo nel modmanager ma il bomret già segna dei conflitti eppure quest'accoppiata de due texture pack l'ho vista ovunque non pensavo potessero dare conflitti.
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Obsidian 900D | Corsair AX860 Platinum| MSI B450 PRO CARBON AC | Ryzen 7 5800X + Arctic Liquid Freezer 360 | 32GB Corsair Vengeance LPX DDR4-RAM 3600 | GeForce GTX 1080 G1 Gaming | Sound Blaster X AE-5 Plus | SAMSUNG 980 PRO M.2 2TB + 850 EVO SATA 1TB | 2x Samsung Gaming Odyssey G7 27" | |
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#6033 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
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Io uso solo il bomret detailed normal maps e mi trovo benissimo... non dimenticare Abnormal Caves!
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#6034 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
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#6035 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2009
Location: Verona
Posts: 1,090
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Salve a tutti, avevo intenzione di avvicinarmi al modding di oblivion, ma non so da dove iniziare.
Premetto che sono sempre stato un amante della grafica e che il cioco ce l'ho su steam (se può causare qualche disagio). C'è qualche mod che potete consigliarmi? Grazie
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Mobo: Asus X99 Pro | CPU: i7 5820k @ 4.0GHz | VGA: 2x GTX970G1 | Ram: Corsair Vengeance 16gb 2666C16 | SSD: Samsung 840 Pro 128Gb | HDD: WD Black 1tb 7200rpm (windows 8.1) | PSU: Corsair AX860 | Cooler: NZXT Kraken X61 | Case: NZXT H440 |
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#6036 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2007
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Per le faccie io preferisco il TNR Last edited by 29Leonardo : 13-06-2010 at 20:43. |
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#6037 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Non proprio... Quarl sostituisce anche un mucchio di texture mentre il bomret rende "solo" infinitamente più dettagliate le texture vanilla (basta guardare solo il terreno!). Sembra un'altra cosa dopo averlo applicato, Oblivion! A me l'effetto fotorealistico di Quarl, tipo "sovraimpressione" stona con altri elementi grafici di Oblivion e non piace! Quando vedo ad esempio le foto dei muretti, penso che sono molto belli e dettagliati con muschio etc. ma stonano e sembrano una sovraimpressione messa lì alla buona, per i miei gusti... Migliorare invece ciò che era già presente è la cosa migliore
P.S. Il top è l'effetto ottenuto dal Parallax Mapping (indescrivibile a parole o tramite immagini l'effetto 3D profondo che dona alle superfici!) ma il mod è stato "abbandonato" mi pare di capire...
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Last edited by hexaae : 13-06-2010 at 23:43. |
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#6038 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2007
Posts: 29,788
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Ho dato un occhiata al bomret ed ho la sensazione che abbia solo giocato con il contrasto piuttosto che migliorarle come quarl, poi magari mi sbaglio.
Tu usi qualche mod per non far spuntare all'improvviso rovine o altri edifici quando sei all'esterno? Personalmente del comparto tecnico/grafico è l'unica cosa che mi da fastidio particolarmente oltre alle "macchie" sul terreno in lontananza. Last edited by 29Leonardo : 14-06-2010 at 09:13. |
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#6039 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
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Posts: 509
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Ragazzi una mod per rendere meno "colorata" la vegetazione?
Per capirci, qualcosa di simile ai primi 50 secondi di questo video, nella foresta. Premetto che per gli interni e le città ho già Natural Environments, Better Cities e QTPIII e qualcos'altro che (con tutto al max) rendono bene, ma ogni volta che esco e mi addentro in una foresta mi sembra tutto un po' "finto"... |
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#6040 | |
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