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#5401 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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in che senso?
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#5403 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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#5404 | |
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Senior Member
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#5405 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Massa (MS)
Posts: 1,992
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secondo voi perchè mi succede sta roba?
ho installato il francesco's mod, ultima versione tramite file OMOD... lui si installa fa tutte le sue menate ma poi se lascio attivo il file delle nuove creature mi va in crash sistematicamente... se lascio quello dei nuovi oggetti, molte creature e mostri hanno degli enormi punti esclamativi su stellona gialla!!! ho oblivion+Shivering, patchati all'ultima ver e con le unofficial patch sia per Oblivion che SI!! Provo a disinstallare e reinstallare?
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|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3| |
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#5406 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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Le mod funzionano anche con le versioni pirata, perciò figurati PS:IO HO UNA COPIA ORIGINALE DEL GIOCO, LA COLLECTOR'S EDITION PAGATA 65€
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#5407 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Magari prova a reinstallarlo, tendendo a mettere gli esp del Francesco tra le ultime posizioni di caricamento tramite il Mod Manager (parte bassa della lista). I punti esclamativi di solito si riferiscono a texture in conflitto credo, prova a fare anche un ArchInvalidation.. non si sa mai Last edited by Al Niven : 17-06-2009 at 11:13. |
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#5408 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Monterotondo (RM)
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#5409 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Massa (MS)
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mmm...io ho scaricato il francesco's 4.5.b, di archivi .bsa ...no, solo il file exe
l'ho scaricato da qui, il primo file della lista: http://planetelderscrolls.gamespy.co....detail&id=268
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#5410 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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Niente, non riesco a risolvere
nel mod DUNE dovrebbero esserci delle locazioni come città, templi ecc. ma non mi vengono posizionate sulla mappa, a parte la piramide iniziale e una citta deserta che tra l'altro presenta delle palme prive di textures L'autore del mod ha raccomandato di far caricare l'esp DUNEterra prima di quello DUNE "liscio", e come gentilmente spiegatomi da Goet ho invertito l'ordine tramite l'Oblivion Mod Manager...ora o non sono riuscito ad eseguire la cosa nel modo giusto (nel OBMM risulta giusto l'ordine di caricamento, ma nella voce file di dati del gioco resta uguale a prima....è normale?) oppure boh! Sono arcisicuro di avere installato il mod correttamente. Per sicurezza l'ho installato di nuovo, seguendo le istruzioni e controllando i percorsi delle varie sotto cartelle ma nulla. Eppure a molti utenti il mod funziona alla grande! Qualcuno di voi lo ha già provato?
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#5411 | |
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Senior Member
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Disinstalla poi fai un'intallazione nuova e pulita: prima il file "piccolo che già hai, poi il file "grande" che dovresti scaricarti... |
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#5412 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Riguardo all'ordine di caricamento fai pure tranquillamente riferimento al Mod Manager, perchè alla voce File Dati sono statici così e non seguono criteri di caricamento... |
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#5413 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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Ok, grazie lo stesso
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#5414 | |
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Last edited by Al Niven : 17-06-2009 at 18:28. |
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#5415 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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Ho notato che da quando ho installato sto mod il LOD è peggiorato. Le texture vengono caricate con un certo ritardo, e lo sfondo è sfocato...mi sa che mi ha creato un qualche casino, mo' lo tolgo va...
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#5416 | |
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#5417 |
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Join Date: Nov 2008
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x Ezechiele25,17
Ma il tuo nick è una scrittura biblica? Bella idea...parla della vendetta divina
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#5418 |
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ho messo il qarl, per le texture, un giga e 7. Ho seguito le istruzioni del read me, ovvero ho estratto il file nella cartella data. Ho lanciato il gioco, e non ho notato cambiamenti nelle rocce e nelle strutture. Non mi appare neanche all'inizio tra le cose spuntate e caricate. Cosa ho sbagliato?
PS: ho scaricato anche natural wildlife, è un file .esp da pochi kb. Va nella cartella data?
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#5419 | |
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Senior Member
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Io l'ho provato molto tempo fa, e non ricordo esattamente se ci fosse da fare qualcosa in particolare, ma se non vuoi avere rogne in fase di installazione, ti consiglio la versione OMOD (Oblivion Mod Manager). ovviamente devi scaricarti anche quest'ultimo. Per natural wildlife si, l'esp va nella cartella data, e poi devi abilitatarlo dalla voce file di dati che ti si presenta nel menu di lancio del gioco, mettendo il segno di spunta nella relativa casella
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#5420 |
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sì,per i prossimi mi sa che farò così!Adesso ho estratto in un'altra cartella, copiato i file in texture e mesches, e sta aggiungendo roba, quindi presumo che l'estrazione non era andata a buon fine
Tu cosa hai messo?Io ho scaricato il qarl, francesco, natural wild life, marts monster mod, enhanced water, e per ora basta. Ci si può pure fermare o consigli qualcosa di carino in più? Graficamente non me lo ricordavo così brutto, spero che col qarl migliori sensibilmente,e dalle foto dovrebbe essere così. Ah, c'è un mod per i volti dei pg che son veramente bruttini?
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