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#5341 | |
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#5342 | |
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#5343 |
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#5344 |
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sono riuscito a prendere tutto meno che oscuro oblivion overaul...in realtà ci sarebbe la 1.32 che è grande quanto dici te, ovvero circa 400mb...poi c è la 1.33 nuova che però presenta main files in tesnexus di circa 13/14mb
![]() dici che è meglio che prendo la 1.32 completa? EDIT: mi correggo sono solo delle patch a corredo, la 1.32 completa serve sempre anzi ho trovato pure la 1.33 completa da 409mb apposto ma sto omod sarebbe l "oblivion mod manager"?
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#5345 | |
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Senior Member
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Si Ma la 1.33 completa dove l'hai trovata? Nemmeno sul sito di Oscuro c'è
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#5347 | |
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Comunque a quali link ti riferisci? Quelli del Female Eye Candy e dell'HGEC te li ho dati, non li hai visti?
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#5348 | |
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Senior Member
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Per i link niente, non ho visto che hai editato il messaggio di prima, grazie Io scarico tranquillmente da lì... cioè da fileplanet. Una volta fatto il login mi reindirizza ad una pagina dove poter scaricare da server pubblici tranquillamente... ![]() Dov'è il problema? |
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#5349 |
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Senior Member
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A me no, boh!
Meno male che c'è tesnexus
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#5350 |
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Se a qualcuno può interessare tra un pò pubblicherò una guida su quali Mod installare per avere un'esperienza completa e gratificante col nostro Oblivion e anche sull'ordine di installazione (e qualche avviso importante per non avere rotture a livello di compatibilità). Posterò anche qualche screen corredato di commento sul mod relativo
Ovviamente il tutto a parere personale, magari ci sarà chi preferisce altri mod o chi non ne gradisce alcuni da me citati
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#5351 |
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Cominciamo!
Procuratevi il programma Oblivion Mod Manager, OMOD, che va installato nella directory di Oblivion, ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097) perchè alcuni mod lo richiedono per l'installazione ma.... Anzitutto installate Oblivion (ma và 1) Oscuro Oblivion Overaul: L'ultima versione disponibile è la 1.34, purtoppo non è disponibile in un pacchetto all in one, io sono riuscito a trovare l'1.3 che poi ho aggiornato con 1.32. 1.33 e 1.34...ma c'è chi ha trovato la 1.33 all in one, in quel caso potete aggiornarla direttamente con la 1.34, che in realtà è una beta, ma che ho testato e funziona benissimo (ma nella vità non si sa mai)...Il mod in questione rivoluziona il gioco, aggiunge centinaia di armi, armature e mostri, migliora molti aspetti legati alla giocabilità e...OTTIMO, garantisco http://elderscrolls.filefront.com/fi...Overhaul;68542 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15256 2) Ora potete installare le patch 1.1 e 1.2 e le espansioni (Knight of the Nine e Shivering Isle) 3) Installate il plugin/patch Custom race Fix, che vi consentirà di giocare nuove razze senza problemi http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1815 4) ImpeREAL_City_Unique_Districts_-_All_The_Districts: Questo mod, migliorerà la città imperiale e i dintorni arricchendola di elementi decorativi, niente di esagerato, ma carino http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19589 5) Clocks_ofCyrodiil: Aggiungerà orologi meccanici sparsi nelle citta (anche orologi a pendolo nelle abitazioni), stilizzati benissimo http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11778 6) Exnem Eye Candy Body Replacer NUDE: Questo mod, rimodella e denuda i corpi dei personaggi femminili, è praticamente il più famoso mod dedicato a questo aspetto ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171 7) Corean Mod IDKRR_C_race: Mod ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15568) che sostanzialmente è richiesto da: 8) questo: Chocolate_Elves_v14: Aggiunge una bellissima razza di elfi dalla pelle scura e dorata, moolto carina http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18247 9) HGEC for Exnem Eye Candy Body Replacer: Migliora ulteriormente i modelli e le skin del mod di Exnem, richiedendolo come base installata...potrete settare le dimensioni del...ehm...didietro dei personaggi femminili, dei seni e scegliere la versione Nude, o una più "casta" con biancheria intima http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802 10) High Rez Skin Textures for HGEC: Un mod del mod del mod ( 4096x4096_Default_package_v1_2_part1 4096x4096_Default_package_v1_2_part2 Face_Texture_for_High_Rez_Skin_Textures_v1_2 Per installarli dovete estrarre e copiare le texture nella cartella data e anche la cartella config e il file .exe, scegliendo tra le varie opzioni, la stessa procedura per le il Face_Texture... 11) Stock Clothing and Armor for Exneme Complete: Adatta le armature e i vestiti dei personaggi femminili moddati dall'Exneme e derivati (HGEC) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11824 12) Male Body Replacer v4: Fa la stessa cosa dell'Exneme, ma per i maschietti IMPORTANTISSIMO!! NON usate il file esp a corredo del mod, ma semplicemente instalate le meshes e le texture http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14942 13) Unique Landscapes Compilation 1.3.2: Rimodella alcune zone del continente aggiungendo bellissimi paesaggi con mulini, fiumiciattoli, ponti sospesi, burroni, fattorie, spiagge e....CAPOLAVORO! http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370 14) Natural Environments: Straconosciutissimo mod che migliora le variazioni climatiche, la flora, la fauna e il mondo naturale in generale http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536 15) Illumination Within: Grazioso mod che rende luminose nelle ore notturne le finestre delle abitazioni (spettacolari poi, quelle mosaicate delle cattedrali http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3700 16) TNR_-_Tamriel_NPCs_Revamped_v106: In pratica un'anima pia si è dedicata alla rimodellazione dei tratti somatici dei personaggi del gioco migliorandoli decisamente (oddio, qualcuno è meglio originale, ma il mod nella sua totalità è STRACONSIGLIATO) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16843 17) Book Jackets: Rimodella le copertine dei libri del gioco, con altre dal dettaglio e risoluzione più elevata http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6437 18) Kafeis_Better_Amulet e Kafeis_Better_Ring: Cambia i modelli di collane e anelli migliorandoli (manco a dirlo http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4126 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4107 19) Leviathan Soulgem: Cambia le gemme dell'anima con modelli peggiori (scherzo! ma ormai sono stufo di dire "migliori" http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10403 Puff, che faticaccia....ovviamente ognuno ha i suoi gusti ma secondo me questi mod sono veramente fatti moolto bene, e renderanno Oblivion una delle esperienze videoludiche più belle di sempre Ovviamente i mod vanno installati nell'ordine che vi ho dato (qualcuno in qualsiasi, ma se seguite la lista è meglio), e se durante l'installazione vi venisse chiesto di sovrascrivere...Fatelo!
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#5352 |
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Member
Join Date: Apr 2006
Location: Pescara
Posts: 236
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Che dire grazie mille
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#5353 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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Figurati. Peccato che il thread ufficiale di Oblivion è frequentato molto poco (questo poi...)...dopotutto parliamo di un gioco uscito oltre tre anni fa...mi sa che in pochi potranno usufruire di questa guida ma meglio tardi che mai, e poi i veterani di Oblivion di certo non ne avranno bisogno
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#5354 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 815
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Ragazzi una domanda: in una mod ci sono dei .wav che vengono riprodotti ad un certo punto. Vorrei infilarci dei sottotitoli. Apro l'esp col CS, faccio una ricerca per il nome di uno di questi .wav ma niente, nessun risultato.
Come faccio? edit: Ok faccio progressi, ho trovato i .wav sotto Miscellaneous\Sound (non era così difficile eh eh), ed anche i loro id, ma lì mi fermo... edit 2: Ok, ho trovato lo script che richiama i file .wav che voglio sottotitolare. Magnifico. Qualcuno ci capisce qualcosa di scripting? Io non saprei che fare... Last edited by Goet : 15-05-2009 at 17:30. |
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#5355 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Massa (MS)
Posts: 1,992
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qualcuno sa la soluzione al problema che ho postato nel tread tecnico ?
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2#post27583042 grazie. edit: anche se forse era meglio in questo delle mod
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#5356 |
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Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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Mi è capitato qualche volta, di solito con mod che aggiungono nuove razze o che toccano in generale i png...mai trovata soluzione...magari dipende dal fatto che vengono rinominate le cartelle contenenti i file audio dei personaggi...a limite, se eventualmente giochi con una nuova razza, usa il custom race fix, a me a risolto, però solo con alcuni mod (è importante che venga caricato prima degli altri mod che toccano i png)
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#5357 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
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Perché il thread della traduzione è stato cancellato??
![]() http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397
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#5359 | |
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#5360 | |
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