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#4121 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: piasentein
Posts: 6,384
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magari è meglio nell'altro thread (quello tecnico), ma c'è modo di attivare l'hdr sulla mia x850xt ?.... ma soprattutto, che è il bloom ?
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Non esistono innocenti. Esistono solo diversi gradi di colpevolezza. |
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#4122 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 1,645
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...hdr nada...il bloom è un hdr versione light
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#4123 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: piasentein
Posts: 6,384
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Non esistono innocenti. Esistono solo diversi gradi di colpevolezza. |
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#4124 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 1,645
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...lo attivi dal menu?
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#4125 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Termoli
Posts: 1,470
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Una sola domanda, leggevo da più reply che c'è un ordine per far caricare i vari mods. Quale è quest'ordine cioè su che criteri devo dare la precedenza prima ad un mod rispetto ad un altro?
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#4126 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2000
Posts: 483
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Quote:
Su tessource ho trovato la patch per il NW 2.1.2 bugfree Hdr, ma c'è solo l'esp e non l'intero mod. Basta che io sostituisca l'esp della 2.1.3 con questo, oppure devo cercare il mod completo v. 2.1.2? Last edited by Vega74 : 11-08-2007 at 12:42. |
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#4127 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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#4128 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Per quanto riguarda il mio pacco usate il file già pronto |
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#4129 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Frosinone
Posts: 2,607
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oblivion non ne vuol più sapere di ripartire...ho installato il pack della 'ultima patch, il pack di lowenz ed il francesco's....però sia quando carico vecchio salvataggi sia quando vado per aprire una nuova partita durante la fase di caricamento ritorna a win....
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Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
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#4130 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Venezia
Posts: 802
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Ma nessuno sa dove si trova il set delle armi " Myths & Legends" presente nel Francesco's Mod?
Ho provato a cercarle tutte seguendo questa mappa.... http://img67.imageshack.us/my.php?image=6y56fi6.jpg Ma non ci sono da nessuna parte! ![]() Non mi dite che sono possedute da certi mob in modo random con possibilità di drop dello 0,0000.....% In teoria dovrebbero essere le più potenti in assoluto...
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|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim| |Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz || |Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
Last edited by WaaBho : 11-08-2007 at 17:09. |
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#4131 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Quote:
![]() Hai messo la versione apposita della UOP per il Francesco? Hai modificato l'Oblivion.ini COME INDICATO? |
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#4132 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Termoli
Posts: 1,470
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#4133 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2000
Posts: 483
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Ho trovato in un sito la v.2.1.2 ma volevo chiederti ancora un paio di cose.
Io uso anche il natural interiors v.0.95 che ha degli esp apposta per il natural enviroment v.2.1.3. Vanno bene anche con la 2.1.2??? Ma in natural weather 2.1.2 è compatibile con Shivering Islands? Mi sembra che lo sia solo il 2.1.3... Last edited by Vega74 : 11-08-2007 at 22:52. |
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#4134 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
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C' è un MOD apposta per simulare l' HDR
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2773
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#4135 | ||
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Scaricati il NI con le compatibility patch per il 2.1.2 Quote:
No, infatti non ho intenzione di supportare SI. |
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#4136 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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#4137 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Termoli
Posts: 1,470
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Cioè su che criteri si decide se un mod deve essere caricato prima o dopo in grandi linee.
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#4138 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Posts: 3,187
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Scusa ma non capisco una cosa, se io installo SI subito prima del tuo pacco che succede? si pianta il gioco oppure semplicemente le migliorie grafiche che tu apporti non vengono applicate a SI? se fosse come in quest'ultimo caso non mi importerebbe nulla...l'importante per me è poter fare SI una volta finito il gioco originale senza doverlo re-iniziare da capo.
Per caso ci sarebbero problemi perchè dovrei usare la patch di SI invece di quella per Oblivion? Grazie |
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#4139 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
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#4140 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
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Cmq puoi provare, però appunto non garantisco alcun supporto per SI |
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