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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 21-04-2006, 21:41   #1481
Jean-Luc_Picard
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Ciao,

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Originally Posted by omega726
Scusa carissimo ma qui ti contraddico per due semplici motivi:
1) Critichi tanto ma anche tu mi sembri uno che con l'ini smanetta parecchio
2) L'esempio del triple buffering da te utilizzato non quaglia perchè nonostante tecnicamente come dici tu non dovrebbe influire (sono perfettamente d'accordo con te ), dopo numerosi test eseguiti personalmente devo dire che vsync e triple buffering attivati aiutano notevolmente il gioco.

Fondamentalmente hai detto cose giuste...ma le hai esposte in modo sbagliato....


PS
Sia chiaro che è solo un appunto e non un litigio!
ma si hai ragione oltre a smanettarci 'gioco' molto col TES Construction Set all'inizio avevo modificato tutto a raffica, ma poi visto i risultati inconcludenti ho lasciato perdere, figurati che avevo dimenticato anche di rimettere a 0 quel settaggio che poi mi ha fatto dannare per una settimana

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come funzionano lo capiresti da solo che sono ininfluenti, poi se vuoi parlare di miraggi ok va tutto bene un esempio classico e' il chiedersi come si fa a fare un triple buffering quando si usano textures da 1024/4096 con un impiego medio di 240/250k, visualizzato tramite il gioco stesso (usando la possibilità di monitorare istante per istante i dati interni) con una memoria video di 256 o magari anche 128

ma il mio pensiero di fondo era semplicemente il notare che tutti piu' o meno, mettendo mano a dei settaggi molto profondi, mandano il gioco in crash accusando immediatamente i programmatori di aver fatto uno schifo di gioco e questo se per metti, a mio avviso, non e' corretto

sono d'accordo con tutti quando si dice che questo e' un 3d tecnico e si parla, giustamente, di modificare e configurare, ma se noti ci sono cento lamentele verso Bethesda per ogni singolo consiglio e francamente mi sto stancando di leggere sempre le solite lamentele; e' un 3D tecnico? si bene, allora usiamolo in modo tecnico, io ho trovato un problema l'ho fatto presente, capita di trovare una ottimizzazione valida? facciamolo presente, si pianta il gioco? prendiamoci le dovute responsabilità e cerchiamo di capire dove e' l'errore (come e' successo a me) altrimenti tutto questo non serve a nulla tranne che a vantarsi di far girare il gioco al meglio e al massimo, di esser i piu' bravi e non facciamo come negli altri 3d le gare di fps

saluti e buon gioco a tutti,
maurizio
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Old 21-04-2006, 21:52   #1482
Jean-Luc_Picard
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Originally Posted by MATTEW1
mah..sarò l'unico scemo ma a me piace smanettare il file ini e trovare il limite del mio pc con i giochi..e poi + sistemo il gioco + me lo godo a pieno
Ciao,

questa tua affermazione mi ha fatto riflettere e non poco

non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia

spero che tu non sia uno di quelli che 'la grafica e' tutto', per me il divertimento e' bel altro! una bella storia, una trama avvincente, personaggi molto ben caratterizzati tanto da affezionarti a loro, per quanto riguarda Oblivion; mentre il divertimento lo puoi trovare anche nei giochi piu' semplici ma 'intelligenti' e ti ricordo che 10 anni fa una grafica cosi' era inimmaginabile eppure ci si divertiva molto lo stesso; cosa e' cambiato da allora? perche' non ci si diverte piu' cosi'?

PS. io invece non riesco a godermelo a pieno e sai perche'?
perche' la traduzione e' davvero fatta coi piedi e me la sto reinterpretando a modo mio

saluti,
maurizio

Last edited by Jean-Luc_Picard : 21-04-2006 at 21:55.
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Old 21-04-2006, 21:56   #1483
R@nda
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Oddio io ci smanetto con l'ini però per es. adesso ho appena finito una sessione di 2 ore...

Ma è vero cmq, alcune modifiche proprio non vanno toccate, lo andiamo dicendo dalle prime pagine.
Apparentmente sembra andare tutto bene....poi progredisci nel gioco e cominciano comportamenti strani.
A me per dire ha corrotto un salvataggio....così dal nulla, dopo una settimana di gioco senza il minimo problema aveva deciso che era ora di rompere le balle.
E vai a sapere cosa di ciò che ho modificato nell'ini mi ha causato il problema.

Comunque se uno non prova le impostazioni come fa a sapere se vanno bene o no?Tanto internet è piccola gli esperimenti li stiamo facendo tutti, le voci valide da toccare nell'ini alla fine son sempre quelle, il resto serve a poco.
__________________
Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo
R@nda is offline   Reply With Quote
Old 21-04-2006, 22:14   #1484
omega726
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
Ciao,



ma si hai ragione oltre a smanettarci 'gioco' molto col TES Construction Set all'inizio avevo modificato tutto a raffica, ma poi visto i risultati inconcludenti ho lasciato perdere, figurati che avevo dimenticato anche di rimettere a 0 quel settaggio che poi mi ha fatto dannare per una settimana

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come ...

ma il mio pensiero di fondo era semplicemente il notare che tutti piu' o meno, mettendo mano a dei settaggi molto profondi, mandano il gioco in crash accusando immediatamente i programmatori di aver fatto uno schifo di gioco e questo se per metti, a mio avviso, non e' corrett
io ho trovato un problema l'ho fatto presente, capita di trovare una ottimizzazione valida? facciamolo presente, si pianta il gioco? prendiamoci le dovute responsabilità e cerchiamo di capire dove e' l'errore (come e' successo a me) altrimenti tutto questo non serve a nulla tranne che a vantarsi di far girare il gioco al meglio e al massimo, di esser i piu' bravi e non facciamo come negli altri 3d le gare di fps

saluti e buon gioco a tutti,
maurizio
Sono d'accordo con te su tu tranne sul triple buffering.
Ti garantisco che lo conosco bene e ne conosco i funzionamenti e ti ripeto che non mi baso su quello fatto da altri ma su prove effettuate sulla mia macchina,il discorso è che pur non avendo la minima logica, dopo aver effettuato ore di gioco sia con sia senza e tenendo costantemente sotto controllo i frame per secondo beh...serve eccome...
Comunque se guardi qualche pagina addietro(non ricordo bene quale) avevo postato una tabella comparativa con/senza che mostrava le evidenti seppur non marcate differenze...
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 21-04-2006, 22:18   #1485
MATTEW1
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
Ciao,

questa tua affermazione mi ha fatto riflettere e non poco

non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia

spero che tu non sia uno di quelli che 'la grafica e' tutto', per me il divertimento e' bel altro! una bella storia, una trama avvincente, personaggi molto ben caratterizzati tanto da affezionarti a loro, per quanto riguarda Oblivion; mentre il divertimento lo puoi trovare anche nei giochi piu' semplici ma 'intelligenti' e ti ricordo che 10 anni fa una grafica cosi' era inimmaginabile eppure ci si divertiva molto lo stesso; cosa e' cambiato da allora? perche' non ci si diverte piu' cosi'?

PS. io invece non riesco a godermelo a pieno e sai perche'?
perche' la traduzione e' davvero fatta coi piedi e me la sto reinterpretando a modo mio

saluti,
maurizio
guarda posso solo dirti ke il moi gioco preferito è monkey island 1 e 2 ke di certo di grafica ne lacsciano assai ma hanno una storia e un non so ke mi prende tantissimo..l'ultimo gioco ke mi ha preso kosi tanto è final fantasy 8 per la storia e lo stile di gioco..fantasticoo!!la toria da 10!
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Old 21-04-2006, 22:31   #1486
Solo Nero
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
Ciao,

cut

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come funzionano lo capiresti da solo che sono ininfluenti, poi se vuoi parlare di miraggi ok va tutto bene un esempio classico e' il chiedersi come si fa a fare un triple buffering quando si usano textures da 1024/4096 con un impiego medio di 240/250k, visualizzato tramite il gioco stesso (usando la possibilità di monitorare istante per istante i dati interni) con una memoria video di 256 o magari anche 128

cut
dato che non avevo la più pallida idea di cosa fossero V-sync e buffering triplo ho fatto una piccola ricerca su Google.....

se a qualcuno può interessare, ho trovato questo articolo molto chiaro:

http://www.hwinit.it:8080/guide/vsync/

saluti,

Solo Nero.
__________________
Controlling people's fear means controlling society.
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Old 21-04-2006, 22:34   #1487
kellone
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia
[OT]
Uno su tutti..... The Hobbit su Zx Spectrum......
[/OT]
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
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Old 21-04-2006, 22:43   #1488
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Salve ragazzi stanno per arrivarmi i pezzi nuovi per aggiornare il mio pc, come dite che girerà Oblivion:

Athlon X2 3800+ Manchester
Mobo Asrock 939DUAL ULI 1695
Nvidia POV 7600GT 256mb

La ram che ho purtroppo è solo un banco da 512 della kingston a cas 2,5 che non so francamente a quanto possa salire in oc

Comunque ci sto già giocando dalla mia ragazza con la seguente config e tutto sommato va fluido, solo qualche rallentamento al tramonto in piena foresta ma per il resto tutto ok:

Intel P4 560 3,6 GHZ @ 3,85 GHZ con bus a 1100 e cocci
Mobo asus p5ad2-e deluxe
Ram corsair ddr2 pc5400 @ 720 4-4-4-12
6800 ultra da 400/1100 @ 450/1200

Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x
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Old 21-04-2006, 22:50   #1489
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Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x
LoL, sicuro ??
No dimmelo, perchè altrimenti butto la mia X850XT PE

Già una 6800 Ultra è al di sotto di una X850XT PE. Se poi metto le impostazioni che hai elencato tu, e non attivo neanche l'HDR perchè impossibilitato, vedo una sequenza fotografica, non un gioco fluido
__________________
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Old 21-04-2006, 22:59   #1490
clessidra4000
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ragazzi ma abilitare gli shaders 3 nell'ini x una 6600 gt porta miglioramenti grafici con calo di fps o aumento di fps, xkè ho letto in una guida che dovrebbe l'abilitazione dovrebbe aiutare gli fps se si usa anke l'hdr!!!e così o no???
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Old 21-04-2006, 23:01   #1491
DakmorNoland
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Originally Posted by Deave1
Salve ragazzi stanno per arrivarmi i pezzi nuovi per aggiornare il mio pc, come dite che girerà Oblivion:

Athlon X2 3800+ Manchester
Mobo Asrock 939DUAL ULI 1695
Nvidia POV 7600GT 256mb

La ram che ho purtroppo è solo un banco da 512 della kingston a cas 2,5 che non so francamente a quanto possa salire in oc

Comunque ci sto già giocando dalla mia ragazza con la seguente config e tutto sommato va fluido, solo qualche rallentamento al tramonto in piena foresta ma per il resto tutto ok:

Intel P4 560 3,6 GHZ @ 3,85 GHZ con bus a 1100 e cocci
Mobo asus p5ad2-e deluxe
Ram corsair ddr2 pc5400 @ 720 4-4-4-12
6800 ultra da 400/1100 @ 450/1200

Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x
La configurazione che stai per mettere su va bene, ma un solo blocco di ram da 512 è troppo poco direi. Poi devi tenere conto anche dell'hard disk che è importante.

Per quanto riguarda il fatto che non ti cambia molto con AA a 4x è giusto perchè a quella risoluzione non serve a niente o cmq poco! :P Al max metti 2x oppure ti direi di mettere l'adaptive AA però mi sa che ce l'hanno solo le ATI! :P Poi il bloom non ti cambia molto appunto perchè non hai messo il tweak simil-HDR se no vedi che differenza! Specie di giorno quando c'è il sole e giri per le foreste, migliora parecchio :P anche se cmq ora con la 7600GT puoi mettere l'hdr quindi il problema mi sembra che non si ponga. Cmq visto che nvidia non supporta AA e HDR insieme ti consiglio di tenere risoluzione alta e abilitare l'HDR, poi vedi un pò te, va molto a gusti.

Poi un ultima cosa ti consiglio di provare i tweak e di mettere i pacchetti con le texture da 20 e 40MB e altri mod che inseriscono effetti del tempo e altre migliorie grafiche. Poi prova anche qualche tweaks al max cancelli l'ini e il gioco lo ricrea con le impostazioni di default. Anche perchè anche mettendo tutto al max ho notato che cambia poco, ritengo sia + utile agire sull'ini, anche se forse avendo tu e la tua ragazza schede video così potenti oblivion mette settaggi alti nell'ini, quindi può darsi che migliori già la grafica in auto :P Non come noi che giriamo con 9800 e 6600 che ci dobbiamo sbattere per sistemare tutto al meglio
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Old 21-04-2006, 23:11   #1492
DakmorNoland
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Originally Posted by ~Mr.PartyHut~
LoL, sicuro ??
No dimmelo, perchè altrimenti butto la mia X850XT PE

Già una 6800 Ultra è al di sotto di una X850XT PE. Se poi metto le impostazioni che hai elencato tu, e non attivo neanche l'HDR perchè impossibilitato, vedo una sequenza fotografica, non un gioco fluido
Dai sta tranquillo! non ti preoccupare, dipende molto da come Oblivion imposta l'ini in auto. E sinceramente non ho ancora capito che criterio usi perchè gliel'ho fatto ricreare di default già qualche volta, ogni volta mi dice che setta su qualità media, poi uno va a vedere e ogni volta sono diversi i settaggi!!! -.- Cioè ma essendo il computer sempre lo stesso perchè una volta mi mette qualità grafica (sarebbero le texture) grande e mi abbassa di + le barre e altre volte invece me la mette media e alza altre cose??? O_o Penso rimarrà per sempre un mistero!!! Poi anche all'interno dell'ini una volta mi ha disabilitato l'effetto con gli shader sui capelli, la volta dopo l'ha attivato!!
Quindi prima di disperare bisogna vedere rispettivamente come il gioco vi setta gli ini. Anche perchè le barre dei dettagli regolabili in game cambiano davvero poco, è il file di configuerazione a fare la differenza....
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Old 21-04-2006, 23:12   #1493
KingT
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ciao potete dirmi come attivare il triple buffering in 3D ho ati x1600
KingT is offline   Reply With Quote
Old 21-04-2006, 23:21   #1494
DakmorNoland
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Originally Posted by KingT
ciao potete dirmi come attivare il triple buffering in 3D ho ati x1600
Puoi usare dxtweaker come spiegato da qualche parte qui nel thread oppure se non l'hai già fatto ti consiglio di installare Ati Tray Tools 1.0.5.877 RC (dovrebbe essere l'ultima versione). Ti permettono di OC la scheda video se vuoi e di tenerla OC solo mentre giochi ad esempio ad Oblivion basta che ti crei un profilo apposta per il gioco. Tra le opzioni che trovi impostando il profilo, vai nella sezione "Direct3D Tweaks" e seleziona (metti il visto) "Force to use Triple Buffers" (direi che si tratta del triple buffering). Poi salva il profilo e lancia oblivion. Per creare il profilo vai su "Manage profile". Devi selezionare l'eseguibile del gioco e poi setta le cose come preferisci, se vuoi anche la scheda OC ad una certa frequenza.

Io ho provato il triple buffering+V-Sync ma non mi ha giovato, forse un tantino + fluido, ma non sono certo, gli FPS sempre quelli.

Last edited by DakmorNoland : 21-04-2006 at 23:27.
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Old 22-04-2006, 00:19   #1495
zerothehero
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Originally Posted by Mandalorian Warfare
si ma alla bethesda fanno sempre giochi che girano un po' a cazzo sulle macchine nuove, stesso problema c'era in morrowind
Ma non si può pretendere di avere l'HDR ambientale, ombre come se piovesse, decine di alberi sullo schermo a costo zero.
E' ovvio che il gioco sia pesante..a me sembra un miracolo che vada fluido @1920x1200 con una x1900xt..l'hdr negli esterni (a parte lost coast) era una cosa da "fantascienza" e usata solo nei demo ..questo solo pochi mesi fa.
E tra l'altro mio fratello ci gioca in 1024x768 con una 9550xt.
__________________
We are the flame and darkness fears us !
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Old 22-04-2006, 00:25   #1496
Rinha
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Comunque ho provato il gioco con una Radeon 9600.... certo ci si deve accontentare ma anche con la distanza visiva al massimo ci si gioca più che dignitosamente...!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 22-04-2006, 05:06   #1497
Zambo76
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Scusate.. qualcuno ha un .ini adatto ad una X1800XT?
__________________
«Q6600».«ASUS Maximus Formula».«4GB G.Skill PC8800».«ATI Sapphire HD5870».«Soundblaster X-Fi Extreme Gamer».«LG 50PX350».«Corsair 1000HX»

Trattative concluse positivamente con: cloud125,Dane,Davide Odorici,ducatinside,TheDoctor1983,martor72.
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Old 22-04-2006, 08:50   #1498
lowenz
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Novità da Qarl?
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Old 22-04-2006, 10:08   #1499
Deave1
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Originally Posted by DakmorNoland
Per quanto riguarda il fatto che non ti cambia molto con AA a 4x è giusto perchè a quella risoluzione non serve a niente o cmq poco! :P Al max metti 2x oppure ti direi di mettere l'adaptive AA però mi sa che ce l'hanno solo le ATI! :P Poi il bloom non ti cambia molto appunto perchè non hai messo il tweak simil-HDR se no vedi che differenza! Specie di giorno quando c'è il sole e giri per le foreste, migliora parecchio :P anche se cmq ora con la 7600GT puoi mettere l'hdr quindi il problema mi sembra che non si ponga. Cmq visto che nvidia non supporta AA e HDR insieme ti consiglio di tenere risoluzione alta e abilitare l'HDR, poi vedi un pò te, va molto a gusti.
No io dicevo che non mi cambia molto quanto a velocità di gioco
quanto a qualità visiva ovviamente è meglio con AA 4x che riduce davvero sensibilmente le scalettature che comunque sono già poche a 1280x1024, ecco perchè lo preferisco con l'HDR così almeno ho un bell'effetto visivo.

Una nota sull'HDR, è bello si vedere la luce che cambia sulle lame delle spade e le altre amenità sull'ambiente e sui PNG ma non mi sembre al suo massimo splendore in Oblivion, mi ricordo i primi video di Half-life con hdr ed erano fantastici, in particolare mi riferisco all'effetto accecamento uscendo da un ambiente buoi verso uno molto illuminato che in Half-life è fantastico ma in oblivion è appena appena accennato.
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Old 22-04-2006, 10:57   #1500
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Originally Posted by clessidra4000
ragazzi ma abilitare gli shaders 3 nell'ini x una 6600 gt porta miglioramenti grafici con calo di fps o aumento di fps, xkè ho letto in una guida che dovrebbe l'abilitazione dovrebbe aiutare gli fps se si usa anke l'hdr!!!e così o no???
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