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#1101 | |
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Junior Member
Join Date: Apr 2006
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#1102 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: ovviamente la Capitale
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#1103 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Location: roma
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IBM PC AT cpu Intel 80286 @6 mhz 512kb Drams Rom 64kb Ega Mode 640x350 16 colors Hard Disk 20mb MS-DOS Last edited by six007 : 17-04-2006 at 17:44. |
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#1104 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Posts: 5,549
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Ti ringrazio perchè dopo questa le ho sentite veramente tutte Quindi dici che con un accendino vicino alla VGA, Oblivion mi girerà meglio? A parte gli scherzi, il tuo credo sia il problema che hanno in molti, compreso io. Ossia il memory leak che fa crollare gli fps in maniera quasi casuale, ma sopratutto quando si esce da un luogo chiuso. Se riavvii il gioco tutto ritorna normale, per poi incasinarsi dopo un pò di tempo
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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#1105 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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io ho provato il tweak della direct x ma nn ho trovato giovamento,la mia skeda e a 128 mb (6600 gt), ke ne dite?
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#1106 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 7,200
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#1107 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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#1108 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
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#1109 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Napoli
Posts: 19,718
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ragazzi ma la cosa strana è che con il dxtcontrol non ho più stuttering dell'audio
gira molto meglio ^_^
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#1110 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Posts: 8,127
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ma funziona questo tweak per le direct x??
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#1111 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Napoli
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#1112 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#1113 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 21,471
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ciao ragazzi.
ho dato un'occhiata alla prima pagina del 3d, ma tra i vari settaggi c'è da perdersi...mica sapete consigliarmi qualche settaggio fondamentale o indispensabile che migliori le prestazioni senza perdere molto a livello di qualità? saluti
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cpu i7 3770 mobo h77 pro4 ram 16gb ddr3 ssd 2x 860evo 500gb vga rx580 nitro+ 4gb |
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#1114 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Posts: 755
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Ciao,
dopo aver sistemato al meglio il comparto hardware e ottimizzato per rendere al massimo ho iniziato a giocare, queste sono le mie impressioni/risultati dopo alcune ore di gioco premetto che ho il gioco originale installato con alcuni mod ma che non toccano il motore di gioco, piu' le varie textures FOV: di base e' 75 ho provato a metterlo a 90 ma appesantisce molto e personalmente non mi piace pare tutto 'distorto' e innaturale, mi viene il mal di mare Guardie & Ladri: ho provato ad entrare in una casa, gilda dei maghi (vuota), altra gilda con persone che dormono, ho provato a rubare e uscire; nessuno mi ha visto e le guardie si comportano come se nulla fosse nonostante abbia nell'inventario roba che scotta; non capisco a questo punto i problemi riscontrati da altri utenti che si lamentano delle guardie con poteri paranormali; a me pare tutto nella norma Tempo: effettivamente va troppo veloce, esiste in questo caso un comando da digitare nella consolle: SET TimeScale TO n (dove n = fattore di scala x) per cui se vogliamo che il giorno duri 12 ore effettive basta scrivere SET TimeScale 2, che corrisponde ad un fattore x2 da notare che questo settaggio rimane, per cui basta scriverlo una volta sola Triple Buffering e V-Sync: del v-sync se ne e' gia' parlato molto e oramai si e' capito che conviene disattivarlo, ma questo e' conveniente da sempre e con tutti i giochi; mentre per TripleBuffering faccio una mia considerazione tutta personale: cosa e' e a cosa serve il TribleB? in pratica e' una zona di memoria (Video) ove il sistema scrive prima di elaborarli dati di textures, triplo perche' e' un x3... di norma le memorie video sono 256k a volte anche 512k e le schede con 128k dove le mettiamo? ora tutti continuano a parlare di textures da 1024, 2048 e 4096, l'occupazione di queste textures arriva anche a 240k e molto oltre, allora io mi chiedo come possa esistere un TripleBuffering usando textures da 210/240k, occorrerebbero schede video con almeno 1024k di memoria per gestire al meglio tre buffer di queste textures o sbaglio? Traduzione: ad ogni incontro che faccio scopro sempre piu' problemi, ora in pratica vado avanti in parallelo in due lavori, gioco + correzioni; ad esempio oggi sono andato per prova a Bruma (era per capire la storia dei fiori Ninroot) entro nella gilda dei maghi, parlo con uno e mi dice di scassinare lo scrittoio della maga; invece nel rapportino viene scritto che il tipo vuole che chiuda tutti i cassetti o una cosa del genere; una volta rubato il libro, il rapportino dice ancora che dovrei avvertire il tipo che ho chiuso tutti i cassetti; MA stiamo scherzando ?!?! Tutti i prezzi delle case da comprare sono errati, molti oggetti hanno nomi stravaganti e di fantasia, le pietre si chiamano Gemme!! ma da quando esiste Morrowind che si chiamano Pietre dell'Anima! la stessa moneta, nella traduzione diventa Pezzi d'oro; ma non si chiama Septim? un 'pollice in giù' per una traduzione cosi' approssimativa tanto da far desiderare il gioco in inglese. per ora e tutto Ciao e BuonGioco, maurizio |
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#1115 | |
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Bannato
Join Date: Apr 2001
Location: Bologna, all'ombra delle Torri
Posts: 6,845
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A coloro ai quali interessa avere il FOV 90 sempre, ecco l'unico metodo funzionante [che uso con grande soddisfazione
Quote:
ATTENZIONE: vengono le faccine in mezzo alla riga da aggiungere: ovviamente la parole è DISPLAY, che attaccata ai : dà appunto
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#1116 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Roma
Posts: 25,515
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prova che ci faccio con la azura star? l'ho presa...ma è vuota...
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#1117 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Minas Tirith
Posts: 3,552
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qualcuno qui che usa nVidia, ha fatto qualche prova per vedere attualmente quale sia la release di driver migliore per oblivion?
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#1118 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Genova
Posts: 11,577
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Quote:
La scimmia degli fps mi è passata, visto che stò giocando sul serio. Persistono i problemi con 5-6 personaggi in zone erbose, ma penso che per quello sia fisiologico e che anche la futura patch non potrà fare più di tanto.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" Last edited by kellone : 18-04-2006 at 00:17. |
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#1119 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Grosseto
Posts: 2,446
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Ragazzi ho installato i nuovi 84.43 e magia,ora riesco a giocare a 1440x900(risoluzione del mio display)con quasi tutto al max a parte le selfshadow e le ombre dell'erba.L'erba è al max e gli ho dato un valore di 100 nell'ini.Ho scoperta che la cosa che mi ditruggeva le prestazioni era il vsync e l'anisotropico
Ora sto nelle zone erbose sui 20fps e nelle città arrivo anche a 30-35.Negli interni invece supero i 40.Grande 6800gt!!! P.S. Non capisco come fa a lamentarsi gente che ha una 7800gt o x1800!!
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#1120 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Posts: 5,549
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Quote:
maronna, un crollo di fps spaventoso Purtroppo senza 512 MB di memoria video si può risolvere solo diminuendo le ombre massime proiettate
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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maronna, un crollo di fps spaventoso 






