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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 16-04-2006, 17:51   #1061
wolverine
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Originally Posted by bronzodiriace
queste opzioni stanno su ati tray tool?
Il dxtcontrol lo trovi QUI
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Old 16-04-2006, 18:13   #1062
SozaBoy
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Originally Posted by wolverine
Cross posting..

Bisognerebbe tenere aggiornata la prima pagina.. imho basta e avanza, senza creare 1000 thread su Oblivion..
fatelo/facciamolo allora...
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Feedbacks Mercatino - non molto aggiornato, ammetto Vendo giochi PS2 Vendo giochi PC/WII/GC
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Old 16-04-2006, 18:20   #1063
Joram
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Scusate, magari è gia stato detto (cmq ho letto tutto il thread dove spiega l'ini etc..) una cosa che mi rende perplesso e che non mi stà facendo godere il gioco è che gli npc mi appaiono a 10 metri cioè da lontano non li vedo proprio e quindi praticamente li vedo quando possono già vedermi anche loro ;> come mai? non ho trovato nessun settaggio nell'ini.. qualcuno può aiutarmi? Grazie
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Old 16-04-2006, 19:17   #1064
wolverine
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Originally Posted by SozaBoy
fatelo/facciamolo allora...
Ah in questo thread non posso metterci mano.. vediamo Dak Tales che dice..

OT:hai la sign fuori norma..
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Old 16-04-2006, 19:40   #1065
~Mr.PartyHut~
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Originally Posted by wolverine
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azz... ho letto e il guadagno con FEAR è incredibile
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Old 16-04-2006, 20:08   #1066
Murphy
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Originally Posted by ~Mr.PartyHut~
azz... ho letto e il guadagno con FEAR è incredibile
Usando il v-sync si perde in prestazioni, con il triple buffer si evita ciò!

Così in tutti i giochi!

cmq anche con ati tray tool si può attivare il triple buffer creando un profilo per il gioco!

ciao
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Old 16-04-2006, 20:14   #1067
clessidra4000
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ma con le skede nvidia c'è dal pannello di controllo l'opzione del tiple buffering, e devo dire ke attivarlo fa guadagnare anke 5-6 fps!!!
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Old 16-04-2006, 20:25   #1068
samsamsam
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scusate, che fa questa stringa??

iGrassDensityEvalSize=2

come la impostate??
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Old 16-04-2006, 20:41   #1069
MATTEW1
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Originally Posted by clessidra4000
ma con le skede nvidia c'è dal pannello di controllo l'opzione del tiple buffering, e devo dire ke attivarlo fa guadagnare anke 5-6 fps!!!
quindi se metto triple buffering on aumentano gli fps?
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Old 16-04-2006, 21:01   #1070
samsamsam
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Originally Posted by Joram
Scusate, magari è gia stato detto (cmq ho letto tutto il thread dove spiega l'ini etc..) una cosa che mi rende perplesso e che non mi stà facendo godere il gioco è che gli npc mi appaiono a 10 metri cioè da lontano non li vedo proprio e quindi praticamente li vedo quando possono già vedermi anche loro ;> come mai? non ho trovato nessun settaggio nell'ini.. qualcuno può aiutarmi? Grazie

modifica la barra "dettagli dei personaggi" dal menù video del gioco.....più è ampia più vedi i png in lontananza
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Old 16-04-2006, 22:00   #1071
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Originally Posted by Murphy
Usando il v-sync si perde in prestazioni, con il triple buffer si evita ciò!

Così in tutti i giochi!

cmq anche con ati tray tool si può attivare il triple buffer creando un profilo per il gioco!

ciao
si, questo lo sapevo, ma credevo fosse solo per l' OpenGL, non per il Direct3D
Ecco perchè c'è quel tweak delle DirectX.
Ora non so come funziona per nVidia, ma credo sia lo stesso: ossia il triple buffering è riferito solo a giochi in OpenGL

infatti ecco l'affermazione tratta dall'articolo sopra:

Quote:
Both ATi and nVidia provide an option to enable triple buffering in their drivers. Unfortunately it's only half right, the triple buffering option in their drivers only have effect in OpenGL games. Considering the numbers of OpenGL games is largely inferior to D3D games, it's even less than half right.
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Last edited by ~Mr.PartyHut~ : 16-04-2006 at 22:06.
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Old 16-04-2006, 22:15   #1072
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Originally Posted by clessidra4000
ma con le skede nvidia c'è dal pannello di controllo l'opzione del tiple buffering, e devo dire ke attivarlo fa guadagnare anke 5-6 fps!!!
Sicuro di aver visto un guadagno di fps?
Sappi che il Triple Buffering è un'opzione relativa all'OpenGlide, mentre Oblivion è Direct3D, quindi attivarlo o non attivarlo è la stessa cosa

Per rendere il triple buffering attivo anche per Oblivion, occorre usare il DirectX tweaker nella maniera descritta dall'articolo linkato più sopra
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Old 16-04-2006, 22:21   #1073
joshA
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salve ragazzi....ho comprato ieri oblivion versione cofanetto con mappa,libro la moneta ufficiale di Tamriele
ho smanettato da ieri con i profili del pannello nvidia ma gli scatti durante l gioco non vogliono estinguersi.
nmanca proprio la fluidità delle immagini.
le vga sono occate a 490/1120 con driver 84.21
tolto il vsync e aa.gioco con hdr e dettagli al max e risoluzione a 1280*1024.
ke devo fare?
tnx cmq
ciao, josh
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Last edited by joshA : 16-04-2006 at 22:24.
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Old 16-04-2006, 22:54   #1074
Marmoraizers
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Salve ho un problema con il download delle Textures Pack in prima pagina.
Provo a scaricare 1+2 ma mentre li scarico il download si blocca a metà.
Ho provato più volte ma mi succede sempre la stessa cosa. A qualcuno è successo..? Ci sono altri siti da cui scaricarli per caso..?
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Old 16-04-2006, 23:29   #1075
Rinha
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Originally Posted by towless
Finalemente ho una giocabilità a palla con la mia 6800le (@ 400/850).

Tutto grazie a 2 o 3 tweak trovati in prima pagina.

Così sono ora settato:

1024x768
dettaglio medio
alberi - 3/4
personaggi - 4/4
dettagli ogg + sfondo - 2/4
hdr - off
aa - off
bloom - off
erba - 3/4
ombre int - 2/4
ombre est - 2/4
dettagli paesaggio - tutti on

Anche col bloom attivo va molto bene! Ma io lo disattivo xchè non mi piace (magari potessi con l'hdr!!!).

Lo Shuttering avviene di rado!

Driver 84.25 + Coolbit = 0

Se riesco ad estrapolare qualche dettagli in più (o in meno!) vi faccio sapere!

Ciauz!!!!!!!!!!!!!!!!!
Guarda ho la tua stessa scheda, moddata a 12/6, e gioco all'incirca con la tua stessa qaulità dei dettagli solo che con l'hdr abilitato.

Se vuoi ti posto il mio ini, dagli un'occhiata...
Attached Files
File Type: zip Oblivion.zip (6.7 KB, 3 views)
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-04-2006, 23:41   #1076
clessidra4000
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Originally Posted by ~Mr.PartyHut~
Sicuro di aver visto un guadagno di fps?
Sappi che il Triple Buffering è un'opzione relativa all'OpenGlide, mentre Oblivion è Direct3D, quindi attivarlo o non attivarlo è la stessa cosa

Per rendere il triple buffering attivo anche per Oblivion, occorre usare il DirectX tweaker nella maniera descritta dall'articolo linkato più sopra
io ho provato e devo dire ke mi è sembrato di vederne una aumento, cmq ho letto l'articolo e mi sembra ke dice ke bisogna aver installato il net framework, mi dite se è così e dove lo trovo, insomma mi aiutate passo passo a mettere il tweak x forzare il triple buffering?grazie 1000
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Old 17-04-2006, 00:02   #1077
NightStalker
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Upgrade x Oblivion

mi iscrivo al nuovo thread e ne approfitto per chiedere un consiglio upgradoso a proposito di Oblivion:

attualmente possiedo un Xp 3200+ with 6800 liscia...

siccome negli esterni ho notevoli problemi di fps (tipo che appena arrivano 3 mostri in mezzo all'erba si scende anche a 10-13 fps) anche senza HDR e l'unica è togliere l'erba (e mi scoccia...) secondo voi senza dover cambiare tutto, cosa mi conviene cambiare per avere un certo guadagno in fps in sto giocone?

sk mamma + cpu (tipo asrock dualsata2 + venice 3500+) o sk video (ma su agp la vedo grama, c'è solo la 6800gs che può valer la pena)?

tutte e due no ovviamente, se no sforo il budget autoimposto di max 250€

che dite? lascio tutto così? upgrado? oppure faccio come Tafazzi?
__________________
Le mie trattative e le mie CFG
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Old 17-04-2006, 00:38   #1078
Vash88
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Originally Posted by towless
Finalemente ho una giocabilità a palla con la mia 6800le (@ 400/850).

Tutto grazie a 2 o 3 tweak trovati in prima pagina.

Così sono ora settato:

1024x768
dettaglio medio
alberi - 3/4
personaggi - 4/4
dettagli ogg + sfondo - 2/4
hdr - off
aa - off
bloom - off
erba - 3/4
ombre int - 2/4
ombre est - 2/4
dettagli paesaggio - tutti on

Anche col bloom attivo va molto bene! Ma io lo disattivo xchè non mi piace (magari potessi con l'hdr!!!).

Lo Shuttering avviene di rado!

Driver 84.25 + Coolbit = 0

Se riesco ad estrapolare qualche dettagli in più (o in meno!) vi faccio sapere!

Ciauz!!!!!!!!!!!!!!!!!
Io invece voglio la grafica a palla e mi accontento di 15-20 frame al secondo negli esterni (interni fluidissimo)

1152x864
dettaglio grande
alberi - 4/4
personaggi - 4/4
dettagli ogg + sfondo - 4/4
hdr - on
aa - off
bloom - off
erba - 0/4
ombre int - 4/4
ombre est - 2/4
dettagli paesaggio - tutti on

e AF 8x

L' erba mi ammazza le prestazioni e me ne frego altamente quindi
6800le 16x6 370/850
Atlhon xp 3200+
1gb ddr 400

Ogni 5 minuti il gioco crasha sono disperato voglio una patch!!!
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Old 17-04-2006, 00:43   #1079
Vash88
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Originally Posted by NightStalker
mi iscrivo al nuovo thread e ne approfitto per chiedere un consiglio upgradoso a proposito di Oblivion:

attualmente possiedo un Xp 3200+ with 6800 liscia...

siccome negli esterni ho notevoli problemi di fps (tipo che appena arrivano 3 mostri in mezzo all'erba si scende anche a 10-13 fps) anche senza HDR e l'unica è togliere l'erba (e mi scoccia...) secondo voi senza dover cambiare tutto, cosa mi conviene cambiare per avere un certo guadagno in fps in sto giocone?

sk mamma + cpu (tipo asrock dualsata2 + venice 3500+) o sk video (ma su agp la vedo grama, c'è solo la 6800gs che può valer la pena)?

tutte e due no ovviamente, se no sforo il budget autoimposto di max 250€

che dite? lascio tutto così? upgrado? oppure faccio come Tafazzi?
è la vga che castra, tieniti quel sistema e poi quando esce una nuova generazione di schede video ti compri un pc nuovo completo con pezzi usati (7900 o X1900, athlon X2 e pci-ex) a poco prezzo!
Con 250 € non vai da nessuna parte per far girare meglio oblivion!
Magari ora ti prendi la scheda mamma + cpu e poi in seguito scheda video...
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Old 17-04-2006, 01:12   #1080
svanni
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Originally Posted by samsamsam
scusate, che fa questa stringa??

iGrassDensityEvalSize=2

come la impostate??
impostata a 1 toglie i cespugli che non sono nel tuo campo visivo, alleggerendo un po' il gioco.
A me non piace perchè a volte i cespugli che toglie sono mezzi dentro e mezzi fuori e li vedi comparire/scomparie
__________________
Case:Armour Jr; Ali:Seasonic s12 600w; mtb:Asrock Z170Pro; 16gb ram corsair vengeance DDR4 2133; EVGA GTX980 FTW; Intel i5 6500; SSD Samsung EVO 850 500gb + HD 2xCaviar 500SE
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