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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-04-2006, 15:24   #1001
SoulKeeper
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@MATTEW1: più di spiegartelo come c'è scritto ad inizio pagina non saprei che fare.

M@ster: c'è spiegato come fare in più modi in questo thread, rileggi i miei poste troverai un metodo alternativo con i file batch
oppure c''era anche un comando da mettere nel file ini. tipo setdefoultfov 90
cerca in questo topic.

@filibs: si certo, si possono usare assieme o separati.come preferisci.
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Old 15-04-2006, 15:28   #1002
~Mr.PartyHut~
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Originally Posted by wolf74
Anch'io sono d'accordo con te. Meno si smanetta e meglio è. Piuttosto aspetto una patch ufficiale.
Stesso discorso per i mod.
C'è gente che si lamenta che far soldi è troppo facile e non sa più come spenderli, e poi dicono di aver installato il mod che raddoppia i soldi dei mercanti; oppure chi dice che con due frecciate abbattono un Orco ed hanno sù il mod che aumenta la potenza dell'arco, giusto per fare un esempio.
daccordissimo col vostro punto di vista
alla fin fine, l' .ini di default ha il miglior rapporto performance/giocabilità che si possa avere con tutti i mod o i tweaks messi insieme

Io personalmente ho SOLO modificato il PreloadSize e la quantità delle riflessioni dell'acqua
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Old 15-04-2006, 15:42   #1003
VipeR_Dj
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una domanda.. ma cn i driver beta catalyst si possono usare sia l'HDR che l'AA.. xò da quello che ho capito l'AA va attivato dale control center.. io l'ho fatto.. xò di miglioramente grafici nel gioco nn ne vedo nessuno.. i bordi mi restano ugualmente seghettati come prima.. qualcuno mi può aiutare?
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Old 15-04-2006, 16:20   #1004
DnA[TF]
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io non riesco a capirci una cippa... se io vendo la mia scheda video nel mercatino e mi prendo un po di soldini... facciamo due conti

153 euro è valutata in ebay...

quindi per HWU posso farla a 130 euro...(geforce fx 5900xt 128mb aopen)

aggiungo una 70 di euro e arrivo a 200 euro...

cosa posso comprarmi con 250 / 200 euro come scheda video che vada piu che bene.. che abbia 256mb e con la quale riesca a giocare a dettagli alti su sto gioco??
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Old 15-04-2006, 16:52   #1005
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[quote=SoulKeeper]@MATTEW1:

M@ster: c'è spiegato come fare in più modi in questo thread, rileggi i miei poste troverai un metodo alternativo con i file batch
oppure c''era anche un comando da mettere nel file ini. tipo setdefoultfov 90
cerca in questo topic.

QUOTE]


sara, ma io leggo il therd da quando e stato creato e nn ho trovato questa risposta!

poi se per il file batch ti riferisci al file di testo da richiamare in game! quello losto gia usando solo che vorrei una cos apermanente!
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COD2@Eraser
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Old 15-04-2006, 17:18   #1006
SoulKeeper
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una 6800gt direi.
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Old 15-04-2006, 17:57   #1007
MATTEW1
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http://img515.imageshack.us/my.php?i...81013259de.jpg
ragazzi potete guardare questa immagine:come mai l ombra del cavallo si vede cosi male?? me lo fa anche con le faccie dei personaggi
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Old 15-04-2006, 18:13   #1008
bronzodiriace
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ragazzi ho messo 2gb di ram ma comunque ci sono degli swap, come è possibile?
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Old 15-04-2006, 18:16   #1009
SoulKeeper
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Originally Posted by MATTEW1
http://img515.imageshack.us/my.php?i...81013259de.jpg
ragazzi potete guardare questa immagine:come mai l ombra del cavallo si vede cosi male?? me lo fa anche con le faccie dei personaggi
bisogna togliere le ombre dei personaggi dal menu.
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Old 15-04-2006, 18:17   #1010
~Mr.PartyHut~
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Originally Posted by MATTEW1
http://img515.imageshack.us/my.php?i...81013259de.jpg
ragazzi potete guardare questa immagine:come mai l ombra del cavallo si vede cosi male?? me lo fa anche con le faccie dei personaggi
Sono le ombre che non vanno... togli dalle opzioni video le ombre dei personaggi (la voce che ti fa mettere si o no)
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Old 15-04-2006, 18:34   #1011
svanni
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parzialmente d'accordo

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Originally Posted by ~Mr.PartyHut~
daccordissimo col vostro punto di vista
alla fin fine, l' .ini di default ha il miglior rapporto performance/giocabilità che si possa avere con tutti i mod o i tweaks messi insieme

Io personalmente ho SOLO modificato il PreloadSize e la quantità delle riflessioni dell'acqua
Sono parzialmente d'accordo.
Dopo due settimane di prove e dopo aver creato ini ingiocabili sono riuscito a ottenere buone performance così:

-installare i mod sulle texture e normal map
- settare dal gioco le opzioni grafiche fino a raggiungere quelle desiderate
- editare l'ini alle voci di preloadsize (e cell buffer), quelle relative ai threading, quelle relative alle operazioni in background, se li potete usare abilitate gli shader 3.0
- provare il gioco che dovrebbe ora andare meglio
- editare l'ini via via alle voci relative all'erba (densità, distanze, ombre....) provando l'impatto sulle prestazioni dopo ogni cambio
- installare il mod dell'acqua
- se la scheda video lo permette installare il chuck driver (AA+HDR) e il DTXcontrol se ne avete bisogno (V-sync+triple buffering)
- settare il valore queue size a 2 o 1 (con ATT o prog. nvidia)

Io così facendo sono riuscito a ottimizzare per farlo girare:
- tutto max tranne ombre esterne medie
- erba densità 80, distance 18000, fade 17000 ombre 0, effetti 1
- risoluzione 1280x1024 con v-sync 60mhz
- HDR + AA6x adaptive quality + AF 16x high quality (è uno spettacolo da vedere)

FPS
-al massimo dei frame in interni (60 per v-sync) con pochissimi cali
- a 40/25 frame esterni con media di 30 e pochissimo stuttering

Questo è il frutto di parecchie nottate insonni spero possa servire a chi come me si era perso tra decine di tweak
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Old 15-04-2006, 18:41   #1012
zerothehero
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Originally Posted by SoulKeeper
novità da qarl


notate quanta ram vga prende...300mb -_-

E' molto bravo nel fare le texture, qarl e ha pure l'approccio imho più corretto (texture "conservative" che non snaturano l'aspetto visuale del gioco)..d'altronde non è una novità visto il suo visual pack XT..
Peccato che ayse (un tipetto giapponese, davvero pieno di talento nel fare le texture sulla vegetazione) non si sia fatto più vedere nella comunità "modders" di oblivion.
Insomma aspetto con ansia le sue texture, se non si era capito...
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Old 15-04-2006, 18:42   #1013
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Originally Posted by svanni
Sono parzialmente d'accordo.
Dopo due settimane di prove e dopo aver creato ini ingiocabili sono riuscito a ottenere buone performance così:

cut
si, logicamente se hai provato tanti .ini diversi ti sarai fatto sicuramente un'idea migliore (io ne ho fatte relativamente poche di prove), ma considera anche che hai una scheda video al top di gamma, quindi i "danni" fatti toccando le impostazioni da .ini li senti in minor misura. Insomma, la tua scheda video avverte meno il colpo se si cappella un parametro

Cmq da quello che hai scritto si capisce che hai fatto delle modifiche intelligenti, che sicuramente avranno un impatto positivo su qualsivoglia configurazione
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Old 15-04-2006, 18:43   #1014
tommylee1
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Svanni Togli il V-sync, non conviene, è inutile, e poi le prestazioni ne soffrono.
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Old 15-04-2006, 19:30   #1015
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Originally Posted by SoulKeeper
@MATTEW1:

M@ster: c'è spiegato come fare in più modi in questo thread, rileggi i miei poste troverai un metodo alternativo con i file batch
oppure c''era anche un comando da mettere nel file ini. tipo setdefoultfov 90
cerca in questo topic.

QUOTE]


sara, ma io leggo il therd da quando e stato creato e nn ho trovato questa risposta!

poi se per il file batch ti riferisci al file di testo da richiamare in game! quello losto gia usando solo che vorrei una cos apermanente!


qualcuno mi sa aiutare con sto benedetto fov90, che nn ho trovato nulla!!! (apparte sempre il metodo del file txt)
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Old 15-04-2006, 19:41   #1016
clessidra4000
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Originally Posted by svanni
Sono parzialmente d'accordo.
Dopo due settimane di prove e dopo aver creato ini ingiocabili sono riuscito a ottenere buone performance così:

-installare i mod sulle texture e normal map
- settare dal gioco le opzioni grafiche fino a raggiungere quelle desiderate
- editare l'ini alle voci di preloadsize (e cell buffer), quelle relative ai threading, quelle relative alle operazioni in background, se li potete usare abilitate gli shader 3.0
- provare il gioco che dovrebbe ora andare meglio
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Io così facendo sono riuscito a ottimizzare per farlo girare:
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- erba densità 80, distance 18000, fade 17000 ombre 0, effetti 1
- risoluzione 1280x1024 con v-sync 60mhz
- HDR + AA6x adaptive quality + AF 16x high quality (è uno spettacolo da vedere)

FPS
-al massimo dei frame in interni (60 per v-sync) con pochissimi cali
- a 40/25 frame esterni con media di 30 e pochissimo stuttering

Questo è il frutto di parecchie nottate insonni spero possa servire a chi come me si era perso tra decine di tweak
scusate vorrei capire se la distanza dell'erba e il fade vanno messi con un valore alto o basso?
io ho provato a disattivare l'erba dal gioco e poi sono andato a vedre qsti 2 valori nell'ini ed erano a 0, qsto mi ha fatto pensare ke + bassi sono e meglio è, voi invece consigliate valori addirittura di 18000 e 17000
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Old 15-04-2006, 20:16   #1017
bronzodiriace
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Originally Posted by bronzodiriace
ragazzi ho messo 2gb di ram ma comunque ci sono degli swap, come è possibile?
mi cagate?
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Old 15-04-2006, 20:21   #1018
lowenz
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Originally Posted by bronzodiriace
mi cagate?
Deframmentato per benino il disco?
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Old 15-04-2006, 20:23   #1019
bronzodiriace
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Originally Posted by lowenz
Deframmentato per benino il disco?
mo provo a deframmerlo il raptor


p.s.

ma i catalyst 6.4 supportano la feature AA+HDR in oblivion?
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Old 15-04-2006, 21:15   #1020
wolverine
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Originally Posted by bronzodiriace
mo provo a deframmerlo il raptor


p.s.

ma i catalyst 6.4 supportano la feature AA+HDR in oblivion?
Purtroppo i 6.4 non supportano aa+hdr.. forse nei prossimi 6.5 o più facilmente nei 6.6..
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