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#1001 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Forlì
Posts: 1,178
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@MATTEW1: più di spiegartelo come c'è scritto ad inizio pagina non saprei che fare.
M@ster: c'è spiegato come fare in più modi in questo thread, rileggi i miei poste troverai un metodo alternativo con i file batch oppure c''era anche un comando da mettere nel file ini. tipo setdefoultfov 90 cerca in questo topic. @filibs: si certo, si possono usare assieme o separati.come preferisci.
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[Mercatino]Concluso positivamente con: mirkolombardo, fabri00, Quiro, River, ricci-o1976, CèTutto, Erfass, luxoralberto, CyborgW, DZBG50, Dulack, Andrit87, HAVOC, eugeniu, paul2000p, nuvolona, Sawato Onizuka, overthetop |
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#1002 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Posts: 5,549
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Quote:
alla fin fine, l' .ini di default ha il miglior rapporto performance/giocabilità che si possa avere con tutti i mod o i tweaks messi insieme Io personalmente ho SOLO modificato il PreloadSize e la quantità delle riflessioni dell'acqua
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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#1003 |
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Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 170
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una domanda.. ma cn i driver beta catalyst si possono usare sia l'HDR che l'AA.. xò da quello che ho capito l'AA va attivato dale control center.. io l'ho fatto.. xò di miglioramente grafici nel gioco nn ne vedo nessuno.. i bordi mi restano ugualmente seghettati come prima.. qualcuno mi può aiutare?
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#1004 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Padova
Posts: 2,220
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io non riesco a capirci una cippa... se io vendo la mia scheda video nel mercatino e mi prendo un po di soldini... facciamo due conti
153 euro è valutata in ebay... quindi per HWU posso farla a 130 euro...(geforce fx 5900xt 128mb aopen) aggiungo una 70 di euro e arrivo a 200 euro... cosa posso comprarmi con 250 / 200 euro come scheda video che vada piu che bene.. che abbia 256mb e con la quale riesca a giocare a dettagli alti su sto gioco??
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http://www.flickr.com/photos/dnamat/ |
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#1005 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Prato Über Alles*
Posts: 1,569
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[quote=SoulKeeper]@MATTEW1:
M@ster: c'è spiegato come fare in più modi in questo thread, rileggi i miei poste troverai un metodo alternativo con i file batch oppure c''era anche un comando da mettere nel file ini. tipo setdefoultfov 90 cerca in questo topic. QUOTE] sara, ma io leggo il therd da quando e stato creato e nn ho trovato questa risposta! poi se per il file batch ti riferisci al file di testo da richiamare in game! quello losto gia usando solo che vorrei una cos apermanente!
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COD2@Eraser |
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#1006 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Forlì
Posts: 1,178
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una 6800gt direi.
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#1007 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Posts: 8,127
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http://img515.imageshack.us/my.php?i...81013259de.jpg
ragazzi potete guardare questa immagine:come mai l ombra del cavallo si vede cosi male?? me lo fa anche con le faccie dei personaggi |
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#1008 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Napoli
Posts: 19,718
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ragazzi ho messo 2gb di ram ma comunque ci sono degli swap, come è possibile?
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - Trident z 16gb 3200mhz@3400mhz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55. |
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#1009 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
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#1010 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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#1011 | |
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Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 131
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parzialmente d'accordo
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Dopo due settimane di prove e dopo aver creato ini ingiocabili sono riuscito a ottenere buone performance così: -installare i mod sulle texture e normal map - settare dal gioco le opzioni grafiche fino a raggiungere quelle desiderate - editare l'ini alle voci di preloadsize (e cell buffer), quelle relative ai threading, quelle relative alle operazioni in background, se li potete usare abilitate gli shader 3.0 - provare il gioco che dovrebbe ora andare meglio - editare l'ini via via alle voci relative all'erba (densità, distanze, ombre....) provando l'impatto sulle prestazioni dopo ogni cambio - installare il mod dell'acqua - se la scheda video lo permette installare il chuck driver (AA+HDR) e il DTXcontrol se ne avete bisogno (V-sync+triple buffering) - settare il valore queue size a 2 o 1 (con ATT o prog. nvidia) Io così facendo sono riuscito a ottimizzare per farlo girare: - tutto max tranne ombre esterne medie - erba densità 80, distance 18000, fade 17000 ombre 0, effetti 1 - risoluzione 1280x1024 con v-sync 60mhz - HDR + AA6x adaptive quality + AF 16x high quality (è uno spettacolo da vedere) FPS -al massimo dei frame in interni (60 per v-sync) con pochissimi cali - a 40/25 frame esterni con media di 30 e pochissimo stuttering Questo è il frutto di parecchie nottate insonni spero possa servire a chi come me si era perso tra decine di tweak
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Case:Armour Jr; Ali:Seasonic s12 600w; mtb:Asrock Z170Pro; 16gb ram corsair vengeance DDR4 2133; EVGA GTX980 FTW; Intel i5 6500; SSD Samsung EVO 850 500gb + HD 2xCaviar 500SE |
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#1012 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: milano
Posts: 13,905
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E' molto bravo nel fare le texture, qarl e ha pure l'approccio imho più corretto (texture "conservative" che non snaturano l'aspetto visuale del gioco)..d'altronde non è una novità visto il suo visual pack XT.. Peccato che ayse (un tipetto giapponese, davvero pieno di talento nel fare le texture sulla vegetazione) non si sia fatto più vedere nella comunità "modders" di oblivion. Insomma aspetto con ansia le sue texture, se non si era capito...
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#1013 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Posts: 5,549
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Quote:
Cmq da quello che hai scritto si capisce che hai fatto delle modifiche intelligenti, che sicuramente avranno un impatto positivo su qualsivoglia configurazione
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#1014 |
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Bannato
Join Date: Nov 2005
Posts: 957
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Svanni Togli il V-sync, non conviene, è inutile, e poi le prestazioni ne soffrono.
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#1015 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Prato Über Alles*
Posts: 1,569
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[quote=__M@ster__]
Quote:
qualcuno mi sa aiutare con sto benedetto fov90, che nn ho trovato nulla!!! (apparte sempre il metodo del file txt)
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COD2@Eraser |
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#1016 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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Quote:
io ho provato a disattivare l'erba dal gioco e poi sono andato a vedre qsti 2 valori nell'ini ed erano a 0, qsto mi ha fatto pensare ke + bassi sono e meglio è, voi invece consigliate valori addirittura di 18000 e 17000 |
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#1017 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
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#1018 | |
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Bannato
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#1019 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
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p.s. ma i catalyst 6.4 supportano la feature AA+HDR in oblivion?
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#1020 | |
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