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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 28-10-2008, 14:33   #6141
Rivvin
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bel 3d... sottoscrivo
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Old 28-10-2008, 19:03   #6142
c@ronte
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Originally Posted by F5F9 View Post
non ti offendere: il no cd (si dice) ha una sua ragione anche se uno ha regolarmente acquistato il gioco.
( e sarebbe stato meno arduo risolvere...avresti già risolto...adesso non so che dirti...per quanto ci pensi ...
a meno che... ...sono entrambi nella stessa lingua (ITA o ENG)? )
effettivamente il oblivion è su dvd mentre knights of the nine no. si, sono entrambi nella stessa lingua(italiano). bah, mi sa che ho preso una bella fregatura. che quei 10 euro che ho pagato l'espansione se li possano spendere in lassativi!!!
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Old 01-11-2008, 14:24   #6143
ThePunisher
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Raga qual è il miglior mod per avere meno limiti di peso? E' assurdo che debba farmi 10 giri per portare a casa la roba!
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Old 02-11-2008, 06:47   #6144
simone1974
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Raga qual è il miglior mod per avere meno limiti di peso? E' assurdo che debba farmi 10 giri per portare a casa la roba!
Io uso MRE, solo che necessita di Oblivion Script Extender.
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Old 02-11-2008, 07:02   #6145
ThePunisher
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Originally Posted by simone1974 View Post
Io uso MRE, solo che necessita di Oblivion Script Extender.
Nome esteso?
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Old 03-11-2008, 10:35   #6146
Gorham
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Raga qual è il miglior mod per avere meno limiti di peso? E' assurdo che debba farmi 10 giri per portare a casa la roba!
Io uso un plugin che si chiama "More Realistic Encumbrance", in giro ne trovi anche una versione localizzata.

Ciao
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Old 03-11-2008, 12:53   #6147
ThePunisher
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Originally Posted by Gorham View Post
Io uso un plugin che si chiama "More Realistic Encumbrance", in giro ne trovi anche una versione localizzata.

Ciao
Grazie mille... approssimativamente quanto ti permette di portare in più? Ho letto la descrizione e mi sembra un pò complesso come gestisce la cosa.
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Old 03-11-2008, 14:58   #6148
F5F9
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Originally Posted by ThePunisher View Post
Grazie mille... approssimativamente quanto ti permette di portare in più? Ho letto la descrizione e mi sembra un pò complesso come gestisce la cosa.
personalmente non reputo opportuno aumentare la capacità di carico...e un cheat...e oblivion è già troppo facile di suo...
e poi ti togli la soddisfazione di diventare più forte e aumentare la skill "mulo" .
infine: quando hai una casa, col viaggio rapido puoi magazzinare tutto quello che vuoi e riprenderti, quando ti pare, gli items che più ti aggradano...cosa abbastanza divertente
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Old 03-11-2008, 18:52   #6149
simone1974
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Oddio, io trovo che MRE (appunto More Realistic Encumbrance) faccia proprio quello che promette il suo nome.
E, bada bene, se diventi sovraccarico, non è che il tuo pg rallenta e basta... Se non si alleggerisce entro qualche ora, l'affaticamento sale e poi il pg crolla letteralmente a terra.
Uno dei mod sul gameplay meglio riusciti IMHO.

Lo proverei se fossi in te
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Old 03-11-2008, 20:24   #6150
ThePunisher
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Originally Posted by F5F9 View Post
personalmente non reputo opportuno aumentare la capacità di carico...e un cheat...e oblivion è già troppo facile di suo...
e poi ti togli la soddisfazione di diventare più forte e aumentare la skill "mulo" .
infine: quando hai una casa, col viaggio rapido puoi magazzinare tutto quello che vuoi e riprenderti, quando ti pare, gli items che più ti aggradano...cosa abbastanza divertente
Sono già a palla! Ho 115 di strenght (senza item lol) ma gli item che posso portare sono davvero pochissimi!
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Old 03-11-2008, 20:25   #6151
ThePunisher
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Originally Posted by simone1974 View Post
Oddio, io trovo che MRE (appunto More Realistic Encumbrance) faccia proprio quello che promette il suo nome.
E, bada bene, se diventi sovraccarico, non è che il tuo pg rallenta e basta... Se non si alleggerisce entro qualche ora, l'affaticamento sale e poi il pg crolla letteralmente a terra.
Uno dei mod sul gameplay meglio riusciti IMHO.

Lo proverei se fossi in te
Lo proverò, grazie!
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Old 04-11-2008, 08:44   #6152
F5F9
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Originally Posted by ThePunisher View Post
Lo proverò, grazie!
c'è anche lo strepitoso incantesimo "piuma" per i momenti più critici...(e items vari con lo stesso effetto...in fase avanzata del gioco, ero riuscito a farmi un collare apposito )
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Old 04-11-2008, 09:15   #6153
simone1974
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Originally Posted by F5F9 View Post
c'è anche lo strepitoso incantesimo "piuma" per i momenti più critici...(e items vari con lo stesso effetto...in fase avanzata del gioco, ero riuscito a farmi un collare apposito )
Il mio PG usa armature leggere, ma quando ho trovato un paio di stivali pesanti con Piuma permanente di non so quanti punti... Beh, ho sfruttato l'oggetto per caricarmi a bestia!
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Old 04-11-2008, 10:04   #6154
F5F9
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Originally Posted by simone1974 View Post
Il mio PG usa armature leggere, ma quando ho trovato un paio di stivali pesanti con Piuma permanente di non so quanti punti... Beh, ho sfruttato l'oggetto per caricarmi a bestia!
io gli oggetti magici me i facevo
avevo le "manine d'oro" da bravo maghetto.
(e anche gli incantesimi iper-devastanti: trooooooooppo divertente quando li provavo per la prima volta)
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Old 04-11-2008, 10:22   #6155
Cfranco
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Originally Posted by F5F9 View Post
personalmente non reputo opportuno aumentare la capacità di carico...e un cheat...e oblivion è già troppo facile di suo...
e poi ti togli la soddisfazione di diventare più forte e aumentare la skill "mulo" .
infine: quando hai una casa, col viaggio rapido puoi magazzinare tutto quello che vuoi e riprenderti, quando ti pare, gli items che più ti aggradano...cosa abbastanza divertente
Da una parte è vero , dall' altra c' è la follia dei limiti sul prezzo a cui puoi vendere gli oggetti che trovo veramente fastidiosa .
Uno penserebbe che per arricchirsi basta portarsi a casa quei 2-3 oggetti veramente costosi e venderli , invece succede che col limite di soldi non puoi venderli a più di 1200-1700 monete , il risultato è che invece di puntare alla qualità devi cercare la quantità e cominciare a portare e vendere armature di pelle , spade di ferro e scudi di pelliccia facendo il facchino per tirare su 4 soldi .

Boh comunque ho un paio di rogne che non capisco , da una parte mi è capitato di vedere delle quest tornare indietro di un paio di passi
Okkei il conte di Skingrad a mezzanotte nei campi ho dovuto andare a trovarlo di nuovo e ammazzare due volte la stessa persona ... passi , le lacrime del cavaliere invece le avevo già raccolte e portate indietro , oltretutto nella radura non riesco a rientrare ...
Ma questo sarebbe niente , piuttosto ho verificato che talvolta mi spariscono gli oggetti che metto nei bauli , me ne sono accorto perchè non trovavo più un paio di guanti che avevo lasciato nel baule della casa del porto , ma mi capita anche al palazzo rosaspina , se comincio a buttare parecchia roba in un colpo solo c' è la possibilità che sparisca qualcosa , finchè è rumenta non me ne accorgo neppure , ma quando mi sparisce il rasoio Mehrunes , un pezzo dell' armatura di Morag Tong o la maschera di Nocturnal le palle girano parecchio
Ormai ho tutti i codici degli oggetti stampati di fianco alla tastiera
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 04-11-2008, 11:02   #6156
Gorham
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Originally Posted by simone1974 View Post
Oddio, io trovo che MRE (appunto More Realistic Encumbrance) faccia proprio quello che promette il suo nome.
E, bada bene, se diventi sovraccarico, non è che il tuo pg rallenta e basta... Se non si alleggerisce entro qualche ora, l'affaticamento sale e poi il pg crolla letteralmente a terra.
Uno dei mod sul gameplay meglio riusciti IMHO.

Lo proverei se fossi in te

Quoto, quanto ti permette di portare ovviamente dipende dalle caratteristiche di forza del tuo personaggi, la mia Guardiarossa del 45° livello si tira dietro un migliaio di chili...
Per quanto riguarda il realismo e ovvio che il MRE ne toglie un pò (non è che portarsi appresso 400 Kg di robba sia molto più realistico che portasene 1000 eh ), ma è pur vero che è il sistema economico del gioco ad essere totalmente sballato. Non si dovrebbe essere costretti a portarsi dietro quintali e quintali di cianfrusaglie per fare due soldi. Secondo me le armature e le armi trovate in giro non dovrebbero avere un peso cosi' grande sull'economia del gioco, molto meglio mettere qualche tesoro, qualche artefatto prezioso o dei materiali preziosi ben nascosti all'interno di alcuni dungeon e basare l'economia su quelli. In questo modo il giocatore raccoglierebbe solo le armi e le armature da cui poter trarre un reale vantaggio in combattimento.


Ciao
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Old 04-11-2008, 11:12   #6157
F5F9
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Originally Posted by Cfranco View Post
Da una parte è vero , dall' altra c' è la follia dei limiti sul prezzo a cui puoi vendere gli oggetti che trovo veramente fastidiosa .
scusami...ma sono in disaccordo:
1) è già un gioco troppo facile e nel quale è possibile arricchirsi con troppa rapidità. personalmente avrei preferito una curva di difficoltà un po' più ripida .
in ob basta, inizialmente, sobbarcarsi la menata di girare qualche dungeon, razziare, andare (col fast travel) a vendere e ricominciare la solfa: io non l'ho fatto...ma, se sei avido...
2) guarda che ci sono alcuni misuratori di cui tenere conto: la tua capacità di contrattazione e persuasione (anche ricorrendo ai sottogiochini e incantesimi dedicati), le disponibilità dell'interlocutore ecc...e poi può essere divertente cercare gli acquirenti giusti, più ricchi e più specializzati (che non sono, necessariamente, nel mercato della città industriale ).
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Originally Posted by Cfranco View Post
Uno penserebbe che per arricchirsi basta portarsi a casa quei 2-3 oggetti veramente costosi e venderli , invece succede che col limite di soldi non puoi venderli a più di 1200-1700 monete , il risultato è che invece di puntare alla qualità devi cercare la quantità e cominciare a portare e vendere armature di pelle , spade di ferro e scudi di pelliccia facendo il facchino per tirare su 4 soldi .
come in morrowind, è consentito il trucchetto di arricchire, temporaneamente, il mercante comprandogli qualche cianfrusaglia: quando ha i dindi, gli vendi le cose più preziose.
poi aspetti 24 h (così gli si riforma la cassa) e gli ripiazzi le schifezzuole che avevi dovuto acquistare...
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Originally Posted by Cfranco View Post
Boh comunque ho un paio di rogne che non capisco , da una parte mi è capitato di vedere delle quest tornare indietro di un paio di passi
Okkei il conte di Skingrad a mezzanotte nei campi ho dovuto andare a trovarlo di nuovo e ammazzare due volte la stessa persona ... passi , le lacrime del cavaliere invece le avevo già raccolte e portate indietro , oltretutto nella radura non riesco a rientrare ...
scusa...ma non capisco bene...bugs ?
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Originally Posted by Cfranco View Post
Ma questo sarebbe niente , piuttosto ho verificato che talvolta mi spariscono gli oggetti che metto nei bauli , me ne sono accorto perchè non trovavo più un paio di guanti che avevo lasciato nel baule della casa del porto , ma mi capita anche al palazzo rosaspina , se comincio a buttare parecchia roba in un colpo solo c' è la possibilità che sparisca qualcosa , finchè è rumenta non me ne accorgo neppure , ma quando mi sparisce il rasoio Mehrunes , un pezzo dell' armatura di Morag Tong o la maschera di Nocturnal le palle girano parecchio
Ormai ho tutti i codici degli oggetti stampati di fianco alla tastiera
se ho inteso bene il tuo pensiero...
guarda che (mi pare fosse anche nel manuale) la garanzia di mantenere i tuoi beni ce l'hai solo nelle case di tua proprietà...altrove si ipotizza che chiunque possa prendersi le cose incongruamente lasciate in giro...(se non ricordo male, avviene dopo 7 giorni, tempo di gioco).
la cosa mi pare abbastanza "realistica" e corretta.
e, in più, ti spinge a procurarti una magione stabile (naturalmente tutti cominciano dal palazzo berinus di anvil in quanto economico e legato a un quest caruccia assai )
infine: per il genere, è un gioco dannatamente facile...forse troppo...nei gdr veri bisogna studiare e documentarsi assai di più...se devi usare dei cheats, forse, non è il tuo genere...
ma mi auguro che tu riesca ad entrare nel personaggio.
all'inizio ci vuole un po' di pazienza e l'adozione di un approccio opposto a quello degli fps .
IMHO però poi vedrai che nessun altro tipo di gioco procura altrettante soddisfazioni!
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Old 04-11-2008, 12:37   #6158
Rivvin
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Giusto... I gdr di questo tipo vanno presi con questa filosofia a mio avviso...
Il problema che da diablo in poi il panorama videoludico ci ha rifilato per GdR robaccia assurda...
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Old 04-11-2008, 12:43   #6159
Cfranco
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Originally Posted by F5F9 View Post
scusami...ma sono in disaccordo:
1) è già un gioco troppo facile e nel quale è possibile arricchirsi con troppa rapidità. personalmente avrei preferito una curva di difficoltà un po' più ripida .
in ob basta, inizialmente, sobbarcarsi la menata di girare qualche dungeon, razziare, andare (col fast travel) a vendere e ricominciare la solfa: io non l'ho fatto...ma, se sei avido...
Si ma avere lo spezzaincantesimo e cercare di venderlo ...

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Originally Posted by F5F9 View Post
2) guarda che ci sono alcuni misuratori di cui tenere conto: la tua capacità di contrattazione e persuasione (anche ricorrendo ai sottogiochini e incantesimi dedicati), le disponibilità dell'interlocutore ecc...e poi può essere divertente cercare gli acquirenti giusti, più ricchi e più specializzati (che non sono, necessariamente, nel mercato della città industriale ).

come in morrowind, è consentito il trucchetto di arricchire, temporaneamente, il mercante comprandogli qualche cianfrusaglia: quando ha i dindi, gli vendi le cose più preziose.
poi aspetti 24 h (così gli si riforma la cassa) e gli ripiazzi le schifezzuole che avevi dovuto acquistare...
Mi sa che tu hai usato qualche mod
Nel gioco liscio ciascun mercante ha un max che può spendere per singola transazione , quando raggiungi un certo livello puoi investire altre 500 monete , poi stop .
I mercanti da 1500 o 2000 monete li trovi nei plugin , non nel gioco liscio .


Quote:
Originally Posted by F5F9 View Post
scusa...ma non capisco bene...bugs ?
Boh , forse un save corrotto , sta di fatto che in un paio di quest sono tornato indietro

Quote:
Originally Posted by F5F9 View Post
se ho inteso bene il tuo pensiero...
guarda che (mi pare fosse anche nel manuale) la garanzia di mantenere i tuoi beni ce l'hai solo nelle case di tua proprietà...
Infatti parlo dei baule nella casa del porto e in quella di Skingrad , ma il bello è che spariscono subito , me ne sono accorto perchè per sbaglio ho messo giù i guanti dell' armatura di Morag Tong , ho aperto il baule e ... non c' erano più
Poi ho controllato e mi sono accorto che erano sparite altre cose ...
Da lì ho cominciato a controllare ed effettivamente in qualche caso è successo ancora
Capita specialmente se nel baule c' è parecchia roba ed è sicuro al 100% che se metto giù qualcosa che sto indossando in quel momento non lo ritrovo più dentro

Boh , ho una valanga di MOD installati , và a capire qual è che fa 'sto casino
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Old 04-11-2008, 12:56   #6160
F5F9
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Originally Posted by Cfranco View Post
Si ma avere lo spezzaincantesimo e cercare di venderlo ...
ma ...ti chiami "abramo mac parodi"?
a un terzo del gioco avevo già armadiate di robba bbonissima...e più soldi di zio paperone...e, in seguito, si continua a trovare oggetti + o - unici e di grande valore...io li magazzinavo e, talvolta andavo a riprenderli per giocarci.
non è mica obbligatorio vendere tutto.
Quote:
Originally Posted by Cfranco View Post
Mi sa che tu hai usato qualche mod
Nel gioco liscio ciascun mercante ha un max che può spendere per singola transazione , quando raggiungi un certo livello puoi investire altre 500 monete , poi stop .
I mercanti da 1500 o 2000 monete li trovi nei plugin , non nel gioco liscio .
non credo proprio. il blocco vale solo per alcuni commercianti (legati a quests particolari che non spoilero)
a meno che non sia il "francesco"...che non è un optional
Quote:
Originally Posted by Cfranco View Post
Boh , forse un save corrotto , sta di fatto che in un paio di quest sono tornato indietro
ah
Quote:
Originally Posted by Cfranco View Post
Infatti parlo dei baule nella casa del porto e in quella di Skingrad ,
ma: erano case di tua proprietà? regolarmente acquistate? con tanto di caparra, rogito ecc.? sennò è strano (anzi: sennò è bug )
Quote:
Originally Posted by Cfranco View Post
Boh , ho una valanga di MOD installati , và a capire qual è che fa 'sto casino
ah
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