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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 23-08-2006, 23:12   #3921
garbage
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Originally Posted by TigerTank
Dopo aver letto tutti i vostri post il principio di base è uno soltanto: a prescindere dalle configurazioni Oblivion presenta dei bruschi cali di frames a tutti, sia a quelli che in media hanno 25 fps sia a quelli che ne hanno pure 70-80. Quindi non si tratta tanto di pesantezza grafica estrema quanto di non linearità degli fps. Questo mi scoccia perchè in questi giorni ad esempio stò giocando a Doom3 più espansione e gioco in ultra quality a 1280x1024 con tutto al max, AA 4x + adattivo, AF 8x e EAX 4 ablitato. Idem Prey che gira che è una favola...

Dopo vari smanettamenti alla fine sul mio pc il gioco presenta meno problemi di stuttering lasciando l'ini a default, alla faccia di tutte le modifiche di "incremento prestazioni" presentate in rete. Inoltre gioco con v-sync attivato + triple buffering su monitor lcd in dvi a 60 Hz perchè se lo lascio disattivato quando faccio movimenti bruschi con il mouse ho quel maledetto effetto di taglio di scena.

CIAO
smanettamenti di che genere?
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Old 23-08-2006, 23:47   #3922
TigerTank
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Originally Posted by garbage
smanettamenti di che genere?
Questi o questi altri.

CIAO
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Old 24-08-2006, 07:58   #3923
ziraf77
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Le modifiche sul file .ini vanno fatte con calma e testate per un po' una alla volta, ogni sistema e' diverso e reagisce a modo suo. Come ho gia' detto anch'io ho provato a buttare dentro alcune delle modifiche suggerite tutte in un botto e il risultato e' stato il crash in alcune scene. Ora sono ripartito dall'ini di default e pian pian ci faro' i cambiamenti suggeriti, il gioco direi che e' abbstanza lungo e non c'e' il rischio di finirlo con il proprio sistema non ancora ottimizzato.

Poi...dipende: io il vsync non l'ho attivato (lcd dvi 60Hz) e dei tagli di scena non e' che me ne freghi + di tanto.
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Old 24-08-2006, 11:04   #3924
galaxygalaxy
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scusate ma a proposito del Vsinc io direi che è utile anche con la visione dei filmati ed è molto gradevole l'effetto senz'altro positivo sull'immagine e poi basta che attiviate l'opzione buffering triplo per portare i frames ad un livello accettabile se non uguale alla completa disattivazione del v-sinc.
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Old 24-08-2006, 11:11   #3925
ziraf77
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Si, infatti devo ancora provare vsync + triple buffering...vi faro' sapere come va.
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Old 24-08-2006, 11:21   #3926
TigerTank
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Allora in complesso io ho notato queste cose. Se in Oblivion disattivo il v-sync ho il classico effetto di taglio quando muovo velocemente la visuale, se invece lo attivo + triple buffering a volte mi capita che il giochino dello scasso delle serrature vada a rallentatore. In altri giochi invece mi è capitato di dover disattivare il v-sync e tenermi i tagli perchè altrimenti notavo una sorta di ritardo piccolo ma fastdioso nel mouse...

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Old 24-08-2006, 12:58   #3927
MoRdIcChIo
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Ragazzi avrei bisogno di un consiglio Possiedo un portatile con processore Intel Centrino Core Duo a 1.8Ghz, 1Gbyte di ram e scheda video 7200Go da 512. Secondo voi girerà decentemente ? Sono indeciso se acquistarlo o meno
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Old 24-08-2006, 13:05   #3928
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Originally Posted by MoRdIcChIo
Ragazzi avrei bisogno di un consiglio Possiedo un portatile con processore Intel Centrino Core Duo a 1.8Ghz, 1Gbyte di ram e scheda video 7200Go da 512. Secondo voi girerà decentemente ? Sono indeciso se acquistarlo o meno
secondo me si
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Old 24-08-2006, 13:10   #3929
Snyto
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anke socondo mè gira.
ma sempre secondo me un portatile è poco adatto per i giochi, specialmente uno onnivoro di risorse come oblivion
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Old 24-08-2006, 13:15   #3930
MoRdIcChIo
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Il problema è che il portatile è più potente del mio fisso (vedere in firma) Cmq voi dite che gira Immagino a risoluzione e dettagli al minimo giusto ? Se è così evito di acquistarlo
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Old 24-08-2006, 13:18   #3931
clessidra4000
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Originally Posted by MoRdIcChIo
Il problema è che il portatile è più potente del mio fisso (vedere in firma) Cmq voi dite che gira Immagino a risoluzione e dettagli al minimo giusto ? Se è così evito di acquistarlo
oblivion è pesante ma già a dettagli medi è spettacolare!!e poi gli rpg nn sono solo grafica
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Old 24-08-2006, 16:22   #3932
Wing_Zero
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Originally Posted by Snyto
in effetti ci ho ragionato proprio poco fa. lo scatticchio è dovuto a quelli effettivi, il discorso del si nota vale per gli hz mi son sbagliato io.
e no ovviamente con frame alti non si nota per niente.
provate a settare la frequenza prima a 60 poi a 70 e vedete se gli occhi non garbano la frequenza + alta.
da quando ho scoperto sto fattore non lacrimo + dopo 4/5 ore di gioco continuo
ecco.
Cmq prima si parlava di "frame al secondo" non di freqeunza di refresh del monitor, che son 2 cose totalmente diverse.
Nella frequenza di refresh tra 60 e 70 si nota differenza e gli occhi si stancano meno...ma questo non c'entra nulla con gli fps...son 2 cose diverse...
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Old 24-08-2006, 16:25   #3933
Snyto
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Originally Posted by Wing_Zero
ecco.
Cmq prima si parlava di "frame al secondo" non di freqeunza di refresh del monitor, che son 2 cose totalmente diverse.
Nella frequenza di refresh tra 60 e 70 si nota differenza e gli occhi si stancano meno...ma questo non c'entra nulla con gli fps...son 2 cose diverse...
in effeti ho detto ke mi son sbagliato io.
e ripensando ai frame effettivi non esiste gioco ke non scatti, semplicemente ci sono quelli ke hanno una media + alta e quelli ke hanno una media + bassa.
provate a indovinare quale gioco ha la media degli fps + bassa?

Last edited by Snyto : 24-08-2006 at 17:54.
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Old 24-08-2006, 17:05   #3934
Wing_Zero
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Originally Posted by Snyto
in effeti ho detto ke mi son sbagliato io.
e ripensando ai frame effettivi non esiste gioco ke non scatti, semplicemente ci sono quelli ke hanno una media + alta e quelli ke hanno una media + bassa.
provate a indovinare quale gioco a la media degli fps + bassa?
mmmm forse quel gioco che comincia per "O" e finisce per "BLIVION" ?
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Old 24-08-2006, 17:53   #3935
Snyto
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Originally Posted by Wing_Zero
mmmm forse quel gioco che comincia per "O" e finisce per "BLIVION" ?
ESATTO!!!!

(non hai vinto niente)
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Old 25-08-2006, 07:34   #3936
MakenValborg
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Ciao a tutti,
fortunatamente sono riuscito a finire il gioco senza problemi tecnici di sorta .
Ora che eroicamente ho deciso di reiniziarlo da capo ( ok ho perso i salvataggi non ridete ) ci voglio giocare col pad, ma surprise col pad la levetta analogica di destra non funziona come visuale...qualcuno sa aiutarmi?

Ps.: ho provato sia col dual shock della psx+adattatore che con un pad analogico wireless della atomi che ho appena comprato.

Grazie anticipatamente
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Old 25-08-2006, 07:52   #3937
galaxygalaxy
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Originally Posted by TigerTank
sono andato sul secondo sito da Te scritto e mi è sembrato interessante. ho notato nella voce che descrive l'attivazione degli shader30 supportati tra l'altro dalla mia scheda, che viene specificato che per attivarli, non basta attivarli dal file .ini tramite "bAllow30Shaders=1" , ma bisogna anche andare sul rendererinfo.txt situato sempre nella cartella mygames/oblivion e cambiare i seguenti valori:

VStarget : vs_2_0
PStarget : ps_2_b

si, ma non dice come cambiarli...
io ho pensato di mettere un bel 3 al posto del 2, ma avviato il gioco i valori si riportano a 2. che devo fare per far funzionare glishaderModel3.0 nella mia ati con oblivion?

grazie


P.S. cito per comodità quello che vi è scritto sul sito:

bAllow30Shaders=0 - If set to 1, this option allows (but does not force) the use of Shader Model 3.0 on graphics cards which support it, namely Nvidia GeForce 6600 or newer, or ATI X1000 series or newer. This can potentially improve performance when using HDR rendering for example. Check your RendererInfo.txt file in your \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion directory to see if your card supports SM3.0 next to the option '3.0 Shaders'. Note however that even by enabling this option, Oblivion still appears to use 2.0 shaders (check the 'PSTarget' and 'VSTarget' lines in Rendererinfo.txt). In any case, if you have one of the cards mentioned above, it cannot hurt to enable this option.
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Last edited by galaxygalaxy : 25-08-2006 at 07:58.
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Old 25-08-2006, 08:10   #3938
ziraf77
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Originally Posted by galaxygalaxy
bAllow30Shaders=0 - If set to 1, this option allows (but does not force) the use of Shader Model 3.0 on graphics cards which support it, namely Nvidia GeForce 6600 or newer, or ATI X1000 series or newer. This can potentially improve performance when using HDR rendering for example. Check your RendererInfo.txt file in your \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion directory to see if your card supports SM3.0 next to the option '3.0 Shaders'. Note however that even by enabling this option, Oblivion still appears to use 2.0 shaders (check the 'PSTarget' and 'VSTarget' lines in Rendererinfo.txt). In any case, if you have one of the cards mentioned above, it cannot hurt to enable this option.
Forse hai capito male: lui dice che nel RendererInfo.txt puoi verificare quali shader la scheda sta utilizzando per Oblivion. Settando la voce nell'ini ci si aspetterebbe che nelle due voci nel RendererInfo.txt comparisse un 3, ma da quello che dice cosi' non accade (rimangono a 2_...).
Devo verificare anche'io sta cosa .

Il la guida me la sono letta tutta e IMHO e' veramente ottima!
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Old 25-08-2006, 08:41   #3939
invano
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giorno gente...

proprio 5 min fa ho provato a disinstallare oblivion per metterlo su un altro hd ma non ci riesco mi da errore... l'errore è il seguente:


>SetupDLL\SetupDLL.cpp (390)
PAPPblivion
PVENDOR:Bethesda Softworks
PGUID:35CB6715-41F8-4F99-8881-6FC75BF054B0
$11.0.0.28844
@Windows XP Service Pack 2 (2600) IE 6.0.2900.2180

e poi un secondo errore proprio di seguito appena premo OK:

Setup has experienced an eerror.

Please do the following:
-Close any running programs
-Empty your temporary folder
-Check your Internet connection (Internet-based Setups)

Then try to run the Setup again

error code-5001


quindi non riesco a proseguire essendo bloccato nemmeno all'inizio...
come risolvo??? vi è mai capitato questo problema??
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Old 25-08-2006, 08:50   #3940
MakenValborg
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io ho risolto cancellando fisicamente la cartella Batesha da programmi, poi per reinstallare sono entrato nel cd e ho fatto partire l'install (perchè di fatto il gioco viene rilevato come già installato )..
Ciao
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