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#3881 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2005
Posts: 1,150
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per curiosità ho fatto una prova sia con oblivion che con quake.
ho usato il task manager di windows per visualizzare quanta memoria di sistema veniva occupata durante l'esecuzione dei suddetti giochi, variando per ognuno di essi la qualità. Oblivion paesaggio del porto città imperiale: -con la qualità impostata a "piccolo", il grafico di win dava 657MB di ram occupata; -con medio 673Mb: -con grande740. Sottolineo che i frames sono rimasti invariati in tutti e tre i casi Con quake: -alta qualità 813MB -Ultra qualità 1.5Gb (addirittura!) Concludo chiedendomi/Vi: Ma se le texture vengono caricate sulla RAM vga (cosa che ho letto un pò dappertutto, ma che nutro parecchi dubbi), allora cosa determina questo aumento dell'occupazione della RAM di sistema??? Per piacere qualcuno sa spiegarmelo? Ringrazio tutti per l'intervento
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MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB |
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#3882 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,679
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se invece la ram è poca allora le texture (come altri dati) vengono messe nel disco fisso come files di paging. se aumenti infatti la ram video lo spazio occupato nella ram di sistema diminuisce, ovviamente c'è un massimo xkè nella ram video non c vengono certo messi i dati riguardanti l'audio o la fisica. |
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#3883 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Udine
Posts: 767
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Guarda, per ora non so dirti come diminuire l'occupazione di system ram (ti consiglio questo sito http://www.tweakguides.com/, come qualcuno ha già fatto, per ottimizzare il sistema, io mi sto leggendo la guida per Oblivion e ho già letto quella per i Forceware
), ma so che l'unico componente di cui non hai parlato e che direi è quello che maggiormente influisce sullo stuttering è...l'HD! (da dove se le legge e poi carica in vram le textures? Una VGA con + ram mi sa che aiuterebbe solo nel caso di textures di altissima qualità (vedi i mod che hai installato), ma in generale direi che è l'HD (o l'accoppiata HD+VGA) ad influire maggiormente sullo stuttering. Cmq stasera vado a questo famigerato porto ( Con questo poi ci togliamo ogni dubbio sull'inutilità di 512Mb di VRam con Oblivion... PS: quando ho monitorato Oblivion con rivatuner sia la RAM fisica di sistema sia il pagefile mi pare fossero entrambi a 900Mb e rotti.
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Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_ΔMod-104_@1.400V,2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 |
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#3884 |
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Bannato
Join Date: Jan 2006
Location: Rimini
Posts: 4,767
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salve a tutti mi iscrivo anche io
il mio pc è il seguente amd 939 4400@4800 mobo asus a8n-e vga 7800gtx512 ram 2gb ram dual channel 2-2-2-5-1t-10-7-1-2 tg poseidon scheda audio x-fi extreme music hd maxtor maxi line 3 300gb 16mb alimentatore cooler master 450watt Giocando ad oblivion ho notato dei cali di frame rate spaventosi fino ad arrivare a 13-10 frame e normale? (dettagli tutti al massimo filtri disattivi) o e la vga che nn c'è l'ha fa? ho provato a mettere driver nuovi ho pensato sarà lalimentatore che nn da abbastanza energia niente di tutto questo e tantomeno il surriscaldamneto perche tengo la ventola della vga al max e arriva sui 50-55 mentre quella del procio al max 54 aiutatemi plz saluti e grazie.
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#3885 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,679
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non 6 il solo, in un'altro post un tipo aveva la 7900gx2 e gli scattava comunque. spero per te ke tu non abbia comprato il gioco, sono veramente soldi buttati (ma non rispondere). e spero anke ke quel pc non sia stato comprato col solo fine di giocare a oblivion. non è un problema del tuo hw, magari ad avercelo io il tuo pc. sono proprio certe software house ke fanno i lavori d fretta. e non solo oblivion, anke altri giochi sono fatti a ca**o. non so voi ma sta cosa mi fa imbestialire xkè alla fine siamo noi ke c smeniamo anzi ke c'è quel santo e famoso animale da soma sennò c'era proprio da mettere i genitali su un bancone di ferro e prendersili a martellate dopo ke uno ci ha speso 60€ in game e milioni di miliardi in HW. Last edited by Snyto : 23-08-2006 at 12:06. |
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#3886 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Roma-Napoli
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CPU i5 12600K MOBO MSI Z690 Edge RAM Corsair Vengeance PRO SL 32GB, COOLER noctua D14, SSD crucial p5 plus 1TB PSU Corsair RM850, VGAPNY GeForce RTX® 4080 VERTO TV LG OLED65C16LA |
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#3887 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,679
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guarda ke ho in firma e a 1280x1024 hdr noAA noFA no mi va oltre i 30 giusto negli interni a volte mi va a 70 ma negli esterni è un pianto |
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#3888 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Posts: 10,839
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Confermo che è normale che ci siano dei cali mostruosi degli FPS. Come è già stato detto non è un gioco granchè ottimizzato per pc, specie le nvidia sono molto penalizzate. Io vi consiglio di non guardare gli FPS e di giocare facendo poco caso se ogni tanto scatta. Provando anche con qualche tweak dell'ini. Cmq con la 1800GTO2 a default che va poco meno di una 7900GT default sono soddisfatto e giro a 1152x864 con AF 8x e AA 2x HDR on e tutto al massimo, con V sync attivato e ugridtoload=7 anche se quest'ultimo accentua gli scatti in fase di caricamento.
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#3889 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Udine
Posts: 767
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Poi dipende da come siete abituati, per uno come me che finora ha giocato a tutto solo sul portatile, come gira Oblivion sul mio deskto per me va + che bene!
Una domanda: quando si parla di fps, non sarebbe meglio specifiare in che condizioni? Direi che (interno o esterni che siano) semplicemente camminando e guardandosi attorno gli fps medi/minimi siano ben superiori di quelli durante un combattimento. Io il V-sync l'ho disattivato, pero' mi pare che quando e' attivo gli fps sono limitati dalla frequenza di refresh del monitor (perche' la vga si sincronizza col monitor, cioe' 60,75 o quello che e'), quindi: 1. avete abilitato il v-sync? 2. vorrei provare ad aumentare la frequenza di refresh del monitor (LCD) e abilitare il V-sync: secondo voi a senso farlo anche su un LCD?
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Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_ΔMod-104_@1.400V,2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 |
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#3890 |
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Bannato
Join Date: Jan 2006
Location: Rimini
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certo sincronia vertica e disattivata
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#3891 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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Come va con l'interpolazione del monitor?
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#3892 | |
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Senior Member
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è vero che ci sono cali mostruosi improvvisi, ma nel complesso è abbastanza scalabile, basta accontentarsi già eliminando ombre, erba e distanza visiva il frame rate cambia parecchio.
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#3893 | |
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#3894 |
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Bannato
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scusatemi, mi son dimenticato di dire ke io ho messo tutto a mazzetta, in città se la cava. fa skifo= ma se la cava. è nelle colline ke mi rattristo.
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#3895 |
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Senior Member
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il 3500+ e' a default (2200MHz, mi pare)?
Conta che la CPU sta fissa al 100%...
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#3896 |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
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è occato al 10% (il max per 'sta mobo)
e di differenze non ne ho viste. |
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#3897 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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#3898 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
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prova anke a diminuire il dettaglio della gente |
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#3899 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
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io ho un sempron 2800 1 giga di ram e una 6600 gt 128 mb tra un po avrò una 6800 gt |
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#3900 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
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comunque si potrebbe anke essere il procio |
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