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#3301 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
Posts: 5,818
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220mb e 319mb quello da 319 e al 58% a 160kb/sec... quelle che ho su danno un aria abbastanza tetra negli interni.. raga la grafica e davvero impressionante... 1280*1024 tutti i dettagli max hdr on sentite ma quello 0 o O nelle opzioni grafiche che cavolo e? cmq ho messo pure quello max... a breve gli screens?
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papapa |
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#3302 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Quote:
)http://www.tessource.net/files/cache/2536.html Ah, tieni presente che col natural water NON devi installare il better water, però, perchè si danno noia tra sè... quindi scegli se metti il better water devi togliere il natural water... provali e vedi un poco quale preferisci.
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IL MENNE Last edited by il menne : 15-06-2006 at 19:18. |
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#3303 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Mi raccomando, dato che hai uno SLI, metti anche le Normal Map per il LOD! http://www.tessource.net/files/cache/2446.html Con queste sei al completo |
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#3304 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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C'è un modo per modificare il numero di alberi visualizzati?
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Corsair 520HX | Corsair Graphite T380 Black | AsRock Z97E ITX/AC | Intel i5 4690 | Noctua NH-L12 | Corsair Vengeance 8Gb Ddr3 | Msi GTX 970 Gaming 4G | Crucial SSD MX100 256 Gb + WD 500Gb | Logitech K340 | Logitech Performance MX | Logitech Z520 | LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#3305 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
Posts: 5,818
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bene allora ci siamo.. quasi... grazie
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papapa |
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#3306 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Location: Vicenza
Posts: 4,154
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ciao ragazzi, son "nuovo" in questo topic... stavo iniziando a leggere poi mi sono perso talmente è lungo...
volevo solo chiedervi, nessuno ha un file oblivion.ini già pronto e ottimizzato per schede di fasci a alta come ad esempio la mia 7800gs+? perchè farli manualmente risulta complicato... non saprei come muovermi... nessuno ha già fatto un file buono e già ottimo? e poi ancora, oltre a questi "trucchi" del file .ini, ci sono delle patch? io ho trovato su un sto di giochi, una per oblivion e sembra recente, ma non so se è quella. anche perchè io noto che quando gioco con TUTTO al massimo e a 1280x1024, il gioco gira bene, ma spesso scatticchia, specie quando cè tanta gente nei locali, oppure all'aperto.. si può far qualcosa? ho sentito molta gente che diceva che è il gioco programmato male... grazie mille! |
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#3307 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
Posts: 5,818
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ciao il game mi da errore...
" la memoria non poteva essere read.. quando attivo HDR..." ne sapete qualcosa?
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papapa |
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#3308 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 8,021
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Ho provato anche io le nuove texture in firma e devo dire che sono bellissime....ma pesano un casino, la memoria impegnata confermo che è pari a 440 mb all'esterno ma nonostante tutto rimane giocabile se non fosse per quei frequenti microscatti che prima non avevo....
Premetto che ho usato l'archive validation....ma se volessi toglierle come faccio?
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3309 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 8,021
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Se guardi in prima pagina ci sono spiegati un po di parametri...inizia da li e vedi che miglioramenti ottieni....sicuramente cambia ipresizetoload e al posto del valore che c'è metti 262144000
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3310 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: Riccione
Posts: 1,851
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come si attiva il sanngue sulla spada???
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Visitate il mio blog sul mondo FPV:HeavyMachineGun Per i veri appassionati di Formula1: PassioneF1 |
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#3311 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2001
Location: Augusta
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papapa |
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#3312 | |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Location: Caserta
Posts: 2,663
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Specularpass sta ad indicare!?!?!?!
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FodallechineHWU on Grid |
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#3313 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Location: Caserta
Posts: 2,663
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@ silvio: apri l ini e scorri giu fino a che nn trovi le voci relative al blurshaderHDR;
devi agire da li, e per il bloom ( credo anche avendo attivo l hdr ) devi aggire sul blocco sotto a quello relativo all HDR. Per le regolazioni ed i settaggi sull HDR nn so aiutardi dato che non lo uso vista la scheda Ati.
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FodallechineHWU on Grid |
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#3314 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
Location: modena
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Ragazzi...volevo sapere se qualcuno ha provato queste texture per il LOD...
Sembrano buone...nessuno sà niente a riguardo...?? http://www.tessource.net/files/cache/4957.html grazie ciao..
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#3315 | |
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Senior Member
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#3316 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Certo che in confronto, il default fa proprio schifo... X silvio: Scusa, ma non hai installato tutti i pacchi di textures? Il terreno mi sembra @default... Gli screenshot sono con effetto hdr o bloom? A me quel bagliore mi sembra più dovuto al bloom accentuato...
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#3317 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
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x Silvio
Se usci l'HDR imposta questi settaggi, nelle relative sezioni dell'oblivion.ini che trovi nella tua cartella documenti: [BlurShaderHDRInterior] fBrightScale=1.7000 (2.2500) fBlurRadius=6.0000 (7.0000) [BlurShaderHDR] fBrightScale=1.0000 (1.5000) fBlurRadius=3.0000 (4.0000) rendono un po' meno "sbiancate" le superfici |
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#3318 | |
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Senior Member
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IL MENNE |
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#3319 | |
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#3320 | |
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Effettivamente però alcune un poco sembrano sovraesposte... hmmm... o giochi con le impostazioni del monitor, o con quelle hdr nell'ini come ti han già detto (preferibile). E poi sembra in alcune che poi le texture vicine siano quelle di default, come ti han giustamente detto ... strano, controlla un poco... boh forse è il passaggio a screenshot...
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