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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 07-06-2006, 10:41   #2941
wolf74
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2 mesi e mezzo per una patch di poco più di un mega, che schifo !
Oltre tutto non risolve problemi di memory leak, non risolve il problema delle self shadows, delle quest buggate, non funziona con i mod, non funziona con le versioni localizzate.

Complimenti
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Old 07-06-2006, 10:41   #2942
TigerTank
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Originally Posted by il menne
Mi sa che gli interesserebbe meno di zero, la nostra protesta...
E se qualcuno che parli bene l'inglese aprisse un thread di protesta non sul mancato supporto italiano, ma per tutti quelli non inglesi? Penso che tedeschi, francesi e spagnoli oltre ad altri siano nelle stesse nostre condizioni...
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Old 07-06-2006, 10:46   #2943
Gorham
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Originally Posted by clessidra4000
sono usciti i nuovi driver 91.31, li sto provando e mi sembrano soddisfacenti, + degli 84.43, e inoltre c'è anke il profilo x oblivion
Mi sono rotto le balle di queste continue versioni beta, prima di aggiornare nuovamente i drivers aspetto la prossima versione ufficiale, nel frattempo mi tengo gli 84.25 beta.....

Ciao
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Old 07-06-2006, 10:59   #2944
il menne
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Originally Posted by TigerTank
E se qualcuno che parli bene l'inglese aprisse un thread di protesta non sul mancato supporto italiano, ma per tutti quelli non inglesi? Penso che tedeschi, francesi e spagnoli oltre ad altri siano nelle stesse nostre condizioni...
Lo sanno di già... non credo che farebbe grande "effetto" una protesta così... il problema vero è delle localizzazioni in genere.. non ci investono soldi, non gli conviene, siamo delle "minoranze"... o così o ciccia...

Magari a protestare si ottenesse qualcosa.... invece ....
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Old 07-06-2006, 11:02   #2945
Gorham
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Ragazzi mi serve una grossa cortesia, ieri ho provato ad attivare l'AF8X dal pannello di controllo dei drivers (84.25) per verificarne l'impatto in termini di fps sulla mia 6800GT AGP da 128Mb.
Effettivamente il frame rate è sceso meno di quello che pensassi ma, di contro, non sono riuscito a notare grosse differenze qualitative al livello di grafica.
Se c'è qualcuno con una scheda grafica simile alla mia (purchè abbia solo 128Mb di vram) potrebbe, per favore, postare un paio di screenshots, magari uno preso in città e uno all'esterno, con e senza AF applicato?
L'unica accortezza che vi chiedo è quello di settare dal menù "impostazioni video" del gioco la qualità delle textures su "medio" e di attivare il contatore dei fps prima di prendere gli screens.
Voglio capire se sono gli occhi miei a non funzionare a dovere oppure se ho qualche problema con la scheda video e/o i drivers.

Grazie per la collaborazione.

Ciao
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Old 07-06-2006, 11:04   #2946
Joshwa
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A me i mod con la patch continuano a funzionare. Se non vi funziona qualche mod che sostituisce le textures standard del gioco e' dato dal fatto che il file invalidatearchive.txt non lo invalida l'archivio poiche' il file delle textures dopo la patch ha una data di modifica diversa cioe' + avanti dell'originale. quindi bisogna riportare la data di modifica del files al 30 gennaio 2006 se volete che l'archivio venga invalidato. Inoltre il file oblivion.esm non sara' + il primo a essere caricato e invece lo deve essere. Per fare in modo che sia ancora il primo usate obm e spostate oblivion.esm in cima alla lista.

Un consiglio, usate sempre obm per invalidare l'archivio per farlo ho scritto qualche replay fa come fare.
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Old 07-06-2006, 11:05   #2947
mas201
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ciao a tutti ho visto che e' uscita la prima patch ufficiale x oblivion in inlese solo purtroppo.

Volevo sapere chi l'ha provata se nota ancora crash del gioco con il relativo errore exe, soprattutto quando si esce dal gioco


grazie e speriamo che arrivi presto anche x la vers. ita
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Old 07-06-2006, 11:40   #2948
omega726
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Ragazzi ma perchè io gioco a 1024 con quasi tutto al max e hdr sul mio 17 pollici(risoluzione nativa 1280) con il sistema in firma e non ho praticamente nessuna seghettatura sui contorni degli oggetti?
Lo chiedo perchè noto che molti anche a risoluzioni più alti hanno la necessità di impostare l' AA.....
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Old 07-06-2006, 11:43   #2949
DakmorNoland
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Originally Posted by omega726
Ragazzi ma perchè io gioco a 1024 con quasi tutto al max e hdr sul mio 17 pollici(risoluzione nativa 1280) con il sistema in firma e non ho praticamente nessuna seghettatura sui contorni degli oggetti?
Lo chiedo perchè noto che molti anche a risoluzioni più alti hanno la necessità di impostare l' AA.....
Dicesi fanatici! Anche perchè a 1280x1024 con Adaptive + AA 2x, non serve nient'altro, invece vedo gente a 1600x1200 con AA a 4-6X
Non ci far caso!
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Old 07-06-2006, 11:47   #2950
omega726
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Originally Posted by DakmorNoland
Dicesi fanatici! Anche perchè a 1280x1024 con Adaptive + AA 2x, non serve nient'altro, invece vedo gente a 1600x1200 con AA a 4-6X
Non ci far caso!
Ecco mi sembrava....questo gioco mi sembra soffra molto poco di aliasing al contrario di altri giochi!
Appena capisco come si fa ad allegarli al post posto degli screen così mi date un opinione...
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Old 07-06-2006, 12:03   #2951
DakmorNoland
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Originally Posted by omega726
Ecco mi sembrava....questo gioco mi sembra soffra molto poco di aliasing al contrario di altri giochi!
Appena capisco come si fa ad allegarli al post posto degli screen così mi date un opinione...
Si ma lo dico con serenità e vale per qualunque gioco! Solo che c'è chi si fissa e deve sparare tutto a mille!
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Old 07-06-2006, 12:14   #2952
il menne
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Originally Posted by omega726
Ecco mi sembrava....questo gioco mi sembra soffra molto poco di aliasing al contrario di altri giochi!
Appena capisco come si fa ad allegarli al post posto degli screen così mi date un opinione...
Forse, ma hai visto ad esempio con una spada di vetro che hai in mano in primo piano quella come è orrendamente seghettata.... ?

Certo con l'AF attivo la cosa migliora un poco, poi io preferisco l'HDR all'AA avendo scheda nvidia.
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Old 07-06-2006, 12:47   #2953
majhi
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io gioco a 1152x864 con hdr attivato e va da dio.....seghettature mooolto poche ... certo...ci fosse la possibilita' di attivare l'antialiesing....lo attiverei
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Old 07-06-2006, 12:55   #2954
DakmorNoland
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Originally Posted by majhi
io gioco a 1152x864 con hdr attivato e va da dio.....seghettature mooolto poche ... certo...ci fosse la possibilita' di attivare l'antialiesing....lo attiverei
Ma le nvidia non posso attivare neppure l'equivalente dell'adaptive AA insieme all'HDR??? Sono sfigate a tal punto???
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Old 07-06-2006, 13:13   #2955
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Vorrei un vostro parere su questa mia impressione...l'aumento di livello e delle caratteristiche del vostro personaggio non vi sempra un pò squilibrato rispetto alla vastità e lunghezza del gioco? Mi spiego meglio, com'è possibile che io abbia solamente visitato tutta l'isoletta della città imperiale + un paio di altri dungeons e mi ritrovi già a livello 8, trovo già armi d'argento e corazze naniche e ho alcune delle mie caratteristiche principali (lama e armatura pesante) a 56?!?

Ho installato vari mod ma ho solo il francesco's(senza l'aggiunta opzionale per combattimenti più tosti) che influisce sui questi meccanismi di gioco, il resto sono tutte migliorie grafiche...

Consigli?

Altra domanda: come si disinstalla il mod francesco's? Ho visto che ne è uscita una nuova versione.

Grazie
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Last edited by TigerTank : 07-06-2006 at 13:21.
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Old 07-06-2006, 13:20   #2956
DakmorNoland
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Originally Posted by TigerTank
Vorrei un vostro parere su questa mia impressione...l'aumento di livello e delle caratteristiche del vostro personaggio non vi sempra un pò squilibrato rispetto alla vastità e lunghezza del gioco? Mi spiego meglio, com'è possibile che io abbia solamente visitato tutta l'isoletta della città imperiale + un paio di altri dungeons e mi ritrovi già a livello 8, trovo già armi d'argento e corazze naniche e ho alcune delle mie caratteristiche principali (lama e armatura pesante) a 56?!?

Ho installato vari mod ma ho solo il francesco's che influisce sui questi meccanismi di gioco, il resto sono tutte migliorie grafiche...

Consigli?

Grazie
Si io non sto giocando cmq da quello che ho sentito quello che dici è vero, mi pare cmq che ci sia uno o + mod che rendono + arduo lo sviluppo del pg.
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Old 07-06-2006, 13:52   #2957
Plutodik64
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Originally Posted by DakmorNoland
Si io non sto giocando cmq da quello che ho sentito quello che dici è vero, mi pare cmq che ci sia uno o + mod che rendono + arduo lo sviluppo del pg.
Ma perchè modificare il gioco se i progettisti lo hanno creato così?
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Old 07-06-2006, 14:00   #2958
il menne
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Originally Posted by DakmorNoland
Ma le nvidia non posso attivare neppure l'equivalente dell'adaptive AA insieme all'HDR??? Sono sfigate a tal punto???
Non si puote... questione non di driver bensì di architettura delle gpu serie 6 e 7
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Old 07-06-2006, 14:01   #2959
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Originally Posted by Plutodik64
Ma perchè modificare il gioco se i progettisti lo hanno creato così?
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Old 07-06-2006, 14:11   #2960
TigerTank
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Perchè così com'è progettato a molti non piace:

1)crescita di livello troppo veloce
2)Tutti i nemici e l'equipaggiamento che trovi migliorano in base alla tua crescita.

Io in verità mi ci sono trovato male e preferisco un maggior realismo, una maggiore disomogeneità cosa che spero risolvibili con i mod di livellamento e rallentando un poco il meccanismo troppo celere del level-up.

All'epoca di Baldur's Gate (sempre al primo posto per me degli rpg) ad esempio anche se salivi di livello capitava sempre di trovare briganti da 2 soldi o nemici che atterravi con uno schiaffo, cosa che invece in oblivion perdi per strada man mano che sali di livello...e questo non è molto realistico.

CIAO
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