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#2941 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Jesi
Posts: 6,924
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2 mesi e mezzo per una patch di poco più di un mega, che schifo
Oltre tutto non risolve problemi di memory leak, non risolve il problema delle self shadows, delle quest buggate, non funziona con i mod, non funziona con le versioni localizzate. Complimenti
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#2942 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: Prov. Milano
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#2943 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: Roma
Posts: 3,377
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Ciao |
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#2944 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Quote:
Magari a protestare si ottenesse qualcosa....
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IL MENNE |
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#2945 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: Roma
Posts: 3,377
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Ragazzi mi serve una grossa cortesia, ieri ho provato ad attivare l'AF8X dal pannello di controllo dei drivers (84.25) per verificarne l'impatto in termini di fps sulla mia 6800GT AGP da 128Mb.
Effettivamente il frame rate è sceso meno di quello che pensassi ma, di contro, non sono riuscito a notare grosse differenze qualitative al livello di grafica. Se c'è qualcuno con una scheda grafica simile alla mia (purchè abbia solo 128Mb di vram) potrebbe, per favore, postare un paio di screenshots, magari uno preso in città e uno all'esterno, con e senza AF applicato? L'unica accortezza che vi chiedo è quello di settare dal menù "impostazioni video" del gioco la qualità delle textures su "medio" e di attivare il contatore dei fps prima di prendere gli screens. Voglio capire se sono gli occhi miei a non funzionare a dovere oppure se ho qualche problema con la scheda video e/o i drivers. Grazie per la collaborazione. Ciao |
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#2946 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Genova
Posts: 555
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A me i mod con la patch continuano a funzionare. Se non vi funziona qualche mod che sostituisce le textures standard del gioco e' dato dal fatto che il file invalidatearchive.txt non lo invalida l'archivio poiche' il file delle textures dopo la patch ha una data di modifica diversa cioe' + avanti dell'originale. quindi bisogna riportare la data di modifica del files al 30 gennaio 2006 se volete che l'archivio venga invalidato. Inoltre il file oblivion.esm non sara' + il primo a essere caricato e invece lo deve essere. Per fare in modo che sia ancora il primo usate obm e spostate oblivion.esm in cima alla lista.
Un consiglio, usate sempre obm per invalidare l'archivio per farlo ho scritto qualche replay fa come fare. |
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#2947 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 3,227
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ciao a tutti ho visto che e' uscita la prima patch ufficiale x oblivion in inlese solo purtroppo.
Volevo sapere chi l'ha provata se nota ancora crash del gioco con il relativo errore exe, soprattutto quando si esce dal gioco grazie e speriamo che arrivi presto anche x la vers. ita |
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#2948 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 8,021
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Ragazzi ma perchè io gioco a 1024 con quasi tutto al max e hdr sul mio 17 pollici(risoluzione nativa 1280) con il sistema in firma e non ho praticamente nessuna seghettatura sui contorni degli oggetti?
Lo chiedo perchè noto che molti anche a risoluzioni più alti hanno la necessità di impostare l' AA.....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#2949 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
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Non ci far caso!
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#2950 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 8,021
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Appena capisco come si fa ad allegarli al post posto degli screen così mi date un opinione...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#2951 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
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#2952 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
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Certo con l'AF attivo la cosa migliora un poco, poi io preferisco l'HDR all'AA avendo scheda nvidia.
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IL MENNE |
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#2953 |
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Member
Join Date: May 2006
Location: il paese di un papa..via della madonna...
Posts: 106
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io gioco a 1152x864 con hdr attivato e va da dio.....seghettature mooolto poche ... certo...ci fosse la possibilita' di attivare l'antialiesing....lo attiverei
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CPU:INTEL I5 4670 M/B:GIGABYTE H97-HD3 GPU:GIGABYTE NVIDIA 1660TI AORUS OC EDITION SSD: INTEL 335 180Gb RAM:CORSAIR 8Gb 1600 |
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#2954 | |
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#2955 |
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Senior Member
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Location: Prov. Milano
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Vorrei un vostro parere su questa mia impressione...l'aumento di livello e delle caratteristiche del vostro personaggio non vi sempra un pò squilibrato rispetto alla vastità e lunghezza del gioco? Mi spiego meglio, com'è possibile che io abbia solamente visitato tutta l'isoletta della città imperiale + un paio di altri dungeons e mi ritrovi già a livello 8, trovo già armi d'argento e corazze naniche e ho alcune delle mie caratteristiche principali (lama e armatura pesante) a 56?!?
Ho installato vari mod ma ho solo il francesco's(senza l'aggiunta opzionale per combattimenti più tosti) che influisce sui questi meccanismi di gioco, il resto sono tutte migliorie grafiche... Consigli? Altra domanda: come si disinstalla il mod francesco's? Ho visto che ne è uscita una nuova versione. Grazie
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Last edited by TigerTank : 07-06-2006 at 13:21. |
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#2956 | |
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#2957 | |
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#2958 | |
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#2959 | |
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#2960 |
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Perchè così com'è progettato a molti non piace:
1)crescita di livello troppo veloce 2)Tutti i nemici e l'equipaggiamento che trovi migliorano in base alla tua crescita. Io in verità mi ci sono trovato male e preferisco un maggior realismo, una maggiore disomogeneità cosa che spero risolvibili con i mod di livellamento e rallentando un poco il meccanismo troppo celere del level-up. All'epoca di Baldur's Gate (sempre al primo posto per me degli rpg) ad esempio anche se salivi di livello capitava sempre di trovare briganti da 2 soldi o nemici che atterravi con uno schiaffo, cosa che invece in oblivion perdi per strada man mano che sali di livello...e questo non è molto realistico. CIAO
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