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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 01-06-2006, 22:39   #2821
TigerTank
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Volevo chiedervi se anche voi notate questa carenza che ho riscontrato in Oblivion: la mancanza di una spiegazione dettagliata per gli incantesimi...nel menu a comparsa dell'inventario degli incantesimi e pergamene...non potevano metterci 2 righe di testo di spiegazione?!?

Rimpiango Baldur's Gate che sotto a questo punto di vista era completissimo.

Che ne pensate?

CIAO
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Old 01-06-2006, 23:11   #2822
karplus
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Si hai ragione, tutti gli incantesimi ho dovuto provarli per capire cos facciano. Tra l'altro ho un incantesimo che ora ha il nome in inglese, "heal minor wounds", mentre i fratelli maggiori "cura ferite grandi" sono in italiano, mah...

cmq siamo ot, é il 3ad tecnico questo
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Old 01-06-2006, 23:51   #2823
il menne
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Originally Posted by TigerTank
Volevo chiedervi se anche voi notate questa carenza che ho riscontrato in Oblivion: la mancanza di una spiegazione dettagliata per gli incantesimi...nel menu a comparsa dell'inventario degli incantesimi e pergamene...non potevano metterci 2 righe di testo di spiegazione?!?

Rimpiango Baldur's Gate che sotto a questo punto di vista era completissimo.

Che ne pensate?

CIAO
Vabbè... dal punto di vista ruolistico in senso stretto oblivion perde parecchi colpi.... oramai si sa....
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Old 02-06-2006, 08:23   #2824
Thunderx
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Originally Posted by Joshwa
Il Landscape non lo ho installato dato che in questo modo le texture sbavate sono molto lontane e quindi non ci faccio caso (specie se usi ugridload=11)

Invece uso il mod natural environment

ti dico i mods che uso io:

1)Short Grass V2
2)Realistic Persuasion1.8
3)LevelSlow 4x
4)Better Beer Bottles
5)Harvest [Rewrite] (Richiede Harvest 1.0)
6)Kasdars Detect Life Shader
7)More Realistic Sneaking with Throat Slitting
8)Tougher Regen Settings
9)Inebriation v121
10)Horse[1].Armor.Pack.Oblivion.Official.Mod.REPACK.iTALiAN-TiGER
11)NV Imperial Guard Horse Armou
12)Correzione Loc. ITA v3.5
13)BadderSpellFX
14)Realistic eyes
15)LBM Weathered Direction Signs
16)Beautiful Stars
17)Better Nightsky (USO Solo La Nebulosa)
18)Capes and Cloaks by Someone1074
19)Illumination Within V10 + Illumination Within Fix 1.0 + Illumination Within 1.4 MeshTextureSound Fix
20)Far__away_3D_Moons (mette il Bump Mapping sulle 2 lune)
21)Improved Staff TexturesV10
22)ImprovedUIModsWithNoMarkers2.01
23)oblivion_texture_replacer_landscape1024 + texture_patch1024_1_1
24)Primary Needs-TESSource1.35
25)Reduced Backward Speed
26)Crosshair Size Reduction 1.1
27)Improved Lava 15
28)Security Rebalance Traps and Bash Locks v126
29)1.6-Drop Lit Torches in Combat
30)Oblivion_Sewers_Parallax_texture_pack
31)Oblivion_Ayleid_Ruin_Parallax_Texture_Pack
32)Natural_Environments_20
33)Better.Looking.Tools-v1.1
34)Kafeis Better Amulet Replacer
35)Kafeis Better Ring Replacer
36)Francescos_leveled_creaturesitems_mod + FrancescosOptionalThirdPartyArmorsAndWeapons
37) Aggiunte Musiche di BG1 BG2 IWD1 IWD2
ciao joshwa innanzitutto devo dire che con la mia 6800gs una volta fatte quelle lievi correzioni va benone negli interni e molto me glio negli esterni.Ti ringrazio. poi ti volevo dire tra tutti i mod che hai messo quali di questi servono ad abbellire ambiente e grafica o a migliorare quella del gioco.?Li scarico sempre da tessource?
__________________
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Old 02-06-2006, 09:25   #2825
Joshwa
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Originally Posted by Thunderx
ciao joshwa innanzitutto devo dire che con la mia 6800gs una volta fatte quelle lievi correzioni va benone negli interni e molto me glio negli esterni.Ti ringrazio. poi ti volevo dire tra tutti i mod che hai messo quali di questi servono ad abbellire ambiente e grafica o a migliorare quella del gioco.?Li scarico sempre da tessource?
per migliorare la grafica devi installare:

Short Grass V2
Better Beer Bottles
Kasdars Detect Life Shader
Horse[1].Armor.Pack.Oblivion.Official.Mod.REPACK.iTALiAN-TiGER (questo lo prendi qui: http://rapidshare.de/files/20227406/...TiGER.rar.html)
NV Imperial Guard Horse Armou
0.4-DoofGrass (Consigliatissimo. Leva l'effetto neon all'erba cioe il vedere parti di erba di coloro molto inteso rispetto al verde circostante)
BadderSpellFX
Realistic eyes
LBM Weathered Direction Signs
Illumination Within V10 + Illumination Within Fix 1.0 + Illumination Within 1.4 MeshTextureSound Fix
Far__away_3D_Moons (mette il Bump Mapping sulle 2 lune)
Improved Staff TexturesV10
oblivion_texture_replacer_landscape1024 + texture_patch1024_1_1
Crosshair Size Reduction 1.1
Improved Lava 15
Oblivion_Sewers_Parallax_texture_pack
Oblivion_Ayleid_Ruin_Parallax_Texture_Pack
Natural_Environments_20
Better.Looking.Tools-v1.1
Kafeis Better Amulet Replacer
Kafeis Better Ring Replacer

(Beautiful Stars e Better Nightsky (USO Solo La Nebulosa) Non metterli perche Natural enviroment usa delle stelle e uan nebulosa molto + belle)

IMPORTANTE: Allora Una volta installati i mod usa il seguente programma: "Oblivion Mod Manager". Avvialo, Vai in Utilities==>Archivies Invalidation. Qui seleziona Directly edit BSA archivies. In "File Type Includes" Seleziona Tetures e Meshes. Poi spunta "Generate ArchiviesInvalidation entries on hash collision" e spunta pure "autoupdate on exit". A questo punto Clicca su "Update Now".
In questo modo aggiorni gli archivi delle Textures e Meshes.
Questo e' il migliore modo fidati. Sei sicuro al 100% di non incappare in oggetti o effetti color porpora causati a riferimenti di textures in maniera errata.

Passiamo invece alle migliorie del gioco (al gameplay):
Realistic Persuasion1.8: Rende la Persuasione + reale

LevelSlow 4x: L'aumento delle skill avviene con 4 volte + lento. Questo perche' in Oblivion le skill salgono troppo veloci.

Harvest [Rewrite] (Richiede Harvest 1.0): Fa in modo che quando raccogli un ingrediente scompaia dalla vegetazione per poi riapparire quando ricresce (come nella realta' da'ltronde)

More Realistic Sneaking with Throat Slitting: Rende + realistico il muoversi silenziosamente e ti da la possibilita' di tagliare la gola alle persone mentre dormono uccidendole subito.

Tougher Regen Settings: Fa scendere l'energia quando corri come e' giusto che sia e inoltre abbassa il regen del mana perche' di default in oblivion il regen del mana e' troppo alto.

Inebriation v121: Se bevi troppo ti da l'effetto da ubriaco vedendo doppio triplo insomma come un ubriaco.

Correzione Loc. ITA v3.5: il nome parla da se

Capes and Cloaks by Someone1074: aggiunge cappucci e mantelli

ImprovedUIModsWithNoMarkers2.01: aumentala dimensione della mappa il numero di cose visualizzate nell'inventario e puoi levare ogni tipo di riferimento sulla mappa alle quest e nel radar ogni riferimento dove possono essere rovine e altre cose.

Primary Needs-TESSource1.35: devi dormire e mangiare senno subisci pensalita alle stats.

Reduced Backward Speed: Riduce la velocita quando corri all'indietro come e' giusto che sia

1.6-Drop Lit Torches in Combat: Puoi buttare a terra la torcia accesa che hai in mano. Ho gli assegni un Hotkey oppure quando impugni scudo e arma o un arma a 2 mani lo fa automaticamente.

Francescos_leveled_creaturesitems_mod + FrancescosOptionalThirdPartyArmorsAndWeapons: consigliatissimo.

NOTA:
Security Rebalance Traps and Bash Locks v126: allora questo mod e carino perche mette delle trappole alle porte e casse chiuse quindi devi prima cercare di individuare la trappola e disinnescarlo senno scatta la trappola. Poi ti permette di sfondare porte e casse ma devi avere abbastanza forza e non ricordo se fa un check pure sulla skill. Inoltre aumenta il loot dei forzieri nei dungeon facendoli + appetitosi.
Ora Personalmente quest'ultima opzione non mi piace perche' rischi di fare troppo soldi in fretta. Cmq provalo e devidi poi tu.

I plugins li prendi qui:
http://www.tessource.net
http://planetelderscrolls.gamespy.com

Last edited by Joshwa : 02-06-2006 at 09:39.
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Old 02-06-2006, 10:29   #2826
Thunderx
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Originally Posted by Joshwa
per migliorare la grafica devi installare:

Short Grass V2
Better Beer Bottles
Kasdars Detect Life Shader
Horse[1].Armor.Pack.Oblivion.Official.Mod.REPACK.iTALiAN-TiGER (questo lo prendi qui: http://rapidshare.de/files/20227406/...TiGER.rar.html)
NV Imperial Guard Horse Armou
0.4-DoofGrass (Consigliatissimo. Leva l'effetto neon all'erba cioe il vedere parti di erba di coloro molto inteso rispetto al verde circostante)
BadderSpellFX
Realistic eyes
LBM Weathered Direction Signs
Illumination Within V10 + Illumination Within Fix 1.0 + Illumination Within 1.4 MeshTextureSound Fix
Far__away_3D_Moons (mette il Bump Mapping sulle 2 lune)
Improved Staff TexturesV10
oblivion_texture_replacer_landscape1024 + texture_patch1024_1_1
Crosshair Size Reduction 1.1
Improved Lava 15
Oblivion_Sewers_Parallax_texture_pack
Oblivion_Ayleid_Ruin_Parallax_Texture_Pack
Natural_Environments_20
Better.Looking.Tools-v1.1
Kafeis Better Amulet Replacer
Kafeis Better Ring Replacer

(Beautiful Stars e Better Nightsky (USO Solo La Nebulosa) Non metterli perche Natural enviroment usa delle stelle e uan nebulosa molto + belle)

IMPORTANTE: Allora Una volta installati i mod usa il seguente programma: "Oblivion Mod Manager". Avvialo, Vai in Utilities==>Archivies Invalidation. Qui seleziona Directly edit BSA archivies. In "File Type Includes" Seleziona Tetures e Meshes. Poi spunta "Generate ArchiviesInvalidation entries on hash collision" e spunta pure "autoupdate on exit". A questo punto Clicca su "Update Now".
In questo modo aggiorni gli archivi delle Textures e Meshes.
Questo e' il migliore modo fidati. Sei sicuro al 100% di non incappare in oggetti o effetti color porpora causati a riferimenti di textures in maniera errata.

Passiamo invece alle migliorie del gioco (al gameplay):
Realistic Persuasion1.8: Rende la Persuasione + reale

LevelSlow 4x: L'aumento delle skill avviene con 4 volte + lento. Questo perche' in Oblivion le skill salgono troppo veloci.

Harvest [Rewrite] (Richiede Harvest 1.0): Fa in modo che quando raccogli un ingrediente scompaia dalla vegetazione per poi riapparire quando ricresce (come nella realta' da'ltronde)

More Realistic Sneaking with Throat Slitting: Rende + realistico il muoversi silenziosamente e ti da la possibilita' di tagliare la gola alle persone mentre dormono uccidendole subito.

Tougher Regen Settings: Fa scendere l'energia quando corri come e' giusto che sia e inoltre abbassa il regen del mana perche' di default in oblivion il regen del mana e' troppo alto.

Inebriation v121: Se bevi troppo ti da l'effetto da ubriaco vedendo doppio triplo insomma come un ubriaco.

Correzione Loc. ITA v3.5: il nome parla da se

Capes and Cloaks by Someone1074: aggiunge cappucci e mantelli

ImprovedUIModsWithNoMarkers2.01: aumentala dimensione della mappa il numero di cose visualizzate nell'inventario e puoi levare ogni tipo di riferimento sulla mappa alle quest e nel radar ogni riferimento dove possono essere rovine e altre cose.

Primary Needs-TESSource1.35: devi dormire e mangiare senno subisci pensalita alle stats.

Reduced Backward Speed: Riduce la velocita quando corri all'indietro come e' giusto che sia

1.6-Drop Lit Torches in Combat: Puoi buttare a terra la torcia accesa che hai in mano. Ho gli assegni un Hotkey oppure quando impugni scudo e arma o un arma a 2 mani lo fa automaticamente.

Francescos_leveled_creaturesitems_mod + FrancescosOptionalThirdPartyArmorsAndWeapons: consigliatissimo.

NOTA:
Security Rebalance Traps and Bash Locks v126: allora questo mod e carino perche mette delle trappole alle porte e casse chiuse quindi devi prima cercare di individuare la trappola e disinnescarlo senno scatta la trappola. Poi ti permette di sfondare porte e casse ma devi avere abbastanza forza e non ricordo se fa un check pure sulla skill. Inoltre aumenta il loot dei forzieri nei dungeon facendoli + appetitosi.
Ora Personalmente quest'ultima opzione non mi piace perche' rischi di fare troppo soldi in fretta. Cmq provalo e devidi poi tu.

I plugins li prendi qui:
http://www.tessource.net
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Joshwa innanzitutto ti ringrazio.Ma queste mod alle texture in ogni caso dovrebbero essere delle migliorie e in ogni caso ottimizzare le prestazioni e non appesantirle vero?!In ogni caso contesto i risulktati del bench delle schede video postato in alto . la mia 6800 gs va di più fidatevi con distant land attivato e messo da file .ini non a 5 di default ma a 7! Poi secondo voi farei bene ad occare un pò di più la mia cpu?
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Old 02-06-2006, 10:49   #2827
Slayer86
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Ragazzi questo è un addio ho disinstallato questo cavolo di gioco... nn solo gira da far pena ma ieri mi sono andati a puttana i salvatggi (nn me li carica più) e di conseguenza le 39 ore di gioco spese dietro a sto pacco di gioco...
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Old 02-06-2006, 11:13   #2828
Joshwa
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Originally Posted by Thunderx
Joshwa innanzitutto ti ringrazio.Ma queste mod alle texture in ogni caso dovrebbero essere delle migliorie e in ogni caso ottimizzare le prestazioni e non appesantirle vero?!In ogni caso contesto i risulktati del bench delle schede video postato in alto . la mia 6800 gs va di più fidatevi con distant land attivato e messo da file .ini non a 5 di default ma a 7! Poi secondo voi farei bene ad occare un pò di più la mia cpu?
Tranquillo le migliorie grafiche non appesantiscono vai tranquillo senno non li avrei mai messi. Ma neanche ottimizzano le prestazioni. Aumenta la qualita' visiva senza intaccare le prestazioni. aumenta il quantitativo di dati usato ma vanno bene per le schede con 256MB di ram.
Fidati io gioco con un ugridload=9(cioe' la distant land come la chiami tu) a 1280*1024 tutto sparato al massimo con le ombre degli alberi attive e con una scala delle loro ombre messa a 256(quindi con maggior dettaglio) invece che quella di default che e' 512
le ombre dei personaggi negli esterni lo ho disattivare.
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Old 02-06-2006, 11:43   #2829
Thunderx
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Originally Posted by Joshwa
Tranquillo le migliorie grafiche non appesantiscono vai tranquillo senno non li avrei mai messi. Ma neanche ottimizzano le prestazioni. Aumenta la qualita' visiva senza intaccare le prestazioni. aumenta il quantitativo di dati usato ma vanno bene per le schede con 256MB di ram.
Fidati io gioco con un ugridload=9(cioe' la distant land come la chiami tu) a 1280*1024 tutto sparato al massimo con le ombre degli alberi attive e con una scala delle loro ombre messa a 256(quindi con maggior dettaglio) invece che quella di default che e' 512
le ombre dei personaggi negli esterni lo ho disattivare.
per quanto riguarda la cpu che mi dici?
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Old 02-06-2006, 16:25   #2830
Joshwa
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Bhe la cpu non ha un grande impatto sulle prestazioni nel senso che con cpu piu' potenti non aspettarti miracoli. Conta molto la scheda video e specie anche la quantita di ram. 512MB di ram sulla scheda video sarebbero ottimi specie per il fenomeno dello shuttering. Cmq un overvloccatina alla cpu io la darei come anche alla scheda video
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Old 02-06-2006, 16:59   #2831
wolverine
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Originally Posted by Slayer86
Ragazzi questo è un addio ho disinstallato questo cavolo di gioco... nn solo gira da far pena ma ieri mi sono andati a puttana i salvatggi (nn me li carica più) e di conseguenza le 39 ore di gioco spese dietro a sto pacco di gioco...
Se guardi o meglio guardavi nella cartella dei salvataggi trovavi i backup degli stessi..
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Old 02-06-2006, 19:12   #2832
Lord_Dark
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ciao ragazzi ho un problema, uscendo da un doungeon, il mio pg si è bloccato come se dovesse accadere qualcosa ( tipo una conversazione o un evento ) e rimane fermo in attesa, con un nemico davanti che dovrebbe a quanto ho capito o colpirmi o parlarmi, siccome distrattamente ho fatto il save e non ho save precedenti, ce qualche comando da console per riavviare l IA o la quest o quest?
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Old 03-06-2006, 16:28   #2833
MexeM
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Ennesimo problema...

Ho cercato in giro per la rete e a quanto pare è successo anche a qualcun altro qui e là, ma nessuno sa come risolvere questa cosa:
ad un certo punto, dopo averci giocato per circa due mesi senza problemi, le animazioni hanno cominciato ad andare a scatti quando proprio non si congelano completamente (con frame rate generale che rimane invariato, se non più alto).
Mi spiego:
-le animazioni degli incantesimi (non l'animazione del personaggio, ma gli effetti grafici) sono quasi bloccate, avanzano pianissimo, a volte si legano al movimento del personaggio per cui se rimane fermo, l'animazione rimane congelata, se mi muovo, lentamente avanza anche lei.
-Appena mi avvicino alle fiamme (camini, torce per l'illuminazione ambientale, ma anche le fiamme (e non solo) degli incantesimi che colpiscono i nemici), queste allo stesso modo cominciano a bloccarsi, fino a congelarsi completamente (dipende dalla vicinanza/lontananza del punto di osservazione: se si gioca in prima persona succede avvicinandosi col personaggio, se si gioca in terza persona succede quando il punto di osservazione si avvicina alle fiamme).
-Tutte le animazioni in generale degli OGGETTI (non i personaggi) in movimento vanno a scatti: porte, ELEVATORI NEI PIANI DI OBLIVION (questa è particolarmente fastidiosa perchè dovendoci salire sopra, capita che si blocchino completamente e per farli andare (a singhiozzo) è necessario cominciare a correre (soprattutto lateralmente è più efficace) col personaggio ...), ingranaggi (come quelli delle leve, o delle aperture dei cancelli nelle torri di Oblivion) ecc...

Come ho già detto, tutte le animazioni tendono a bloccarsi completamente se il personaggio rimane fermo, e a muoversi a singhiozzo se il personaggio a sua volta si muove (spacie se si muove lateralmente avanzano più "velocemente").

Ora tutto ciò succede all'improvviso (a me ha cominciato a farlo dopo essere entrato nell'ennesimo (17esimo) portale di oblivion, senza che nel PC sia cambiato niente e da quel momento in poi il problema è presente continuamente, anche salvando, uscendo dal gioco, e ricaricando il salvataggio, il problema è subito presente... ANZI... la cosa allucinante è che è sicuramente una cosa legata AL GIOCO perchè se prendo un salvataggio precedente tutto va a posto...
Solo che questa non è una soluzione... infatti visto quello che succedeva all'interno del piano di oblivion, ho caricato un salvataggio fatto prima di entrarci:
-rientrando è successa la stessa cosa... però muovendosi più velocemente nel piano di oblivion il problema si è presentato più tardi
-ricaricando e facendo tutt'altro (andando in città a seguire una quest), ad un certo punto, il problema si è comunque presentato.
Sembra in sostanza che ad un certo punto, la cosa si presenti comunque.
Tra l'altro capita che avvicinandosi a queste animazioni che vanno a scatti, il frame rate addirittura aumenti fino a quando l'animazione non è completa.
Sembra in sostanza che manchi la sincronizzazione tra il frame rate del gioco, e i frame dell'animazione.

Cambiare le impostazioni grafiche non serve a niente.
Aggiornare il driver video, non è servito a niente.
Disattivare tutti i MOD (che comunque non erano più di 5/6) non è servito a niente.
Non vorrei che fosse qualcosa legato alle dimensioni di qualche variabile (o alle dimensioni del file di salvataggio) che ad un certo diventa troppo grande e impalla tutto... infatti ho un bel po' di quest attive (anche se ne ho avute molte di più) il count dei salvataggi è quasi a quota 700, le ore di gioco sono quasi 290,
Mi appresto a fare altri tentativi (reinstallare Oblivion, tentare da salvattaggi più vecchi per vedere se ad un certo punto il problema si presenta comunque), ma se qualcuno avesse qualche idea sarebbe il benvenuto...
Qualcuno sa ad esempio che effetti ha l'installazione della patch beta sulla versione italiana del gioco?
HELP PLEASE!!!!
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Old 03-06-2006, 18:41   #2834
Slayer86
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Originally Posted by wolverine
Se guardi o meglio guardavi nella cartella dei salvataggi trovavi i backup degli stessi..
Non riesco a stare senza giocare ad oblivion...quindi credo che lo ricomincerò da capo senza iniziare la quest principale... però vi chiedo un aiuto... aiutatemi a settare decentemante il gioco per il mio computer!!! Quello nella firma, dato che è un notebook non potro sparare tutto al max ma vorrei ottimizzare un pelo cmq grazie...
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Old 04-06-2006, 00:11   #2835
Thunderx
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Originally Posted by Slayer86
Non riesco a stare senza giocare ad oblivion...quindi credo che lo ricomincerò da capo senza iniziare la quest principale... però vi chiedo un aiuto... aiutatemi a settare decentemante il gioco per il mio computer!!! Quello nella firma, dato che è un notebook non potro sparare tutto al max ma vorrei ottimizzare un pelo cmq grazie...
@Mexem:il tuo problema è veramente strano se non va a posto facendo un nuovo salvataggio a parte potresti anche mandare una mail alla bethesda software!
In ogni caso devo dire che una volta installate le mod consigliatemi da joshwa e aver modificato il file ini beh oblivionè un'altra cosa. Negli interni è perfetto il framerate è aumentato di molto come anche la qualità grafica(prima di tutto ciò giocavo e avevo un pò di probs a 800X600 ora sto a 1024X 768 con paesaggi lontani a palla illuminazione alta qualità etc etc con bloom e simil hdr by joshwa e va na meraviglia!Per quanto riguarda l'esterno.....che ve lo dico a fare?
Grazie a tutti per l'aiuto
Slayer non preoccuparti Oblivion è come una ciambella a cui va fatto il buco......
Non disperare!!!!
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Old 04-06-2006, 09:36   #2836
Ericol 7
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ho molti problemi di crash con questo gioco sia in fase di caricamento che mentre gioco anche se il gioco gira più che bene ho una 9800 pro 1GB di ram P4 2,4 GHZ guardando il file Oblivion.ini ho trovato questo messaggio:

SGeneralMasterMismatchWarning=Non è stato possibile trovare la versione corretta dei file principali da cui dipendono uno o più plugin. Si possono verificare degli errori durante il caricamento o in fase di gioco. Consulta il file "Warnings.txt" per maggiori informazioni.
e ancora

SMasterMismatchWarning=Uno dei file da cui dipende "%s" è stato modificato dall'ultimo salvataggio. Potrebbero verificarsi degli errori. Un nuovo salvataggio farà scomparire questo messaggio ma non eliminerà gli errori.

c'è rimedio?
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my pc: CASE:Coolermaster Mystique 632S MB:Asus P5k-e wi-fi p35 CPU:Intel dual core 6750@3200MHz RAM:2x1 G Skill F2-6400 cl4 HD:Maxtor 250GB+250GB+Maxtor 120GB ALI:Corsair VX550W VGA:gainward GTX460GS 1 GB MONITOR:Samsung P2450H(2ms)Notebook:Compaq nx7300
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Old 04-06-2006, 10:33   #2837
erCicci
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Io ho un problema col gamepad: avendo sia un joy che un pad (entrambi USB della Logitech), Oblivion mi rileva solo il joy, mentre io ho "l'assurda" pretesa di giocarci col pad... 'ndo sbatto la testa?

Grazie


PS: son l'unico sfigato cui capita ciò?
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Old 04-06-2006, 10:45   #2838
Slayer86
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Originally Posted by Thunderx
@Mexem:il tuo problema è veramente strano se non va a posto facendo un nuovo salvataggio a parte potresti anche mandare una mail alla bethesda software!
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Old 04-06-2006, 11:35   #2839
Mobi_82
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Ho testato la Chuck Patch 6.5. Vi posto uno screen di confronto.


NoAA, Aniso 8X full trilinear.


Adaptive AA4X performance, Aniso 8X full trilinear.

Preferisco 1024x768 perchè avendo il monitor CRT posso metterlo a 100Hz e gli occhi ringraziano.
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Main PC: PNY Verto 4070 Ti @2600Mhz, 0,920 mV - AMD Ryzen 5 5600X @stock - 16GB RAM - LG OLED C8 65".
Muletto: MSI GTX 1080 - Intel i7-4790 @stock - 16GB RAM - Monitor G-Sync 1080p.
Reliquia: ATI Radeon HD 7950 - Intel Core 2 Duo E8400 (3 GHz) - Asus P5Q Pro - 4GB RAM - Ali Coolermaster SilentPro M 500W - Case Coolermaster Cavalier 3.
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Old 04-06-2006, 12:15   #2840
Slayer86
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una domandina... per attivare l'adaptive anti-aliasing come devo fare??? devo forzare anche l'aa oppure basta che attivo l'adaptive???
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