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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 18-01-2009, 20:11   #13241
sniperspa
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
Dai non esagerare bisogna considerare che esistono centinaia se non migliaia di mod, non si può pretendere che siano tutti compatibili, e poi altre volte magari si sbaglia ad installarli (non sto dicendo che tu abbia sbagliato ). Bisogna prestare attenzione, tutto qui. Io ho installato molti mod e prestando moolta attenzione a considerare quali potessero incasinarmi il gioco e, importantissimo, anche all'ordine di installazione non ho problemi
Eh che prima non mi dava problemi...ora penso di aver rimesso le stesse mod ma ho appunto sti problemini...cmq poco imparta...ho deciso che lo finisco altrimenti fa la fine di altri giochi che sono arrivato alla fini e non ho mai avuto il coraggio/voglia di finirli!

Spoiler:
Quindi texture biance o non oggi ho chiuso il cancellone...ora sto andando ad uccidere il tipo nel paradiso!
Daltronde con 245 ore di gioco sarebbe anche ora che finisca la quest principale!

Last edited by sniperspa : 19-01-2009 at 15:23.
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Old 19-01-2009, 12:47   #13242
F5F9
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Dai non esagerare bisogna considerare che esistono centinaia se non migliaia di mod, non si può pretendere che siano tutti compatibili, e poi altre volte magari si sbaglia ad installarli (non sto dicendo che tu abbia sbagliato ). Bisogna prestare attenzione, tutto qui. Io ho installato molti mod e prestando moolta attenzione a considerare quali potessero incasinarmi il gioco e, importantissimo, anche all'ordine di installazione non ho problemi
i mods sono varie decine di migliaia....
(e tanti problemi si risolvono con l'Oblivion Mod Manager...)
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Old 19-01-2009, 13:03   #13243
stan
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caspita ma usate gli spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 19-01-2009, 14:08   #13244
Ale55andr0
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Originally Posted by F5F9 View Post
i mods sono varie decine di migliaia....
(e tanti problemi si risolvono con l'Oblivion Mod Manager...)

Purtroppo l'omm lo uso solo nei mod autoinstallanti già predisposti per esso, per il resto non ci capisco un tubo (riguardo l'omm), mi arrangio grazie anche all'esperienza con i mod di Morrowind
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Old 19-01-2009, 14:41   #13245
F5F9
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
Purtroppo l'omm lo uso solo nei mod autoinstallanti già predisposti per esso, per il resto non ci capisco un tubo (riguardo l'omm), mi arrangio grazie anche all'esperienza con i mod di Morrowind
prova ad aprire l'OMM (mi auguro che tu l'abbia installato nella cartella di oblivion ).
ora: vai, a destra, in "utilities" e poi in "archive inavlidation".
nella graziosa finestrina che appare, spunta: "directly edit BSA archives"
ora inverdisci anche tutte le vocine successive (da "textures" a "base" compresi)
poi:
spunta anche: "generate archiveinvalidation entries on hash collision" e "autoupdate on exit" (così, in caso di altri mods successivi, ti basterà aprirlo e chiuderlo ).
se non hai il ditino troppo stanco, trova la forza di schiacciare "update now".
infine, col cuore in gola, chiudi l'OMM e lanci oblivion...

(N.B.: l'archive invalidation deve essere lanciato ogni volta che installi un mod con meshes, textures e similari sennò, spesso, il gioco non le legge e/o vanno in conflitto tra loro )
(a me ha fatto miracoli ...e non mi picchiare se non risolvi...)
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Old 19-01-2009, 15:22   #13246
sniperspa
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Originally Posted by stan View Post
caspita ma usate gli spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Doh!
pensavo di esser l'unico al mondo a non averlo finito...
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Old 19-01-2009, 18:40   #13247
Ale55andr0
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Originally Posted by F5F9 View Post
prova ad aprire l'OMM (mi auguro che tu l'abbia installato nella cartella di oblivion ).
ora: vai, a destra, in "utilities" e poi in "archive inavlidation".
nella graziosa finestrina che appare, spunta: "directly edit BSA archives"
ora inverdisci anche tutte le vocine successive (da "textures" a "base" compresi)
poi:
spunta anche: "generate archiveinvalidation entries on hash collision" e "autoupdate on exit" (così, in caso di altri mods successivi, ti basterà aprirlo e chiuderlo ).
se non hai il ditino troppo stanco, trova la forza di schiacciare "update now".
infine, col cuore in gola, chiudi l'OMM e lanci oblivion...

(N.B.: l'archive invalidation deve essere lanciato ogni volta che installi un mod con meshes, textures e similari sennò, spesso, il gioco non le legge e/o vanno in conflitto tra loro )
(a me ha fatto miracoli ...e non mi picchiare se non risolvi...)

Ovviamente l'ho installato nella giusta directory... grazie per la spiegazione, ad ogni modo non ero io ad avere il problema con i mod
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Old 19-01-2009, 18:45   #13248
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Doh!
pensavo di esser l'unico al mondo a non averlo finito...

Siete solo in 2 allora , comunque la trama principale è una str*****a...noiosissima (mio personalissimo e modestissimissimo parere )
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Old 19-01-2009, 19:26   #13249
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ANche io non l'ho finito.. l'ho messo lì e c'è ancora non ho ancora avuto il tempo di finirlo
Comunque numerosi missioni erano buggate anche se molto meno di gothic 3
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Old 19-01-2009, 19:31   #13250
sniperspa
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
Siete solo in 2 allora , comunque la trama principale è una str*****a...noiosissima (mio personalissimo e modestissimissimo parere )
Si la trama principale non è un gran che ma la gilda dei ladri e la confraternita oscura sono memorabili!

ho editato perchè per qualche motivo avevo messo solo le faccine senza il testo!

Last edited by sniperspa : 19-01-2009 at 20:07.
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Old 19-01-2009, 19:34   #13251
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e lo so, però nel thread ufficiale uno spoiler me lo aspettavo.
è vero che è tanto che ci dovevo giocare, ma i giochi mica hanno la data di scadenza
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Old 19-01-2009, 22:28   #13252
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Io solo ora ho una buona scheda gfx quindi anche se l'ho comprato 2 anni fa non ci avevo mai giocato!
Il mod Natural Environments 2.1 ne rende la gfx quasi fotorealistica nei paesaggi etc.

Certo che è afflitto da tanti (troppi) bug... ombre attraverso i soffitti dei personaggi al piano di sopra (???!!), bug veri e propri nei quest, gravità come essere sulla luna (anche applicando il mod per migliorarla è sempre un po' irreale) etc. etc.
Poi una cosa in particolare mi dà molto fastidio... È un RPG concepito con un mondo 3D e un interazione da gioco FPS... peccato che sparando una spadata a due mani o una freccia dritta in mezzo agli occhi gli avversari accusino danni irreali come se fosse un gioco da tavolo invece di stramazzare direttamente al suolo! Le frecce poi appaiono conficcate nel petto... Se volevano fare le cose bene dovevano tenere conto dell'interazione con i bersagli dell'utente, non meri calcoli e "tiri coi dadi" in background IMHO

Insomma sa tanto di beta.... troppo acerbo... Come a dire "beh, ci abbiamo messo anche troppo, ora prendetevelo così come è e aspettate Oblivion 2 per una versione curata e rifinita"...
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Last edited by hexaae : 20-01-2009 at 17:55. Reason: corretto Natural Elements -> Natural Environments
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Old 20-01-2009, 10:56   #13253
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ho cercato un po' questa patch per le textures...in effetti sto giocando alla versione liscia aggiornata solo con patch.

ma ti riferisci forse alla Natural Environments 2.1 ?

la Natural elements non la trovo da nessuna parte...
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Old 20-01-2009, 13:29   #13254
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Originally Posted by hexaae View Post
Io solo ora ho una buona scheda gfx quindi anche se l'ho comprato 2 anni fa non ci avevo mai giocato!
Il mod Natural Elements 2.1 ne rende la gfx quasi fotorealistica nei paesaggi etc.

Certo che è afflitto da tanti (troppi) bug... ombre attraverso i soffitti dei personaggi al piano di sopra (???!!), bug veri e propri nei quest, gravità come essere sulla luna (anche applicando il mod per migliorarla è sempre un po' irreale) etc. etc.
Poi una cosa in particolare mi dà molto fastidio... È un RPG concepito con un mondo 3D e un interazione da gioco FPS... peccato che sparando una spadata a due mani o una freccia dritta in mezzo agli occhi gli avversari accusino danni irreali come se fosse un gioco da tavolo invece di stramazzare direttamente al suolo! Le frecce poi appaiono conficcate nel petto... Se volevano fare le cose bene dovevano tenere conto dell'interazione con i bersagli dell'utente, non meri calcoli e "tiri coi dadi" in background IMHO

Insomma sa tanto di beta.... troppo acerbo... Come a dire "beh, ci abbiamo messo anche troppo, ora prendetevelo così come è e aspettate Oblivion 2 per una versione curata e rifinita"...
Io per migliorare la grafica del paesaggio uso i mod Full_Landscape_LOD_Textures_Replacement_v1.0_OMOD, Unique Landscapes Compilation 1.3.2 e Natural Environments...ve li straconsiglio , in particolare la Landscapes Compilation crea dei paesaggi memorabili


PS: Li trovate tutti su tesnexus

Last edited by Ale55andr0 : 20-01-2009 at 13:33.
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Old 20-01-2009, 13:40   #13255
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grazie mille per la dritta....appena arrivo a casa le applico
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Old 20-01-2009, 15:55   #13256
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grazie mille per la dritta....appena arrivo a casa le applico

Figurati
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Old 20-01-2009, 16:02   #13257
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Si la trama principale non è un gran che ma la gilda dei ladri e la confraternita oscura sono memorabili!

ho editato perchè per qualche motivo avevo messo solo le faccine senza il testo!

Vero, ma le quest di quelle gilde le ho fatte solo nella mia prima partita, adesso sto giocando di "ruolo" con un elfa/gnocca (realizzata con il mod chocolate elven...o elf? non ricordo ) dalla morale elevatissima
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Old 20-01-2009, 16:15   #13258
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A proposito della fratellanza oscura...si sa nulla del mod Awakening?
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Old 20-01-2009, 17:54   #13259
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ho cercato un po' questa patch per le textures...in effetti sto giocando alla versione liscia aggiornata solo con patch.

ma ti riferisci forse alla Natural Environments 2.1 ?

la Natural elements non la trovo da nessuna parte...
Ooops, sì è Natural Environments, sorry...
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Old 21-01-2009, 19:37   #13260
sniperspa
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Ma se voglio aggiungere qualche semplice oggetto che ho in file rar è possibile farlo con oblivion mod manager?se si come?
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