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#13241 | |||
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Join Date: Aug 2006
Posts: 11,050
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Last edited by sniperspa : 19-01-2009 at 15:23. |
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#13242 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 10,575
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i mods sono varie decine di migliaia....(e tanti problemi si risolvono con l'Oblivion Mod Manager...) |
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#13243 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: anzio(roma)
Posts: 2,814
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caspita ma usate gli spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#13244 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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Purtroppo l'omm lo uso solo nei mod autoinstallanti già predisposti per esso, per il resto non ci capisco un tubo (riguardo l'omm), mi arrangio grazie anche all'esperienza con i mod di Morrowind |
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#13245 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 10,575
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Quote:
).ora: vai, a destra, in "utilities" e poi in "archive inavlidation". nella graziosa finestrina che appare, spunta: "directly edit BSA archives" ora inverdisci anche tutte le vocine successive (da "textures" a "base" compresi) poi: spunta anche: "generate archiveinvalidation entries on hash collision" e "autoupdate on exit" (così, in caso di altri mods successivi, ti basterà aprirlo e chiuderlo se non hai il ditino troppo stanco, trova la forza di schiacciare "update now". infine, col cuore in gola, chiudi l'OMM e lanci oblivion... ![]() (N.B.: l'archive invalidation deve essere lanciato ogni volta che installi un mod con meshes, textures e similari sennò, spesso, il gioco non le legge e/o vanno in conflitto tra loro (a me ha fatto miracoli |
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#13246 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 11,050
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#13247 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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Ovviamente l'ho installato nella giusta directory... |
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#13248 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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#13249 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Grosseto
Posts: 13,636
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ANche io non l'ho finito.. l'ho messo lì e c'è ancora non ho ancora avuto il tempo di finirlo
Comunque numerosi missioni erano buggate anche se molto meno di gothic 3
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 3950X, NVIDIA GeForce 1660Ti, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, samsung 850 PRO 1TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#13250 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 11,050
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![]() ho editato perchè per qualche motivo avevo messo solo le faccine senza il testo!
Last edited by sniperspa : 19-01-2009 at 20:07. |
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#13251 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: anzio(roma)
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e lo so, però nel thread ufficiale uno spoiler me lo aspettavo.
è vero che è tanto che ci dovevo giocare, ma i giochi mica hanno la data di scadenza
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#13252 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Io solo ora ho una buona scheda gfx quindi anche se l'ho comprato 2 anni fa non ci avevo mai giocato!
Il mod Natural Environments 2.1 ne rende la gfx quasi fotorealistica nei paesaggi etc. Certo che è afflitto da tanti (troppi) bug... ombre attraverso i soffitti dei personaggi al piano di sopra (???!!), bug veri e propri nei quest, gravità come essere sulla luna (anche applicando il mod per migliorarla è sempre un po' irreale) etc. etc. Poi una cosa in particolare mi dà molto fastidio... È un RPG concepito con un mondo 3D e un interazione da gioco FPS... peccato che sparando una spadata a due mani o una freccia dritta in mezzo agli occhi gli avversari accusino danni irreali come se fosse un gioco da tavolo invece di stramazzare direttamente al suolo! Le frecce poi appaiono conficcate nel petto... Se volevano fare le cose bene dovevano tenere conto dell'interazione con i bersagli dell'utente, non meri calcoli e "tiri coi dadi" in background IMHO Insomma sa tanto di beta.... troppo acerbo... Come a dire "beh, ci abbiamo messo anche troppo, ora prendetevelo così come è e aspettate Oblivion 2 per una versione curata e rifinita"...
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 20-01-2009 at 17:55. Reason: corretto Natural Elements -> Natural Environments |
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#13253 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: anzio(roma)
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ho cercato un po' questa patch per le textures...in effetti sto giocando alla versione liscia aggiornata solo con patch.
ma ti riferisci forse alla Natural Environments 2.1 ? la Natural elements non la trovo da nessuna parte...
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#13254 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
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PS: Li trovate tutti su tesnexus Last edited by Ale55andr0 : 20-01-2009 at 13:33. |
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#13255 |
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Join Date: Sep 2003
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grazie mille per la dritta....appena arrivo a casa le applico
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#13256 |
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Join Date: Nov 2008
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#13257 | |
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Vero, ma le quest di quelle gilde le ho fatte solo nella mia prima partita, adesso sto giocando di "ruolo" con un elfa/gnocca (realizzata con il mod chocolate elven...o elf? non ricordo |
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#13258 |
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Senior Member
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A proposito della fratellanza oscura...si sa nulla del mod Awakening?
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#13259 |
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Ooops, sì è Natural Environments, sorry...
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#13260 |
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Ma se voglio aggiungere qualche semplice oggetto che ho in file rar è possibile farlo con oblivion mod manager?se si come?
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