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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 16-10-2006, 14:00   #9481
ulk
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Location: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Originally Posted by nickdc
Scusate se rompo con troppe domande, ho iniziato il gioco da poco e vorrei capirlo bene, come si fa a entrare nelle gilde? Che benefici comporta?
Niente serve a completarlo per fare più missioni, una volta finto tutto finisce l'interesse per il gioco.
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Old 16-10-2006, 14:19   #9482
deck
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Originally Posted by nickdc
Ragazzi scusate se riporto qui argomenti che riguardano aiuti sul gioco, ma nell'altro topic nessuno mi ha ancora risposto.

Sono arrivato alla missione:

Spoiler:
dove Tar-Meena mi dice che all'interno degli scritti (i famosi 4 libri) è nascosto un messaggio "criptato" che rivela l'ubicazione del santuario, in modo che solo gli "illuminati" possano unirsi a Camoran e alla Mitica Alba...

Sinceramente non ho capito cosa fare, se provo a parlare con Tar-Meena mi dice sempre di continuare a "studiare" o na cosa del genere, qualcuno ha una soluzione?!


Ciao, in realtà la soluzione che cerchi è scritta negli oggetti in questione nelle modalità che ti indica, ma il problema è che se hai la versione italiana a causa della traduzione letterale questi indizi si sono persi, quindi ti conviene o aspettare che l'npc ti suggerisca la soluzione completa o leggere la soluzione su un sito.
Mi raccomando, non vendere MAI nessuno degli oggetti della quest, altrimenti addio soluzione autonoma!
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Old 17-10-2006, 13:50   #9483
Bestio
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Temo di essere incappato in un'errore di traduzione...

Spoiler:
In una missione per la gilda dei Maghi, bisogna aiutare un tizio ad aprire una colonna chiusa magicamente... in pratica ci sono 4 scritte in lingua antica, parlandone con il tizio di da degli aiuti, "magia di fuoco", Magia di ghiaccio", "recupera Magicka" e "Danno Magicka".
I primi due sono corretti, se io sparo una palla di fuoco o un dardo di ghiaccio alla colonna, comincia ad aprirsi.
Ma se gli lancio un'incantesimo di danno o rigenra magicka, si richiude e me li rimbalza contro!
Che devo fare?
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Old 17-10-2006, 14:22   #9484
nickdc
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Originally Posted by deck
Ciao, in realtà la soluzione che cerchi è scritta negli oggetti in questione nelle modalità che ti indica, ma il problema è che se hai la versione italiana a causa della traduzione letterale questi indizi si sono persi, quindi ti conviene o aspettare che l'npc ti suggerisca la soluzione completa o leggere la soluzione su un sito.
Mi raccomando, non vendere MAI nessuno degli oggetti della quest, altrimenti addio soluzione autonoma!
Grazie, ho risolto stamattina andandomi a cercare una soluzione dove si parlava proprio di questo problema con la traduzione...
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Old 17-10-2006, 17:06   #9485
maeco84
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Fra due giorni... comincierò a giocarci con una ATI X1900XT ... è da un bel po' che non ci gioco, colgo l'occasione per ricominciarlo da capo!
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Old 17-10-2006, 17:10   #9486
fede27
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Originally Posted by Bestio
Temo di essere incappato in un'errore di traduzione...

Spoiler:
In una missione per la gilda dei Maghi, bisogna aiutare un tizio ad aprire una colonna chiusa magicamente... in pratica ci sono 4 scritte in lingua antica, parlandone con il tizio di da degli aiuti, "magia di fuoco", Magia di ghiaccio", "recupera Magicka" e "Danno Magicka".
I primi due sono corretti, se io sparo una palla di fuoco o un dardo di ghiaccio alla colonna, comincia ad aprirsi.
Ma se gli lancio un'incantesimo di danno o rigenra magicka, si richiude e me li rimbalza contro!
Che devo fare?
Spoiler:
nessun errore: devi solamente castarli nell'ordine giusto..
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Old 17-10-2006, 17:15   #9487
nickdc
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Originally Posted by maeco84
Fra due giorni... comincierò a giocarci con una ATI X1900XT ... è da un bel po' che non ci gioco, colgo l'occasione per ricominciarlo da capo!
Con quella scheda è uno spettacolo, io riesco a giocarlo con tutto a palla, tranne l'hdr perchè ho problemi ad attiarlo insieme all'AA, anche coi driver moddati. Se poi ci aggiungi anche vari mod per migliorare le texture allora vedi davvero dei paesaggi spattacolosi.
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Old 17-10-2006, 17:37   #9488
cdere
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ma che tutto a palla..
su di una cavalcatura gia scatta... in combattimento scatta... e questo solo con l'hdr attivato (che se disattivo volo of course)
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mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum
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Old 17-10-2006, 17:46   #9489
maeco84
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Originally Posted by cdere
ma che tutto a palla..
su di una cavalcatura gia scatta... in combattimento scatta... e questo solo con l'hdr attivato (che se disattivo volo of course)
Puoi essere più chiaro?
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Old 17-10-2006, 18:08   #9490
nickdc
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Originally Posted by cdere
ma che tutto a palla..
su di una cavalcatura gia scatta... in combattimento scatta... e questo solo con l'hdr attivato (che se disattivo volo of course)
A me gira bene fidati, ovvio che non sta a 40 fissi, ma va bene...qualche scattino c'è e sappiamo tutti il motivo, ma è giocabilissimo con tutto al max.
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Old 17-10-2006, 18:25   #9491
cdere
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Sarò più chiaro: giochi come FEAR, Oblivion o Call Of Juarez sono programmati male

possibile mai che in fear ho picchi di 130fps (centro trenta fipiesse ) e crolli di 35fps ?

Cmq con Oblivion anche a 40fps scatta... è fatto davvero male.. (o sarà fatto bene ma troppo troppo vasto)
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Old 17-10-2006, 22:03   #9492
maeco84
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Originally Posted by cdere
Sarò più chiaro: giochi come FEAR, Oblivion o Call Of Juarez sono programmati male

possibile mai che in fear ho picchi di 130fps (centro trenta fipiesse ) e crolli di 35fps ?

Cmq con Oblivion anche a 40fps scatta... è fatto davvero male.. (o sarà fatto bene ma troppo troppo vasto)
Ma sei sicuro che magari non hai messo tutto a palla? Voglio dire io con la mia povera 6600GT da 128MB, dettagli medi e risoluzione 800x600 ci giocavo alla perfezione... voglio dire è tutta questione di saper trovare il miglior rapporto prestazione/qualità... solo perchè avrò la X1900XT non penserò che metterò tutto a palla (anche se mi piacerebbe )... lcon le nuove schede video molto probabilmente si potrà farè... GeForce 8800GTX e company... tempo al tempo!!!
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Old 17-10-2006, 22:14   #9493
fede27
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Originally Posted by cdere
Sarò più chiaro: giochi come FEAR, Oblivion o Call Of Juarez sono programmati male

possibile mai che in fear ho picchi di 130fps (centro trenta fipiesse ) e crolli di 35fps ?

Cmq con Oblivion anche a 40fps scatta... è fatto davvero male.. (o sarà fatto bene ma troppo troppo vasto)
ma che dici?? se è a 40fps NON scatta, questo è sicuro. se lo vedi scattare è perché va sotto i 23-24.

le differenze in fps che trovi in fear (ad esempio) sono probabilmente dovuti al numero di oggetti da renderizzare..magari hai fatto 130 fps in una stanza guardando il muro e 35 in uno spazio aperto con 4-5 personaggi presenti. è normale, non significa assolutamente che il gioco è "programmato male"

ps: la prossima volta usa meglio i termini. se un gioco fosse "programmato male" dovrebbe avere almeno qualche bug, al limite puoi dire che è "ottimizzato" male

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Old 17-10-2006, 22:28   #9494
Leron
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Originally Posted by fede27
ma che dici?? se è a 40fps NON scatta, questo è sicuro. se lo vedi scattare è perché va sotto i 23-24.
la "Leggenda" secondo la quale l'occhio umano percepisce solo una ventina di FPS è falsa e va sfatata

la televisione è diversa dal videogioco

la prima si basa su un fenomeno chiamato "persistenza dell'immagine sulla retina", che assimila i vari fotogrammi formando nel cervello il senso di un'immagine fluida ma soprattutto dalla dalla persistenza dei fosfori del tubo della TV che unisce i campi per formare una singola immagine apparente.

questo non accade nei videogiochi, che sono formati esattamente da "istantanee" messe in fila

questo fatto ci porta a dire due cose

1. non è vero che l'occhio umano vede solo 20fps, può avere una sensazione di scattosità anche a 30FPS

2. tale sensazione varia a seconda di 3 fattori che sono:

a. la velocità di movimento della scena (e quindi la variazione tra un fotogramma e l'altro. ad esempio uno sparatutto sembrerà più scattoso di un volo a flight simulator a parità di fotogrammi al secondo, provare per credere: un "quake" scatta a 30fps, mentre un "fs2004" sembra fluido pure a 15fps)

b. la COSTANZA del framerate: se abbiamo 30fpsMEDI possono anche andare da 15 a 60

c. la sensibilità della persona che sta giocando



spero di avere fatto un po' di chiarezza
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Old 17-10-2006, 22:39   #9495
fede27
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Originally Posted by Leron


spero di avere fatto un po' di chiarezza
grazie ma non penso proprio di averne bisogno piuttosto forse il senso del mio post non è chiaro. il problema della scattosità nei giochi è data proprio dal fatto che hai dettagliatamente citato tu (meglio di me ) delle "istantanee messe in fila". se uno sta giocando a 40fps e "vede scattare" significa che il frame rate in quel momento è cambiato, generalmetne verso il basso (dato che è difficile notare l'incremento dello stesso) e può succedere che scenda sotto i 25-23 fps i quali danno una sensazione di scattosità anche se mantenuti per meno di un secondo..

spero che il contenuto del mio post sia più chiaro ora, grazie a leron per l'appunto

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Old 17-10-2006, 22:44   #9496
DooM3
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Originally Posted by Leron
la "Leggenda" secondo la quale l'occhio umano percepisce solo una ventina di FPS è falsa e va sfatata

la televisione è diversa dal videogioco

la prima si basa su un fenomeno chiamato "persistenza dell'immagine sulla retina", che assimila i vari fotogrammi formando nel cervello il senso di un'immagine fluida ma soprattutto dalla dalla persistenza dei fosfori del tubo della TV che unisce i campi per formare una singola immagine apparente.

questo non accade nei videogiochi, che sono formati esattamente da "istantanee" messe in fila

questo fatto ci porta a dire due cose

1. non è vero che l'occhio umano vede solo 20fps, può avere una sensazione di scattosità anche a 30FPS

2. tale sensazione varia a seconda di 3 fattori che sono:

a. la velocità di movimento della scena (e quindi la variazione tra un fotogramma e l'altro. ad esempio uno sparatutto sembrerà più scattoso di un volo a flight simulator a parità di fotogrammi al secondo, provare per credere: un "quake" scatta a 30fps, mentre un "fs2004" sembra fluido pure a 15fps)

b. la COSTANZA del framerate: se abbiamo 30fpsMEDI possono anche andare da 15 a 60

c. la sensibilità della persona che sta giocando



spero di avere fatto un po' di chiarezza
Aggiungo la variazione dei fps, se un gioco da 150 fps cala drasticamente a 60 , si nota eccome
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Old 18-10-2006, 08:48   #9497
cdere
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Originally Posted by fede27
ps: la prossima volta usa meglio i termini. se un gioco fosse "programmato male" dovrebbe avere almeno qualche bug, al limite puoi dire che è "ottimizzato" male
L'arcano è presto risolto.. innanzitutto un grazie a Leron molto esplicativo poi rispondendo a te fede27, ho visto con i miei occhi SCATTARE a 40fps.. chi ha ragione ora? Nessuno dei due, credo più semplicemente che Fraps, che è stato il mio metro di paragone abbia un refresh di 1" ad esempio.. e con Oblivion i fps crollano in un intervallo minore di 1"

Rispetto al quote da me fatto.. uffa quanto siete puntigliosi, il gioco secondo meè realmente programmato male in primis, (infatti in stanze molto più incasinate alle volte va da dio e in altre crolla per 1 modello) e in secundis io utilizzo i termini che voglio

Bye
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Old 18-10-2006, 09:05   #9498
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Annunciata l'espansione di Oblivion

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ion_18936.html
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Old 18-10-2006, 09:40   #9499
Skullcrusher
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Originally Posted by wiltord


Ottima notizia, anche se mi sa un po' di presa in giro....l'espansione contiene anche tutti i plugins usciti finora..ottimo per me che non ne ho comprato neppure uno, ma per chi li ha già presi tutti? In ogni caso, non vedo l'ora che esca, spero apporti qualcosa di interessante...
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Old 18-10-2006, 10:03   #9500
Er Monnezza
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ma per essere installata necessiterà dell'ultima patch? che tra parentesi per la versione italiana di oblivion non è ancora uscita
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