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#9481 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Posts: 8,398
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#9482 | |||
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Posts: 868
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Mi raccomando, non vendere MAI nessuno degli oggetti della quest, altrimenti addio soluzione autonoma!
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Tagan 580 U22 - Asus P5B deluxe WiFi AP |
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#9483 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Liguria
Posts: 16,171
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Temo di essere incappato in un'errore di traduzione...
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
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#9484 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 21,471
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cpu i7 3770 mobo h77 pro4 ram 16gb ddr3 ssd 2x 860evo 500gb vga rx580 nitro+ 4gb |
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#9485 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
Posts: 4,945
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Fra due giorni... comincierò a giocarci con una ATI X1900XT
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
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#9486 | |||||
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Padova
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#9487 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
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#9488 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2001
Location: Foggia
Posts: 2,517
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ma che tutto a palla..
su di una cavalcatura gia scatta... in combattimento scatta... e questo solo con l'hdr attivato (che se disattivo volo of course)
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mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum |
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#9489 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
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#9490 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
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#9491 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2001
Location: Foggia
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Sarò più chiaro: giochi come FEAR, Oblivion o Call Of Juarez sono programmati male
possibile mai che in fear ho picchi di 130fps (centro trenta fipiesse Cmq con Oblivion anche a 40fps scatta... è fatto davvero male.. (o sarà fatto bene ma troppo troppo vasto)
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#9492 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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#9493 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Padova
Posts: 8,970
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le differenze in fps che trovi in fear (ad esempio) sono probabilmente dovuti al numero di oggetti da renderizzare..magari hai fatto 130 fps in una stanza guardando il muro e 35 in uno spazio aperto con 4-5 personaggi presenti. è normale, non significa assolutamente che il gioco è "programmato male" ps: la prossima volta usa meglio i termini. se un gioco fosse "programmato male" dovrebbe avere almeno qualche bug, al limite puoi dire che è "ottimizzato" male CIaO
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#9494 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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la televisione è diversa dal videogioco la prima si basa su un fenomeno chiamato "persistenza dell'immagine sulla retina", che assimila i vari fotogrammi formando nel cervello il senso di un'immagine fluida ma soprattutto dalla dalla persistenza dei fosfori del tubo della TV che unisce i campi per formare una singola immagine apparente. questo non accade nei videogiochi, che sono formati esattamente da "istantanee" messe in fila questo fatto ci porta a dire due cose 1. non è vero che l'occhio umano vede solo 20fps, può avere una sensazione di scattosità anche a 30FPS 2. tale sensazione varia a seconda di 3 fattori che sono: a. la velocità di movimento della scena (e quindi la variazione tra un fotogramma e l'altro. ad esempio uno sparatutto sembrerà più scattoso di un volo a flight simulator a parità di fotogrammi al secondo, provare per credere: un "quake" scatta a 30fps, mentre un "fs2004" sembra fluido pure a 15fps) b. la COSTANZA del framerate: se abbiamo 30fpsMEDI possono anche andare da 15 a 60 c. la sensibilità della persona che sta giocando spero di avere fatto un po' di chiarezza |
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#9495 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Padova
Posts: 8,970
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spero che il contenuto del mio post sia più chiaro ora, grazie a leron per l'appunto CIaO
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#9496 | |
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Bannato
Join Date: Jun 2005
Location: Milano
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#9497 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2001
Location: Foggia
Posts: 2,517
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Rispetto al quote da me fatto.. uffa quanto siete puntigliosi, il gioco secondo meè realmente programmato male in primis, (infatti in stanze molto più incasinate alle volte va da dio e in altre crolla per 1 modello) e in secundis io utilizzo i termini che voglio Bye
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#9498 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Roma
Posts: 25,515
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Annunciata l'espansione di Oblivion
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#9499 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Vicenza
Posts: 5,973
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Quote:
Ottima notizia, anche se mi sa un po' di presa in giro....l'espansione contiene anche tutti i plugins usciti finora..ottimo per me che non ne ho comprato neppure uno, ma per chi li ha già presi tutti? In ogni caso, non vedo l'ora che esca, spero apporti qualcosa di interessante...
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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM |
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#9500 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Sardigna
Posts: 11,503
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ma per essere installata necessiterà dell'ultima patch? che tra parentesi per la versione italiana di oblivion non è ancora uscita
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