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#7621 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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Ti condanni ad avere pochi punti ferita.
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Lord Kerrace, the Dark and Dreary, the Shady and Misty Overlord of Darkness |
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#7622 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Padova
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#7623 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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The DJ is in da club! - THANKS FOR THE MUSIC! Quando la musica ti porta in un diverso stato mentale, senti il tuo corpo vibrare. Allora PUOI volare! I'm not your enemy! I'm not your destroyer! I am, as before, your right hand, your sword... (Raziel - LoK: Defiance) |
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#7624 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Padova
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#7625 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
Location: Trieste - Nosgoth - Nowhere in space and time.
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120 hp iniziali + 64 hp di avanzamento fino al 9° => 184 hp Di seguito hai 3 skill "inutili" per l'avanzamento di attributi e prendi 10 hp a livello... => butti via punti per avere sì Health considerevole a bassi livelli, ma poi? Le skill saranno attorno ai 60-70 .... molto lontane da 100.
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#7626 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
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#7627 | |
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Senior Member
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Anto |
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#7628 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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Secondo me ti sfuggono proprio i fondamentali di sto gioco... riassumo brevemente.-) Ogni volta che sali di livello becchi un numero di PF aggiuntivi pari al tuo valore di endurance / 10 -) Ogni volta che sali di livello puoi ricevere diversi bonus alle caratteristiche: +1 +2 +3 +4 +5, a seconda di QUANTE SKILL ASSOCIATE A QUELLA CARATTERISTICA hai guadagnato livelli Vien da se' che se hai tutte e'tre le skill di endurance di classe e' molto difficile ogni livello salire SOLO di quelle. Spero stavolta di essere stato chiaro
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Lord Kerrace, the Dark and Dreary, the Shady and Misty Overlord of Darkness |
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#7629 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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Pensaci
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Lord Kerrace, the Dark and Dreary, the Shady and Misty Overlord of Darkness |
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#7630 | |
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Bannato
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#7631 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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Forse ti sfugge che nella normale attività di bloccare, incassare colpi e riparare, 10 punti sulle tre skill le fa ad ogni livello... e tale incremento causa automaticamente anche il passaggio d livello. Ovviamente, se anche UNA sola volta aumenta che so, Blade, l'ipotesi fa a farsi benedire e si cucca un +3 o un +4 in Endurance. Per questo è meglio avere una skill secondaria (sempre se vuoi il pg variegato e nn monotematico)... quella la puoi aumentare quanto vuoi senza passare di livello, il che implica che puoi fare + facilmente l'"efficient levelling" (+5 in un attributo). Fondamentalmente son paranoie... se ti piace il pg, lo giochi e basta.
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#7632 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2001
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Se q.no ti lancia un Fardello ad es., con Dissipa lo rimuovi (nn so quanta magnitudo ha Fardello nè se conta lo skill di chi lo lancia).
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#7633 | ||
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Bannato
Join Date: Dec 2005
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Mi invita a mezzanotte dietro la cappella e poi mi dice qualcosa del tipo: "non posso parlare ora"... E' un bug solo mio? Quote:
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#7634 | |
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Bannato
Join Date: Dec 2005
Location: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
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Però col passare del tempo questa "evocazione" mi sembra un po' un cheat... mi evoco un paio zombie... li uccido... ne intrappolo l'anima... e mi ricarico le armi magiche praticamente gratis... QUASI TROPPO FACILE!!!! 2 domande:: 1) i corpi di persone/animali uccisi quanto ci impiegano a sparire??? Sono passato per Kvatch dopo qualche giorno ed ho ritrovato per strada un paio di banditi e lupi che avevo fatto fuori... possibile che "nessuno li faccia sparire"? O che "non si decompongano"? C'è un apposito Mod o basta aspettare un poco di più? 2) Non si può eliminare (o vendere magari!) qualcuno degli incantesimi inutilizzati nella propria lista? Ne ho una lista lunga così di alcuni che non utilizzo più (perchè sono meno potenti/utili di altri). Last edited by jimmywarsall : 29-06-2006 at 14:55. |
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#7635 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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E lo so ben, io. E' quello che cerco di dire da IERI!!
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#7636 | |
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Senior Member
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Io sono passato da Kvatch, tutti malbecciati che mi supplicavano di aiutarli, e io gli ho risposto: "sticazzi", e ho tirato dritto! Altro che "The hero of Kvatch"...
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#7637 | |
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Senior Member
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Certo che se tolgo anche armorer dalle primarie... poi per farla salire mi ci vogliono settimane... Last edited by ThePunisher : 29-06-2006 at 15:30. |
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#7638 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
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ENDURANCE, preso da wikipedia: Health increase on leveling (Endurance ÷ 10) Cioè se io alzo al massimo Endurance nei primi livelli con l'aumento dei successivi mi dà comunque un bonus pari a Endurance / 10, quindi al limite alla fine dovrei avere più HP, non meno. Spiegate please se non è così. (Ah, forse dite che avendo 3 skill di Endurance i +5 che do a ogni livello sono meno alla fine, perchè avendone 2 potrei dare +5 più volte... o sbaglio?) Beh, comunque Armorer non è una skill che si usa un botto... in part. all'inizio... Last edited by ThePunisher : 29-06-2006 at 15:34. |
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#7639 | |
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Senior Member
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#7640 | ||
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Senior Member
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Basta allenarle. Piu' ripari, piu'sale armorer. In maniera identica sia che sia primary o secondary. Ma l'hai letto il link che ti ho mandato??!?
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