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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 08-06-2006, 11:34   #6841
anto
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X Deep73

Io le quest di raccomandazione le ho fatte subito ( anche se ho un pg NON mago) devo dire che forse per fortuna ( avevo già alcuni ingredienti nell'inventario) ma almeno due sono ridicole:

Spoiler:
Quella del recuperare l'anello del pozzo ci vogliono 5 minuti, basta stare leggeri, poi ce nìè una in cui bisogna far sloggiare degli ubriachi sa una locanda, anche lì basta avere in inventario un po di ectoplasmi e la risolvi immeditmente, molto divertente è quella del libro fi amgia e della magia della montagna, che non posso usare perchè ho poca magicka, e sono già tre...


anto
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Old 08-06-2006, 11:43   #6842
Deep73
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Originally Posted by anto
X Deep73

Io le quest di raccomandazione le ho fatte subito ( anche se ho un pg NON mago) devo dire che forse per fortuna ( avevo già alcuni ingredienti nell'inventario) ma almeno due sono ridicole:

Spoiler:
Quella del recuperare l'anello del pozzo ci vogliono 5 minuti, basta stare leggeri, poi ce nìè una in cui bisogna far sloggiare degli ubriachi sa una locanda, anche lì basta avere in inventario un po di ectoplasmi e la risolvi immeditmente, molto divertente è quella del libro fi amgia e della magia della montagna, che non posso usare perchè ho poca magicka, e sono già tre...


anto
Spoiler:

Ti sei dimenticato di Bruma che devi sgamare il tizio invisibile
BTW quella di Leyawiin è impegnativa, devi scorrazzarti mezza foresta e un covo pieno di banditi + il mago finale. Non è banale.


Boh... mi metto di buzzo buono e me le faccio ste 5 che mi mancano. Neppure io ho un pg mago (in teoria... il 52 in Alterazione, 54 in Evocazione, 45 di Recupero, 40 e rotti in Misticismo ed Illusione direbbero il contrario ... di cui solo Evocazione e Recupero sono primarie).
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Old 08-06-2006, 12:13   #6843
Beelzebub
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Originally Posted by clessidra4000
ragazzi volevo kiedervi, ma vi piacerebbe poter scegliere anke gli okki di ren e nn solo i capelli x tutte le razze(tranne argoniani e dremora e forse gatti)
avrei intenzione di farlo, ma questo comporta di dover cancellare gli okki di default(sia kiaro cancellare significa ke il mod nn i farà + apparire, ma basterebbe cancellare il mod e gli okki tornano quelli del gioco ovviamente prendo la consolle e andandoli a selezioanare).
ke dite lo faccio?
In che senso "gli occhi di ren"? Nella mod di ren per i capelli ci sono pure gli occhi? Io ho messo un mod a parte per gli occhi...
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Old 08-06-2006, 12:19   #6844
clessidra4000
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Originally Posted by clessidra4000
ragazzi volevo kiedervi, ma vi piacerebbe poter scegliere anke gli okki di ren e nn solo i capelli x tutte le razze(tranne argoniani e dremora e forse gatti)
avrei intenzione di farlo, ma questo comporta di dover cancellare gli okki di default(sia kiaro cancellare significa ke il mod nn i farà + apparire, ma basterebbe cancellare il mod e gli okki tornano quelli del gioco ovviamente prendo la consolle e andandoli a selezioanare).
ke dite lo faccio?
ragazzi mi dispiace deludervi, ma nn posso mettere gli okki di ren a tutte le razze, poikè lui ha fatto dei .nif diversi da quelli originali (probabilmente x far funzionare gli okki di colore diverso l'uno dall'atro). ho provato e gli okki di ren funzionano sul pg,ma anke sui npg vengono caricati i nif di ren, ma avendo i npg dei riferimenti diversi x gli okki questi nn vengono visualizzati e le persone compaiono senza okki (sembra un film horror) xcui gli okki li posso far funzionare solo se creo una razza a parte. In effetti potrei creare delle razze cloni x imperiali, elfioscuri,alti e dei boscki, bretoni e guardarosse in modo da poter usare gli okki di ren, beh è un'idea, ma è un lunghissimo lavoro...
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Old 08-06-2006, 13:39   #6845
jimmywarsall
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HELP HELP HELP HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!



Ho installato "Primary Needs" e ri-iniziato Oblivion. Ma non riesco a capire se (e dove) è possibile sapere il livello di "fame" o "sonno" attuale del personaggio.

Sono uscito dalla famosa prigione che ero praticamente "morto di fame" e "di sonno". La mia "forza" ha iniziato a calare poi sono riuscito a mangiare un po' di carne di ratto (ma non credo che funzioni come cibo) e ad uccidere un granchio e un pesce ed a mangiarli, poi ho ucciso un paio di banditi e ho fatto razzia delle loro provviste (e la mia "Forza" nel frattempo è passata da 40 a 32 !!!).
Poi sono dovuto andare a dormire (dopo i continui allarmi del gioco) che non ero pieno, ed al mio risveglio la forza era scesa ulteriormente (27 !!!) con l'annesso fastidio di non poter portare più nulla (27 x 5 = 135 in confronto alle 200 libbre di prima).

Ora sono ristorato e riposato. Per il futuro però mi piacerebbe sapere quanto ho fame e quanto ho sonno in qualsiasi momento. Non mi va di andare a dormire e svegliarmi con gli attributi calati !!

Nessuno sa come si può fare ? Non dovrebbe esserci un indicatore a video, o nel menù dell'interfaccia che ti informa sul tuo stato, invece degli avvisi "you are very hungry" che ti arrivano magari durante uno scontro con un bandito ?? Prima di attaccare qualcuno mi piacerebbe magari sapere se devo rifocillarmi o meno!

QUALCUNO MI AIUTI !!!

ANZI: se qualcuno usa un altro Mod x esempio "HungerThirstSleep" mi può dire se tale Mod ha quello che cerco?

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Old 08-06-2006, 13:43   #6846
Beelzebub
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Originally Posted by clessidra4000
ragazzi mi dispiace deludervi, ma nn posso mettere gli okki di ren a tutte le razze, poikè lui ha fatto dei .nif diversi da quelli originali (probabilmente x far funzionare gli okki di colore diverso l'uno dall'atro). ho provato e gli okki di ren funzionano sul pg,ma anke sui npg vengono caricati i nif di ren, ma avendo i npg dei riferimenti diversi x gli okki questi nn vengono visualizzati e le persone compaiono senza okki (sembra un film horror) xcui gli okki li posso far funzionare solo se creo una razza a parte. In effetti potrei creare delle razze cloni x imperiali, elfioscuri,alti e dei boscki, bretoni e guardarosse in modo da poter usare gli okki di ren, beh è un'idea, ma è un lunghissimo lavoro...
Ma no, non ti sbattere...
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Old 08-06-2006, 14:10   #6847
jimmywarsall
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Come non detto: ho spostato la mia domanda sul thread corretto. Ciao.
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Old 08-06-2006, 14:11   #6848
DOCXP
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Ieri ho finito la quest principale dopo ben 113 ore di gioco, a livello 45. Devo dire che il finale mi ha lasciato abbastanza soddisfatto.
Ora mi impegnerò a finire le quest delle varie gilde.
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Old 08-06-2006, 14:14   #6849
Gorham
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Originally Posted by jimmywarsall


Ho installato "Primary Needs" e ri-iniziato Oblivion. Ma non riesco a capire se (e dove) è possibile sapere il livello di "fame" o "sonno" attuale del personaggio.

Tratto dal readme del mod in questione:


- unger and sleep are represented by counters, ranging from 0 (starving/exhausted) to 24 (stuffed/fully rested).

- The counters decrease by 1 point per hour.

- When one or both of the counters reaches PNxxxxxTime3 (default: 6), you will receive hourly warnings.

- When one or both reaches PNxxxxxStatLossTime (default: 0), attributes will drain by one point per hour.

- All attributes, minus Luck, are affected.

- If your endurance drops to 0 due to starvation, you will begin to take health damage.

- To increase the sleep counter, and restore lost stats, you must eat and sleep.

*Note: Sleeping while starving will not restore lost stats.

- Every hour slept increases the sleep counter by 3 points, and lost stats by 1 point + the total "food value."

*Hint: Sleep 8 hours per day to fully recharge the sleep counter (8 * 3 = 24).

- Every food item has a "food value", which accumulates while you eat. See the following table (segue tablella dei valori nutritivi di ogni elemento)

- The hunger counter is restored immediately, but any stats drained by starvation will restore next time you sleep.

- There are 6 "hunger times", and 6 "sleep times".

- They are all configurable via the console, and are saved out with saved games.

- Hunger is considered to be in a particular "state" when PNHunger is smaller than or equal to one of these times.

- The default values, and state, associated with the timers are:

- PNHungerTime0: 0, Starving to death.
- PNHungerTime1: 2, Extremely hungry.
- PNHungerTime2: 4, Very hungry.
- PNHungerTime3: 6, Hungry.
- PNHungerTime4: 12, Well fed.
- PNHungerTime5: 18, Full.

- There is an additional global variable, PNHungerStatLossTime; it tells the game when to start draining stats.

- There are also 4 "sleep times", which are also configurable.

- Sleep is considered to be in a particular "state" when PNSleep is smaller than or equal to one of these times.

- The default values, and state, associated with the timers are:

- PNSleepTime0: 0, Exhausted.
- PNSleepTime1: 2, Extremely tired.
- PNSleepTime2: 4, Very tired.
- PNSleepTime3: 6, Rested.




Come ti dicevo nell'altro thread dovrebbero esserci due "counters" che variano dal valore "0" (morto di fame/esausto) al valore "24" (sazio/completamente riposato). Ad ogni ora di gioco il valore viene decrementato di un'unità.
Davo per scontato che questi counters venissero integrati nell'interfaccia di gioco a schermo ma se tu non li vedi allora forse stanno da qualche altra parte, forse all'interno dell'inventario.
Comunque per recuperare del tutto, da quel che ho capito, dovresti dormire 8 ore ogni 12. Mentre per quanto rigurda la fame ogni elemento commestibile incrementa il relativo counter a seconda del proprio valore nutritivo.

Ciao
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Old 08-06-2006, 15:02   #6850
stan
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eccomi qui ancora a rompervi le scatole....
ho trovato la magia cattura anime, ma non la posso usare perchè serve 25 in mysticism mentre io ho un misero 5...come faccio per aumentare il livello di mysticism?

un'altra domanda: volevo comprare la spell per evocare creature, ma per ora non l'ho trovata, ho trovato solo un summon skull che dura 40 secondi...è normale o devo cercare una magia che mi evochi un mostro fino a che non lo ammazzino, non a tempo?
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Old 08-06-2006, 15:15   #6851
DOCXP
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Originally Posted by stan
eccomi qui ancora a rompervi le scatole....
ho trovato la magia cattura anime, ma non la posso usare perchè serve 25 in mysticism mentre io ho un misero 5...come faccio per aumentare il livello di mysticism?

un'altra domanda: volevo comprare la spell per evocare creature, ma per ora non l'ho trovata, ho trovato solo un summon skull che dura 40 secondi...è normale o devo cercare una magia che mi evochi un mostro fino a che non lo ammazzino, non a tempo?
Era successo pure a me, io avevo 17 in mysticism così ho rimediato con il training dei maestri, altrimenti cerca un incantesimo minore che ti permetta di fare allenamento e salire di misticismo.
Le creature sono sempre evocate a tempo, io ho evocazione a 100 e non ho mai visto un incantesimo che evochi mostri a tempo indeterminato
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Old 08-06-2006, 15:17   #6852
Gorham
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Originally Posted by stan
eccomi qui ancora a rompervi le scatole....

1)ho trovato la magia cattura anime, ma non la posso usare perchè serve 25 in mysticism mentre io ho un misero 5...come faccio per aumentare il livello di mysticism?

2)un'altra domanda: volevo comprare la spell per evocare creature, ma per ora non l'ho trovata, ho trovato solo un summon skull che dura 40 secondi...è normale o devo cercare una magia che mi evochi un mostro fino a che non lo ammazzino, non a tempo?

1) Hai due modi, o inizi comprando un'altro incantesimo legato al misticismo ma che puoi cominciare a castare fin dal tuo livello, lo casti il più possibile in modo che la skill aumenti fino a raggiungere il valore 25 e/o trovi un maestro in misticismo e lo paghi per far aumentare il tuo punteggio (ricorda che tramite i maestri puoi far salire al massimo di 5 punti la relativa skill per ogni livello d'esperienza).

2) Credo che tutti gli incantesimi di evocazione siano a tempo. Ovviamente più è alta la tua skill d'evocazione e maggiore sarà il tempo che la creatura evocata rimarrà al tuo fianco.

Ciao
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Old 08-06-2006, 15:18   #6853
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Originally Posted by stan
eccomi qui ancora a rompervi le scatole....
ho trovato la magia cattura anime, ma non la posso usare perchè serve 25 in mysticism mentre io ho un misero 5...come faccio per aumentare il livello di mysticism?

un'altra domanda: volevo comprare la spell per evocare creature, ma per ora non l'ho trovata, ho trovato solo un summon skull che dura 40 secondi...è normale o devo cercare una magia che mi evochi un mostro fino a che non lo ammazzino, non a tempo?
Devi fare "pratica" con un incantesimo che funge già a livello novizio, mi pare individua vita minore...

Qualsiasi creatura tu evochi è sempre a tempo... non ci sono creature evocate che restano in vita finchè non sono uccise...

(cosa intendi per "evocare creature?" ci sono vari incantesimi per evocare creature più o meno potenti... )
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Old 08-06-2006, 15:20   #6854
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grazie infinite per le risposte!

dove lo trovo un maestro di mysticism?
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Old 08-06-2006, 15:38   #6855
DOCXP
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Originally Posted by stan
grazie infinite per le risposte!

dove lo trovo un maestro di mysticism?
Uno avanzato nella gilda dei maghi a Leyawin, mi pare uno anche a Skingrad.
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Old 08-06-2006, 15:58   #6856
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Salve, ho da poco iniziato la missione compra casa a Skingrad. Il tizio X mi dice di andare a parlare con il tizio Y (per non spoilerare) che dovrebbetrovarsi lungo una strada, in effetti la freccina verde si posiziona lì.
Io mi reco sul posto, ma ad aspettarmi non c'è nessuno. Attendo anche 24 ore ma niente...
Preciso che sono al 30° livello ed ho 108 di fama.

E' un bug noto della quest? Se sì, ci sono soluzioni?

Grazie per le risposte, anche perché questa sarebbe la seconda quest buggata. L'altra che vi dirò più avanti mi impedisce di progredire nella gilda dei guerrieri.

Ciao
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Old 08-06-2006, 16:01   #6857
clessidra4000
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Originally Posted by wolf74

Grazie per le risposte, anche perché questa sarebbe la seconda quest buggata. L'altra che vi dirò più avanti mi impedisce di progredire nella gilda dei guerrieri.

Ciao
qual'è te la posso sbloccare
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Old 08-06-2006, 16:19   #6858
jimmywarsall
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Originally Posted by Gorham
Tratto dal readme del mod in questione:


- unger ....

Come ti dicevo nell'altro thread dovrebbero esserci due "counters" che variano dal valore "0" (morto di fame/esausto) al valore "24" (sazio/completamente riposato). Ad ogni ora di gioco il valore viene decrementato di un'unità.
Davo per scontato che questi counters venissero integrati nell'interfaccia di gioco a schermo ma se tu non li vedi allora forse stanno da qualche altra parte, forse all'interno dell'inventario.
Comunque per recuperare del tutto, da quel che ho capito, dovresti dormire 8 ore ogni 12. Mentre per quanto rigurda la fame ogni elemento commestibile incrementa il relativo counter a seconda del proprio valore nutritivo.

Ciao
Lo avevo visto anch'io. Mi piacerebbe solo che questi due counter: PNHungerTime0 e PNSleepTime0 fossero visibili o consultabili in qualche modo (io non li ho trovati nemmeno nell'inventario).

Per recuperare devi dormire 8 ore (e vai a 8x3=24 di salute) poi se cala di 1 ogni ora come dice potresti stare sveglio 24 ore... quindi dormiresti 8 ore ogni 32, ovvero basterebbero facendo la proporzione 6 ore al giorno.

Comunque ho scritto all'autore... vedremo.

non mi hai ancora detto come ti trovi con il Mod. "HungerThirstSleep". Questo ce li ha i famosi indicatori o avverte anche lui solo quando c'è il bisogno???
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Old 08-06-2006, 17:26   #6859
wolf74
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Originally Posted by clessidra4000
qual'è te la posso sbloccare
E' quella di Cuorenero, io vado nel dungeon, faccio quello che devo fare, prendo l'oggetto X (o meglio O... ), lo riporto alla persona che me l'aveva chiesto, ma nei dialoghi non compare l'opzione "restituisci il coso o roba simile", benché il mio personaggio lo renda edotto che chi ce l'aveva è stato ucciso come previsto dalla missione.


Ciao e grazie
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Old 08-06-2006, 19:05   #6860
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Originally Posted by wolf74
E' quella di Cuorenero, io vado nel dungeon, faccio quello che devo fare, prendo l'oggetto X (o meglio O... ), lo riporto alla persona che me l'aveva chiesto, ma nei dialoghi non compare l'opzione "restituisci il coso o roba simile", benché il mio personaggio lo renda edotto che chi ce l'aveva è stato ucciso come previsto dalla missione.


Ciao e grazie
ma hai
Spoiler:
preso l'anello dal corpo di cuorenero?è quello ke devi dare al membro della gilda ke è venuto con te nel dubgeon.

prova questo altrimenti usa questo piccolo trucco:
Spoiler:
attiva la missione dal menu, poi apri la consolle con \ e scrivi setstage fgd05oreyn 100

anke se è strano xkè qsta nn è tra l'elenco delle missioni buggate

Last edited by clessidra4000 : 08-06-2006 at 19:19.
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