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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 12-05-2006, 10:12   #5541
MarcoGG
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Originally Posted by eddy83
é l'oscuro 1.3. ora nn ricordo il link. cmq devi riniziarlo daccapo
EEeeehhh ?!
Reiniziarlo daccapo ?
Nooo, non se ne parla proprio. Mica voglio "viverci" io dentro a sto cacchio di gioco !

Per fortuna l'anno è prodigo di buoni titoli per PC. Oblivion, ADDIO !

P.S.: ricordo ancora il video del making of, quello della versione collector's del gioco, cho avuto modo di vedere, in cui il tizio, credo Todd Howard, il project manager, is bea del fatto che con un team di solo 60 persone siano riusciti in 3 anni abbondanti a creare questo Oblivion.

Beh, io un consiglio per te ce l'ho, Todd : la prossima volta prendi qualche ragazzo in più !

Last edited by MarcoGG : 12-05-2006 at 10:25.
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Old 12-05-2006, 10:48   #5542
Kerrace
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Originally Posted by MarcoGG
EEeeehhh ?!
Reiniziarlo daccapo ?
Nooo, non se ne parla proprio. Mica voglio "viverci" io dentro a sto cacchio di gioco !

Per fortuna l'anno è prodigo di buoni titoli per PC. Oblivion, ADDIO !

P.S.: ricordo ancora il video del making of, quello della versione collector's del gioco, cho avuto modo di vedere, in cui il tizio, credo Todd Howard, il project manager, is bea del fatto che con un team di solo 60 persone siano riusciti in 3 anni abbondanti a creare questo Oblivion.

Beh, io un consiglio per te ce l'ho, Todd : la prossima volta prendi qualche ragazzo in più !
Devo ASSOLUTAMENTE intervenire di fronte a queste prese di posizione!

Secondo me oblivion e' un RPG senza precedenti. Presenta tra l'altro alcune features mai viste e mai realizzate cosi'bene tra cui:
1) eravate mai andati a cavallo in un RPG?
2) non so se avete notato la qualita' con cui sono stati resi i modelli dinamici. Avete mai provato a tirare un calcio a una spada, a prendere gli oggetti e osservare come quelli limitrofi reagiscono di conseguenza? Secondo me questo aspetto "tecnico" e'meraviglioso.

e poi secondo me il grado di coinvolgimento e' molto elevato. Insomma, spezzo piu'di una lancia a favore del gioco!
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Old 12-05-2006, 11:05   #5543
wiltord
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Originally Posted by MarcoGG
P.S.: date un'occhiata ai filmati E3 di Dark Messiah of Might & Magic... motore di HL2... Quello sì che è un combattimento.
appena visti, molto belli in effetti..
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Old 12-05-2006, 11:05   #5544
Glirhuin
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Originally Posted by eddy83
é l'oscuro 1.3. ora nn ricordo il link. cmq devi riniziarlo daccapo
Scusate ragazzi,ma mi dite di preciso cosa fa questa mod?
Grazie in anticipo.
Glirhuin is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2006, 11:10   #5545
eddy83
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Originally Posted by Kerrace
Devo ASSOLUTAMENTE intervenire di fronte a queste prese di posizione!

Secondo me oblivion e' un RPG senza precedenti. Presenta tra l'altro alcune features mai viste e mai realizzate cosi'bene tra cui:
1) eravate mai andati a cavallo in un RPG?
2) non so se avete notato la qualita' con cui sono stati resi i modelli dinamici. Avete mai provato a tirare un calcio a una spada, a prendere gli oggetti e osservare come quelli limitrofi reagiscono di conseguenza? Secondo me questo aspetto "tecnico" e'meraviglioso.

e poi secondo me il grado di coinvolgimento e' molto elevato. Insomma, spezzo piu'di una lancia a favore del gioco!
Qui si parla della componente ruolistica del gioco che è ridotta all'osso.
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Old 12-05-2006, 11:16   #5546
eddy83
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Originally Posted by Glirhuin
Scusate ragazzi,ma mi dite di preciso cosa fa questa mod?
Grazie in anticipo.
Il suddetto mod salva un gioco che altrimente non avrebbe senso: evita il livellamento dei nemici e degli oggetti
eddy83 is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2006, 11:27   #5547
-=Krynn=-
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Originally Posted by Kerrace
Devo ASSOLUTAMENTE intervenire di fronte a queste prese di posizione!

Secondo me oblivion e' un RPG senza precedenti. Presenta tra l'altro alcune features mai viste e mai realizzate cosi'bene tra cui:
1) eravate mai andati a cavallo in un RPG?
!

Si, in Daggerfall, uscito nell'ormai lontano 1994 (dopo daggerfall vi fu Morrowind e poi questo Oblivion)
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Old 12-05-2006, 11:27   #5548
zande88
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Originally Posted by eddy83
Il suddetto mod salva un gioco che altrimente non avrebbe senso: evita il livellamento dei nemici e degli oggetti
I tuoi interventi sono sempre precisi...

L'oscuro non evita il livellamento, lo modifica.
Un granchio può raggiungere solo un certo livello di forza, poi smette di crescere cn noi e quindi oltre i primi livelli non è più un problema. Altre creature molto forti partono gia da un minimo livello anke se noi siamo più deboli di loro, e quindi potrebbero essere quasi insuperabili a volte.
Tutte cose che nel gioco liscio non possono succedere.

Poi il mod modifica altri mille particolari... i banditi nn hanno più corazze e armi di valore, i nemici se in difficoltà vanno a chiamare i rinforzi ecc ecc
Però conviene ricominciare il gioco x avere tutti questi miglioramenti, altrimenti funzioneranno solo alcuni. Io l'ho ricominciato e non me ne sono pentito
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Old 12-05-2006, 11:29   #5549
Beelzebub
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Originally Posted by MarcoGG
Personaggi grandi = anime grandi = pietre grandi...
Io ho varie pietre + e ++ e sono le uniche che mi si caricano.
Ormai le -- e le - le rivendo subito...
Così come ormai rivendo il 90% delle cose che raccolgo.
Il fatto è che... c'è poco o niente di valido da comprare...
Inutile porsi troppe domande. Questo Oblivion vale 10 in grafica e 6 in gameplay.

Sono al livello 23 e ho ancora serissimi problemi a fronteggiare da solo ( ho 60 in Lama e 55 in Armatura Pesante, nonchè oltre 260 in resistenza... ) un leone di montagna o un orso...
Devo dedurre che un orso con un colpo tolga almeno 130 punti salute, dato che con 2 unghiate mi fa fuori ( colpa del famoso slider-difficoltà impostato al massimo, ma non lo abbasserò mai ), e vado in giro con una completa corazza pesante daedrica + anelli vari per un totale di circa 60 punti corazza.

Sono circa 10 livelli che non faccio altro che entrare nei dungeon, svuotarli, rivendere le roba, cercare invano una spada che mi permetta di uccidere, non dico tanto, ma almeno un orso con pochi colpi...
Ma la spada di ebano è il non plus ultra ?!
Possibile che continuo a trovare tonnellate di mazze degli elfi, mazze di vetro, mazze'o'cazz ( ) e mai una spada decente ?

P.S.: date un'occhiata ai filmati E3 di Dark Messiah of Might & Magic... motore di HL2... Quello sì che è un combattimento.
Mah... secondo me ne hai ancora un pò di strada da fare... Aspetta di salire almeno di 10 livelli prima di mollare il gioco...

A livello 30, sarai in grado di fronteggiare la maggior parte dei nemici in 1vs1, e il problema sarà fronteggiarli a gruppi...

Comunque, spade più potenti di quelle di ebano se ne trova: io ho da parecchio tempo ormai, una daedric longsword con 27 di danno+danno da fuoco 20.
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Old 12-05-2006, 11:31   #5550
zande88
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Originally Posted by Kerrace
Mi associo alla deduzione, anche perche'io ho un milione di soul gem e fallisco regolarmente nella cattura di banditi e anche ogre.

DUBBIO: e se ci volesse l'incantesimo soultrap di livello piu'elevato??!
Credo proprio di no.
Anke xkè l'incantesimo non si chiama "minore" o "maggiore" ma è solo intrappola anima, quindi credo ci sia solo quello.
Quote:
Non ho ancora trovato l'incantesimo "cattura anima" per cui sono piuttosto poco informato sull'argomento (ho trascurato questa attività anche in morro, in compenso sono sempre stato un'ottimo alchimista ), ma mi chiedevo se sia possibile in qualche modo conoscere in anticipo la grandezza dell'anima della creatura che si vuole "catturare".
O cerchi su internet una lista con i nomi delle creature e la dimensione dell'anima, se esiste, oppure lo impari solamente giocando
Io appunto x questo ho gemme di tutte le dimensioni x vedere dove si mettono le anime.
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Old 12-05-2006, 12:00   #5551
Kerrace
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Originally Posted by -=Krynn=-
Si, in Daggerfall, uscito nell'ormai lontano 1994 (dopo daggerfall vi fu Morrowind e poi questo Oblivion)
touche'
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Old 12-05-2006, 12:04   #5552
Kerrace
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Originally Posted by eddy83
Qui si parla della componente ruolistica del gioco che è ridotta all'osso.
In questi termini devo riconoscere una cosa: i dialoghi non sono molti sviluppati. Senza arrivare agli estremi di kotor II, direi che un po'piu'di sbattimento in questo senso non guastava.
Ad esempio in gothic II i dialoghi avevano uno spessore che secondo me era ben bilanciato.

Tuttavia mi piace molto di piu'Oblivion per come gestisce gli avanzamenti di livello
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Old 12-05-2006, 12:15   #5553
Besk
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Io sono ladro arciere.

NEi combattimenti mi consigliate di mettere armatura leggera o pesante?
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Old 12-05-2006, 12:15   #5554
Mpenza
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Salve a tutti ci sono anche io, sono al 7 livello nn posso giocare molto x via del lavoro, però i vostri consigli sul mio stato attuale non sarebbero male, xkè certe volte davvero nn so dove andare prima, datemi qualche dritta ...

P.s gioco stupendo non c'è da discutere...

Ciao a tutti
Mpenza is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2006, 12:18   #5555
eddy83
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Originally Posted by zande88
I tuoi interventi sono sempre precisi...

L'oscuro non evita il livellamento, lo modifica.
Un granchio può raggiungere solo un certo livello di forza, poi smette di crescere cn noi e quindi oltre i primi livelli non è più un problema. Altre creature molto forti partono gia da un minimo livello anke se noi siamo più deboli di loro, e quindi potrebbero essere quasi insuperabili a volte.
Tutte cose che nel gioco liscio non possono succedere.

Poi il mod modifica altri mille particolari... i banditi nn hanno più corazze e armi di valore, i nemici se in difficoltà vanno a chiamare i rinforzi ecc ecc
Però conviene ricominciare il gioco x avere tutti questi miglioramenti, altrimenti funzioneranno solo alcuni. Io l'ho ricominciato e non me ne sono pentito
Come sei pignolo. vabbe evita i problemi del livellamento. Va meglio cosi? Ebbasta.......poi se vuoi puntualizzare puntualizza ma nn mi fare il commentino sarcastico
eddy83 is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2006, 12:56   #5556
Gorham
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Originally Posted by zande88
O cerchi su internet una lista con i nomi delle creature e la dimensione dell'anima, se esiste, oppure lo impari solamente giocando
Io appunto x questo ho gemme di tutte le dimensioni x vedere dove si mettono le anime.
Ok, grazie!
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Old 12-05-2006, 12:59   #5557
Gorham
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Originally Posted by Besk
Io sono ladro arciere.

NEi combattimenti mi consigliate di mettere armatura leggera o pesante?
Beh, come ladro/arciere "deontologicamente" dovresti indossare esclusivamente un'armatura leggera, comunque Oblivion è piuttosto "permissivo" su queste cose, quale skill hai come primaria?
Comunque, tieni in considerazione che in fase di stealth quello che conta davvero sono il tipo di stivali che indossi, non l'armatura.

Ciao
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Old 12-05-2006, 13:06   #5558
Besk
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Nei dungeon vado vestito mano nera

LA mia abilità principale è arco e furtività (quelle più alte intendo)
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Old 12-05-2006, 13:16   #5559
OEidolon
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Originally Posted by zande88
O cerchi su internet una lista con i nomi delle creature e la dimensione dell'anima, se esiste, oppure lo impari solamente giocando
Io appunto x questo ho gemme di tutte le dimensioni x vedere dove si mettono le anime.
Oppure prendi la guida e c'è scritto tutto...

Ragazzi, un consiglio: sono a livello 17 (quasi 18), sono campione dell'arena, maestro di gilda dei guerrieri, uditore della confraternita oscura e ho fatto le quest daedriche che potevo. Non so che cosa fare...razziare le rovine è diventato un po' ripetitivo, ho iniziato anche le missioni per la gilda dei maghi,ma non mi piacciono tanto e le ho abbandonate dopo aver fatto il bastone.
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Old 12-05-2006, 13:20   #5560
OEidolon
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Originally Posted by Besk
Nei dungeon vado vestito mano nera

LA mia abilità principale è arco e furtività (quelle più alte intendo)
Ed è pure bella...da un senso di (quasi)onnipotenza... Anche io vado in giro ManoNera style. Però forse sarebbe piu' adeguata l'armatura velata,ma la mano nera da piu' bonus.
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