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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-04-2006, 16:16   #4441
eddy83
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Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
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Old 26-04-2006, 16:18   #4442
eddy83
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Originally Posted by R@nda
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
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Old 26-04-2006, 16:20   #4443
Nevermind
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Originally Posted by eddy83
Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
Le scelte multiple sno gli spicchi che scegli in base al colore che hanno...il mio pg è scarsissmo in diplomazia quindi non riesco a gabbare nessuno. Ma neppure su morro non è che fossi un gran intortatore
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Old 26-04-2006, 16:22   #4444
eddy83
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Originally Posted by Nevermind
Le scelte multiple sno gli spicchi che scegli in base al colore che hanno...il mio pg è scarsissmo in diplomazia quindi non riesco a gabbare nessuno. Ma neppure su morro non è che fossi un gran intortatore
Giusto, basta cliccare sullo spicchio.. che profondità di gioco...
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Old 26-04-2006, 16:22   #4445
JackNapier
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Originally Posted by eddy83
Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
ma hai letto la recensione nel blog del turco?
In morrowind non c'erano le frasi per condizionare (forse ti confondi con kotor) ma delle antipaticissime (almeno per me) opzioni tra cui: intimida, apprezza, paga tot gold...
Il giochino non mi dispiace, in fondo è un tentativo di rinnovare la struttura del meccanismo di influenza sui personaggi
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Old 26-04-2006, 16:25   #4446
Nevermind
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Rimane il fatto che su morrowind non andava bene che si diventava il dio in terra e non c'era + gusto a combattere....ora che invece ci sono sempre nemici da scazzottare non va bene perchè non si diventa più dei in terra

Ripeto decidersi gente i programmatori sta cosa del levvelling l'hanno studiata in seguito alle lamentele su morrowind.
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Old 26-04-2006, 16:25   #4447
eddy83
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Originally Posted by JackNapier
ma hai letto la recensione nel blog del turco?
In morrowind non c'erano le frasi per condizionare (forse ti confondi con kotor) ma delle antipaticissime (almeno per me) opzioni tra cui: intimida, apprezza, paga tot gold...
Il giochino non mi dispiace, in fondo è un tentativo di rinnovare la struttura del meccanismo di influenza sui personaggi
NN l'ho letta, qual'è? potevano fare qualcosa di meglio. cmq basta scusate lo sfogo ma la delusione è tanta.
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Old 26-04-2006, 16:26   #4448
JackNapier
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Originally Posted by eddy83
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
Wow che spirito di esploratore che hai... ti è stato consigliato di installare oscuro che pare migliori notevolmente sotto molti aspetti il gioco... prova a ricominciare con oscuro, se nemmeno così ti piace disinstalla e venditi il gioco (se ce l'hai originale)
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Old 26-04-2006, 16:27   #4449
R@nda
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Originally Posted by eddy83
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
Tu che hai il gusto dell'esplorazione libera hai esplorato ed ottenuto quello che il gioco aveva da darti, adesso puoi dedicarti ad altro.
Fare Quest per ottenere oggetti unici
Dedicarti alle magie o all'alchimia
Leggerti libri
Arredarti la tua casa

O pensi che dovevano incentrare tutto un Rpg sulla sola esplorazione?

Hai ragione perchè il tutto avviene troppo in fretta e ti ritrovi con troppi oggetti preziosi subito....ma a questo si rimedia, si installa un leveled Mod e tutto torna a posto.

Dici che ormai è tardi ed hai già fatto il danno?
E chee vi devo dire sto gioco ve lo siete mangiato!Sapete solo voi come ci state giocando, io dal 24 che è uscito ad oggi sono a livello 12.
Ammetto di essere lento nel fare le cose e cazzeggio tantissimo...perchè comunque ci sto giocando parecchio.

Oh se non ti piace disinstallalo e basta, capita....
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Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo
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Old 26-04-2006, 16:27   #4450
Nevermind
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Originally Posted by eddy83
Giusto, basta cliccare sullo spicchio.. che profondità di gioco...
Si ma su morrowind era praticamente uguale c'erano stupide opzioni come intimida, apprezza, ecc.....non capisco cosa intendi per prodondità in tal senso
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Old 26-04-2006, 16:29   #4451
JackNapier
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leveled Mod
puoi postare il link per cortesia che non l'ho trovato da nessuna parte?
Bisogna riavviare il gioco perché funzioni o posso continuare a giocare col mio personaggio attuale?
Grazie in anticipo
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Old 26-04-2006, 16:30   #4452
Besk
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Come si installano gli add on ufficiali tipo le armature per i cavalli e il nuovo livello?
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Old 26-04-2006, 16:32   #4453
JackNapier
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Originally Posted by Nevermind
Si ma su morrowind era praticamente uguale c'erano stupide opzioni come intimida, apprezza, ecc.....non capisco cosa intendi per prodondità in tal senso
infatti come ho già detto si sarà confuso con qualche altro rpg (o forse alludeva a un altro rpg) come KOTOR
Secondo me c'è stata un' evoluzione rispetto morrowind sul condizionamento degli npc
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Old 26-04-2006, 16:33   #4454
JackNapier
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Originally Posted by Besk
Come si installano gli add on ufficiali tipo le armature per i cavalli e il nuovo livello?
io li ho messi semplicemente nella cartella data... ma domande simili non andrebbero fatte nel topic tecnico?
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Old 26-04-2006, 16:33   #4455
elfoscuro
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Originally Posted by R@nda
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
mah io lo sto rigiocando con l'oscuro ed è molto meglio.
Oblivion liscio è troppo troppo piatto dal punto di vista delle sfide (livello 5=livello32) e dopo poco hai tutti gli oggetti. Io le ho fatte tutte le daedriche, non è che cambia molto... basta seguire la freccia . Forse le quest della gilda dei ladri sono le più divertenti.
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Old 26-04-2006, 16:36   #4456
Beelzebub
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Originally Posted by elfoscuro
non è completamente una cavolata, a 85 con la leggera ci arrivi solo da maestro perchè ti da un boost del 50% in più.

A livelli inferiori la pesante ti protegge di più
Sì, ma i materiali di un'armatura pesante devono necessariamente essere più "protettivi" di una leggera, a parità di skill, altrimenti non ha senso, se non quello di portare più carico...

Ricordo che in Morrowind la differenza c'era eccome, così come c'è in ogni gdr che preveda una distinzione delle armature nelle 2 categorie...

Spero che sia una cosa correggibile, perchè non mi va proprio bene.

Ah, altra cosa: ricordo di aver letto ancora prima dell'uscita del gioco, che ci sarebbe un limite massimo al livello raggiungibile dal proprio PG. Spero non sia vero, altrimenti sarebbe l'ennesima "svista" della Bethesda...
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Old 26-04-2006, 16:37   #4457
R@nda
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Originally Posted by JackNapier
puoi postare il link per cortesia che non l'ho trovato da nessuna parte?
Bisogna riavviare il gioco perché funzioni o posso continuare a giocare col mio personaggio attuale?
Grazie in anticipo
Sono i soliti due
Oscuro
Francesco leveled Mod

Non ho qui i link, sono in ufficio
Ma se cerchi li trovi...anche in questo thread sono stati postati.

Io sto usando Francesco leveled mod perchè non bisogna ricominciare da capo...ma se siete oltre al 10/15° è inutile installarlo è già troppo tardi e bisogna rifare da capo.
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Old 26-04-2006, 16:37   #4458
JackNapier
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Originally Posted by elfoscuro
mah io lo sto rigiocando con l'oscuro ed è molto meglio.
Oblivion liscio è troppo troppo piatto dal punto di vista delle sfide (livello 5=livello32) e dopo poco hai tutti gli oggetti. Io le ho fatte tutte le daedriche, non è che cambia molto... basta seguire la freccia . Forse le quest della gilda dei ladri sono le più divertenti.
anche quelle degli assassini sono spettacolari anche se (imho) sono troppo facili, magari perché ancora devono arrivare quelle toste
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Old 26-04-2006, 16:40   #4459
Isomarcus
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scusate ma ho appena letto che anche in morrowind c'era penuria di oggetti unici da trovare esplorando il mondo...

ora, capisco che oblivion vi abbia abituato ad uscire da un dungeon con 7 / 8 pugnali daedrici, ma cavolo... evitiamo di dire simili baggianate... c'era gente (tra cui io) che si era riempita lo scantinato di "a good place to stay" con oggetti di valore assurdo... invendibili sia per il valore sia per quanto difficile era recuperarli... basta pensare al saviour's hide come esempio... valore in oblivion 5000 monete circa, valore in morrowind centinaia di migliaia di monete d'oro... per non parlare della difficoltà per recuperare quella corazza in morro...

e poi personalmente trovo ridicolo vedere un personaggio vestito di armatura d'ebano, uscire dalla cella, passare di livello, rientrare e trovarlo vestito in full daedric... preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba...
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Old 26-04-2006, 16:42   #4460
eddy83
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Originally Posted by Isomarcus
scusate ma ho appena letto che anche in morrowind c'era penuria di oggetti unici da trovare esplorando il mondo...

ora, capisco che oblivion vi abbia abituato ad uscire da un dungeon con 7 / 8 pugnali daedrici, ma cavolo... evitiamo di dire simili baggianate... c'era gente (tra cui io) che si era riempita lo scantinato di "a good place to stay" con oggetti di valore assurdo... invendibili sia per il valore sia per quanto difficile era recuperarli... basta pensare al saviour's hide come esempio... valore in oblivion 5000 monete circa, valore in morrowind centinaia di migliaia di monete d'oro... per non parlare della difficoltà per recuperare quella corazza in morro...

e poi personalmente trovo ridicolo vedere un personaggio vestito di armatura d'ebano, uscire dalla cella, passare di livello, rientrare e trovarlo vestito in full daedric... preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba...
QUOTO in pieno. il gioco è veramente ridicolo
eddy83 is offline   Reply With Quote
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