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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-04-2006, 15:47   #4421
Nevermind
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Originally Posted by -=Krynn=-
scusa ma...mi meraviglio della roba che hai scritto qua sopra...ma come ti può piacere un gioco di ruolo se la pensi in questo modo scusa???????
Il bello di questo tipo di giochi è appunto che se vado in zone dove i nemici sono più forti mi ammazzanoa guardarmi, ma se ci torno 10 livelli dopo gli fo il culo a strisce, come è giusto..

Oblivion liscio perde di tutto ciò... è come voler fare un FPS senza armi, ma combattendo a mani nude..maddai....
Quello che dici te va bene per un rpg classico Oblivionn è una concezzione di RPG particolare dove il bello è l'esplorazione e il combattimento e senon ci fosse il livellamento come è stato concepito sarebbe una noce perchè potretsi andare solo nelle aree dove i nemici sono al tuo livello o inferiori....e quindi per forza di cose dovresti fare missioni solo in quei posti perchè sennò saresti fatto a pezzi (come su gothic per dire).

Questo concetto vecchio stampo va bene per normali rpg non per OBlivion imho.

Eppoi non capisco il mio personaggio è fortissimo e man mano che salgo di livello e abilità uccido i mostri più diffusi sempre + facilmente non è che un topo o un goblin mi fanno male come quando ero a livello 1. E neppure i minotauri non mi fanno male come quando ero a livello 15 per dire. Quindi non capisco questo accanimento. Se il fastidio è vedere banditi in armature di vetro? allora si sarebbe preferito che avessero armature di stracci ma forza spaventosa e danno assurdo come su alcuni RPG in cui per potenziare i nemici cambiano loro colore?
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Old 26-04-2006, 15:49   #4422
eddy83
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Originally Posted by ForeverBlue
beh ma se ci pensi perchè tu puoi salire di livello e un bandito no?
Il bandito può salire di livello ma sale solo in funzione del tuo livello. Al Livello 35 troverai solo banditi fordi con armi pesanti. Altra cosa assurda è il limite di 85; a questo punto tanto vale buttare le armature daedriche nel cesso insieme al gioco. Sono completamente disgustato. VIVA GOTHIC!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gioco che aspetto da anni ridotto ad una bambinata
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Old 26-04-2006, 15:49   #4423
Nevermind
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Originally Posted by killer978
La RAM di sistema con sto gioco non serve a nulla percio ha sempre swap del caiser! io modificando l'INI il max di RAM che usa è 600mb! quella che serve con sto gioco è la RAM della VGA con 512mb gli swap spariscono
io ho un gb di ram (2x512) e swap non ne vedo e i caricamneti sono piuttosto veloci boh forse dipende dal livello di dettagli impostato.
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Old 26-04-2006, 15:52   #4424
clessidra4000
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Originally Posted by R@nda
Ma ormai hai già fatto tutto, ottimo
Adesso vai sotto l'albero pricipale di Oblivion, è il menù che si trova a sinistra cerca la voce Item vedrai che dentro trovi anche gli anelli che stai cercando.
Adesso comunque non posso fare niente, sono al lavoro.
ho fatto come hai detto, e l'id dovrebbe essere: tg04ahdarjisring ma nn me lo toglie, il comando è removeitem?
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Old 26-04-2006, 15:53   #4425
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Originally Posted by eddy83
..VIVA GOTHIC!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gioco che aspetto da anni ridotto ad una bambinata
Io sono un fan di Gothic ma ripeto Gothic e Oblivion sono 2 giochi diversi che sono stati concepiti in modo diverso e paragonarli non ha senso alcuno.
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Old 26-04-2006, 15:53   #4426
Nockmaar
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Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).

Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
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Old 26-04-2006, 15:56   #4427
eddy83
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Originally Posted by Nockmaar
Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).

Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.
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Old 26-04-2006, 15:57   #4428
CosasNostras
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Originally Posted by killer978
La RAM di sistema con sto gioco non serve a nulla percio ha sempre swap del caiser! io modificando l'INI il max di RAM che usa è 600mb! quella che serve con sto gioco è la RAM della VGA con 512mb gli swap spariscono
mah ....l'avessi mai detto strano ......sarà qui che gli altri 256mb di ram video danno il loro effetto ...........tu come giochi con la x1800xla oblivion (te lo chiedo perchè io stavo acquistando poco tempo fa proprio sta scheda??tutto a palla???
devo dire comunque che è più pesante di f.e.a.r
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Old 26-04-2006, 15:58   #4429
Nevermind
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Originally Posted by Nockmaar
Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).

Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
Oh dio sia lodato non sono il solo a vederla così Eppure qui c'è gente che si diverte a far fuori nemici super feccia che a guardarli si sciolgono da soli oppure esser fatti fuori da mostri superdemoniaci se esplori la parte della mappa sbagliata

Cioè se gli dai la trama lineare come Gothic non va bene perchè è noiosa.....se dai loro la libertà che palle posso andare ovunque non è bello devo esserci dei lmiti.....come dicevo oramai abbiamo troppo e siamo incontentabili.
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Old 26-04-2006, 16:00   #4430
Nockmaar
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Originally Posted by eddy83
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.
Ho parlato di RPG classici.

P.S.

Tra l' altro Baldur' s Gate era mooooooooolto lineare e si basava su AD&D
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Old 26-04-2006, 16:01   #4431
eddy83
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Originally Posted by Nevermind
Oh dio sia lodato non sono il solo a vederla così Eppure qui c'è gente che si diverte a far fuori nemici super feccia che a guardarli si sciolgono da soli oppure esser fatti fuori da mostri superdemoniaci se esplori la parte della mappa sbagliata

Cioè se gli dai la trama lineare come Gothic non va bene perchè è noiosa.....se dai loro la libertà che palle posso andare ovunque non è bello devo esserci dei lmiti.....come dicevo oramai abbiamo troppo e siamo incontentabili.
Allora finiamo il gioco al livello 1.
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Old 26-04-2006, 16:01   #4432
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Originally Posted by eddy83
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.

Ancora ma Baldurs Gathe era lineare come gioco aveva un inizio e una fine non lo puoi paragonare a Oblivion.
E' forse il miglior RPG che ho giocato su pc ma non si può paragonare ad Oblivion.
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Old 26-04-2006, 16:02   #4433
eddy83
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Originally Posted by Nockmaar
Ho parlato di RPG classici.

P.S.

Tra l' altro Baldur' s Gate era mooooooooolto lineare e si basava su AD&D
Qua si parla di Videogiochi e non giochi cartacei
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Old 26-04-2006, 16:03   #4434
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Originally Posted by eddy83
Allora finiamo il gioco al livello 1.
Vai fallo e se ci riesci (ne dubito) che hai dimostrato? a parte di non aver capito una mazza di Oblivion?

E' come se giochi a GTA SA e fai solo le misisoni principali e poi dici: bah è il solito gioco in cui spari e uccidi.
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Old 26-04-2006, 16:05   #4435
R@nda
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Originally Posted by clessidra4000
ho fatto come hai detto, e l'id dovrebbe essere: tg04ahdarjisring ma nn me lo toglie, il comando è removeitem?
Ok

player.removeitem
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Provo molta invidia per chi non ha mai letto il ciclo Hyperion...perchè può farlo
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Old 26-04-2006, 16:05   #4436
clessidra4000
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Originally Posted by eddy83
Allora finiamo il gioco al livello 1.
ma se nn ti piace nn ci giocare, e poi c'è l'oscuro ke accontenta i tuoi punti di vista.

sicuramente gli sviluppatori hanno pensato ke in un gioco come oblivion le cose si devono poter fare anke al primo livello, cioè nn puoi trovare nemici imbattibili se il tuo intendo è quello della sola esplorazione, l'unica cosa su cui concordo è ke banditi con armi e armature d'ebano di vetro o dedraediche sono una cavolata, anke xkè nella realtà se vendessero qsti pezzi sarebbere stra rikki e quindi nn + banditi!!!
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Old 26-04-2006, 16:06   #4437
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Originally Posted by R@nda
Ok

player.removeitem
ho provato anke qsto ma nn me lo toglie
mi dice item 'tg04ahdarjisring'not found for paramete ObjectID

Last edited by clessidra4000 : 26-04-2006 at 16:10.
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Old 26-04-2006, 16:07   #4438
eddy83
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Originally Posted by Nevermind
Vai fallo e se ci riesci (ne dubito) che hai dimostrato? a parte di non aver capito una mazza di Oblivion?

E' come se giochi a GTA SA e fai solo le misisoni principali e poi dici: bah è il solito gioco in cui spari e uccidi.
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
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Old 26-04-2006, 16:14   #4439
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Originally Posted by eddy83
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
Si ma questo lo dico pure io che ci sono pochi oggetti ma anche se te li diluiscono in 50 livelli sempre pochi rimangono non è questione di levveling è questione che hanno ereditato questa cosa da Morrowind e IMHO era una delle cose che mi davano fastidio. Un gioco immenso da esplorare e pochissimi tipi di oggetti da trovare a me pare una contraddizione.

Secondo me poco centra questo con le console, piuttosto è l'interfaccia del gioco che ne ha risentito...per dire non è più possibile mettere le note sulla mappa cosa che era sicuramnete utile.

Purtroppo è così che vanno le cose visto che il mercato console è appetibile molto + di quello pc. (e qui sono decisioni di marketing poco centrano i programmatori)
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Old 26-04-2006, 16:14   #4440
R@nda
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Originally Posted by eddy83
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
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