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#2521 | ||
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Prato Über Alles*
Posts: 1,569
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grazie a tutti per il consiglio ps: si sn protettopiu che a sufficienza
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COD2@Eraser |
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#2522 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
Posts: 29,124
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Cmq proprio non lo trovo quel tizio..
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#2523 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
Posts: 4,945
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PS. Ieri ho comprato la mia prima casa!!!
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#2524 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
Posts: 4,945
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ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#2525 | ||
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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per tutti quelli che chiedono riguardo gli allenatori:
Last edited by Isomarcus : 06-04-2006 at 07:09. |
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#2526 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2000
Location: Hellstorm
Posts: 7,784
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Le mie trattative e le mie CFG |
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#2527 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
Posts: 18,786
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Alla faccia di morrowind, forse dovresti reinstallartelo, in confronto anche il settaggio peggiore dà la paga a morrowind sul lato grafico... |
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#2528 | |||
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Posts: 4,975
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Ragazzi , urgente !!!! esiste un mod per segnare e lasciare annotazioni sulla mappa come in Morrowind ??? |
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#2529 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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IL MENNE |
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#2530 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
Location: Este (PD)
Posts: 2,811
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Io faccio quest ed esploro e uccido tutto ciò che si muove Ora che sono al massimo di lama e quasi al amssimo di armaiolo, armatura pesante e parata.... mi sa che sarà più dura salire Poco male cmq visto che già così sono na bestia ...in questo momento non esiste nemico che possa rischiare di farmi secco da solo....solo in gruppo hanno qualche possibilità. Ovviamnete se uno ha un PG ladro con abilità su scasso, commercio, oratoria, ecc.. e quasi nulla su combattimento.....beh salire penso sia ben + lento.Difatti per questo trovo giusto e coerente il livellamento dei nemici in modo che un personaggio tipo appunto un ladro che magari sale + lentamente si trovi cmq nemici al suo calibro.
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<<La Verità non richiede fede.>> |
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#2531 | |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
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#2532 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Location: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Posts: 18,138
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io so meno di te ![]() divertiti ciao
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#2533 | |||||
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
Location: Este (PD)
Posts: 2,811
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#2534 |
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Posts: n/a
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Un paio di domande:
1. come si sale in heavy armor? da un pò vedo che non mi sale velocemente come prima (ho un pg di a liv. 5) e ho come l'impressione che prima beccavo molte + mazzate e mi aumentava l'heavy armor, adesso che blocco meglio e finisco gli avversari più velocemente ne prendo molte di meno e questa abilità non aumenta. Quindi devo prendere più botte? 2. Gli skill trainer servono solo per accelerare lo sviluppo di un'abilità, che potresti comunque potenziare usandola? In questo caso non sarebbero indispensabili. Oppure danno qualcosa che non è possibile acquisire solo combattendo? Thx. |
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#2535 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Quote:
Ma che senso ha fare 2 serie esteticamente uguali, ma con valori diversi? Comunque grazie per la delucidazione! Per curiosità, a che livello bisogna essere per cominciare a trovare oggetti daedrici?
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#2536 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
Location: Francavilla al Mare
Posts: 2,299
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Quote:
2- Oltre a far salire l'abilità più velocemente non servono ad altro. Non sono indispensabili ma utilissimo nel caso hai abbastanza soldi e vuoi salire o devi salire velocemente in una o più skill. |
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#2537 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Milano
Posts: 4,472
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Bellissimi i dungeon con i trabocchetti! Devo dire che una delle migliorie principali rispetto a Morrowind sono proprio i dungeon. Articolati, complessi, ben fatti, al contrario di quelli di Morrowind.
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#2538 |
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Member
Join Date: Jan 2005
Location: Roma
Posts: 116
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MOD rallentamento livelli
Qualcuno di voi ha provato il MOD che rallenta la crescita dei livelli?
Volevo sapere se influenza solo la barra di crescita livello generale o anche quella dei singoli attributi. Se così fosse allora non mi sognerei proprio di utilizzarlo... Stussi ^__^ |
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#2539 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Quote:
Praticamente hanno mantenuto la stessa atmosfera dei dungeon di Morrowind (che a volte, lo confesso, mi facevano correre un brivido lungo la schiena) implementandone notevolmente la qualità, l'estensione e la complessità.
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#2540 |
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Senior Member
Join Date: May 2000
Location: Vicenza
Posts: 18,875
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raga una domanda.. sono arrivato in una cittadina... mhh. Kivac un nome simile
il problema è che sono ancora a livello 1. mi sembra troppo presto per andare ad oblivion o no? sto sbagliando qualcosa? Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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pensare di star li a far camminare il pg contro un muro per salire di livello quando io non vedo l'ora di ritagliamri la sera almeno 1 ora da dedicare la gioco ludico.
lio
Poco male cmq visto che già così sono na bestia ...in questo momento non esiste nemico che possa rischiare di farmi secco da solo....solo in gruppo hanno qualche possibilità. Ovviamnete se uno ha un PG ladro con abilità su scasso, commercio, oratoria, ecc.. e quasi nulla su combattimento.....beh salire penso sia ben + lento.
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