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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 16-03-2006, 14:07   #141
delghi
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ecco altri numeri:
doverebbe essere comunque il 140% più grande di morrowind (ma più facile viaggiare per via dei fast travel i cavalli) 9 grandi città + 12 minori +200 dugeons + 1000 punti di interesse (contro i 400 di morrowind) + l'oblivion..
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Old 16-03-2006, 14:07   #142
maeco84
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Feramtevi un'attimo...

delghi mi dice...

La mappa di Tamriel comprende tutto il mondo della saga Elder Scrolls mentre
TES4 sarà giocato nella provincia di Cyrodiil e nell' Oblivion (una sorta dimensione infernale parallela) Sono circa 25 km quadrati senza contare l'oblivion


...be 25 km mi sembrano un po pochini... avevo capito che Morrowind era sui 30 km...

La regione è completamente visitabile( sempre stando agli articoli fin ora rilasciati), per quanto riguarda i km rappresentati, mi sembra fosserò un 15 a detta degli autori, ma può darsi ricordi male!

Per Gennaro10 addirittura 15 km!!! Che tristezza... mi sembrano un po' pochini... comincio a non crederci più a questa vastità
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Old 16-03-2006, 14:08   #143
Beelzebub
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Originally Posted by maeco84
Scusate (non per polemizzare) ma perchè state continuando a parlare di Morrowind e di quel maniaco sessuale? Questa è la discussione su Oblivion... no?

Vabbè... qualcuno sa rispondermi su...

Mi state dicendo che si può visitare ogni regione??? Si potrà andare anche sulle isolette??? Qualcuno mi può confermare che la mappa dovrebbe rappresentare circa 70 km quadrati???
E' colpa mia...

Reminiscenze di Morrowind... chiedo venia...
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Old 16-03-2006, 14:08   #144
Rinha
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Praticamente per essere più chiari il gioco è ambientato SOLO a Cyrodiil (e nell'Oblivion vabbè) mentre le altre province NON saranno visitabili. Quindi non si potrà tornare a Morrowind...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-03-2006, 14:09   #145
Beelzebub
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Originally Posted by maeco84
Feramtevi un'attimo...

delghi mi dice...

La mappa di Tamriel comprende tutto il mondo della saga Elder Scrolls mentre
TES4 sarà giocato nella provincia di Cyrodiil e nell' Oblivion (una sorta dimensione infernale parallela) Sono circa 25 km quadrati senza contare l'oblivion


...be 25 km mi sembrano un po pochini... avevo capito che Morrowind era sui 30 km...

La regione è completamente visitabile( sempre stando agli articoli fin ora rilasciati), per quanto riguarda i km rappresentati, mi sembra fosserò un 15 a detta degli autori, ma può darsi ricordi male!

Per Gennaro10 addirittura 15 km!!! Che tristezza... mi sembrano un po' pochini... comincio a non crederci più a questa vastità
Bisogna vedere quanto è grande l'Oblivion...
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Old 16-03-2006, 14:10   #146
fritzen
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spero che non sia facile come morrowind, xkè se no diventa noioso.
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Old 16-03-2006, 14:11   #147
Dark Schneider
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leggetevi lo speciale di questo stesso sito: sono 41 di km quadrati.

maeco mi sa che non ti rendi conto della vastità...
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Old 16-03-2006, 14:11   #148
delghi
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Sul sito ufficiale avevo lette 16 miglia quadrate (che secondo la mia conversione sono 25 km quadrati ) ma alcune preview europee danno sui 44km quadrati.. magari sbaglio io a converitre..
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Old 16-03-2006, 14:12   #149
maeco84
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è una gran peccato perchè più guardo la mappa di Tamriel... e più trovo affascinante Morrowind che Cyrodiil... volglio dire che Morrowind a occhio sembra più vario... più isole, ecc... voi che ne dite???
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Old 16-03-2006, 14:13   #150
delghi
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Originally Posted by maeco84
Feramtevi un'attimo...

delghi mi dice...

La mappa di Tamriel comprende tutto il mondo della saga Elder Scrolls mentre
TES4 sarà giocato nella provincia di Cyrodiil e nell' Oblivion (una sorta dimensione infernale parallela) Sono circa 25 km quadrati senza contare l'oblivion


...be 25 km mi sembrano un po pochini... avevo capito che Morrowind era sui 30 km...

La regione è completamente visitabile( sempre stando agli articoli fin ora rilasciati), per quanto riguarda i km rappresentati, mi sembra fosserò un 15 a detta degli autori, ma può darsi ricordi male!

Per Gennaro10 addirittura 15 km!!! Che tristezza... mi sembrano un po' pochini... comincio a non crederci più a questa vastità

A parte i km non c'è dubbio che sia grande almeno una volta e mezzo morrowind questo già dice tutto
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Old 16-03-2006, 14:14   #151
JackNapier
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Originally Posted by maeco84
è una gran peccato perchè più guardo la mappa di Tamriel... e più trovo affascinante Morrowind che Cyrodiil... volglio dire che Morrowind a occhio sembra più vario... più isole, ecc... voi che ne dite???
ma morrowind è una landa desolata per la maggior parte... vabbé no dai, varia da zona a zona però diciamo che cyrodiil è molto più verdeggiante e a nord fa cmq freddo...
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Old 16-03-2006, 14:17   #152
maeco84
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41 km però non sono 70 km come qualcuno mi aveva detto... se lo becco lo strozzo ... voglio dire che l'Etna ha 40 chilometri di diametro basale (l'ho trovato su internet)... quindi la regione di Oblivion è grande si o no come l'Etna...
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Old 16-03-2006, 14:19   #153
Pan
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Originally Posted by fritzen
spero che non sia facile come morrowind, xkè se no diventa noioso.

su questo sono d'accordo.. dopo poco potevi diventare un semidio e perdeva un po.. speriamo che sia + equilibrato..
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Old 16-03-2006, 14:22   #154
maeco84
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Comunque come potete dire che Cyrodiil è grnade una volta e mezzo Morrowind??? Non avete occhio... vorrebbe dire che la quantità di bianco sporco (mi riferisco alla mappa che c'è nel primo post) è almeno il doppio (+ la metà) del viola che rappresenta Morrowind... stiamo scherzando? Se metti insieme le isole sono si e no uguali...
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Old 16-03-2006, 14:24   #155
JackNapier
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Originally Posted by maeco84
41 km però non sono 70 km come qualcuno mi aveva detto... se lo becco lo strozzo ... voglio dire che l'Etna ha 40 chilometri di diametro basale (l'ho trovato su internet)... quindi la regione di Oblivion è grande si o no come l'Etna...
nn lo so... comunque è enorme, procurati morrowind giocaci un po, fai una proporzione e ti renderai conto di quanto sia vasto cyrodiil...
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Old 16-03-2006, 14:25   #156
JackNapier
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Originally Posted by maeco84
Comunque come potete dire che Cyrodiil è grnade una volta e mezzo Morrowind??? Non avete occhio... vorrebbe dire che la quantità di bianco sporco (mi riferisco alla mappa che c'è nel primo post) è almeno il doppio (+ la metà) del viola che rappresenta Morrowind... stiamo scherzando? Se metti insieme le isole sono si e no uguali...
guarda che in morrowind solo vvanderfell e l'isola di solstheim sono esplorabili
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Old 16-03-2006, 14:26   #157
Dark Schneider
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Che sia circa una volta e mezzo più grande di Morrowind l'ha detto in un intervista uno dei programmatori di Oblivion.
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Old 16-03-2006, 14:27   #158
Skullcrusher
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Old 16-03-2006, 14:31   #159
delghi
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questo post al forum ufficiale riassume tutto quello che si vuol sapere su oblivion peccato sia in inglese

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=186541
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Old 16-03-2006, 14:37   #160
Gennaro10
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Da quell'elenco noto con gioia che sono stati eliminati gli essere più rompipalle di tamriel: i Cliff Racers!! Però è stata tolta la lievitazione insomma il vantaggio più grande senza gli pseudouccellacci era quella di valore libero e felice, creandoti oggetti incantati costantemente e voi mi togliete la lievitazione!! mi mancheranno anche le torri telvanni
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