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#401 | |
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Senior Member
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#402 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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piuttosto vedo che c'è qualcuno che intende difendere l'indifendibile a tutti i costi, volete forse negare che quelle animazioni non abbiano auvuto un miglioramento da 4 anni? rigiocate a morrowind e troverete le stesse identiche mosse: in 4 anni di tempo non sono stati capaci di rendere un filo realistici i movimenti (se per voi sono realistici simulate una lotta con qualcuno e vedete come si muove) Quote:
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#403 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#404 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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#405 | |
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Senior Member
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#406 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
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#407 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#408 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
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#409 |
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Member
Join Date: Feb 2005
Location: Torino
Posts: 259
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sarà che non sono un esperto di animazioni computerizzate che ve devo di..
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#410 |
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Bannato
Join Date: Apr 2001
Location: Bologna, all'ombra delle Torri
Posts: 6,845
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Volevo richiamare [di nuovo] l'attenzione non tanto sulla mancata sincronizzazioe tra audio e colpi [che mi sembra abbastanza evidente] quanto piuttosto sul fatto che dobbiamo ancora vedere "capolavori" in cui i nemici mulinano le armi all'aria alla cazzo anche se siamo a 10 metri di distanza.
Per la serie "non vedi che è un videogioco? Io in realtà non ti vedo e non ti sento: mi limito a tirare mazzate a destra e sinistra nella speranza di beccarti". Nei minotauri questa cosa raggiunge l'apice [e non venitemi a dire che si colpiscono da soli ... ma quando mai. E' semplice sovrapposizione di poligoni - anche brutta, per giunta] Speravo davvero in un comportamento più realistico dei nemici nei combattimenti , invece è la solita solfa che vediamo da Ultima Underworld su 486. Bah. Per il resto [perchè, c'è anche un "resto" su un adventure rpg basato sui combattimenti? ] spero sia divertente.
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#411 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
Posts: 4,945
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Gente io ho visto il filmato... i muovimenti non mi sembrano affatto legnosi... volete vedere quello che i vostri occhi vogliono vedere... io penso che finchè non lo giocheremo in prima persona osservazioni di questo tipo non dovrebbero essere fatte!!!
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#412 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2005
Posts: 957
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Fregateneve se la gente ha 2 fx60 dualcore e quad sli. I video non mi interessano, tutti i video che fanno x me non hanno senso, non rispecchia la qualità finale del gioco(ogni gioco). I viedo sono fatti così: sempre belli, sembrano fotorealistici, ma poi quando ci giochi vedi che è uno skifo. Servono solo per la campagna di marketing di dimensione gigantesche visto il titolo che stà per arrivare. Chiunque commenta un video allora non capisce niente, perchè è solo CG. Bisogna commentare e dare un giudizio quando il gioco è finito e non basarsi su video di 30" tanto per farvi comprare. Questo lo capito dalle puttanate della Sony che non vi dico, oltre che ho un amico che fà marketing. Oblivion è gioco come 1 altro, gta e vari( per esempio) Qui, nel forum c'è troppa gente che guarda video è dice, lo prendo, ma come si fà??? Certo io con Morrowind ne abbiamo passate tanto, ma cmq non è il max per quel anno, c'erano giochi migliori, come quest'anno,vedi Crysis. Con questo voglio dire che la formula di GTA funziona alla grande anche se è uscito dopo, ma il progetto è del 2000 in confronto a Morrowind e Oblivion 2006, basta che girovaghi per la città o boschi e fai qualche missione e ti basta, i quest non sono altro che passatempi per far essere longevo il titolo, se no gia dopo un mese stufava.Oblivion ormai stufà non ci sono mai cose nuove sempre vecchie ma riamodernate al 2006. Non c'è una vera innovazione, qui non si rinnova niente è un continuo del precedente e basta con alcune meccaniche diverse. La vera next-generation è quando ci saranno le DX10 con i nuovi giochi, oramai i giochi della DX9 sono finiti, questo è solo l'ultimo di una lunga serie di giochi. Alla fine la Radiant IA è solo marketing, non porta con se altre innovazioni(fear, hl2). l Radiant IA l'hanno gia inventata prima, HL2 e FEAR sono i veri pionieri in questo, nessuno li batte.Quando ci sarà UT2006 e Crysis porteranno nuove meccaniche di IA. Poi la tanto agognata HDR+AA non si farà neanche per essere un gioco Rivoluzionario come tutto dovrebbe supportare il minimo visto la sua importanza. SONO MOLTO DELUSO. La VERA RIVOLUZIONE INIZIA A NOVEMBRE. |
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#413 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,099
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per forza che c'è anche un resto
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#414 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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#415 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
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#416 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: milano
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Qua nessuno lo è da un punto di vista "tecnico", almeno credo. Siamo utenti e vediamo dei filmati.. E' difficile contestare ad es. che Doom3 aveva delle animazioni nettamente migliori di queste..Oblivion ne avrebbe giovato, specie nei combattimenti. Era cmq un problema ampiamente risaputo e conosciuto dai tempi di Morrowind, sottolineato da TUTTI i recensori (non ce ne è uno che ha apprezzato le animazioni di oblivion..o sono tutti deficienti o forse hanno ragione). Sarebbe stato carino anche durante i combattimenti avere i segni di "sangue" delle spade e/o delle armi..avrebbe dato un tocco di maggiore "realismo" al combattimento.
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#417 | |
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Member
Join Date: Mar 2006
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alto quanto basta e ho notato le stesse cose di darkn3o...cioè i suoni della spada nel primo combattimentosono diversi che nel combattimento con il goblin e il colpo che noi diamo al goblin è parato dal suo coltello...e magari può essere irrealistico ma nn credo che se quello fosse il nostro terzo combattimento il pg saprebbe fare di meglio con una spada...IMHO
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#418 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
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#419 | |
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Bannato
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#420 | |
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Senior Member
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) e poi ti dichiari deluso? ![]() edit: ti ho cagato io |
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ma poi se anche il primo "mostro" avesse avuto ascia o spada ci saremo lamentati sicuramente che qualcos'altro non andava.. per il resto non so ho letto le altre pagine alla svelta non mi ricordo chi ha fatto certi commenti.. l'unica cosa che traspare è che ci si lamenta sempre di qualcosa.. sarà che chi si accontenta gode..
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] spero sia divertente.

per forza che c'è anche un resto
) e poi ti dichiari deluso? 






