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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Old 17-03-2006, 14:17   #401
JackNapier
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Originally Posted by Beelzebub
Al di là del filmato incriminato, la cosa che sono sicuro che mi darà fastidio ancor prima di provarla sul campo, è la parata "manuale" e non più automatica come in Morrowind... Spero che ci sia davvero l'opzione per impostarla automatica, altrimenti mi girano le balls...
boh a me fa piacere che ci sia la parata manuale...tanto comunque la riuscita di una buona parata dipenderà sempre dalla tua skill
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Old 17-03-2006, 14:19   #402
Leron
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Originally Posted by darkn3o
ho guardato anche il colpo che il minotauro infligge all'altro ma esattamente nel momento che ficca na martellata sui testicoli del suo socio arriva la freccia del nostro alter ego.. quindi non zo è da vedere poi in game per il resto non mi sembra di aver visto oscenità... ma poi se anche il primo "mostro" avesse avuto ascia o spada ci saremo lamentati sicuramente che qualcos'altro non andava.. per il resto non so ho letto le altre pagine alla svelta non mi ricordo chi ha fatto certi commenti.. l'unica cosa che traspare è che ci si lamenta sempre di qualcosa.. sarà che chi si accontenta gode..
fate vobis..
e chi si lamenta? io CONSTATO, non mi lamento

piuttosto vedo che c'è qualcuno che intende difendere l'indifendibile a tutti i costi, volete forse negare che quelle animazioni non abbiano auvuto un miglioramento da 4 anni? rigiocate a morrowind e troverete le stesse identiche mosse: in 4 anni di tempo non sono stati capaci di rendere un filo realistici i movimenti (se per voi sono realistici simulate una lotta con qualcuno e vedete come si muove)


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Originally Posted by darkn3o
sarà che chi si accontenta gode..
ah vabbè, allora potevano anche tenere la grafica di morrowind tanto ci si accontenta...
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Old 17-03-2006, 14:20   #403
Beelzebub
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Originally Posted by JackNapier
boh a me fa piacere che ci sia la parata manuale...tanto comunque la riuscita di una buona parata dipenderà sempre dalla tua skill
Eh, ok, ma se ho la skill a 100 e mi svanisco di parare, col cavolo che para da solo...
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Old 17-03-2006, 14:22   #404
JackNapier
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Originally Posted by Beelzebub
Eh, ok, ma se ho la skill a 100 e mi svanisco di parare, col cavolo che para da solo...
ah in quel senso sì... vabbé poi ci farai l'abitudine
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Old 17-03-2006, 14:24   #405
Voghen
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Originally Posted by Leron
e chi si lamenta? io CONSTATO, non mi lamento

piuttosto vedo che c'è qualcuno che intende difendere l'indifendibile a tutti i costi, volete forse negare che quelle animazioni non abbiano auvuto un miglioramento da 4 anni? rigiocate a morrowind e troverete le stesse identiche mosse: in 4 anni di tempo non sono stati capaci di rendere un filo realistici i movimenti (se per voi sono realistici simulate una lotta con qualcuno e vedete come si muove)



ah vabbè, allora potevano anche tenere la grafica di morrowind tanto ci si accontenta...
é triste ammetterlo ma è vero... le animazioni ne combattimenti non hanno subito un'evoluzione pari a quella subita dalla grafica... e ciò salta subito all'occhio se si ha un tantitno di esperienza...
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Old 17-03-2006, 14:26   #406
dani&l
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Originally Posted by Leron
il mio è un p4 non un amd (son dovuto passare a intel per problemi dei chipset amd con la scheda di acquisizione che uso)


la 6600gt è 128mb non 256
è interessante cosi un domani possiamo fare un paragone tra amd e p4, e 6600gt da 128 mb pc-exp (la mia) contro una da 256 (agp ? )
dani&l is offline  
Old 17-03-2006, 14:28   #407
Beelzebub
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Originally Posted by Voghen
é triste ammetterlo ma è vero... le animazioni ne combattimenti non hanno subito un'evoluzione pari a quella subita dalla grafica... e ciò salta subito all'occhio se si ha un tantitno di esperienza...
Ecco, è quello che volevo dire io...
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Old 17-03-2006, 14:29   #408
Leron
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Originally Posted by dani&l
è interessante cosi un domani possiamo fare un paragone tra amd e p4, e 6600gt da 128 mb pc-exp (la mia) contro una da 256 (agp ? )
no no la mia è 128 pci-ex
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Old 17-03-2006, 14:33   #409
darkn3o
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sarà che non sono un esperto di animazioni computerizzate che ve devo di..
darkn3o is offline  
Old 17-03-2006, 14:36   #410
prova
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Volevo richiamare [di nuovo] l'attenzione non tanto sulla mancata sincronizzazioe tra audio e colpi [che mi sembra abbastanza evidente] quanto piuttosto sul fatto che dobbiamo ancora vedere "capolavori" in cui i nemici mulinano le armi all'aria alla cazzo anche se siamo a 10 metri di distanza.
Per la serie "non vedi che è un videogioco? Io in realtà non ti vedo e non ti sento: mi limito a tirare mazzate a destra e sinistra nella speranza di beccarti".

Nei minotauri questa cosa raggiunge l'apice [e non venitemi a dire che si colpiscono da soli ... ma quando mai. E' semplice sovrapposizione di poligoni - anche brutta, per giunta]

Speravo davvero in un comportamento più realistico dei nemici nei combattimenti , invece è la solita solfa che vediamo da Ultima Underworld su 486.
Bah.

Per il resto [perchè, c'è anche un "resto" su un adventure rpg basato sui combattimenti? ] spero sia divertente.
prova is offline  
Old 17-03-2006, 14:36   #411
maeco84
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Gente io ho visto il filmato... i muovimenti non mi sembrano affatto legnosi... volete vedere quello che i vostri occhi vogliono vedere... io penso che finchè non lo giocheremo in prima persona osservazioni di questo tipo non dovrebbero essere fatte!!!
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 17-03-2006, 14:37   #412
tommylee1
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Originally Posted by Leron
mica dico questo (cmq c'è da sperare che i maghi non siano penalizzati come in morrowind)

dico solo che mi fa rabbia che ci sia gente che ha lavorato 4 anni per raggiungere un così magro risultato
Io ho non ho visto il video e altre pataccate varie, lo compro sicuro,non me ne frega niente, se per x360 e pc hanno tolto le soft-shadow, sono sicuro che sarà un gioco con le palle come Morrowind.
Fregateneve se la gente ha 2 fx60 dualcore e quad sli.
I video non mi interessano, tutti i video che fanno x me non hanno senso, non rispecchia la qualità finale del gioco(ogni gioco).
I viedo sono fatti così: sempre belli, sembrano fotorealistici, ma poi quando ci giochi vedi che è uno skifo.
Servono solo per la campagna di marketing di dimensione gigantesche visto il titolo che stà per arrivare.
Chiunque commenta un video allora non capisce niente, perchè è solo CG.
Bisogna commentare e dare un giudizio quando il gioco è finito e non basarsi su video di 30" tanto per farvi comprare.
Questo lo capito dalle puttanate della Sony che non vi dico, oltre che ho un amico che fà marketing.
Oblivion è gioco come 1 altro, gta e vari( per esempio)
Qui, nel forum c'è troppa gente che guarda video è dice, lo prendo, ma come si fà???
Certo io con Morrowind ne abbiamo passate tanto, ma cmq non è il max per quel anno, c'erano giochi migliori, come quest'anno,vedi Crysis.
Con questo voglio dire che la formula di GTA funziona alla grande anche se è uscito dopo, ma il progetto è del 2000 in confronto a Morrowind e Oblivion 2006, basta che girovaghi per la città o boschi e fai qualche missione e ti basta, i quest non sono altro che passatempi per far essere longevo il titolo, se no gia dopo un mese stufava.Oblivion ormai stufà non ci sono mai cose nuove sempre vecchie ma riamodernate al 2006.
Non c'è una vera innovazione, qui non si rinnova niente è un continuo del precedente e basta con alcune meccaniche diverse.
La vera next-generation è quando ci saranno le DX10 con i nuovi giochi, oramai i giochi della DX9 sono finiti, questo è solo l'ultimo di una lunga serie di giochi.
Alla fine la Radiant IA è solo marketing, non porta con se altre innovazioni(fear, hl2).
l Radiant IA l'hanno gia inventata prima, HL2 e FEAR sono i veri pionieri in questo, nessuno li batte.Quando ci sarà UT2006 e Crysis porteranno nuove meccaniche di IA.
Poi la tanto agognata HDR+AA non si farà neanche per essere un gioco Rivoluzionario come tutto dovrebbe supportare il minimo visto la sua importanza.
SONO MOLTO DELUSO.
La VERA RIVOLUZIONE INIZIA A NOVEMBRE.
tommylee1 is offline  
Old 17-03-2006, 14:38   #413
JackNapier
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perchè, c'è anche un "resto" su un adventure rpg basato sui combattimenti?
pensi sia un picchiaduro? per forza che c'è anche un resto
JackNapier is offline  
Old 17-03-2006, 14:38   #414
maeco84
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Originally Posted by prova
Volevo richiamare [di nuovo] l'attenzione non tanto sulla mancata sincronizzazioe tra audio e colpi [che mi sembra abbastanza evidente] quanto piuttosto sul fatto che dobbiamo ancora vedere "capolavori" in cui i nemici mulinano le armi all'aria alla cazzo anche se siamo a 10 metri di distanza.
Per la serie "non vedi che è un videogioco? Io in realtà non ti vedo e non ti sento: mi limito a tirare mazzate a destra e sinistra nella speranza di beccarti".

Nei minotauri questa cosa raggiunge l'apice [e non venitemi a dire che si colpiscono da soli ... ma quando mai. E' semplice sovrapposizione di poligoni - anche brutta, per giunta]

Speravo davvero in un comportamento più realistico dei nemici nei combattimenti , invece è la solita solfa che vediamo da Ultima Underworld su 486.
Bah.

Per il resto [perchè, c'è anche un "resto" su un adventure rpg basato sui combattimenti? ] spero sia divertente.
Renditi conto che stai valutando un filmato... forse se ci stessi giocando non te ne renderesti conto!!!
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Old 17-03-2006, 14:39   #415
Voghen
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Originally Posted by darkn3o
sarà che non sono un esperto di animazioni computerizzate che ve devo di..
Si parla di esperienza ottenuto giocando. Se tu conoscessi bene Morrowind noteresti subito come i movimenti nei combattimenti (non ho ancora visto png camminare quindi non giudico) sia poco verosimili, così come lo erano in Morrowind.
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Old 17-03-2006, 14:40   #416
zerothehero
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Originally Posted by darkn3o
sarà che non sono un esperto di animazioni computerizzate che ve devo di..

Qua nessuno lo è da un punto di vista "tecnico", almeno credo.
Siamo utenti e vediamo dei filmati..
E' difficile contestare ad es. che Doom3 aveva delle animazioni nettamente migliori di queste..Oblivion ne avrebbe giovato, specie nei combattimenti.
Era cmq un problema ampiamente risaputo e conosciuto dai tempi di Morrowind, sottolineato da TUTTI i recensori (non ce ne è uno che ha apprezzato le animazioni di oblivion..o sono tutti deficienti o forse hanno ragione). quindi avrebbero potuto assumere (o esternalizzare le animazioni a qualche team CAPACE) qualche persona per migliorare questo aspetto...fa niente, amen.

Sarebbe stato carino anche durante i combattimenti avere i segni di "sangue" delle spade e/o delle armi..avrebbe dato un tocco di maggiore "realismo" al combattimento.
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zerothehero is offline  
Old 17-03-2006, 14:40   #417
LordDragon89
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Originally Posted by darkn3o
sarà che non sono un esperto di animazioni computerizzate che ve devo di..
invece ti devo dare ragione...ho visto e rivisto il filmato cento volte con il volume

alto quanto basta e ho notato le stesse cose di darkn3o...cioè i suoni della

spada nel primo combattimentosono diversi che nel combattimento con il goblin

e il colpo che noi diamo al goblin è parato dal suo coltello...e magari può essere

irrealistico ma nn credo che se quello fosse il nostro terzo combattimento

il pg saprebbe fare di meglio con una spada...IMHO
LordDragon89 is offline  
Old 17-03-2006, 14:43   #418
Voghen
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Originally Posted by tommylee1
La VERA RIVOLUZIONE INIZIA A NOVEMBRE.
Se ne sei convinto tu...
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Old 17-03-2006, 14:43   #419
tommylee1
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Originally Posted by tommylee1
Io ho non ho visto il video e altre pataccate varie, lo compro sicuro,non me ne frega niente, se per x360 e pc hanno tolto le soft-shadow, sono sicuro che sarà un gioco con le palle come Morrowind.
Fregateneve se la gente ha 2 fx60 dualcore e quad sli.
I video non mi interessano, tutti i video che fanno x me non hanno senso, non rispecchia la qualità finale del gioco(ogni gioco).
I viedo sono fatti così: sempre belli, sembrano fotorealistici, ma poi quando ci giochi vedi che è uno skifo.
Servono solo per la campagna di marketing di dimensione gigantesche visto il titolo che stà per arrivare.
Chiunque commenta un video allora non capisce niente, perchè è solo CG.
Bisogna commentare e dare un giudizio quando il gioco è finito e non basarsi su video di 30" tanto per farvi comprare.
Questo lo capito dalle puttanate della Sony che non vi dico, oltre che ho un amico che fà marketing.
Oblivion è gioco come 1 altro, gta e vari( per esempio)
Qui, nel forum c'è troppa gente che guarda video è dice, lo prendo, ma come si fà???
Certo io con Morrowind ne abbiamo passate tanto, ma cmq non è il max per quel anno, c'erano giochi migliori, come quest'anno,vedi Crysis.
Con questo voglio dire che la formula di GTA funziona alla grande anche se è uscito dopo, ma il progetto è del 2000 in confronto a Morrowind e Oblivion 2006, basta che girovaghi per la città o boschi e fai qualche missione e ti basta, i quest non sono altro che passatempi per far essere longevo il titolo, se no gia dopo un mese stufava.Oblivion ormai stufà non ci sono mai cose nuove sempre vecchie ma riamodernate al 2006.
Non c'è una vera innovazione, qui non si rinnova niente è un continuo del precedente e basta con alcune meccaniche diverse.
La vera next-generation è quando ci saranno le DX10 con i nuovi giochi, oramai i giochi della DX9 sono finiti, questo è solo l'ultimo di una lunga serie di giochi.
Alla fine la Radiant IA è solo marketing, non porta con se altre innovazioni(fear, hl2).
l Radiant IA l'hanno gia inventata prima, HL2 e FEAR sono i veri pionieri in questo, nessuno li batte.Quando ci sarà UT2006 e Crysis porteranno nuove meccaniche di IA.
Poi la tanto agognata HDR+AA non si farà neanche per essere un gioco Rivoluzionario come tutto dovrebbe supportare il minimo visto la sua importanza.
SONO MOLTO DELUSO.
La VERA RIVOLUZIONE INIZIA A NOVEMBRE.
Nessuno mi caga!!
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Old 17-03-2006, 14:43   #420
JackNapier
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Originally Posted by tommylee1
Io ho non ho visto il video e altre pataccate varie, lo compro sicuro,non me ne frega niente, se per x360 e pc hanno tolto le soft-shadow, sono sicuro che sarà un gioco con le palle come Morrowind.
Fregateneve se la gente ha 2 fx60 dualcore e quad sli.
I video non mi interessano, tutti i video che fanno x me non hanno senso, non rispecchia la qualità finale del gioco(ogni gioco).
I viedo sono fatti così: sempre belli, sembrano fotorealistici, ma poi quando ci giochi vedi che è uno skifo.
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Chiunque commenta un video allora non capisce niente, perchè è solo CG.
Bisogna commentare e dare un giudizio quando il gioco è finito e non basarsi su video di 30" tanto per farvi comprare.
Questo lo capito dalle puttanate della Sony che non vi dico, oltre che ho un amico che fà marketing.
Oblivion è gioco come 1 altro, gta e vari( per esempio)
Qui, nel forum c'è troppa gente che guarda video è dice, lo prendo, ma come si fà???
Certo io con Morrowind ne abbiamo passate tanto, ma cmq non è il max per quel anno, c'erano giochi migliori, come quest'anno,vedi Crysis.
Con questo voglio dire che la formula di GTA funziona alla grande anche se è uscito dopo, ma il progetto è del 2000 in confronto a Morrowind e Oblivion 2006, basta che girovaghi per la città o boschi e fai qualche missione e ti basta, i quest non sono altro che passatempi per far essere longevo il titolo, se no gia dopo un mese stufava.Oblivion ormai stufà non ci sono mai cose nuove sempre vecchie ma riamodernate al 2006.
Non c'è una vera innovazione, qui non si rinnova niente è un continuo del precedente e basta con alcune meccaniche diverse.
La vera next-generation è quando ci saranno le DX10 con i nuovi giochi, oramai i giochi della DX9 sono finiti, questo è solo l'ultimo di una lunga serie di giochi.
Alla fine la Radiant IA è solo marketing, non porta con se altre innovazioni(fear, hl2).
l Radiant IA l'hanno gia inventata prima, HL2 e FEAR sono i veri pionieri in questo, nessuno li batte.Quando ci sarà UT2006 e Crysis porteranno nuove meccaniche di IA.
Poi la tanto agognata HDR+AA non si farà neanche per essere un gioco Rivoluzionario come tutto dovrebbe supportare il minimo visto la sua importanza.
SONO MOLTO DELUSO.
La VERA RIVOLUZIONE INIZIA A NOVEMBRE.
nn ho capito bene, dici che oblivion come morrowind sarà un gioco con le palle ( ) e poi ti dichiari deluso?
edit: ti ho cagato io
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