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#281 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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A me non sembra scoraggiante. Intanto può essere un picco minimo....ma poi personalmente mi aspetto che il gioco giri sui 25-30 fps. Per un gioco simile è ok. Non è mica uno sparatutto. Cmq la visuale esterna sicuramente risulterà un po' più pesante di quella interna.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#282 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Magmoor Caverns
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#283 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Location: Roma/Cosenza
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Mi auguro che quello screen sia stato fatto durante un test con una scheda di fascia media...
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#284 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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E' inutile fare congetture se non si sa a che risoluzione e con quali dettagli sta giocando: magari ha tutto al massimo con aa4x e af 16x a 1280... te credo che fa 21 fps all'aperto, in piena campagna...
Un consiglio che do a tutti è quello di fare un bel formattone dell'hd, in modo da installare Oblivion su un s.o. bello pulito. Poi quando lo vedremo girare con i nostri occhi, sapremo se riusciamo ad accontentarci anche del minimo dettaglio, o se uscire di corsa a comprare una scheda video nuova!
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Corsair 520HX | Corsair Graphite T380 Black | AsRock Z97E ITX/AC | Intel i5 4690 | Noctua NH-L12 | Corsair Vengeance 8Gb Ddr3 | Msi GTX 970 Gaming 4G | Crucial SSD MX100 256 Gb + WD 500Gb | Logitech K340 | Logitech Performance MX | Logitech Z520 | LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#285 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#286 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
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Ma io che vi dico da settimane ? ma che pensate di trovare 50 / 60 fps ?? Si, al chiuso quando entrate nelle case, ma all'aperto, negli open space, è già tanto se raggiungerete picchi di 30 fps... 20/25 imho sarà il framerate che otterrete.
Qual'è il problema ? Morrowind lo si giocava a quei frame ( mi ricordo benissimo, con balmora che scendovo sui 15/20). Io vi ho avvisati... Comunque mi sono scaricato il video dei combattimenti, e devo dire che rispetto a 2 mesi fà sono migliorati sicuramente come "movenze", anche se per me risultano troppo "frenetici" ( leggi arcade) che è forse la piega stonata che ha preso oblivion.... tutto per i fanatici consolari La parata non è più automatica, ma con il tasto dx del mouse, ovviamente , come i colpi, l'efficacia dipenderà dalle stat che abbiamo in esse. Più alto è il block e più para la nostra parata. E' un mix di abilità PG e Giocatore umano. |
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#287 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
Posts: 3,131
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Cmq l'articolo in tedesco dice semplicemente che il gioco è un mangia-risorse per quella che è la loro esperienza, e che richiede appunto un sistema molto potente per girare a 1280x1024 senza problemi. Nessuna sorpresa direi, come già detto, con Morrowind è stata la stessa cosa.. |
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#288 | |
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Bannato
Join Date: Feb 2003
Location: Bologna
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#289 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Roma
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quoto l'amico gianlu...ancora qualche giorno di pazienza ragazzi...
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#290 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: Roma
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La quantità di memoria video diventa importante a parità di chipset installato sulla scheda video. Converrai con me che Oblivion girerà senz'altro meglio su una 6800GT da 128Mb piuttosto che su una 6600GT da 256Mb. Inoltre è stato più volte ribadito dalla Bethesda stessa che la quantità di memoria video inciderà esclusivamente su due parametri, la qualità delle textures e l'applicazione del filtro anisotropico. Se vai qualche pagina indietro ho già postato i vari settaggi di queste due voci in relazione alla quantità di Vram disponibile. Ciao |
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#291 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: Roma
Posts: 3,377
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A meno che Xbox360 non utilizzi un sistema di compressione delle textures proprietario di cui non sono a conoscenza non capisco come fanno a starci stare le textures in alta qualità in 512Mb+10Mb di, seppur velocissima, ram mentre chi, per assurdo, ha a disposizione 2Gb+128Mb deve "accontentarsi" delle textures di qualità ridotta..... E non ditemi che lo streaming da DVD è più efficente di quello da HD. Ciao |
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#292 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
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#293 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2003
Posts: 3,131
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Perché con tutta probabilità quel buffer velocissimo, anche se di dimensioni ridotte, ti consente, sfruttanto probabilmente uno dei tre core del X360, di effettuare delle decompressioni di textures "on the fly" che con una normale architettura PC nn sarebbe possibile eseguire (pure supposizioni ovviamente).
Quanto al discorso 6800GT 128MB vs 6600gt 256MB è probabile che fino ad un certo livello di dettaglio delle textures risulti più performante la prima, ma da una certa soglia in poi lo swapping da hd ritengo che potrebbe far pendere la bilancia della fluidità verso la seconda soluzione. |
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#294 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: Ferrara
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Ho vissto la confezione di oblivion in negozio. Anche se attaccato c' era il bollino con scritto dvd non presente nella confezione. L' avete vista anche voi nei negozi?
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#295 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
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#296 | |
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#297 |
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A chi di voi arriva il 20?
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#298 | |
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ma già da venerdì prossimo ipotizzo che qualcuno ci starà giocando...
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#299 | |
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Senior Member
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Alla Fnac mi hanno dato quasi per certo che venerdì 24 gli arriva... speriamo! Ci metto le tende dalle 5 del mattino...
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#300 | |
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Una 6800GT da 128Mb sarà costretta magari a visualizzare le textures in qualità ridotta per via dell'esiguo quantitativo di vram, ma, a parità di risoluzione e dettagli grafici (texture a parte appunto), farà girare Oblivion con una frame rate decisamente superiore a qualsiasi 6600GT in commercio. Non per niente nell'elenco delle schede supportate da Oblivion la Bethesda ha posto la 6800 nella fascia alta e la 6600 in quella media senza specificare il quantitativo di memoria installata onboard.... Ciao |
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mi sa tanto che la Ram video in questo gioco sia + utile che in altri giochi...
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