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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 22-03-2006, 15:47   #1981
Leron
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Originally Posted by tommylee1
Adesso lo vedi così perchè hanno tolto definitivamente le soft-shadows, non è + come prima, sembra tutto smorto, scolorito,non c'è confronto tra i screenshot di 2 anni fa e quelli di oggi, i migliori sono i primi che hanno fatto.
guarda che io non parlo di soft shadows, ma di tutto, compreso il dettaglio delle texture

se 2 anni fa morrowind girava con una 9700, adesso con una 6600GT raggiungi un risultato peggiore a quello di morrowind

il che significa solo che non hanno saputo programmare un motore decente


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Originally Posted by tommylee1
E' dire che una volta avevo pensato di farmi lo sli, ma visto la grafica di Oblivion non mi sempra così eccezzionale.
Secondo dovevano fare 2 versioni differenti, o se no con tutto,HDR+AA e soft-shadows applicato a tutto, con riflessi in ogni parte( ogni pnc, albero, cavalli, case, acqua ecc.).
Vorrei tanto che qualcuno (in questo forum, o gli americani) modificasse il motore di Oblivion e applicasse tutti gli effetti a tutti, nessuno, compreso le farfalle se ci sono o no.
Sto sognando....................................................................
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Old 22-03-2006, 15:47   #1982
Quincy_it
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Originally Posted by Leron
io mi domando come mai 4 anni fa uscivano con una grafica che ora è passata e ci voleva una 9700 per farla girare bene
Diciamo che Morrowind non era per nulla ottimizzato.
Questo per lo meno è parecchio scalabile, dati tutti i settaggi grafici disponibili.
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Old 22-03-2006, 15:48   #1983
Leron
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Originally Posted by LordDragon89
dai forza!!!!nessuno mi risponde?...nemmeno il moderatore?
qui da me non ci sta neanche mediaworld, che devo dirti?
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Old 22-03-2006, 15:49   #1984
~Mr.PartyHut~
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Originally Posted by LordDragon89
dai forza!!!!nessuno mi risponde?...nemmeno il moderatore?
ehm... nessuno può prevedere se un gioco sarà disponibile in un determinato shop in un dato giorno (ogni shop può avere i suoi ritardi e i suoi distributori)

La cosa migliore che puoi fare è rivolgere direttamente la domanda allo shop in questione
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Old 22-03-2006, 15:49   #1985
Leron
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Originally Posted by Quincy_it
Diciamo che Morrowind non era per nulla ottimizzato.
Questo per lo meno è parecchio scalabile, dati tutti i settaggi grafici disponibili.
lo spero, ma spero che per farlo andare su una 6600gt non si debba farlo diventare peggiore di morrowind
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Old 22-03-2006, 15:49   #1986
LordDragon89
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hanno pure messo in ristrutturazione il sito adesso!!!!!!

che sfiga...andrò a naso...
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Old 22-03-2006, 15:50   #1987
Andre106
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Originally Posted by prova
Già, ha sbagliato.
Stai solo parlando delle 9700Pro, la scheda che tutti i siti del mondo incorniciarono come il più grande salto generazionale da sempre e che costrinse Nvidia a darsi una mossa seria per non perdere la competizione con Ati.

Fu quello il prodotto che gettò la canadese nell'arena competitiva e la impose all'attenzione degli utenti di tutto il mondo.

Eh già, ha proprio sbagliato.

E' la scheda che soggiorna nel mio secondo pc, e che ha soggiornato nel primo da appena uscita fino a poco tempo fa!.....che prodotto incredibile
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Old 22-03-2006, 15:52   #1988
tommylee1
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Originally Posted by Leron
guarda che io non parlo di soft shadows, ma di tutto, compreso il dettaglio delle texture

se 2 anni fa morrowind girava con una 9700, adesso con una 6600GT raggiungi un risultato peggiore a quello di morrowind

il che significa solo che non hanno saputo programmare un motore decente



non ti servirà uno sli ma un reattore nucleare
Se guardi gli effeti di adesso su tutto vedrai quello che c'è adesso.
Se invece applichi tutti gli effeti come ho gia detto prima, con tutto,HDR+AA e soft-shadows applicato a tutto, con riflessi in ogni parte( ogni pnc, albero, cavalli, case, acqua, ogni filo di erba ecc.),vedrai tutto diverso.
Vorrei che ci fosse tutto ma ad opzioni,ESEMPIO:non voglio le soft shadows sulle case, e per magia sparisce quel effetto dalle case, solo dalle case, intendevo questo prima.
Non c'è confronto, alla Bathesda si sono rovinati da soli.

Last edited by tommylee1 : 22-03-2006 at 15:55.
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Old 22-03-2006, 15:53   #1989
dani&l
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Originally Posted by Andre106
E' la scheda che soggiorna nel mio secondo pc, e che ha soggiornato nel primo da appena uscita fino a poco tempo fa!.....che prodotto incredibile

La 9700 pro l'ho lasciata a mio fratello, che ancora oggi la utilizza con ottimi risultati a Call of duty 2 , Brothers in arm, Need for speed Most wanted, Counter strike source, a 1024x768 con dettagli degni di nota (mediamente impostati su alti).
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Old 22-03-2006, 15:54   #1990
Leron
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Originally Posted by tommylee1
Se guardi gli effeti di adesso su tutto vedrai quello che c'è adesso.
Se invece applichi tutti gli effeti come ho gia detto prima, con tutto,HDR+AA e soft-shadows applicato a tutto, con riflessi in ogni parte( ogni pnc, albero, cavalli, case, acqua, ogni filo di erba ecc.),vedrai tutto diverso.
Non c'è confronto, alla Bathesda si sono rovinati da soli.
non ho capito

guarda che io non sto parlando di effetti ma di PESANTEZZA
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Old 22-03-2006, 15:55   #1991
prova
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Originally Posted by tommylee1
Adesso lo vedi così perchè hanno tolto definitivamente le soft-shadows, non è + come prima, sembra tutto smorto, scolorito,non c'è confronto tra i screenshot di 2 anni fa e quelli di oggi, i migliori sono i primi che hanno fatto.
Si sono rovinati con le loro mani.
E' dire che una volta avevo pensato di farmi lo sli, ma visto la grafica di Oblivion non mi sempra così eccezzionale.
Secondo dovevano fare 2 versioni differenti, o se no con tutto,HDR+AA e soft-shadows applicato a tutto, con riflessi in ogni parte( ogni pnc, albero, cavalli, case, acqua ecc.).
Vorrei tanto che qualcuno (in questo forum, o gli americani) modificasse il motore di Oblivion e applicasse tutti gli effetti a tutti, nessuno, compreso le farfalle se ci sono o no.
Visto che su PC si può fare tutto, compresi mega computer da 10000 e passa e rotti euro con un quad sli.
Che configurazione ci vorrebbe per fare girare Oblivion come ho detto precedentemente??Leron!!!!
Sto sognando....................................................................

Ma secondo me non cè posibilità ke una configurazzione riuscirebbe a muovere a dettagli decenti perchè stai parlndo di un detaglio grafico irraggiungibbile e neanche con sli da 10000€!

Ma secondo voi se aspetteremmo tempo poi tanto qualcuno c'è lo trova un modo per inserire tutta la robba che manca, magari così funziona anche su un pc non molto aggiornato?

Rispondete presto!! LERON!!!
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Old 22-03-2006, 15:57   #1992
Quincy_it
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Originally Posted by Leron
non ho capito

guarda che io non sto parlando di effetti ma di PESANTEZZA
Il sunto è: più effetti per tutti!
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Old 22-03-2006, 15:58   #1993
dani&l
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Originally Posted by prova
Ma secondo me non cè posibilità ke una configurazzione riuscirebbe a muovere a dettagli decenti perchè stai parlndo di un detaglio grafico irraggiungibbile e neanche con sli da 10000€!

Ma secondo voi se aspetteremmo tempo poi tanto qualcuno c'è lo trova un modo per inserire tutta la robba che manca, magari così funziona anche su un pc non molto aggiornato?

Rispondete presto!! LERON!!!

hai preso la tommyleeite ?? non si capisce un cazzo
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Old 22-03-2006, 16:00   #1994
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Originally Posted by prova
Ma secondo me non cè posibilità ke una configurazzione riuscirebbe a muovere a dettagli decenti perchè stai parlndo di un detaglio grafico irraggiungibbile e neanche con sli da 10000€!

Ma secondo voi se aspetteremmo tempo poi tanto qualcuno c'è lo trova un modo per inserire tutta la robba che manca, magari così funziona anche su un pc non molto aggiornato?

Rispondete presto!! LERON!!!
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Old 22-03-2006, 16:00   #1995
kellone
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Guarda, con il portatile in sign, armato di una 6800go faccio i 3D Mark 2005 e 2006 che vedi, per l'attendibilità che possono avere.

In pratica a 1440x900 gioco a Doom 3 tutto a palla, idem Far Cry e Call of Duty 2 e con Fear ho solo messo l'AA a 2X e l'aniso a 4X.
In sostanza Fear è l'unico che mi costringerebbe ad overcoccare (e ne consente parecchio) ma per adesso mi rifiuto di farlo.

La mia speranza quindi per Oblivion è la 1440X900 senza AA, visto che a quella risoluzione non è importantissimo ma con tutto altino.....

Chissà....
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Last edited by kellone : 22-03-2006 at 16:09.
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Originally Posted by kellone
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Guarda, con il portatile in sign, armato di una 6800 faccio i 3D Mark 2005 e 2006 che vedi.

In pratica a 1440x900 gioco a Doom 3 tutto a palla, idem Far Cry e Call of Duty 2 e con Fear ho solo messo l'AA a 2X e l'aniso a 4X.
In sostanza Fear è l'unico che mi costringerebbe ad overcoccare (e ne consente parecchio) ma per adesso mi rifiuto di farlo.

La mia speranza quindi per Oblivion è la 1440X900 senza AA ma con tutto altino.....

Chissà....
a me basterebbe 1024 con dettagli DECENTI (e con decenti dico una cosa guardabile, non un gioco del 1996)
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Old 22-03-2006, 16:07   #1997
tommylee1
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Originally Posted by Leron
non ho capito

guarda che io non sto parlando di effetti ma di PESANTEZZA
Come ti ho detto se tu aggiungi tutti gli effetti ha tutto, è impossiblie, da farlo girare.
La pesantezza deriva anche da questo.
Ma la maggior causa sono i programmatori che non sanno programmare bene il motore grafico, o se non comprarne direttamnete uno gia fatto è ottimizzato a dovere, per quanto ne so, i motori grafici + o - sono tutti uguali, la differenza sta nel programmarli, cosa difficilissima, ma cmq in 4 anni possibile che non se ne rendono conto, BOH .
Visto tutto il tempo che hanno avuto, allora volevo aspettare anche a fine 2006(dicembre) per averlo super otimizzato e scalabile decentemente, e magari senza togliere nessun effetto, magari lasciare le idee originali come erano UNA VOLTA, la versione per x360 potevano farla funzionare anche tutto,HDR+AA 2X e softshadow accese, visto che quello che facevano prima lo facevano girare su un beta kit di 7-8 mesi fa.
Secondo me potevano rimandare la versione x360 e lasciare invariata la data del pc.
Adesso come adesso, con i kit finali di sviluppo, potevano ottimizzarla ancora, e le idee originali senza togliere nessun effetto.
Peccato.....................................
Rispondi Leron!!!
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Old 22-03-2006, 16:09   #1998
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Originally Posted by kellone
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Guarda, con il portatile in sign, armato di una 6800 faccio i 3D Mark 2005 e 2006 che vedi.

In pratica a 1440x900 gioco a Doom 3 tutto a palla, idem Far Cry e Call of Duty 2 e con Fear ho solo messo l'AA a 2X e l'aniso a 4X.
In sostanza Fear è l'unico che mi costringerebbe ad overcoccare (e ne consente parecchio) ma per adesso mi rifiuto di farlo.

La mia speranza quindi per Oblivion è la 1440X900 senza AA ma con tutto altino.....

Chissà....
Beh te lo auguro, scusa ma quanto puoi "overcoccare" un portatile? Non credo così tanto!
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Old 22-03-2006, 16:09   #1999
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Originally Posted by kellone
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Guarda, con il portatile in sign, armato di una 6800 faccio i 3D Mark 2005 e 2006 che vedi.

In pratica a 1440x900 gioco a Doom 3 tutto a palla, idem Far Cry e Call of Duty 2 e con Fear ho solo messo l'AA a 2X e l'aniso a 4X.
azz... sicuro ???
Se ciò fosse vero il tuo sistema sarebbe più performante del mio, visto che gioco ai giochi che hai elencato tu e per di più a 1024x768 con il sistema in sign.

al 3dmark 2005 sono a 6600 punti

e facendo 2+2 io con un punteggio di 6600 al 3Dmark 2005 riesco appena a tenere un AA2x su FEAR, proprio al limite dei 30 fps
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Originally Posted by Leron
a me basterebbe 1024 con dettagli DECENTI (e con decenti dico una cosa guardabile, non un gioco del 1996)
se vuoi io che ho una conf praticamente uguale alla tua , ma proprio se vuoi, te lo posso accennare come gira ....





Last edited by dani&l : 22-03-2006 at 16:12.
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