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#1981 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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se 2 anni fa morrowind girava con una 9700, adesso con una 6600GT raggiungi un risultato peggiore a quello di morrowind il che significa solo che non hanno saputo programmare un motore decente Quote:
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#1982 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Posts: 9,078
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Questo per lo meno è parecchio scalabile, dati tutti i settaggi grafici disponibili.
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Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Asus TUF RTX 3080 | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750 |
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#1983 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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#1984 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Posts: 5,549
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Quote:
La cosa migliore che puoi fare è rivolgere direttamente la domanda allo shop in questione
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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#1985 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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#1986 |
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Member
Join Date: Mar 2006
Location: Assisi(PG)
Posts: 105
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hanno pure messo in ristrutturazione il sito adesso!!!!!!
che sfiga...andrò a naso... |
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#1987 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Genova
Posts: 8,790
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E' la scheda che soggiorna nel mio secondo pc, e che ha soggiornato nel primo da appena uscita fino a poco tempo fa!.....che prodotto incredibile |
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#1988 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2005
Posts: 957
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Quote:
Se invece applichi tutti gli effeti come ho gia detto prima, con tutto,HDR+AA e soft-shadows applicato a tutto, con riflessi in ogni parte( ogni pnc, albero, cavalli, case, acqua, ogni filo di erba ecc.),vedrai tutto diverso. Vorrei che ci fosse tutto ma ad opzioni,ESEMPIO:non voglio le soft shadows sulle case, e per magia sparisce quel effetto dalle case, solo dalle case, intendevo questo prima. Non c'è confronto, alla Bathesda si sono rovinati da soli. Last edited by tommylee1 : 22-03-2006 at 15:55. |
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#1989 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
Posts: 18,786
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La 9700 pro l'ho lasciata a mio fratello, che ancora oggi la utilizza con ottimi risultati a Call of duty 2 , Brothers in arm, Need for speed Most wanted, Counter strike source, a 1024x768 con dettagli degni di nota (mediamente impostati su alti). |
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#1990 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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![]() guarda che io non sto parlando di effetti ma di PESANTEZZA |
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#1991 | |
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Bannato
Join Date: Apr 2001
Location: Bologna, all'ombra delle Torri
Posts: 6,845
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Quote:
Ma secondo me non cè posibilità ke una configurazzione riuscirebbe a muovere a dettagli decenti perchè stai parlndo di un detaglio grafico irraggiungibbile e neanche con sli da 10000€! Ma secondo voi se aspetteremmo tempo poi tanto qualcuno c'è lo trova un modo per inserire tutta la robba che manca, magari così funziona anche su un pc non molto aggiornato? Rispondete presto!! LERON!!! |
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#1992 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Posts: 9,078
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#1993 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
Posts: 18,786
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hai preso la tommyleeite ?? non si capisce un cazzo |
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#1994 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2003
Location: Lugano (Svizzera)
Posts: 594
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XBox GamerTag : Black CrB | PSN : Black_CrB | Steam : CrB® |
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#1995 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Genova
Posts: 11,577
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X Leron:
Guarda, con il portatile in sign, armato di una 6800go faccio i 3D Mark 2005 e 2006 che vedi, per l'attendibilità che possono avere. In pratica a 1440x900 gioco a Doom 3 tutto a palla, idem Far Cry e Call of Duty 2 e con Fear ho solo messo l'AA a 2X e l'aniso a 4X. In sostanza Fear è l'unico che mi costringerebbe ad overcoccare (e ne consente parecchio) ma per adesso mi rifiuto di farlo. La mia speranza quindi per Oblivion è la 1440X900 senza AA, visto che a quella risoluzione non è importantissimo ma con tutto altino..... Chissà....
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#1996 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
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#1997 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2005
Posts: 957
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La pesantezza deriva anche da questo. Ma la maggior causa sono i programmatori che non sanno programmare bene il motore grafico, o se non comprarne direttamnete uno gia fatto è ottimizzato a dovere, per quanto ne so, i motori grafici + o - sono tutti uguali, la differenza sta nel programmarli, cosa difficilissima, ma cmq in 4 anni possibile che non se ne rendono conto, BOH .Visto tutto il tempo che hanno avuto, allora volevo aspettare anche a fine 2006(dicembre) per averlo super otimizzato e scalabile decentemente, e magari senza togliere nessun effetto, magari lasciare le idee originali come erano UNA VOLTA, la versione per x360 potevano farla funzionare anche tutto,HDR+AA 2X e softshadow accese, visto che quello che facevano prima lo facevano girare su un beta kit di 7-8 mesi fa. Secondo me potevano rimandare la versione x360 e lasciare invariata la data del pc. Adesso come adesso, con i kit finali di sviluppo, potevano ottimizzarla ancora, e le idee originali senza togliere nessun effetto. Peccato..................................... Rispondi Leron!!! |
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#1998 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Siena
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#1999 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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Se ciò fosse vero il tuo sistema sarebbe più performante del mio, visto che gioco ai giochi che hai elencato tu e per di più a 1024x768 con il sistema in sign. al 3dmark 2005 sono a 6600 punti e facendo 2+2 io con un punteggio di 6600 al 3Dmark 2005 riesco appena a tenere un AA2x su FEAR, proprio al limite dei 30 fps
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#2000 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
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Last edited by dani&l : 22-03-2006 at 16:12. |
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