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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 04-02-2006, 22:49   #2501
halo
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ragazzi ho installato i nuovi driver 83.40 ma le capture screen continuano a vedersi nere!
che cavolo devo fare?
fraps non mi piace perchè si vede il numero dei frame
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Old 04-02-2006, 23:53   #2502
paditora
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Originally Posted by J-Ego
Ragazzi essenso un titolo ID e utilizzando il motore di Doom 3 come base, vale lo stesso discorso di scompattare i files .pk4?

Ciauzzzzzzzzzz
E scompattandoli cosa dovrebbe succedere?
Il gioco gira più fluido?
Io ad esempio non li ho scompattati.
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Old 05-02-2006, 02:07   #2503
il menne
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Originally Posted by halo
ragazzi ho installato i nuovi driver 83.40 ma le capture screen continuano a vedersi nere!
che cavolo devo fare?
fraps non mi piace perchè si vede il numero dei frame

Ehm.... guarda che puoi disabilitare in fraps l'overlay che mostra il numero dei frames in sovraimpressione (fps menu, overlay corner spunta disabled)
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Old 05-02-2006, 08:06   #2504
the_dark_shadow
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Originally Posted by il menne
Ehm.... guarda che puoi disabilitare in fraps l'overlay che mostra il numero dei frames in sovraimpressione (fps menu, overlay corner spunta disabled)
confermo... è molto comodo come software fraps
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Old 05-02-2006, 20:36   #2505
Codename47
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Ragazzi mi è arrivato quake 4 da play.com. Appena ho guardato la scatola primo sgomento: può creare problemi con i drive virtuali. Mi sono detto vuoi vedere che mi tocca disinstallare Alcohol? Per fortuna è andato tutto bene. Ho subito installato la patch 1.0.5.2 beta, ma per ora non ho abilitato il multi-cpu dalla console. Appena vviato il gioco ho messo tutto al massimo (anche ultra-qualità) e sono rimasto così: per 2 motivi, il primo è la grafica veramente eccezionale, il motore di doom 3 è stato spremuto per bene, il secondo motivo è la totale ingiocabilità. Con quelle impostazioni mi è arrivato a 1,8 giga di picco in ram, swappava da dio, per non parlare dello stuttering... ora abbasso la qualità e attivo l'hyper-threading, vediamo quanto guadagno...
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Old 05-02-2006, 20:56   #2506
Codename47
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Provato ora con le nuove impostazioni. E' bello vedere sfruttato l'hyper-threading in un gioco (prima volta che lo vedo) e in effetti che stato un incremento prestazionale, non così elevato come dicono ma credo di aver guadagnato 6-7 frame al secondo. Ecco il grafico delle cpu (notare il picco di ram con texture su ultra):



Finalmente mettendo su alta qualità è sparito lo swap, ma si nota ancora un pò di stuttering. Il gioco così gira molto fluido, più o meno come doom 3, eppure graficamente è decisamente migliore. In ogni caso la perdità da ultra qualità ad alta qualità è stata piuttosto evidente, su ultra era quasi al passo di fear, ma su alta qualità fear è un gradino sopra. Ah una domanda: per attivare l'hyper-theading ho dovuto scrivere in console r_useSMP 1, ma questo paramentro d'ora in poi è sempre attivo o devo attivarlo ogni volta?
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Old 05-02-2006, 21:17   #2507
Codename47
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Sono andato un pò avanti nel primo livello. Qualcuno di voi sà dirmi cosa sono questi warning in console? Purtroppo nello screen si vede solo la prima riga:





Eppure il gioco non è ne crashato ne si è mai bloccato. Sarà perchè la patch è ancora in versione beta? Comunque sono rimasto molto sorpreso dalla fluidità: il framerate è sempre costante e piuttosto elevato, la giocabilità è veramente ottima. Anche l'audio è fantastico, nella mia classifica è al seconso posto (primo è l'audio di cod2, un vero capolavoro). Anche il gioco in sè mi sembra ben fatto, ma qui è presto per dare giudizi, me lo devo giocare un pò prima.
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Old 06-02-2006, 09:40   #2508
fukka75
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Originally Posted by Codename47
Sono andato un pò avanti nel primo livello. Qualcuno di voi sà dirmi cosa sono questi warning in console? Purtroppo nello screen si vede solo la prima riga:

Eppure il gioco non è ne crashato ne si è mai bloccato. Sarà perchè la patch è ancora in versione beta? Comunque sono rimasto molto sorpreso dalla fluidità: il framerate è sempre costante e piuttosto elevato, la giocabilità è veramente ottima. Anche l'audio è fantastico, nella mia classifica è al seconso posto (primo è l'audio di cod2, un vero capolavoro). Anche il gioco in sè mi sembra ben fatto, ma qui è presto per dare giudizi, me lo devo giocare un pò prima.
Per il problema degli warning da console non so, ma non mi stupisco che il gioco ti giri fluido: COME FAI A GIOCARE SENZA AA ??????? Solo a vedere tutte quelle seghettature mi sento male
Quote:
per attivare l'hyper-theading ho dovuto scrivere in console r_useSMP 1, ma questo paramentro d'ora in poi è sempre attivo o devo attivarlo ogni volta?
Credo che una volta abilitato rimanga attivo di default: controlla con il notepad nel file Quake4config.cfg, dovrebbe esserci la riga specifica
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+

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Old 06-02-2006, 09:46   #2509
DVD2005
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Originally Posted by Codename47
Sono andato un pò avanti nel primo livello. Qualcuno di voi sà dirmi cosa sono questi warning in console?
facendo una ricerca esce questo, non so se c'entra, se hai voglia buttaci un'occhio:

http://www.vehiclectf.com/Tutorials/Collision/
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Old 06-02-2006, 10:07   #2510
J-Ego
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Mah mah... ho Quake 4 che mi da un'errore e ritorna a Windows appena lo faccio partire! Ma porc....
Aufff... mi tocca reinstallarlo... spetta un po che mi salvo i save!

Io con la config in sign, me lo godo a 1280x1024 tutto su High e AA4x. Ci gioco benissimo. Era dai tempi di Half Life che non ero così preso per un FPS.

Ciauzzzzzzzzzzzzzz
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Work station: Precision 3560 - 2 x U2422HE - Spacemouse wireless
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Old 06-02-2006, 14:04   #2511
Codename47
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Originally Posted by fukka75
Per il problema degli warning da console non so, ma non mi stupisco che il gioco ti giri fluido: COME FAI A GIOCARE SENZA AA ??????? Solo a vedere tutte quelle seghettature mi sento male

Credo che una volta abilitato rimanga attivo di default: controlla con il notepad nel file Quake4config.cfg, dovrebbe esserci la riga specifica

Grazie per l'info, in effetti guardando meglio ho visto che la prima volta che ho messo il parametro in console mi è uscito un messaggio di conferma, mentre le altre volte no. E comunque guardando il grafici della cpu si capisce che rimane sempre attivo. Per l'AA, questo è un gioco in cui non è necessario abilitarlo: come in doom 3 infatti, le scalettature sono decisamente poco marcate, e contando anche che gioco a 1280x1024, non mi dà nessun fastidio. Conta che io ho gicato per più di 2 anni (con la 9200se) a 800x600 senza aa e con l'interpolazione dell'lcd, quindi ora mi accontento un pò di tutto...
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Old 06-02-2006, 14:05   #2512
Codename47
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Originally Posted by DVD2005
facendo una ricerca esce questo, non so se c'entra, se hai voglia buttaci un'occhio:

http://www.vehiclectf.com/Tutorials/Collision/

Mi sembra che non c'entra un bel niente... Comunque il gioco non si è mai bloccato, quindi non mi preoccupo...
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Old 06-02-2006, 14:11   #2513
fukka75
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Originally Posted by Codename47
Per l'AA, questo è un gioco in cui non è necessario abilitarlo: come in doom 3 infatti, le scalettature sono decisamente poco marcate, e contando anche che gioco a 1280x1024, non mi dà nessun fastidio. Conta che io ho gicato per più di 2 anni (con la 9200se) a 800x600 senza aa e con l'interpolazione dell'lcd, quindi ora mi accontento un pò di tutto...
Allora sono io che sono abituato male, se manca il filtro lo noto subito, è più forte di me
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Old 06-02-2006, 16:34   #2514
Codename47
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Ho provato ora con scheda a 16/6, per fortuna nessun artefatto (come in doom 3) ma, sempre come doom 3, il guadagno prestazionale è stato irrisorio, giusto qualche frame (si può quasi dire che ho guadagnato di più abilitando l'hyper threading). Per ora però ho deciso di fermarmi, per giocarmelo tutto aspetto la patch ufficiale, che dovrebbe uscire a giorni, e in ogni caso aspetto il format (programmato per il fine settimana). Ne aprofitto per finire: far cry, hl2, gta san andreas, doom 3, aoe3, nfsmw... e potrei andare avanti all'infinito (sono proprio messo male, ogni volta che mi arriva un gioco nuovo pianto lì quello precedente... ).
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Old 06-02-2006, 16:35   #2515
DVD2005
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Originally Posted by Codename47
Mi sembra che non c'entra un bel niente...


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Originally Posted by Codename47
Comunque il gioco non si è mai bloccato, quindi non mi preoccupo...
OK, buon divertimento !!! E' davvero un bel gioco.
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Old 06-02-2006, 16:37   #2516
igiolo
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Originally Posted by Codename47
Ho provato ora con scheda a 16/6, per fortuna nessun artefatto (come in doom 3) ma, sempre come doom 3, il guadagno prestazionale è stato irrisorio, giusto qualche frame (si può quasi dire che ho guadagnato di più abilitando l'hyper threading). Per ora però ho deciso di fermarmi, per giocarmelo tutto aspetto la patch ufficiale, che dovrebbe uscire a giorni, e in ogni caso aspetto il format (programmato per il fine settimana). Ne aprofitto per finire: far cry, hl2, gta san andreas, doom 3, aoe3, nfsmw... e potrei andare avanti all'infinito (sono proprio messo male, ogni volta che mi arriva un gioco nuovo pianto lì quello precedente... ).
Strano,dovresti aver avuto un boost den superiore..ma nn parlare a sensazioni,scaricati il demo4 e fai il bench..io a 1280x1024 dettagli ULTRA,con una 6800 ultra faccio 65 fps

Firma fuori reg.
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-02-2006, 16:59   #2517
J-Ego
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Originally Posted by igiolo
Strano,dovresti aver avuto un boost den superiore..ma nn parlare a sensazioni,scaricati il demo4 e fai il bench..io a 1280x1024 dettagli ULTRA,con una 6800 ultra faccio 65 fps

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Ram installata?

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Old 06-02-2006, 17:00   #2518
igiolo
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Originally Posted by J-Ego
Ram installata?

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Ovviamente 2 giga,mushkin redline 2.5 3 4 7
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-02-2006, 17:21   #2519
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Originally Posted by igiolo
Ovviamente 2 giga,mushkin redline 2.5 3 4 7
Viste le prestazioni... ovviamente!

Noi nForsiani della seconda serie, rimaniamo attaccati a 1 Gb!

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Old 06-02-2006, 19:06   #2520
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Originally Posted by igiolo
Strano,dovresti aver avuto un boost den superiore..ma nn parlare a sensazioni,scaricati il demo4 e fai il bench..io a 1280x1024 dettagli ULTRA,con una 6800 ultra faccio 65 fps

Firma fuori reg.

Scusa mi sono spiegato male, intendevo che ho sbloccato l'ultima quartina di pipe (prima avevo provato il gioco a 12/6). Se non avesse avuto nessun boost da 8/4 a 16/6 c'era da preoccuparsi sul serio...
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