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#641 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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EDIT: come non detto, credo di aver capito abilitando contemporaneamente SLi e physx dal pannello uno dei due non lo prende.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 21-02-2009 alle 18:12. |
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#642 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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il bench di Stalker Clear Sky lo hai provato? mi sembra abbastanza affidabile
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#643 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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E' scaricabile o bisogna avere il gioco?
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#644 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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http://www.stalker-game.com/en/?page=news&item=119
è di 381 Mb, non serve il gioco
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#645 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Ragazzi incomincio a formalizzare in quanto ho ottenuto qualche risultato ripetitivo.
Cryostasis Tech Demo - è solo DX10, test effettuati con il preset high, Nvidia 182.06 WHQL - ha una modalità di scelta della risoluzione particolare(*), che viene incontro alle esigenze di chi ha monito LCD. Il gioco viene sempre visualizzato alla risoluzione del desktop, ma la risoluzione del rendering è quella scelta dal launcher. Semplicemente, avviene un resize dei frames. Ho verificato come il risultato dipedna solo dalla risoluzione scelta nel launcher, e non da quella del desktop - per quanto riguarda l'attivazione hardware del physx, il pannello Nvidia e quello del launcher funzionano come una AND logica. Per avere il supporto hardware bisogna attivarlo in entrambi. test con supporto hardware Physx attivato Risoluzione - AVG/MIN/MAX 800x600-- 47.9/19.8/115.8 1024x768- 43.5/19.7/86.4 1280x1024 35.7/18.7/94.0 1600x1200 28.7/16.7/82.4 Cè poco da dire, con la GPU che si occupa sia del rendering che della fisica, si assiste ad un calo di performance ad ogni aumento di risoluzione. Si noti come il minimo frame rate sia costante ad un valore intorno ai 20 FPS. test con supporto hardware Physx disattivato Risoluzione - AVG/MIN/MAX 800x600-- 10.0/3.5/86.4 1024x768-- 9.8/3.5/88.1 1280x1024- 9.9/3.4/85.7 1600x1200- 9.8/3.3/86.9 I calcoli della fisica strozzano completamente la cpu, che non riesce a garantire un frame rate minimo adeguato. Questo test è molto significativo per gli scopi del thread, sarebbe interessante sapere se un Quad Core di ultima generazione sia in grado di assicurare un frame rate confortevole, o di avvicinare i risultati del GPU computing. Ippo.g, dove sei? (*) Forse è una novità dei driver 182.06, visto che è lo stesso con il bench di clear Sky.
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#646 |
Senior Member
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dammi il link Blade per favore, il monitor supporta solo 1024x768
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#647 | |
Senior Member
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Il test significativo è quello con il supporto hardware disattivato. Il monitor non è un problema, se è come da me ( incomincio a sospettare che sia una novità dei 182.06, visto che fa lo stesso con Clear Sky), potrai effettuare i test a risoluzioni più alte. Leggi sopra per i dettagli.
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#648 |
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grazie è in download,ti farò il test, sai mica se usa tutti i core disponibili?
driver io sto usando i 185.20 per via dell' ambient occlusion, se tu ritenessi necessario li disinstallerei. Intanto puoi dare uno sguardo al bench di Stalker Clear Sky se ti può essere utile?
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#649 |
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Ho fatto il bench di stalker
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il bench di stalker dopo averlo fatto una volta non funziona +.
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#651 | |
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#652 | |
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ah nel senso che nn è affidabile, pensavo che usata una volta poi si bloccasse
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#657 | |
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comunque aspettate Blade prima di testare SCS; purtroppo SCS e non solo il bench dopo qualche decina di minuti riduce il framerate in maniera inspiegabile, ma il primo run è affidabile.
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#658 | |
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#659 |
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eccezionale a dir poco ![]()
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