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The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4
The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4
Abbiamo trascorso le ultime giornate nel mondo post-apocalittico di The Last of Us: Parte II, approfittandone per trarre le nostre opinioni circa il lavoro svolto dal team capitanato da Neil Druckmann. Oggi possiamo condividere con voi le prime impressioni, spostando la lente d'ingrandimento su una determinata sezione del gioco.
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Old 12-12-2006, 15:57   #1
PGI-Bis
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[Tutorial Java] Non Blocking Socket

Come da titolo.

Non è un encomiabile esercizio di sintesi (37 pagine) ma spero che lo sia di chiarezza.

NonBlockingSocket.pdf

Presume che si conoscano alla lontana ByteBuffer e i metodi read e write dei canali. Aiuta anche avere un'idea di cosa faccia un Socket e un ServerSocket.

Il testo spiega cosa siano i canali Socket (SocketChannel e ServerSocketChannel), a cosa servano le SelectionKey, come funzioni un Selector e come le tre cose possano essere messe insieme.

Termina con un esempio di "chat" tra più client che comunicano attraverso un server centrale. I client e il server usano canali non bloccanti.
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Old 12-12-2006, 16:10   #2
^TiGeRShArK^
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appena arrivo a casa me lo leggo
tnx
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Old 12-12-2006, 23:13   #3
franksisca
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come sempre
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Old 04-02-2009, 17:32   #4
banryu79
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Questo me lo ero perso! Mittico!!!
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(Chris Crawford)
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Old 01-07-2009, 22:01   #5
Alekz
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Messaggi: 1399
Sono capitato qui da google cercando qualcosa che mi dia una mano a iniziare con il package java.nio, i buffer, i selettori, i channel ecc ecc..
Meglio con qualche esempio UDP e DatagramChannel, avete sotto mano una guida un link? Grezie
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