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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old 25-03-2013, 20:09   #61
gaxel
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Non so se era già stato segnalato, ma questo è interamente sviluppato in Excel... Non so quanto meritevole
http://carywalkin.wordpress.com/2013...xlsm-released/

Features:
Random enemies: Over 2000 possible enemies with different AI abilities.
Random items: 39 item modifiers result in over 1000 possible item combinations and attributes.
An interesting story with 4 different endings depending on how the player has played the game.
8 boss encounters, each with their own tactics.
4 pre-programmed arenas followed by procedurally generated arenas.
Each play-through has its own challenges.
31 Spells.
There are many different strategies for success.
15 Unique items.
Unique items have special properties and can only drop from specific enemies.
36 Achievements.
This is all in a Microsoft Excel workbook.

Ultima modifica di gaxel : 25-03-2013 alle 20:12.
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Old 27-03-2013, 18:30   #62
Jon Irenicus
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Non so se era già stato segnalato, ma questo è interamente sviluppato in Excel...cut
L'ho provato con Excel Starter 2010 e non va perchè occorre, giustamente, il supporto alle macro.
Poi tanto per, l'ho provato su Libre Office Calc, parte pure ma fa un errore di runtime...
Non raggiungo i requisiti...
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Old 07-04-2013, 22:32   #63
Jon Irenicus
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Ho giocato e finito Frayed Knights. Carino ma niente di più. Finito in 4 giorni (ero a casa malaticcio).
All'inizio mi stavo annoiando, dopo s'è ripreso anche se non è stato difficile (anzi, forse perchè dovevo prendere le misure la parte più difficile è stata entro la prima metà, verso la fine piuttosto facile, qualche scontro ho ricaricato varie volte perchè non volevo usare i consumabili).
Ha anche qualche un dungeon simpatico. La campagna ha qualche enigma, nulla di impossibile, male non fanno. La storia non è certo memorabile ma alla fine il suo lavoro lo fa.
Come meccaniche non sono male, in pratica governa tutto l'endurance in un modo interessante, il max questa si deteriora man mano che si combatte e si può ripristinare del tutto solo con del riposo, quasi sempre, in città, level up, qualche pozione e drama star.
Le drama star possono essere un'idea interessante, in pratica esplorando e combattendo si acquisicono e permettono guarigioni miracolose, di recupare fiato o aver più fortuna. La cosa particolare è che caricando un gioco si perde tutto in modo da premiare il gioco senza reload. C'è anche la funzione continua quando uno deve uscire e riprendere più tardi (non l'ho mai usata ).
Di interessante c'è anche il fatto che per usare gli incantesimi più potenti, in generale quelli di massa ma non solo, occorre usare delle componenti materiali spendibili, anche se dopo un po' non è certo un problema averne.
Il dialoghi comici possono piacere o no, certi li ho trovati simpatici, i personaggi sono caratterizzati anche se in modo stereotipato, come stat cambiano solo i valori iniziali che non si possono scegliere, ma poi lo sviluppo è libero, senza classi.
La selezione di incantesimi non è niente male, anche se alla fine ho usato quasi sempre gli stessi. D'altro canto armi e armature sono pochette,
Cmq tecnicamente e artisticamente è a livelli piuttosto bassi, gli scontri coi boss sono dimenticabili (son sicuramente più duri certi scontri scontri 4-6 nemici).

Cmq il mio primo rpg a turni in soggettiva... Da quanto ho letto in giro la serie Wizardry dovrebbe essere la più interessante di questo genere per quello che cerco io (peccato non ci sia su Gog).

Ultima modifica di Jon Irenicus : 08-04-2013 alle 06:46.
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Old 08-04-2013, 06:52   #64
Darkless
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Miglior rogue design ever e level design eccellente.
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Old 08-04-2013, 09:22   #65
Jon Irenicus
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Con rogue design intendi?
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Old 16-04-2013, 10:17   #66
Jon Irenicus
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Video per The Dark Eye: Demonomicon
http://www.youtube.com/watch?v=Bwn7cFiJa7M
Non so quanto indie sia, pero' me l'ero proprio perso come titolo...
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Old 16-04-2013, 11:07   #67
Darkless
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Con rogue design intendi?
Esattamente quello: come han pensato il ladro, cosa puo' e deve fare e quanto torna utile al party.
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Old 27-04-2013, 21:34   #68
Jon Irenicus
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Altro titoletto a turni:
HEROES OF A BROKEN LAND
C'è la mappa da esplorare poi si entra nei dungeon step based e si combatte a turni in prima persona...
Si può provare, un preorder viene 5$.
Quote:
Features
Unlimited worlds – a new, procedural world is generated for each game
A large overworld to explore
Multiple parties of up to 6 heroes each
Party based dungeon crawlling in a variety of dungeon types and layouts
Town management and construction – find and upgrade towns to equip your party with the best equipment
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Old 03-05-2013, 09:11   #69
Jon Irenicus
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Annunciato Deathfire di Guido Henkel!!!
Quote:
The game uses a stepped first person perspective, but unlike “Dungeon Master” or more recently “Legends of Grimrock,” this is not a linear monster bashing dungeon crawl. We are creating a world that is richer and uses a complete role-playing engine, hearkening back a lot more at games I created in the past, particularly the “Realms of Arkania” trilogy.
Despite this general real-time approach to the environment, the combat system will be a turn-based system that, once again, dives deeper into role playing elements than any real time game possibly could. We have not revealed any details about combat at this time, but I would like you to know that it will be an engaging experience that offers plenty of options for the player.
Previsto per il 2014.
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Old 10-06-2013, 12:35   #70
Jon Irenicus
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Balrum
Trailer pre alpha
Referenze: Gothic, Arx Fatalis, Arcanum, Ultima, Eschalon Book, TES, Thief.
Features:
Quote:
-crafting (craft and name your own potions, armors, weapons..)

-farming (to survive you must eat, maintain your farm to always have food on you..)

-building (build your home, craft furniture, make chests for your loot..)

-combat (hybrid turn based, cooldowns, buffs, debuffs, AOE, lots of different spells with truly different mechanics..)

-exploration (explore huge dungeons, find hidden treasure, explore deep forests..)

-stealth (use water arrows to disable distant torches to ensure that you remain hidden in the shadows..)

-lots of clickable stuff (mushrooms, plants, minerals, and other materials..)

-HD resolution, dynamic lighting.. blah blah and stuff like that
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Old 06-08-2013, 18:30   #71
Jon Irenicus
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Per caso ho letto che Chaos Cronicles è stato cancellato (e non è nemmeno proprio di sti giorni la notizia pare), peccato. Non ho trovato un comunicato ufficiale, cmq il progetto è fermo e attualmente non prevedono proprio di riprenderlo.
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Old 19-11-2013, 05:57   #72
code120
Member
 
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Messaggi: 235
3079 (Desura/Steam)

ed il suo sequel 3089 (ancora in beta) (Desura/Indie Royale)

3079 è uno Sci-Fi RPG/FPS, davvero bello. La documentazione è scarsina e capire quello che si deve fare anche solo per sopravvivere non è facile all'inizio.
Qui c'è una guida (in inglese).

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Old 26-02-2014, 12:21   #73
Jon Irenicus
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Lol: http://www.moddb.com/games/star-wars...republic-3-tea
ma si spaccia anche per una cosa seria e manco l'home ha affittato...
(posto qui perchè non sapevo dove postare, ma volevo aprire il thread e fare la trollata...)
__________________
System of a Mario
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Old 28-04-2014, 14:35   #74
gaxel
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Aggiornatina al thread?

C'è qualcosa di veramente valido, uscito da poco e "finito" (no early access, demo, ecc), a parte Eschalon...?
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Old 28-04-2014, 17:32   #75
Jon Irenicus
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Già usciti non so, cmq mi segno questo da tenere d'occhio:
http://aeonofsands.com/
Quote:
FEATURES
  • Story-driven role playing game with unique choices
  • First-person perspective in real time
  • More than 20 challenging dungeons with more than 30 monsters and bosses, more than 300 unique items, more than 150 illustrated scenes for plot nodes
  • Style and feeling of classic RPG games from the '90s (Perihelion, Eye of the Beholder, Dungeon Master […])
  • Skill Gain System
  • Item-based magicsystem (Characters gain their magical energy from objects)
  • Completely hand-drawn & painted visuals
  • Platforms: Windows | MacOSX | Linux
  • Release: Early 2015
La grafica è bellissima (click per ingrandire)
__________________
System of a Mario
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Old 29-04-2014, 14:03   #76
gaxel
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Ne aggiungo uno in uscita il 15 maggio su Steam
http://tinybuild.com/fearless-fantasy

Qualche Kickstarter da seguire

https://www.kickstarter.com/projects.../prisonscape-0
https://www.kickstarter.com/projects...bie-apocalypse

Uno concluso con successo
https://www.kickstarter.com/projects...-the-staglands

E uno che ripartirà il 15 maggio
https://www.kickstarter.com/projects...kers-purgatory

Ultima modifica di gaxel : 29-04-2014 alle 14:09.
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Old 30-04-2014, 09:26   #77
gaxel
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Lancio un sondaggio:

Miglior RPG old-school (possibilmente top-down, party e turni/pausa), uscito dal 2010 a oggi, da giocare in attesa della versione definitiva di Divinity: Original Sin

Grazie
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Old 30-04-2014, 09:29   #78
wrathchild
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[Trolling]
Baldur's Gate EE
[/Trolling]
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Old 30-04-2014, 09:30   #79
gaxel
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Questo gioco di pirati?
Open World RPG in early access su Steam

http://store.steampowered.com/app/293010

Qualcuno l'ha provato o conosce qualcosa?
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Old 30-04-2014, 09:32   #80
gaxel
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Quote:
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[Trolling]
Baldur's Gate EE
[/Trolling]
Solo se lo rilasciano per Windows Store ottimizzato per il touch, se no mi tengo quello che ho già moddato a dovere.
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