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16-02-2018, 17:50 | #361 |
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No, va beh... Mi viene da ridere pure a me...
Ho messo i driver 17.6.2 e tutto va liscio come l'olio
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CASE: Sharkoon TG5 blu | MB: Gigabyte B450 Aorus PRO | CPU: AMD Ryzen 5 2600 | RAM 2*8GB HyperX Predator 3200 MHz | VGA: Gigabyte RTX2070 Gaming OC White | PSU: EVGA Supernova G2 550W | SSD: Sabrent NVme 2TByte m.2 | HDD: Toshiba DT01ACA300 3 TB | TV: Sony KD65XF7096 | AUDIO: Integrata MB su AVR Yamaha HTR-6130 5.1 |
19-02-2018, 08:52 | #362 |
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Considerazioni sulla nuova patch?
Per chi stava usando l'option file immortal non dovrebbero esserci problemi a continuare le competizioni iniziate ed è possibile anche applicare l'aggiornamento live. |
19-02-2018, 10:20 | #363 | |
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Quote:
https://www.hwupgrade.it/forum/showt...4#post45129274 Purtroppo ho visto solo ora il messaggio, altrimenti te lo avrei proposto già prima... Anche nel mio caso la soluzione è stata quella di tornare ai driver 17.7. Non l'ho ancora provata a fondo, l'unica cosa che mi pare di aver visto (ma 99% è placebo) è una varietà maggiore delle modalità di attacco della CPU. Non so se è questa patch, o se sono le tattiche aggiornate o quello che è, ma sembra attacchino in maniera più varia. Purtroppo però questo PES 2018 mi sa tanto di ennesima occasione sfruttata a metà: graficamente su PC è pazzesco, è un passo avanti rispetto a qualsiasi altro gioco di calcio io abbia provato (sia come resa statica, sia come animazioni) ma a livello di giocabilità ancora non mi convince a pieno. Addirittura a volte quando dico "cià che gioco un po' a PES" mi vien voglia di giocare al 2015 invece che a questo.
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19-02-2018, 23:06 | #364 |
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hai trovato i giusti compromessi nei comandi ? io ad esempio gioco con tiri manuali e cross manuali per il resto in semi,full manual lo trovo un pò pesantuccio,devo giocare troppo concentrato,mi stanco, personalmente non tornerei mai ai vecchi pes secondo me questo ha una giocabilità ottima e finalmente anche le animazioni sono di tutto rispetto.
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26-02-2018, 09:53 | #365 |
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Sto provando un po' di combinazioni diverse... Per ora però mi trovo "bene" con tutto in manuale e col filtrante avanzato (forse poco realistico, ma permette di fare cose che col filtrante normale non riuscirebbero).
In ogni caso, fermo restando il fatto che io sono abbastanza una chiavica (i giochi di calcio ho sempre passato più tempo a editarli che a giocarci), è proprio la CPU che non mi convince a pieno. Spesso i movimenti che fanno sono "innaturali" (tipo passaggio basso dalla fascia in mezzo e giocatore della CPU che è già lì, fermo da mezzo sdecondo, ad aspettare il pallone mentre io mi aspetto che arrivi in corsa per dire). Oltre a questo, noto che troppo spesso la CPU non "forza" il tiro (non so come spiegarmi, faccio un esempio). Classica situazione di esempio: un attaccante della CPU tira, il mio portiere respinge, la palla carambola a un altro attaccante della CPU che a porta vuota può tirare mentre il portiere si sta rialzando... Qualsiasi attaccante dotato di un minimo di criterio tirerebbe una fucilata da sfondare la rete (per non dare tempo al portiere di tirarsi su), l'attaccante della CPU invece sistematicamente la appoggia a fil di palo con nonchalance, come se il portiere non esistesse. Ovviamente il portiere su 'sta palla non ci arriva mai (è corretto che nel 99% dei casi questa azione risulti in un gol), ma non è realistica come azione da vedere ecco. Anyway, parliamo di cose serie (che ovviamente, trattandosi di me, vuol dire "vediamo come mettere le mani sui file del gioco"): Per favore, ditemi che queste maglie sono già disponibili in PES... Da milanista, io adoro quella home dell'Inter 2009/2010 (per me è la più bella che abbiano mai avuto) e vorrei tanto poterla usare nelle amichevoli (gioco su PC, una volta che il file è presente nei dati non dovrebbero esserci problemi di sorta).
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Unless you're trying to please your dictator. Ultima modifica di *aLe : 26-02-2018 alle 09:59. |
26-02-2018, 10:22 | #366 |
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Ciao aLe, ho letto il tuo post, come sei ad "editing" di questo PES 2018?
Io avevo scritto poco più su che anche io come te passo il tempo piuttosto che giocare ad editare però come ogni anno mi pongo la domanda: quanto saranno editabili sti giochi? Scrivo al plurale perchè la mia domanda è rivolta sia per Pes18 che per Fifa18; infatti ultimamente mi sono riversato sull'ultimo, ho capito che entrambi hanno il limite del database, più di com'è non si può andare nel senso che non si possono aggiungere ulteriori leghe e tornei ne sul primo ne sul secondo, però sto notando che lo spiraglio per Fifa18 c'è, ci stanno un paio di modders che pare abbiamo trovato dei modi per modificare a pieno il titolo di EA, staremo a vedere. Se oggi scoprissi che si potrebbe fare con PES 18 sarei felicissimo e lo acquisterei soltanto per editarlo , che malattia eh la nostra . Ciao
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26-02-2018, 11:34 | #367 | |
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Quote:
L'anno scorso sono usciti diversi pack di stadi che permettevano di raggiungere i 40, mentre a 'sto giro 40 ne abbiamo già ma mancano stadi "importanti" (ad esempio l'Allianz Arena, lo Juventus Stadium) che a differenza dell'anno scorso non si possono importare. La cosa positiva è che l'editing di database e affini non è cambito molto. Che io sappia si possono aggiungere alcune squadre (c'è chi ha aggiunto alcune nazionali per esempio) ma non leghe intere, il database si può editare col classico Dino Editor a cui si sono aggiunti poi altri tool che fanno, più o meno, lo stesso lavoro. Si possono importare i kit (Creati con il tool che ho linkato prima) e le relative configurazioni grazie a questo tool e a questo tool. Io per il momento non mi sono ancora "dedicato" a provare una patch in particolare (lo farò, a breve, installando la PTE Patch) e ahimé non ho ancora cominciato a sezionare per bene i file del gioco, ma ho scaricato un po' di roba da Evo-Web per rendere il gioco almeno un po' migliore pure se uso ancora le rose di default:
Già così il gioco è molto migliorato dal punto di vista visivo. Si può sicuramente fare meglio mettendo mano al database (ad esempio andare a mettere i colori dei tifosi giusti alle squadre non licenziate di modo che possano avere, nel caso le avessero nella realtà, le reti delle porte del colore corretto) e ai file del gioco (usando il programma per impacchettare e spacchettare i cpk che trovi nella lista di tool presente su Evo-Web), ma già così è una spanna sopra a qualsiasi versione per console. Io purtroppo lo posso giocare solo a 1920x1080 con qualche piccolo scatto qua e là (purtroppo la mia scheda video non è più di primo pelo, ecco) ma non mi lamento assolutamente riguardo alla resa grafica. Appena avrò tempo, poi, mi scaricherò i tool per editare il database e mi correggerò i nomi dei giocatori e delle squadre fake, le convocazioni delle nazionali (che se la nazionale ha i nomi dei gicoatori fake, viene convocato il giocatore fake invece che quello reale anche se quello reale esiste) e almeno i colori dei tifosi... Vedendo magari di importare le divise almeno per le squadre non licenziate che uso di più. So che scaricare e usare una patch tipo la PTE è molto più semplice e il gioco risulta molto più completo, ma conme hai ben detto la nostra è una malattia. Pensa che fino all'anno scorso mi disegnavo anche le maglie da solo, sia per FIFA che per PES...
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26-02-2018, 13:05 | #368 |
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Ah, dimenticavo: la buona notizia è che per importare le maglie e le squadre in maniera "semplice" si possono usare ora le stesse procedure in uso per la PS4. Ci sono dei file con estensione .ted che contengono tutti i dati di una squadra (tipo la rosa e i titolari) e i file .ced che contengono quelli di un campionato (tipo le squadre aprtecipanti e la struttura), e c'è la possibilità di importare le immagini dalla cartella WEPES.
Queste sono modifiche "leggere" (hanno delle limitazioni anche abbastanza marcate) che non vanno a intaccare i file cpk del gioco ma che vanno solo a modificare il file EDIT e i contenuti della cartella dei salvataggi (un po' come le modifiche ai file opzioni che si facevano nell'epoca PS2). Se vuoi farti un'idea di come funzioni, ti consiglio di seguire questa discussione: https://www.pesteam.it/forum/threads...018-ps4.26423/ A breve (alcuni dicono già oggi) dovrebbe uscire il file V11 di PESTeam, quindi mi sa che la discussione proseguirà di là. Per il momento però il V10 è il più aggiornato che abbiano fatto. Se provi a scaricarlo vedi cosa contiene: ci sono i famosi file .ted, i file .ced e alcuni file in formato .png (ad esempio per le divise, non escono perfette perfette se importate in questa maniera, ma sempre meglio di niente).
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26-02-2018, 19:53 | #369 | |
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Qualcosa la conoscevo già, sto seguendo anch'io un paio di siti e modders soprattutto quelli che hai citato tu . Vediamo un po'!
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27-02-2018, 12:02 | #370 |
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Niente di nuovo x gli stadi ancora vero ,non si possono aggiungere ?
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28-02-2018, 08:21 | #371 | |
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30-03-2018, 15:46 | #372 |
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A quanto pare si muove qualcosa sul fronte stadi:
https://www.evo-web.co.uk/threads/fm...rogress.78623/ Non è ancora possibile importarli, ma sono stati esportati dal gioco e ora si possono aprire/modificare in Blender. Per quanto riguarda il gioco in sé, devo ammettere che ogni volta che ci gioco mi lascia un sapore agrodolce. Visivamente è il miglior PES di tutti i tempi, giocarci tra amici offline è una goduria, ma giocare contro la CPU è piuttosto frustrante. Forse forse come giocabilità in giocatore singolo preferisco il 2017 (ecco, l'ho detto).
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31-03-2018, 22:11 | #373 |
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ottima notizia,speriamo, sto continuando a giocare con la nuova patch smoke appena aggiornata , avere anche piu stadi non sarebbe niente male.
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01-04-2018, 17:53 | #374 |
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Quest'anno non ho ancora provato nessuna patch. Ho letto i commenti precedenti e ho visto che si è parlato bene della Inmortal, volevo scaricarla, ma ho visto che si dice benissimo anche della Space.
La Smoke, invece, l'ho apprezzata lo scorso anno. Quale mi consigliate? Tenendo conto che non mi piace stare continuamente a provarne di diverse, che se è una valida rimango con quella, aggiornandola, e che gioco più offline che online? |
01-04-2018, 21:13 | #375 |
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Ho usato oF inmortal ed è ottimo sopratutto se vuoi che le squadre rimangano editabili , in alternativa con la smoke vai sul sicuro il gioco diventa uno spettacolo con tutte le licenze e cazzi vari.
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02-04-2018, 02:47 | #376 |
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Grazie Rysen, allora mi intriga nuovamente la Smoke, me la procuro.
Mi sembra di capire che contenga anche i tre Data Pack. Io non ho downloadato ancora nulla, ho giocato a competizioni con il gioco liscio, da quando l'ho comprato. Non serve installare niente prima della patch? |
02-04-2018, 14:13 | #377 |
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raga qualcuno sa consigliarmi un buon facepack?
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09-04-2018, 14:08 | #378 |
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Ciao a tutti!! Ragazzi esite una MOD grafica per questo PES?
M'interessa che possa migliorare un pò gli stadi (magari con striscioni nuovi) e il prato. Grazie
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Case: Thermaltake core V21 : Cpu R5 3600 ,ram 16gb DDR4, SSD Samsung 850 da 250, SSD WD da 480 gb Ali Corsair cx 550, VGA RX6650XT: Mobo Asrock B550M Stell legend dissi Gammaxx 400 |
09-04-2018, 18:03 | #379 |
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@ScoreUnderscore non serve altro.
come punto di riferimento per le mod tenete sempre evo-web in alternetiva qua https://www.pes-patch.com/ |
17-04-2018, 12:57 | #380 |
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cmq al momento ancora tutto fermo sul fronte stadi o sbaglio ? non vedo niente in giro di nuovo...
super Gol Dybala https://youtu.be/6z8m378AyfE Ultima modifica di Rysen : 17-04-2018 alle 17:26. |
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