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Old 18-01-2017, 11:46   #81
MrBrillio
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C'hanno provato in molti a consigliarmelo, ma io l'ho cagxxx alla grande!!!
Ego a fine mese esce Conan Dagli un'occhiata va...
Scusate per l'OT
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Old 01-02-2017, 10:25   #82
Lanzus
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Questa settimana dovrebbe arrivare un corposo update con una piccola rivisitazione della mappa "Customs" e ... novità non ancora annunciate.

Ah giusto: verrà ufficialmente implementato l'anticheat.

Stay tuned.
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Ultima modifica di Lanzus : 01-02-2017 alle 10:28.
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Old 01-02-2017, 11:18   #83
FroZen
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Old 02-02-2017, 12:53   #84
egounix
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Sempre alla finestra in attesa dei 15c ambientali
LOL ma fatti in termoconvettore! O climatizzati quella tana
Appena mi "scastro" dallo switch, prendo tarkov. Penso sarò dei vostri verso fine marzo, perchè prendo l'edizione completa.
Spero non ci siano altri imprevisti.
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Old 02-02-2017, 13:16   #85
argent1981
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Ancora niente codice alpha per me, speriamo la closed esca presto!
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Old 02-02-2017, 20:10   #86
FroZen
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Ho ordinato una pelliccia completa di orso polare, Pocahontas mi fa una sega

adesso che ho pure una vga in meno ci ho meno wattaggio per tentare di climatizzare il loco porcazza di quella vaccazza

a marzo penso di ambientarmi bene rispetto alla mappa di tarkov e lo scenario russo ... realismo al top......ho visto qualche video, un'idea me la son fatta.....ma aspetto il pacchetto finito, sono vecchio ormai
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Old 20-02-2017, 22:15   #87
FroZen
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questi si sono fatti due giorni in un poligono a campionare audio interno esterno di non so quante armi.......come posso non amare i russi? take my money and shut up!!!
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Old 10-04-2017, 13:51   #88
Lanzus
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Ed eccoci tornati !

E' uscita la settimana scorsa una corposissima patch va ad aggiungere lo scav mode (la possibilita di giocare come NPC) armi nuove e un sacco di bug fix

Il gioco non è piu sotto NDA quindi si puo' postare tutto liberamente

Ecco Il changelog

Quote:
We're glad to present to your attention the patch 0.1.0.1392, which was implemented on Escape from Tarkov alpha test servers.

With the release of the patch was held WIPE.

Added:

Effect of tremor, which, at the moment, only occurs as a consequence of lasting pain and begins to subside only after the pain is relieved
New visual effect of bleeding
New visual effect of pain
Even after stopping the bleeding on a limb, it stays with "Wound" effect, which may cause bleeding again on repeated hits to this part of the body or when jumping or sprinting
Added fatigue from aiming down sights, depending on the weight of the weapon
Added hands trembling from exhaustion


Weapons:

SKS - currently available only way of reloading, using box magazines
MPX
DVL-10 Saboteur


Scav gameplay

The ability to choose playing as a Scav. Can be selected once per 30 minutes.
When you spawn as a Scav, you appear in the current wave of Scavs together with AI
Bots are neutral to the player Scav before the player attacks a bot
The player Scav equipment is randomly generated before spawning on location
On successful exit from the location it is possible to hand over everything looted as a Scav to your main character


Skills

Endurance

Bonuses:

Increase in stamina
Reduced power expense of jump
Longer breath hold time
Reduced breath recovery time


Strength

Bonuses:

Increase of carrying weight capacity
Increase of sprint speed
Increase of jump height
Increased grenade throw strength
Increased impact force of melee weapons


Vitality

Bonuses:

Reduces chance of bleeding
Reducing the chance of death on the zone destruction


Health

Bonuses:

Reduces chance of fractures
Reduced base energy consumption
Reduced base hydration consumption


Stress Resistance

Bonuses:

Decreased chance of getting a pain effect
Reduced chance of algesic swinging or hand tremor in normal or aiming mode


Metabolism

Bonuses:

Increased positive effects of eating and drinking
Reduced rate of energy and hydration consumption
Reducing physical skills rollback rate


AI Improvements:

Silencers now affect bots’ hearing
Fixed bots not talking out of combat bug
Bots now pay attention not to the specific sound source point, but to certain radius around it
Improved algorithm for preliminary search of cover points
Changed the algorithm of player spotting, now it depends on the angle from the bot to the player, range, and player’s position
Added visibility factor for different positions (standing, sitting, prone)
Rewritten aiming algorithm, added ranging - i.e. with each new shot bot becomes more accurate than on previous one.
Bots now make extended use of covers when appearing out for shooting (moves laterally, or squats, depending on the cover)
Improved cover selection mechanism, for example:
- The bot keeps a distance suitable for their weapons and selects the appropriate covers
- The bot moves from cover to cover

Improved detection, that the current hideout is discovered
The AI skills now vary depending on location and difficulty settings
Using aiming mode when shooting from behind cover and in some cases outside the cover
Bots now use sprint rationally
Bots can now recharge mags with packs of cartridges


Fixed:

Fixed bug that prevented from unpacking ammo from ammo packages
Revised and corrected the pain effect for the character
Added probable causes of pain
Hits to character cause short-term effect of pain that subsides over time
Destroyed limbs cause lasting effect of pain that subsides over time
Dehydration and leg fracture cause permanent effect of pain that disappears after removal of the cause
Redesigned effect of anesthesia on medicine use. The pain effect does not disappear, but for medication effect time there are no fines and visuals of pain
The Customs location map now does not change its quality with the change in the texture quality settings
Timer to location exit now is not reset when the player changes the position
Fixed health amount display, for cases when a limb is destroyed (0 hit points in thelimb), but displays 39/45
Via CTRL + click a container or a backpack now does not pack into itself, disappearing from inventory
Fixed bugs related to binding items to quick access bar

Changes:

The effects of bleeding and fractures can now be removed on destroyed limbs
Bleeding rate changed, now health is decreased once in 6 seconds instead of 3
Chat menu block is now available on all menu screens
Weapons now cannot be reloaded from an unidentified chest rig,
Added aiming fatigue (stamina parameter spent). Character fatigue increase rate depends on the mass of the weapon.
The chance of bleeding redesigned, it is now higher with higher damage received on limb, depending on health of a limb
Stamina consumption depends on energy
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Old 10-04-2017, 14:05   #89
FroZen
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eccellente


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Old 10-04-2017, 14:24   #90
MrBrillio
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Ma non si sa quando parte la closed beta? Siamo ancora in Alpha giusto?
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Old 10-04-2017, 14:30   #91
Lanzus
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Forse per l'estate.
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Old 10-04-2017, 16:12   #92
Lanzus
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Patch hotfix appena rilasciata

Quote:
We are starting the installation of the patch 0.1.0.1403. Alpha test servers of Escape from Tarkov may not be available in the next half an hour.

No wipe.

Added:

New main menu music theme


Fixed:

Bug that caused frame rate drop to 2
Melee weapons damage
Floor collisions in the sawmill building
Visual fixes of weapons materials, now they don't light up in NVG in the dark
A number of minor visual fixes on locations
Fixed several spots where bots got stuck
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Old 10-04-2017, 21:38   #93
egounix
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Ma escape from tarkov?

Non ho soldi, manco per le proteine
Qualcuno mi compri tarkov

E oltre a questo: cerco moglie russa... No money
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Old 25-04-2017, 23:06   #94
FroZen
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https://www.youtube.com/watch?v=L7sKA62Wl80

per amanti dello spagnolo
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Old 26-04-2017, 15:17   #95
City Hunter '91
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Da tenere d'occhio questo giochetto.
Unisce le atmosfere di stalker e di dayz.
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Old 01-06-2017, 16:01   #96
Lanzus
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News tradotte in italiano da EFT italia. (LINK originale http://www.escapefromtarkov.it/2017/...ne-per-la-cbt/)

Quote:
Cari amici!

Vorremmo condividere con voi quello a cui stiamo lavorando in modo che possiate capire cosa sta succedendo all’interno del team, e sapere quali sono gli scopi e gli obiettivi che ci siamo prefissati.

Ottimizzazione

Il progetto è in continua evoluzione ed i contenuti sempre più ricchi, così per la preparazione della Closed Beta abbiamo deciso di dedicare la massima attenzione alla ottimizzazione del progetto. Abbiamo identificato i principali problemi e stiamo lavorando per migliorare ed ottimizzare i sistemi di animazione, le infrastrutture e i moduli del sistema interno. In altre parole, ottimizziamo le parti interne del gioco al posto della grafica, perché la grafica non rileviamo il problema evidenti. Un altro importante passo degno di essere menzionato è il passaggio alla nuova versione del motore che, a parte le nuove sfide, ci apre anche un sacco di opportunità per un’ulteriore ottimizzazione.

Missioni

Le missioni tanto attese saranno presto inserite in Escape From Tarkov così da poter essere testate, modificate e sviluppate. Ora stiamo realizzando delle quest ed alcune missioni / commerciali per guadagnare denaro, premi e le risorse rare. Missioni stesse saranno proposte sotto varie forme, a partire dalla neutralizzazione degli obiettivi, incursioni, ricerca e recupero oltre all’installazione di radiotrasmettitori, trovare l’accesso ad aree riservate e di appropiarsi di oggetti speciali legati alla storia di EFT. Inoltre, alcune delle missioni rigurderanno il raggiungimento di determinati livelli di esperienza del personaggio e nel commercio, ecc

Sicurezza

Questa innovazione sarà un vero successo per coloro entrano in raid completamente equippati e quindi hanno paura di perdere tutto l’arsenale duramente guadagnato. Per una piccola somma di denaro sarà possibile assicurare le armi e le attrezzature. Tuttavia, è solo un’opportunità, perché l’assicurazione restituisce solo gli elementi che non lootati dopo che si è morti.

“Loot” ed Economia

Il prossimo aggiornamento sarà caratterizzato da un nuovo sistema di baratto e scambio, l’ambito medico verrà riequilibrato, nuovi oggetti utili, nuovi elementi di loot per le mappe attuali e un ribilanciamento dell’economia. Il nuovo bilanciamento economico avrà effetto su tutti i lootabili e su gli scambi di oggetti che su i prezzi di distribuzione di mercato. Questo con la finalità di incrementare gli scambi rispetto a gli acquisti con valuta.

Tragli articoli in via di sviluppo, vale la pena ricordare i kit di riparazione per armi e armature, le armi da mischia, gli strumenti di affilatura lame, i nuovi plate carrier per torace, ( come per esempio la custodia che può essere inserita all’interno di uno spazio di 2×1, ma che contiene a sua volta una mappa 4×4), poi le quest item e le chiavi.

Armi

Pesto abbiamo in programma di aggiungere nuove armi come il fucile mitragliatore MP5, nuove personalizzazioni per le armi, e guide.

Nuove locations

Come sapete, la mappa di Shoreline rimane in fase di sviluppo. Ospita diversi punti che vale la pena visitare: Impianti idroelettrici, stazione meteo, centro benessere, villaggio e diversi nuovi oggetti della mappa sparpagliati da trovare. La mappa ha un estensione due volte più grande di “Woods”, ma forse non verrà rilasciata subita completa, solo in questo caso, verrà successivamente ampliata.

Chat Generale

Abbiamo anche implementato canali della chat in cui è possibile comunicare con tutti i giocatori che sono online in gioco. In questo modo i giocatori potranno condividere le informazioni utili e organizzare gruppi per le incursioni / raid.

Bugs

Molti bug sono stati risolti, altri vengono risolti in ogni momento. Il nostro obiettivo è quello di rendere il gioco senza errori e senza freezes.

Tutto questo e molto di più, ora è il momento di dare priorità alla partenza della Closed Beta. Rimanete in ascolto !
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Old 01-06-2017, 16:19   #97
FroZen
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My ass is ready!!!!

Vega sarà data in bundle con il gioco assieme al coupon di sconto di HL3

@Lanzus: tu sei nell'alpha giusto?
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Old 01-06-2017, 16:45   #98
Lanzus
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Si ma è un po' che non ci faccio un giro. Vuoi per la mancanza di novità interessanti, vuoi per l'uscita di PUBG l'ho lasciato un po' da parte.
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Old 01-06-2017, 19:47   #99
MrBrillio
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Ma quando esce ragazzi?

Inviato dal mio SM-G955F utilizzando Tapatalk
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Old 01-06-2017, 21:26   #100
FroZen
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Ipotizzo un q1 2018..... lo ha detto lisa su
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