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07-09-2015, 07:46 | #961 | |
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Ad ogni modo, volevo sapere da voi che ci giocate da molto: non è troppo OP la TerraBlade? Rende praticamente inutili molte armi a proiettili e molte magie. Che senso ha una spada del genere?
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07-09-2015, 10:10 | #962 |
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beh prima dell'ultima grossa patch era la spada più forte quindi ci sta che annichilisca il tuo attuale equip, ma vedrai cosa troverai dopo
hai per caso trovato l'adamantite? perchè ci sono due tipi di minerale con bonus differenti, per tutti i minerali pre-plantera, dagli altari può uscire cobalt/palladium, mithril/orychalcum, adamantite/titanium. infine adamantite e titanium spawnano più facilmente verso il fondo dello strato caverne, vicino all'underworld. una buona strategia è volare sul soffitto dell'underworld e esplorare le cavità che si trovano, aiutati ovviamente da una spelunker potion
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07-09-2015, 10:19 | #963 | |
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Ho sempre problemi con le Souls of Light, come mai ce ne sono cosi poche in giro?
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boh... |
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07-09-2015, 10:30 | #964 |
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le soul of light le droppano i mostri uccisi mentre ti trovi nell'hallow sotterraneo, a livello cavern (il bioma azzurrino con unicorni e pixie) così come le soul of night nella corruption sotterranea
se non l'hai ancora craftato ti consiglio di fare un gps, da tenere nell'inventario per sapere posizione e profondità a cui ti trovi. è indispensabile anche per sapere le zone dove pescare
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07-09-2015, 10:43 | #965 | |
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07-09-2015, 10:55 | #966 |
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ti basta la profondità, la distanza laterale è solo per capire la posizione rispetto al centro della mappa.
sotto terra ti accorgi che cambia il livello perchè si modifica il tipo di sfondo
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07-09-2015, 12:49 | #967 |
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scusate ma adesso in Terraria, nei mondi creati ex novo (non ne creavo da prima della versione 1.2), la parte di Corruption non esiste più?
ho generato due mondi e trovo solo parti di Crimson (con relativi buchi più o meno profondi). leggendo un attimo sulla wiki sembra che o c'è Corruption o c'è Crimson. anche dopo aver sconfitto il Wall of Flesh quindi, si genereranno una parte di Hallow e un'altra di Crimson? Oppure sempre Hallow e Corruption?
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07-09-2015, 13:47 | #968 | |
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07-09-2015, 18:14 | #969 |
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esatto è casuale, se parti con crimson dopo hardmode verrà generata crimson, ma puoi sempre farti un bioma a mano prendendo i materiali da un altro mondo e trapiantandoli nel nuovo
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08-09-2015, 08:42 | #970 |
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Stamattina ho battuto Plantera al primo tentativo. E' stato facile, mi sono fatto uno spazio abbastanza largo, per fortuna l'ho fatto anche abbastanza alto, in questo modo ho fatto si che lei rimanesse piu o meno al centro e io volavo intorno. Ho usato l'ottima Death Sikle, che con la sua caratteristica di attraversare i muri e di avere per un po' quelle lame rotanti in aria, la colpivo veramente tanto. Mi ha droppato la staffa Pygmy, però io preferisco quella che evoca i twins. Ho anche acquistato il set Tiki, che mi da +4 minions. Ora viaggio con una truppa di 10 Twins
Sono sceso infine in quel tempio nella foresta, ho trovato un coso che mi ha evocato il Golem, stavo quasi per farlo fuori ma non ero abbastanza preparato e mi ha ucciso. Sono abbastanza sicuro di riuscire a batterlo la prossima volta, l'unico problema è che per arrivare al tempio ci vuole davvero molto tempo. Comunque stavo pensando che questa cosa dei minions è un po' troppo OP: la staffa consuma tipo 10 mana, ma alla fine è una sciocchezza, considerando che i minions sono immortali. Secondo me avrebbero dovuto fare in modo che per ogni minions evocato, si toglie una certa quantità di mana, tipo 20 ogni minions, facendo corrispondere ogni evocazione ad una stellina. edit: sto cominciando ad essere frustrato dalla battaglia contro il golem... Pensavo fosse una passeggiata, ma il problema è che ad un certo punto comincio ad essere sparato da dei raggi che attraversano i muri, non si capisce nemmeno da dove arrivano i colpi, non posso scappare altrimenti il golem scompare. Ogni colpo mi toglie circa 60 hp, ho 53 di armatura. E' assurda sta cosa, non si può evitare perche i colpi arrivano con una velocita incredibile e lo spazio ristretto impedisce di schivarli. Come si fa? edit 2: ce l'ho fatta, anche se credo sempre un po' a culo... L'ho incastrato in una cornice di mattoni in modo che non poteva muoversi, poi ho messo 2 nuvolette della nimbus rod, e ho sparato con la Death Sickle. Ce l'ho fatta per un soffio, è comunque assurdo il danno che fa quando spara. Ci ho riprovato subito dopo e mi ha distrutto di nuovo.
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boh... Ultima modifica di davidozzo : 08-09-2015 alle 15:36. |
09-09-2015, 07:36 | #971 | |
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altra cosa, non so se è sfortuna o cosa, ma nel mondo in cui sto giocando, ho due crimson chasm che hanno "tagliato" a metà la zona di neve, e se la stanno convertendo pian piano, inoltre altri due chasm erano a ridosso di due deserti, e li hanno assoribiti velocemente quasi subito a inizio partita (arrivato a skeletron li avevano già convertiti del tutto). per fortuna ho scoperto un altro grosso deserto (dove c'è la piramide) dal lato opposto della mappa. per quanto riguarda la zona di neve ci sono controindicazioni se viene col tempo convertita del tutto?
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09-09-2015, 13:40 | #972 |
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il vantaggio è poter droppare item e materiali di entrambi i biomi, che sono diversi e spesso non intercambiabili
(vale sia per neve che per deserto) in un certo senso è positivo perchè nello stesso posto hai la possibilità di droppare oggetti di entrambi i biomi, quello che devi cercare di salvare è la giungla che può venire distrutta da corruption/crimson mentre è al sicuro da hallow se hai tempo/voglia puoi scavare dei tunnel verticali, larghi almeno 4 blocchi, per isolare le zone di interesse e purificare o estirpare i pezzi rimanenti. se hai distrutto qualche altare in hardmode, nel mondo vengono spawnati a caso dei blocchi che
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09-09-2015, 14:11 | #973 |
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si ho letto questa cosa che adesso rompendo gli altari scoppiano in giro piccoli crimson/corruption o hallow.
presumo che l'unico modo per salvaguardarsene sia usare un visore globale di mappe (tipo TEdit) per trovarli subito ed andare a purificarli di corsa prima che si espandano senza controllo, giusto?
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09-09-2015, 15:17 | #974 |
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Raga ma voi siete riusciti a craftare il PDA ?
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09-09-2015, 17:49 | #975 |
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Per chi lo possa prendere come spunto per avere facilmente farmabili gli ambienti hollow, crimson e corruption, io ho creato questo nel mondo principale, semplice ma molto utile:
Foto Da sinistra a destra ambiente innevato, desertico e normale con laghetto da pesca. Se volete piü dettagli li metto. Per il PDA io l´ho fatto, e la guerra vera e´stata per trovare il sestante, la cosa teoricamente piü rara (quello che da la nymph) paradossalmente l´ho trovata per prima mentre scavavo l´hellevator ü_ü
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09-09-2015, 18:10 | #976 |
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anche a me mancano due cose di fishing non le molla neanche per sbaglio
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09-09-2015, 18:31 | #977 |
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ah bene, quindi non sono l'unico a cui non è ancora arrivato sto benedetto pda...
Io comunque ora non so cosa fare, penso che andrò in giro a cercare materiali, soprattutto per fare pozioni. Non riesco ad abbattere il cultista perche è troppo forte, anche se ho un equip abbastanza buono (ho pure trovato lo yoyo Occhio di Cthulu, fa paura)... Il problema è che vado a combattere sempre senza buffs. Ho deciso di organizzarmi per farmare materiali vegetali e animali per le varie pozioni. Poi ci sarebbe sempre da farmare l'esca per Duke Fishron...
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10-09-2015, 10:10 | #978 |
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prima di fare il cultist fai fishron, una volta che sconfiggi il cultist appaiono nel mondo 4 grosse torri che spawnano nuovi mostri e sono un po toste da togliere all'inizio e una volta tolte tutte arriva il boss finale
insomma non è per nulla una passeggiata.. e poi ci sono da fare le invasioni, frost moon e pumpkin moon
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10-09-2015, 10:13 | #979 |
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Peccato a non averci pensato perche', sestante a parte, delle altre cose necessarie ne ho trovate a fiotti e le ho vendute, le avessi messe da parte ve le potevo regalare .
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10-09-2015, 12:46 | #980 | |
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approposito di editor, tempo fa avevo domandato come trasportare la propria abitazione/fortezza o quel che è tra un vecchio mondo ad uno nuovo (in caso si fosse impiegato molto tempo e molto lavoro a crearla) e ci sono riuscito con TEdit tramite la selezione-copia-incolla, funziona bene, bisogna solo rifinire un po' i contorni del tutto per integrarli al meglio nel nuovo mondo. ora ho la mia fortezza mega-albero anche nel nuovo modo generato post patch 1.3 la vecchia casa risaliva ancora alla versione 1.1.
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