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Old 15-10-2019, 19:16   #60241
Ale55andr0
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non è tanto la questione del facile o difficile, è una questione di costi

una ps5 che deve costare in tutto 500€ non può avere una gpu tale da permettere raytracing fluido nemmeno a 1080p

dio buono, ma perchè si fanno ancora assurdi paragoni di costo con prodotti commerciali venduti al dettaglio agli utenti finali rispetto a milionate di chip OEM che peraltro sono per prodotti che vedremo fra oltre un anno... e as usual, pure con la programmazione su pc rispetto a un hardware unico e ottimizzato

vorrei ricordare a tutti che tolta l'attuale generazione le console hanno sempre montato roba che al lancio su pc non esisteva nemmeno...
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Old 15-10-2019, 19:40   #60242
arxangel
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Oltretutto finora il raytracing è roba posticcia appiccicata sopra all' illuminazione tradizionale all' ultimo minuto con risultati scadenti sia visivamente, sia dal punto di vista prestazionale, invece i giochi next gen saranno pensati da principio per usare il raytracing quindi le cose non saranno le stesse.

Ora non penso che useranno un illuminazione full raytracing ma sarà sempre un misto fra rasterizzazione e raytracing ma non sarà la copia cinese del raytracing che finora abbiamo visto.
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Old 15-10-2019, 20:16   #60243
ninja750
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dio buono, ma perchè si fanno ancora assurdi paragoni di costo con prodotti commerciali venduti al dettaglio agli utenti finali rispetto a milionate di chip OEM che peraltro sono per prodotti che vedremo fra oltre un anno... e as usual, pure con la programmazione su pc rispetto a un hardware unico e ottimizzato

vorrei ricordare a tutti che tolta l'attuale generazione le console hanno sempre montato roba che al lancio su pc non esisteva nemmeno...
ps4 lanciata nel 2013, c'erano 780ti o 290x quale è più potente?

ps3 lanciata nel 2007, c'erano 3870 e 8800gtx.. idem?
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Old 15-10-2019, 20:52   #60244
Ale55andr0
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ps4 lanciata nel 2013, c'erano 780ti o 290x quale è più potente?
ma la comprensione del testo è andata perduta? mi risulta che io abbia detto eccetto l'ATTUALE generazione, vale a dire ps4 e one....


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dio buono, ma perchè si fanno ancora assurdi paragoni di costo con prodotti commerciali venduti al dettaglio agli utenti finali rispetto a milionate di chip OEM che peraltro sono per prodotti che vedremo fra oltre un anno... e as usual, pure con la programmazione su pc rispetto a un hardware unico e ottimizzato

vorrei ricordare a tutti che tolta l'attuale generazione le console hanno sempre montato roba che al lancio su pc non esisteva nemmeno...


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ps3 lanciata nel 2007, c'erano 3870 e 8800gtx.. idem?
PS3, ovvero processore cell che non aveva uguale in fatto di prestazioni, roba che su pc era fantascienza (che fosse difficile da usare poi è altro discorso), idem le velocissime e COSTOSISSIME memorie rambus di una play 2...roba da due spicci eh?! . Lato microsoft, idem con la 360, ibm tri core a 3.2ghz e gpu amd a shader unificati con chiamate dx 10, la prima in assoluto quando su pc c'erano le x1900 a vertex e shader separati dx9.1, NON le 8800gtx che arrivarono dopo hardware che all'epoca era di fascia incommensurabilmente superiore al costo delle console ma che NON costava 2000 euro, messo su una console. Da sempre* al lancio le console hanno avuto un hardware avanzatissimo rispetto al pc (persino la play due poteva gestire una mole poligonare superiore a quella delle vga dell'epoca), tanto che venivano vendute IN PERDITA

*devo ripetere eccetto ecc. ecc.? queste attuali sono state le PRIME console da due soldi rispetto alle epoche precedenti paragonate all'hardware pc, le altre hanno avuto un hardware molto avanzato in relazione al loro periodo e al loro costo
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Old 15-10-2019, 21:01   #60245
mikael84
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Buono per i 4 motori geometrici, saranno molto meglio delle vecchie GCN a 128bit..

Le Samsung costano di più?
Non è per via del costo, ma su un 128bit mettere 8gb di vram significa utilizzare le ddr6 a doppia densità, che attualmente solo Samsung ha, micron ancora nada.
Ram attualmente utilizzate solo dalle quadro.
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Old 16-10-2019, 10:01   #60246
Gyammy85
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ma la comprensione del testo è andata perduta? mi risulta che io abbia detto eccetto l'ATTUALE generazione, vale a dire ps4 e one....








PS3, ovvero processore cell che non aveva uguale in fatto di prestazioni, roba che su pc era fantascienza (che fosse difficile da usare poi è altro discorso), idem le velocissime e COSTOSISSIME memorie rambus di una play 2...roba da due spicci eh?! . Lato microsoft, idem con la 360, ibm tri core a 3.2ghz e gpu amd a shader unificati con chiamate dx 10, la prima in assoluto quando su pc c'erano le x1900 a vertex e shader separati dx9.1, NON le 8800gtx che arrivarono dopo hardware che all'epoca era di fascia incommensurabilmente superiore al costo delle console ma che NON costava 2000 euro, messo su una console. Da sempre* al lancio le console hanno avuto un hardware avanzatissimo rispetto al pc (persino la play due poteva gestire una mole poligonare superiore a quella delle vga dell'epoca), tanto che venivano vendute IN PERDITA

*devo ripetere eccetto ecc. ecc.? queste attuali sono state le PRIME console da due soldi rispetto alle epoche precedenti paragonate all'hardware pc, le altre hanno avuto un hardware molto avanzato in relazione al loro periodo e al loro costo
Non sapevo che la x360 avesse shader unificati e le dx10, pensavo solo avesse la tessellation...
Comunque tutti i discorsi sulle console non vengono fatti seriamente, perché tanto non ce la fanno ecc...
Tipo se uscissero "4k 120 fps rt off e 4k 60 rt on" finedimondo proprio
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Old 16-10-2019, 12:50   #60247
mircocatta
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PS3, ovvero processore cell che non aveva uguale in fatto di prestazioni, roba che su pc era fantascienza (che fosse difficile da usare poi è altro discorso), idem le velocissime e COSTOSISSIME memorie rambus di una play 2...roba da due spicci eh?! . Lato microsoft, idem con la 360, ibm tri core a 3.2ghz e gpu amd a shader unificati con chiamate dx 10, la prima in assoluto quando su pc c'erano le x1900 a vertex e shader separati dx9.1, NON le 8800gtx che arrivarono dopo hardware che all'epoca era di fascia incommensurabilmente superiore al costo delle console ma che NON costava 2000 euro, messo su una console. Da sempre* al lancio le console hanno avuto un hardware avanzatissimo rispetto al pc (persino la play due poteva gestire una mole poligonare superiore a quella delle vga dell'epoca), tanto che venivano vendute IN PERDITA

*devo ripetere eccetto ecc. ecc.? queste attuali sono state le PRIME console da due soldi rispetto alle epoche precedenti paragonate all'hardware pc, le altre hanno avuto un hardware molto avanzato in relazione al loro periodo e al loro costo
a memoria le gtx 8800 e ps3 uscirono nello stesso periodo, novembre 2006 (solo in giappone)

e perdonami ma c'era un'enorme differenza (visto che già allora i giochi non erano 1080p nativi su console), i quad core su pc (come il mio vecchio q6600 <3 ) arrivarono 4 mesi dopo assieme al lancio di ps3 in europa (marzo 2007)
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Old 17-10-2019, 00:57   #60248
Free Gordon
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Non sapevo che la x360 avesse shader unificati e le dx10, pensavo solo avesse la tessellation...
Xenos non era dx10 compliant (ovviamente) ma aveva 48 unità unificate a 500mhz..
Ma la soluzione "taglia costi" più importante studiata da ATI fu l'uso della eDRAM... che sgravava molto la banda di sistema e permetteva alla 360 di avere un hw molto più semplice di PS3 (aveva un solo BUS di memoria verso i 512MB di GDDR3, al contrario di PS3 che aveva due pool di memoria e due bus distinti), mantenendo però performance molto simili.
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Old 17-10-2019, 09:37   #60249
Ale55andr0
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Xenos non era dx10 compliant (ovviamente) ma aveva 48 unità unificate a 500mhz..
Ma la soluzione "taglia costi" più importante studiata da ATI fu l'uso della eDRAM... che sgravava molto la banda di sistema e permetteva alla 360 di avere un hw molto più semplice di PS3 (aveva un solo BUS di memoria verso i 512MB di GDDR3, al contrario di PS3 che aveva due pool di memoria e due bus distinti), mantenendo però performance molto simili.
lato grafico era superiore alla ps 3, e l'unificazione della memoria permetteva agli sviluppatori di gestire meglio le risorse senza troppi vincoli. Cmq, il punto in generale era/è che in proporzione ad oggi quelle erano macchine potenti e vendute a prezzo "stracciato" rispetto all'hardware che montavano e meglio posizionate rispetto ai pc da gioco, non macchine palesemnte sottodimensionate come ps4 e one che al lancio che erano roba di fascia media...due anni prima dell'uscita!! tutto li' il discorso che pare faccia fatica a passare...al prossimo giro pare invece che si tornerà (finalmente) a una situazione simile alla precedente
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Old 17-10-2019, 09:50   #60250
AceGranger
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lato grafico era superiore alla ps 3, e l'unificazione della memoria permetteva agli sviluppatori di gestire meglio le risorse senza troppi vincoli. Cmq, il punto in generale era/è che in proporzione ad oggi quelle erano machcine potenti e vendute a prezzo "stracciato" rispetto all'hardware, non macchine sottodimensionate come ps4 e one che al lancio che erano roba di fascia media...due anni prima dell'uscita! tutto li' il discorso che pare faccia fatica a passare...
ma anche senza scendere nel tecnico, non ci vuole tanto a vedere la durata delel console... la PS3 è durata 7 anni; PS4 e One manco riuscivano a reggere il FHD e sono state rimpiazzate a nemmeno 3 anni di distanza dalle fantasmagoriche "Pro" che avranno anche loro una vita pari a quella di un moscerino.

ormai i tempi belli sono andati, l'andazzo è quello e non venderanno piu in perdita;

non per altro, si sono visti ben pochi miglioramenti a livello di numero di poligoni e numero di istanze presenti in scena, visto che le console non riescono a reggere nulla.
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Old 17-10-2019, 09:54   #60251
Ale55andr0
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ormai i tempi belli sono andati, l'andazzo è quello e non venderanno piu in perdita.

dalle presunte specifiche leakate direi proprio di no. Ma gia uno zen 2 otto core sopra i 3ghz è un punto di partenza notevolissimo ed è praticamente confermato. Vedremo il resto ma io dico che supereranno i 10tflop di slancio e avranno non meno di 20gb di ram, probabilmente 24 con 4 allocati per il SO. Poi se ci guadagneranno o meno poco mi tange, se l'hardware sarà quello
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Old 17-10-2019, 10:05   #60252
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dalle presunte specifiche leakate direi proprio di no. Ma gia uno zen 2 otto core sopra i 3ghz è un punto di partenza notevolissimo ed è praticamente confermato. Vedremo il resto ma io dico che supereranno i 10tflop di slancio e avranno non meno di 20gb di ram, probabilmente 24 con 4 allocati per il SO. Poi se ci guadagneranno o meno poco mi tange, se l'hardware sarà quello
Zen 2 a 3 ghz si sapeva da tanto, nella news di hwu si parla di un es (no devkit) della ps5 con gpu navi a 2 ghz
Dato che probabilmente sarà a metà strada fra rdna1 e 2, potrebbero fare 52 cu e arrivare a 13 tf, i primi leak indicavano questo...con scheduling per poter usare le cu per rt
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Old 25-10-2019, 22:30   #60253
Andy1111
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Perchè non mi stupisce?!
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Old 25-10-2019, 23:53   #60254
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Ha sempre fatto così...le politiche di marketing di nvidia hanno sempre fatto schifo. La cosa triste è che 1 persona su 100 ha avuto il coraggio di smerdarli... gli altri 100 sono lì che si fanno ingrassare con i regalini.
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Old 26-10-2019, 08:38   #60255
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Old 26-10-2019, 09:33   #60256
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Gli adattatori hdmi\vga danno problemi ? Ha il monitor vecchio e lo cambierà ma non subito.
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Ha sempre fatto così...le politiche di marketing di nvidia hanno sempre fatto schifo. La cosa triste è che 1 persona su 100 ha avuto il coraggio di smerdarli... gli altri 100 sono lì che si fanno ingrassare con i regalini.
Quando i guadagni arrivano più dagli sponsor che dagli spettatori\lettori è normalissimo che accada questo.
Succedeva quando andavo a comprare PAGANDO BENE riviste di ogni settore , ti immagini sul web free .
È difficilissimo che uno youtuber professionista smerdi un prodotto ricevuto in omaggio altrimenti poi non gli mandano più niente e il canale non può crescere.

Quelli amatoriali , e ce ne sono tantissimi spesso o sono fanboy o da una parte o dall'altra.

Poi nel mezzo quello serio sl trova di sicuro , ma sono veramente pochi.

E guarda anche sui forum è lo stesso specie nella sezione consigli per acquisti , fra fanboy , foraggiati e dipendenti o cmq personale di certe aziende in incognito non è che sia facile farsi una idea corretta di cosa comprare.
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Old 26-10-2019, 09:46   #60257
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il capellone meglio stendere un velo pietoso ......


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Old 26-10-2019, 10:02   #60258
argez
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Una domanda chiedo anche qui : devo fare un PC ad un amico con una 2060s o una 5700xt ma quando nessuna ha la porta dvi\vga .

Gli adattatori hdmi\vga danno problemi ? Ha il monitor vecchio e lo cambierà ma non subito. Quando i guadagni arrivano più dagli sponsor che dagli spettatori\lettori è normalissimo che accada questo.
Succedeva quando andavo a comprare PAGANDO BENE riviste di ogni settore , ti immagini sul web free .
È difficilissimo che uno youtuber professionista smerdi un prodotto ricevuto in omaggio altrimenti poi non gli mandano più niente e il canale non può crescere.

Quelli amatoriali , e ce ne sono tantissimi spesso o sono fanboy o da una parte o dall'altra.

Poi nel mezzo quello serio sl trova di sicuro , ma sono veramente pochi.

E guarda anche sui forum è lo stesso specie nella sezione consigli per acquisti , fra fanboy , foraggiati e dipendenti o cmq personale di certe aziende in incognito non è che sia facile farsi una idea corretta di cosa comprare.
Spero abbia la porta dvi il monitor...in questo caso vai da hdmi a dvi. Gli adattatori hdmi/vga hanno spesso problemi se non sono decenti per problemi di hdcp e sicuramente devono essere attivi.
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Old 26-10-2019, 10:13   #60259
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Spero abbia la porta dvi il monitor...in questo caso vai da hdmi a dvi. Gli adattatori hdmi/vga hanno spesso problemi se non sono decenti per problemi di hdcp e sicuramente devono essere attivi.
mi par di aver capito che ha l'adattatore dvi vga adesso su una 760
tipo questo immagino

almeno mi ha detto così.

fare hdmi->dvi->vga con 2 adattatori immagino che non risolva niente... giusto
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Old 26-10-2019, 10:31   #60260
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