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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 10-12-2018, 13:00   #21
Ghigi
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Old 10-12-2018, 14:53   #22
djmatrix619
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Ritardo secolare.. Mi dispiace, giá postato!
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 10-12-2018, 20:51   #23
Mamao
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niente microtransazioni..
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Old 14-12-2018, 01:13   #24
Mamao
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the outer worlds non sarà grande quanto New Vegas
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Old 14-12-2018, 03:54   #25
City Hunter '91
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Grafica un po' troppo colorata, ma seguo con interesse.
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Old 14-02-2019, 15:17   #26
Mamao
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https://youtu.be/n2CXtrPkT2M

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Old 14-02-2019, 15:33   #27
The Void
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Alcune considerazioni(ancora) ad oggi:

- Il Gioco è su Unreal Engine
- Gli sviluppatori del gioco non navigano nell'oro (obsidian)
- il Distributore del gioco non naviga nell'oro (Private Division)
- gli sviluppatori vorrebbero dare il supporto mods(ma ci vogliono dindi ^ ^ )
- su steam devono dare 30%
- su epic devono dare 12%


Non è che voglio creare zizzania eh, sia chiaro ma..... parliamo pur sempre di uno sviluppatore che deve fare business... Secondo voi in base alle considerazioni sopra citate è lecito pensare male per il futuro?
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Old 14-02-2019, 15:54   #28
cronos1990
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Non è che voglio creare zizzania eh, sia chiaro ma..... parliamo pur sempre di uno sviluppatore che deve fare business... Secondo voi in base alle considerazioni sopra citate è lecito pensare male per il futuro?
Per me diventa lecito venire sotto casa tua con una mazza ferrata nel momento in cui mini anche solo lontanamente le mie speranze
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Old 14-02-2019, 16:49   #29
Psycho91-1
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Non è che voglio creare zizzania eh, sia chiaro ma..... parliamo pur sempre di uno sviluppatore che deve fare business... Secondo voi in base alle considerazioni sopra citate è lecito pensare male per il futuro?

Se intendi "futuri progetti" per i guadagni da questo gioco, non c'è problema appunto. Obsidian ormai è di Microsoft, e quindi (cosa appunto negativissima forse) gli introiti di questo gioco conteranno come il due di picche ormai per loro. Questo titolo non rientra nell'acquisizione Microsoft perché ormai ci stavano lavorando già con Private Division appunto, sussidiaria di TakeTwo.

Dunque non solo gli introiti potrebbero contare zero, ma il supporto "originario" e completo di tutto lo studio, al titolo, probabilmente non sarà infinito né intensivo (insomma non impegnerà tutto lo studio totalmente e non a lungo) perché Microsoft vorrà il suo studio a lavoro su altro.

Senza contare poi che dal punto di vista lavorativo questo limbo non aiuta di certo, tra concentrazione che si perde, esigenze da una parte e dall'altra e così via.

Rimane un titolo molto molto interessante però.
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Old 26-02-2019, 11:12   #30
Mamao
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https://multiplayer.it/notizie/the-o...ta-uscita.html

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Old 01-03-2019, 11:57   #31
GoFoxes
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Originariamente inviato da Psycho91-1 Guarda i messaggi
Se intendi "futuri progetti" per i guadagni da questo gioco, non c'è problema appunto. Obsidian ormai è di Microsoft, e quindi (cosa appunto negativissima forse) gli introiti di questo gioco conteranno come il due di picche ormai per loro. Questo titolo non rientra nell'acquisizione Microsoft perché ormai ci stavano lavorando già con Private Division appunto, sussidiaria di TakeTwo.

Dunque non solo gli introiti potrebbero contare zero, ma il supporto "originario" e completo di tutto lo studio, al titolo, probabilmente non sarà infinito né intensivo (insomma non impegnerà tutto lo studio totalmente e non a lungo) perché Microsoft vorrà il suo studio a lavoro su altro.

Senza contare poi che dal punto di vista lavorativo questo limbo non aiuta di certo, tra concentrazione che si perde, esigenze da una parte e dall'altra e così via.

Rimane un titolo molto molto interessante però.
E' più o meno tutto sbagliato quello che hai scritto, in amicizia eh

Microsoft, o meglio Spencer, sta pian piano traslando tutta la sezione gaming da Xbox intesa come console a Xbox inteso come servizio (che è poi la politica Nadella e sarà così anche per Windows). Ad esempio il nome Microsoft Studios è da poco diventato Microsoft Game Studios per porre enfasi sul fatto che producono giochi e da alcuni mesi Xbox One ha pieno supporto al mouse (a scelta degli sviluppatori)

L'idea di base è espandere l'Xbox Game Pass più o meno ovunque (Nadella ha confermato che arriverà su Windows 10, ci sono rumors che approderà su Switch e l'obiettivo di project xcloud è permettere di streammare su qualsiasi dispositivo i giochi del Pass a qualità console) e trasformarlo in una sorta di Netflix del gaming.

Sotto questo aspetto, proprio come Netflix, MS ha bisogno di quante più esclusive possibili, non tanto per Xbox come console, ma piuttosto per il Game Pass, pere invogliare la gente a sottoscriverlo. Da qui la creazione di The Initiative con dentro gente che ha lavorato ai più grossi AAA recenti, anche di Sony, e l'acquisto di Playground Games, Compulsion, Undead Labs, Ninja Theory e recentemente inXile e Obsidian, che si vanno ad aggiungere a Rare, Turn 10, Mojang, 343 Industries e The Coalition.

Il fatto che il Pass arriverà ovunque, anche su Switch, e che xCloud permetterà di giocare anche sui telefoni, esclude in toto la necessità di fare esclusive console. A MS proprio non conviene.

Obsidian e inXile continueranno a lavorare sui progetti multipiatta già intrapresi senza nessuna forzatura da parte di MS.
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