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13-12-2020, 17:44 | #201 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Quote:
All'uscita delle console next gen è sempre richiesta più ram è una regola ferrea. Dovevano mettere 16GB sulla 3080 punto! E io ci avrei anche fatto un pensierino nei prossimi mesi, insieme alla PS5, ma così per me è scaffale e sto con la 1070. Tanto vedrete che uscirà la Ti, la Super e chissà quali altre versioni. Compatisco solo chi si è già preso una 3070 o 3080...
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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13-12-2020, 18:00 | #202 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7057
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Ma anche no.
https://www.nvidia.com/it-it/geforce...ries/rtx-3090/ Quote:
A me sembra che tu stia trollando. Quotami le parole esatte quando dice che la 3090 sostituisce la Titan |
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13-12-2020, 18:07 | #203 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Grazie per la scheda tecnica, ma ne ero già a conoscenza.
https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...nza_index.html Tratto dalla review : Quote:
Si vede che non sei stato attento da piccolo quando la maestra ha spiegato la differenza fra il tempo presente e il futuro. Nessuno è perfetto, però levarsi il paraocchi sicuramente migliora da subito la condizione. Ultima modifica di nickname88 : 24-12-2020 alle 10:31. |
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13-12-2020, 18:28 | #204 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7057
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Vabbè ragazzi io ci rinuncio, continuate a credere quello che vi pare, nonostante Nvidia dica che è una scheda gaming (non solo, ma la scheda gaming definitiva)
Ora potete continuare con le vostre teorie, ma non aspettatevi mie risposte dato che siamo ampiamente OT |
13-12-2020, 20:43 | #205 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 11676
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oh, al momento del lancio quello è stato, 3080 TOP gaming, 3090 GPU Creator, punto.
se poi aggiungono la Ti come TOP gaming, sticaz, non cambia la presentazione e non cambia la 3090 come GPU a se.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 |
14-12-2020, 19:54 | #206 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Ma ci sarà pure una differenza fra i fake e gli "orginale super-tuooop" ma è per ora, personalissima opinione, un fatto ininfluente. A me interessa vedere una bella grafica (il 70% lo fanno gli artisti..) non mi interessa avere la riflessione corretta al millimetro. Cioè...mi interesserebbe pure ma solo se la corda valesse il sacco. Ora...Nvidia si è imbarcata in questa impresa del Raytracing quando nessuno se lo immaginava proprio perché matematicamente troppo esoso e quindi adesso bisogna per forza giustificare l'imprescindibilità di questa scelta nell'evoluzione della grafica videoludica realtime. Sappiamo benissimo che se lo fa Nvidia va' bene e serve, se lo fa ATI (o AMD) no, dato che il peso commerciale delle due aziende è differente. E' ovvio che sia così... Quindi ora ci becchiamo tutta la manfrina (riedizione di vecchie diatribe passate del resto ) in giochi anche molto belli graficamente come CP77 (belli con e senza super-riflessi) ma per valutare per bene l'evoluzione e l'effettivo vantaggio costi/benefici nell'utilizzo di queste tecniche mi riservo almeno almeno 3 annetti! Sarebbe bello vedere lo stesso gioco con riflessi fake e con riflessi "uber-original" benchato e valutato dal pdv d'impatto visivo, per avere un buon metro di paragone.... ma so benissimo che questo non avverrà mai!!! D'ora in poi ci sorbiremo giochi con riflessi rasterizzati come 20 anni fa' che già HL2 faceva di meglio...e poi nello stesso gioco riflessoni uber pesanti come macigni che su Nvidia andranno necessariamente meglio (per ora, dato che AMD è appena entrata in questo settore ). PS: Che poi le uniche schede attualmente che rendono giocabile l'RT oggi sono le Ampère, le 2080Ti e le RDNA2, roba che non appartiene a fasce di prezzo per poveri mortali ma roba per astronauti... Quote:
Si chiamano videogiochi non per niente eh... Preferisco il surrealismo al realismo, se devo godere per forza giocando con qualcosa che mi ricordi la realtà allora forse preferisco mollare il mouse e uscire di casa giocando con l'originale.
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14-12-2020, 22:46 | #207 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 8112
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Allo stato attuale eliminerei anche RDNA2, ancora non garantiscono performance soddisfacenti, e i giochi sponsorizzati ''rtx'' non aiutano.
Ultima modifica di StylezZz` : 14-12-2020 alle 23:03. |
15-12-2020, 06:11 | #208 | |
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Quote:
Ma qui stiamo parlando di giochi che cercano sempre di più il fotorealismo, e allora quello che hai scritto sopra non ha alcun senso, visto che riflessi, ombre, et similia riprodotti dagli engine raster sono OGGETTIVAMENTE peggiori di quelli che fanno uso dell'RTX. Ovviamente per chi è in grado di analizzare le scene e valutarle correttamente. E nVidia non c'entra una mazza: ha proposto un'innovazione tecnologia che è OGGETTIVAMENTE un rivoluzione rispetto alla grafica raster. Infine, che un gioco possa essere bello in raster come in RT nulla da dire. Ma se mette a disposizione anche il RT... non c'è storia: si va di quello e non di raster. Ovviamente per chi può permetterselo.
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15-12-2020, 21:04 | #209 |
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15-12-2020, 23:59 | #210 | |
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16-12-2020, 04:45 | #211 |
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Ma poi, quali monopolisti? Non sanno più cosa inventarsi per dare addosso a nVidia...
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23-12-2020, 12:33 | #212 | |
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24-12-2020, 08:14 | #213 | ||
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Col passaggio all'ottava (PS4, Xbox One) abbiamo ulteriormente affinato la cosa, ma non è stato un vero e proprio salto generazionale (se non per pochissimi giochi). Sarà che come dicevo ho visto "crescere" i giochi da metà anni '90 in poi, e qualche anno fa c'erano veri e propri salti... Da qualche anno a questa parte ci sono solo affinamenti (perché, ragionevolmente, immagino che siamo talmente vicini alla realtà che non possiamo più fare i "salti" che facevamo anni fa). Questi affinamenti, per me, attualmente da soli non valgono il prezzo richiesto per fare un salto generazionale all'hardware. Per dire, se dovessi mai comprare una PS5 lo farei per il nuovo feedback sul controller per esempio, e non per la grafica più spinta... Ecco. My 2 cents.
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Unless you're trying to please your dictator. Ultima modifica di *aLe : 24-12-2020 alle 08:27. |
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26-12-2020, 07:29 | #214 |
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Che si possano notare meno certi progressi / "salti" rispetto al passato è indubbio. Devo dire che la grafica raster ha fatto enormi progressi.
Ma a mio avviso il ray tracing, pur con tutte le limitazioni del caso, sta mostrando una netta differenza col passato: è un altro "salto" in avanti.
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