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#121 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8086
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wow finalmente qualcosa di godibile. inizia a piacermi xD no seriamente ero intenzionato a prenderlo da un pò ma mi blocca che è tutto in inglese .. mannaggia
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 10899
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Quote:
Per le traduzioni, forse si dara' da fare la comunita'....
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#123 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8086
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Mmm in multy com è?Non vorrei diventasse monotono . il genere mi ispira tantissimo. . .
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: GinoLand
Messaggi: 3104
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Direi niente male ![]()
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16 Anni su HwUpgrade ![]() ![]() |
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#125 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1040
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Bello! E poi l'impatto visivo della struttura isometrica della città mi fa troppo "paperboy" 😊
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#128 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20236
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Ho parlato con uno sviluppatore riguardo gli update che stanno uscendo.
Praticamente loro preferiscono rilasciare spesso contenuti "leggeri", piuttosto che aspettare mesi per rilasciare un contenuto "importante" quali quello degli NPCs. A mio parere questa non é una scelta appropriata.. stanno andando avanti da millenni con lo sviluppo con patch che "accontentano" ma non ampliano granché alla fine. Non usciranno mai dall'early access. ![]()
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5233
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Vero, prima di dare la cera alla carrozzeria di una macchina sarebbe meglio mettere a punto il motore.
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 920
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Preso in questi giorni.
Senza ombra di dubbio il survival più profondo e realistico su cui abbia mai messo mano. Come nessun altro titolo riesce a calarti in quella atmosfera (soprattutto psicologica) in cui ti ritroveresti il day after una apocalisse zombie. A livello di GDR tocca picchi notevoli con un sistema di gestione del personaggio zeppo di chicche che ti lasciano a bocca aperta. Classico titolo da ore piccole. Purtroppo, giocato in singleplayer, si sente (ancora) la mancanza di NPC e di un mondo in cui si è gli unici sopravvissuti. Se riuscissero ad implementare anche questo... però, a dispetto di un early access decennale, quello che c'è funziona alla grande ed è piuttosto rifinito... |
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5170
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Ma la data di uscita prevista per la 1.0 esiste?
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Now Playing: Elden Ring; Puzzle Quest 2; Dungeon Warfare; Fantasy General 2: Prologue Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; |
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1689
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Sono quei titoli per cui la data della 1.0 non ha poi molto senso: tipo Factorio, Rimworld...
Ad un certo punto arriverà ma il gioco è già tutto lì, solo che continuano a rifinirlo e migliorarlo (vedi questa seconda giovinezza)
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5170
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Ok, ma preferirei giocare qualcosa di finito.
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#134 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 920
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Diciamo che in 10 anni avrebbero potuto tirare fuori 3 capitoli... è un gioco molto diverso dalle prime versioni e continua ad essere arricchito...
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 920
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Un paio di cosette importanti che ho capito durante le prime run di esplorazione del titolo.
L'esperienza di gioco cambia TOTALMENTE in base ai settaggi iniziali, sia del mondo di gioco che del personaggio: si oscilla da una esperienza relax maggiormente orientata al crafting ed alla costruzione (in stile Minecraft) ad un vero e proprio incubo in salsa horror. Per quello che è il mio gusto (e per quelle che credo siano le intenzioni degli sviluppatori) consiglio di startare subito dalla modalità più ostica (Apocalisse) ed eventualmente abbinare una build del personaggio più OP in modo da equilibrare il tutto. Per quello che è il mio gusto sconsiglio di giocare con la wiki aperta. Giusto qualche tutorial elementare sul gioco in generale, la costruzione del personaggio ed i primissimi passi in game. Dopodiché vivete la blind run... |
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#136 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Roma Capvt Mvndi
Messaggi: 4376
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Ma è anche giocabile in coop?
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Feedback trattative |
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#137 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 19594
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cristo sì!
dà il meglio in coop non ci gioco piu' da tipo 10 anni perchè son solo come un caciocavallo... ma per caso giocavi nei Titans di cs? |
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#138 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 10899
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Online multiplayer survival with persistent player run servers.
Local 4 player split-screen co-op
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#139 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 2514
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E' tanta tanta roba, anch'io ce l'ho da una vita e dopo l'ultima ripettinata che gli hanno dato a dicembre l'ho ripreso. Gioco anche in coop con la fidanza ed è una delle giocate più divertenti in assoluto. Da parte mia però gioco a sopravvivenza, apocalisse è troppo sbattimento per me. E' veramente tosto, soprattutto in solo. In genere tendo a barricarmi in ville a 2 piani un po' fuori mano, dove raggruppo i viveri e successivamente inizio a organizzarmi per acqua e coltivazione/pesca. Come gioco può essere affrontato con qualsiasi approccio e ha una profondità estrema e dettagliatissima. Si può tranquillamente considerare completo, anzi in perenne evoluzione. Quest'hanno c'è addirittura la roadmap degli aggiornamenti. E poi ci sono millemila mod, mappe, armi, mezzi, la qualunque veramente. Io lo adoro
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#140 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 19594
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Quote:
![]() vai lo reinstallo lo giochi liscio o hai piazzato qualche mod? thx |
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