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Old 19-01-2018, 14:03   #1241
Psycho77
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Chi c'era nell'epoca amiga 500,quando toccava giocare sto aborto?

https://youtu.be/jeHs-J7JeVo

A dir poco ingiocabile,per saltare bisognava tirare su la cloche del joystick 6 o 7 volte.

Poi arrivò il colpo di grazia di us gold,per fortuna c'era la versione super nintendo,che pur non essendo arcade perfect era la migliore.

https://youtu.be/Wb6VvtAcmb8

Le versioni per pc venivano affidate a dei perfetti macellai.
Ad oggi possiamo vantare la miglior versione sul nostro fidato pc,grazie alla potenza hardware e allo sviluppo diretto di capcom.
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Old 19-01-2018, 21:38   #1242
il divino
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Secondo me il design piu` che bello o brutto, e` altalenante...alcuni pg (e anche alcuni stage) sono ben fatti, altri pessimi ed altri hanno ati e bassi...
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
D3: abe77#2296
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Old 19-01-2018, 22:25   #1243
bronzodiriace
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Chi c'era nell'epoca amiga 500,quando toccava giocare sto aborto?

https://youtu.be/jeHs-J7JeVo

A dir poco ingiocabile,per saltare bisognava tirare su la cloche del joystick 6 o 7 volte.

Poi arrivò il colpo di grazia di us gold,per fortuna c'era la versione super nintendo,che pur non essendo arcade perfect era la migliore.

https://youtu.be/Wb6VvtAcmb8

Le versioni per pc venivano affidate a dei perfetti macellai.
Ad oggi possiamo vantare la miglior versione sul nostro fidato pc,grazie alla potenza hardware e allo sviluppo diretto di capcom.
Su amiga uscì anche super street fighter 2 e mi pare che come conversione fu nettamente migliore a quell'aborto di sf2.


Era praticamente un altro gioco, lo ricordo benissimo.

Era comunque impossibile attendersi una conversione per amiga pari a quella per snes
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 20-01-2018, 10:00   #1244
il divino
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L'Avatar di il divino
 
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Nella generazione 16bit, la versione snes era la migliore, quella per megadrive era poco sotto, piu che altro per qualche colore in meno negli stage...il resto...imparagonabile.

Amiga non ha mai avuto un valido SF, nemmeno su CD32, grafica carina, ma animazioni imbarazzanti.
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D3: abe77#2296
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Old 20-01-2018, 10:31   #1245
Peterd80
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L'Avatar di Peterd80
 
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Ragazzi ma la versione arcade editing uscita pochi giorni fa in cosa si differenzia dalla precedente??

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Old 20-01-2018, 16:42   #1246
ogswan
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Ragazzi ma la versione arcade editing uscita pochi giorni fa in cosa si differenzia dalla precedente??

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ciao, QUA trovi le patch notes dell'arcade edition
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Old 20-01-2018, 17:22   #1247
theorla
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Ciao a tutti,
ho SF5 su Steam, ho aggiornato alla arcade edition, avviato il gioco visualizzato il filmato di intro. poi mi compare la schermata che mi avverte dell'aggiornamento alla 03.003 ma e non va più avanti, non posso premere su Chiudi ne niente posso solo chiudere il gioco con alt + f4.

sapete come posso risolvere ? ho già provato anceh a reinstallare !
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Old 20-01-2018, 18:34   #1248
bronzodiriace
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Nella generazione 16bit, la versione snes era la migliore, quella per megadrive era poco sotto, piu che altro per qualche colore in meno negli stage...il resto...imparagonabile.

Amiga non ha mai avuto un valido SF, nemmeno su CD32, grafica carina, ma animazioni imbarazzanti.
Mi pare che fino al turbo era sempre migliore la versione snes con plauso a quella del pc engine.

Ma il super, se non erro, era migliore su megadrive anche complice una dimensione della cartuccia maggiore 40mb
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Old 20-01-2018, 21:25   #1249
Psycho77
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Mi pare che fino al turbo era sempre migliore la versione snes con plauso a quella del pc engine.

Ma il super, se non erro, era migliore su megadrive anche complice una dimensione della cartuccia maggiore 40mb
L'unica versione arcade perfect era quella per panasonic 3do.(a voler essere pignoli,nello stage di deejay,manca il mare con la parallasse,ma gli altri stage sono identici al coin op))

https://youtu.be/1zpuQOCF9oY

Unico inconveniente il pad osceno del 3do,che non entrava una diagonale manco a pagarla oro.

Io avevo dilapidato una fortuna tra 3do e neo geo,il neo geo mi costò come due figlie femmine praticamente.
I giochi costavano botte da 300.000 fino a 600.000 lire.
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Old 20-01-2018, 21:35   #1250
Palexis
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E la versione X68000?
https://www.youtube.com/watch?v=BeUVgJe6a94
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Ho fatto affari positivi con: Garfield1, blackswan, tazio73, Fil9998, josepdf, oldfield, Ste88, LuKa91, do27
http://vetrinahardware.altervista.org/

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Old 20-01-2018, 21:50   #1251
Psycho77
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Originariamente inviato da Palexis Guarda i messaggi
Mai visto,anche perchè il X68000 non uscì mai al di fuori del giappone.
Comunque l'audio non è all'altezza della versione arcade,nè 3do.
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Old 21-01-2018, 19:03   #1252
Palexis
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Strano... tutti dicevano che era a livello della generazione dopo (cps-2).
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Old 21-01-2018, 19:59   #1253
Psycho77
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Strano... tutti dicevano che era a livello della generazione dopo (cps-2).
Al livello non significa uguale/identica.

Oggi ho scoperto parecchie cose interessanti.
La prima è che la versione 3do non era arcade perfect.

https://youtu.be/Y_nPmchFt-4

Quindi la prima ad esserla è stata la versione per sega saturn,che quanto a bitmap spingeva parecchio all'epoca.

Chiudo l'ot.
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Old 25-01-2018, 05:53   #1254
matrix83
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Scusate qualcuno di voi gioca tramite steam link? Non riesco a far andare il joypad xbox in nessun modo. O meglio l'unico tasto che mi mappa è la A che manda in pausa. Su PC invece funziona perfettamente. Ho provato a usare x360ce sia nella cartella del gioco che in quella di steam ma nulla, va solo su PC. Ho anche provato ad attivare/disattivare tutte le modalità controller in big picture ma nada. Volevo godermelo sul 55 in salotto, ma mi sa che devo rinunciare.
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Old 25-01-2018, 22:12   #1255
gokan
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Ragazzi ma le extra battle? Ho fatto la sfida per il costume di radish.. Bene ho vinto, ho preso le scarpe, quindi adesso fine? Devo aspettare la prossima extra battle per prendere gli altri indumenti? Perché lui mi farebbe scalare altri 2500 fm per fare altre prove, ma è inutile?

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Old 26-01-2018, 09:35   #1256
arxangel
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Provati i soldati gold, questa settimana in versione difficoltà intermedia, e non sono affatto facili ho sprecato due tentativi su 3 prima di batterli, nei primi due ho usato Ryu con il quale solitamente non ho problemi a difficoltà 8ci ho finito pure il survival a difficile venendo prima bastonato poi andando in time over, nell' ultimo ho usato Bison head stomp e scivolata li soffre tantissimo la cpu e sono riuscito a batterlo.
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Old 26-01-2018, 13:38   #1257
homer76
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Provati i soldati gold, questa settimana in versione difficoltà intermedia, e non sono affatto facili ho sprecato due tentativi su 3 prima di batterli, nei primi due ho usato Ryu con il quale solitamente non ho problemi a difficoltà 8ci ho finito pure il survival a difficile venendo prima bastonato poi andando in time over, nell' ultimo ho usato Bison head stomp e scivolata li soffre tantissimo la cpu e sono riuscito a batterlo.
Battuti facilmente (2 volte perfect) con Rashid abusando dell' eagle spike
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Old 26-01-2018, 14:29   #1258
arxangel
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Battuti facilmente (2 volte perfect) con Rashid abusando dell' eagle spike
La prossima volta Rashid tutta la vita
Comunque la Cpu è random, a volte para tutto a volte è lobotomizzata pure ai liveli più alti.
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Old 28-01-2018, 08:37   #1259
homer76
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L'Avatar di homer76
 
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Messaggi: 179
Ripensando a come mi sono avvicinato a questo gioco mi chiedo : perché gli sviluppatori non offrono una demo ?
Ho provato il gioco durante la beta del nuovo CFN di fine marzo 2017 e , nonostante le poche funzionalità e le bastonate prese , a fine beta ho acquistato il gioco perché la prova mi aveva convinto.
Penso che una demo possa portare ad acquistare molte persone indecise o intimorite dai fighters games avendo così la possibilità di provare il gioco prima di acquistare a scatola chiusa , o no?
Che ne pensate?

Ultima modifica di homer76 : 28-01-2018 alle 10:04.
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Old 29-01-2018, 08:18   #1260
Z.e.t.
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Ripensando a come mi sono avvicinato a questo gioco mi chiedo : perché gli sviluppatori non offrono una demo ?
Ho provato il gioco durante la beta del nuovo CFN di fine marzo 2017 e , nonostante le poche funzionalità e le bastonate prese , a fine beta ho acquistato il gioco perché la prova mi aveva convinto.
Penso che una demo possa portare ad acquistare molte persone indecise o intimorite dai fighters games avendo così la possibilità di provare il gioco prima di acquistare a scatola chiusa , o no?
Che ne pensate?
Non esistono più le demo da anni.
Ora ci sono le Beta.
Z.e.t. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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