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Old 15-02-2019, 22:51   #661
carulli
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unica pecca le animazioni facciali , per il resto e' stupendo , ottimizzato da dio tutto ultra + dlss anche all'aperto ho un frame rate 45/55 perfetto e fluidissimo , nessun crash nessun bug , trama bella ritmi perfetti ambientazioni e giochi di luce fantastici insomma per ora e' un Metro di altissimo livello.
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CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro
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Old 15-02-2019, 22:57   #662
Alastre
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Trovato.. Devo impostare hdr da Windows e allora quando lancio il gioco appaiono le opzioni..
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon
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Old 15-02-2019, 23:35   #663
The Void
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Lieto che ti stia piacendo ma da come parli sembra che l'hai già finito. Aspetta a dare un giudizio complessivo o perlomeno a dire 55€ ben spesi. Che sò magari da metà gioco in poi diventa pessimo...
Hai ragione ma il fatto è che avevo "intuito" che avessero centrato l'obiettivo e il tipo di gioco e dopo questa sera che mi sono fatto una discreta zona dopo la prima fermata, all'aperto, e anche di notte ( ), mi sento di confermare le prime impressioni positive. Mi ha ricordato STALKER con le anomalie che male non fa, il level design per ora lo trovo ottimo. Ambientazione super ottima! Le missioni secondarie per ora variano dal riportare un cucciolo di peluche a una bambina impaurita a una chitarra ad un appassionato, ma noi Spartani della Metro siamo abituati ad aiutare i più deboli huhuhuhu!

Onestamente, per ora mi sta piacendo molto.
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Old 15-02-2019, 23:39   #664
razor820
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[Aspettando...] Metro: Exodus

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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Boicottaggio? Semmai di ingresso aggressivo sul mercato. Boicottaggio lo possono, al massimo, fare gli utenti non acquistando su una piattaforma piuttosto che un'altra.



Comunque per anni, facciamo 14, è fregato una cippa a nessuno delle tariffe a carico dei devs/publishers sulle piattaforme di distribuzione, non solo su Steam, ma anche store terzi digitali, scatolato, console, etc. Nemmeno quando erano i devs stessi ad indicare che acquistando su una determinata piattaforma avrebbero avuto proventi maggiori o che determinati canali li danneggiassero (vedasi keystores)... e adesso Steam è diventato di colpo un mostro?



E, comunque, Metro Exodus su Epic sta comunque a 60 sacchi, almeno per noi europei, il medesimo prezzo a cui stava su Steam, ma con tariffe di carico a beneficio maggiore per gli sviluppatori o, meglio, per il publisher e questo vale anche per gli altri titoli in catalogo su Epic che sono disponibili anche su altri store... e i ladroni sarebbero solo quelli di Valve


Ma cosa c entra... Dal nostro punto di vista di Acquirenti è diversa la situazione. Noi siamo quelli che usciamo i soldi per comprarlo... Solo che steam invece di pensare alle sue tasche poteva abbassare le loro tariffe di guadagni in percentuale. Adesso hanno un concorrente che probabilmente lo porterà a diminuire anche loro le percentuali sul guadagno onde evitare la continua perdita di titoli AAA...

Ma qui invece la maggior parte degli utenti lagna perché non puo avere i punti o le carte collezionabili.....
Già tutti i (lagnoni) hanno cominciato a recensire negativamente su steam i due capitoli precedenti con commenti del tipo (Epic shit) ma di che stiamo parlando allora?

Ps: io da Steam non ho mai comprato e non mi sono fatto mai rubare i soldi, visto che ci sono ancora giochi di 20 anni fa che li vendono a 60 euri mentre così altri shop risparmi il 90%....


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Old 15-02-2019, 23:48   #665
Alastre
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Continuo ad avere crash continui...ovviamente aggiornato i driver ma nulla. Dx12, Dx11, HDR on e off...qualsiasi combinazione provo porta sempre ad un crash dopo pochi minuti di gioco...successo a qualcuno??
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Old 15-02-2019, 23:57   #666
The Void
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Continuo ad avere crash continui...ovviamente aggiornato i driver ma nulla. Dx12, Dx11, HDR on e off...qualsiasi combinazione provo porta sempre ad un crash dopo pochi minuti di gioco...successo a qualcuno??
qui semplice gtx970 e tutto liscio come l'olio, mai l'ombra di un crash o lag.... hai mica scheda video o ram overcloccata?


edit: vabbè ma hai raffreddamento ad acqua, non credo sia problema di overclock.
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Old 16-02-2019, 01:03   #667
alexxx19
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Originariamente inviato da raybantracing Guarda i messaggi
Tutto maxxato rtx su ultra senza dlss su 2080ti giro.tra i 45 e 57 FPS.
Direi eccellente. Comunque secondo me hanno migliorato di molto la qualità d'immagine data dal dlss con l'ultima patch
Molto soddisfatto per adesso
Io avviato stasera la prima volta con steam e ho visto in basso a destra che da come versione la 1.000 quindi boh...anche perché se attivo il dlss peggiora abbastanza l immagine rendendo tutto anche molto chiaro
Cmq 4k hdr su ultra con rtx su alto e ombre a 0.7 no dlss riesco ad arrivare a 60 ma con alcuni cali, ho una gigabyte 2080ti
E sono rimasto un po' deluso dalla grafica in generale soprattutto negli esterni mi sembra che ci siano abbastanza texture povere sulla neve in particolare
Quindi direi grafica buona ma non fa cadere la mascella...vedremo più avanti

Ah è corretto che per l rtx esiste solo alto o ultra? Non vedo basso o medio come in battlefield
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Old 16-02-2019, 06:57   #668
sertopica
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Tutto maxxato rtx su ultra senza dlss su 2080ti giro.tra i 45 e 57 FPS.
Direi eccellente. Comunque secondo me hanno migliorato di molto la qualità d'immagine data dal dlss con l'ultima patch
Molto soddisfatto per adesso
Sei l'unico ad affermarlo, mendacemente, visto che le immagini con dsll post patch sono disponibili sul web.
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Old 16-02-2019, 07:07   #669
fraussantin
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Sei l'unico ad affermarlo, mendacemente, visto che le immagini con dsll post patch sono disponibili sul web.
Ci sarebbero i prodigeek ( ok è cabaret no informatica) che sostengono che in 4k blurra poco , in qhd un po di più , e in 1080p fa schifo.

Ora non saprei cosa pensare però con dpi alti potrebbe essere vero..?

Boh..


https://youtu.be/-MEvV2bOWu0
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 16-02-2019 alle 07:10.
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Old 16-02-2019, 07:14   #670
sertopica
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Certo blurra meno perche' il filtro lavora ad una res piu' alta ma il blur c'e' comunque. Per ora e' molto learning e poco deep.

Comunque... Pics or it didn't happen.
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Old 16-02-2019, 07:20   #671
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Certo blurra meno perche' il filtro lavora ad una res piu' alta ma il blur c'e' comunque. Per ora e' molto learning e poco deep.

andrebbe visto dal vivo sopratutto perchè sugli screenshot a confronto scalando di risoluzione ( 1080p su qhd e 1440p su 4k)ci va aggiunto il blur che ci mette il monitor perchè non giochi a res nativa , cosa che invece fai con i dlss( almeno per monitor lo è)

Sono che 1 non ho voglia di reinstallare b5 per la 4 volta , 2 non ho voglia di comprare metro su epic e tanto non poterlo giocare in rtx fino a che non cambio cpu... Quindi rimarrò col dubbio fino al prossimo anno
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Old 16-02-2019, 07:22   #672
sertopica
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andrebbe visto dal vivo sopratutto perchè sugli screenshot a confronto scalando di risoluzione ( 1080p su qhd e 1440p su 4k)ci va aggiunto il blur che ci mette il monitor.

Sono che 1 non ho voglia di reinstallare b5 per la 4 volta , 2 non ho voglia di comprare metro su epic e tanto non poterlo giocare in rtx fino a che non cambio cpu... Quindi rimarrò col dubbio fino al prossimo anno
Beh con uno screenshots png lossless si fuga quasi ogni dubbio. Comunque meglio col dubbio che col didietro che brucia.
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Old 16-02-2019, 07:22   #673
fraussantin
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Beh con uno screenshots png lossless si fuga quasi ogni dubbio. Comunque meglio col dubbio che col didietro che brucia.
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Old 16-02-2019, 08:13   #674
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Ma cosa c entra... Dal nostro punto di vista di Acquirenti è diversa la situazione. Noi siamo quelli che usciamo i soldi per comprarlo... Solo che steam invece di pensare alle sue tasche poteva abbassare le loro tariffe di guadagni in percentuale. Adesso hanno un concorrente che probabilmente lo porterà a diminuire anche loro le percentuali sul guadagno onde evitare la continua perdita di titoli AAA...

Ma qui invece la maggior parte degli utenti lagna perché non puo avere i punti o le carte collezionabili.....
Già tutti i (lagnoni) hanno cominciato a recensire negativamente su steam i due capitoli precedenti con commenti del tipo (Epic shit) ma di che stiamo parlando allora?

Ps: io da Steam non ho mai comprato e non mi sono fatto mai rubare i soldi, visto che ci sono ancora giochi di 20 anni fa che li vendono a 60 euri mentre così altri shop risparmi il 90%....


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Perché Valve, ricordiamolo, è una onlus, giusto?

Valve aveva già abbassato le tariffe a novembre (fonte), cosa che all'epoca è fregata a nessuno, se non a qualche testata che ha riportato la news tanto perché non aveva altro per riempire la home page.

Anyway, Epic non nasce per salvare sviluppatori/distributori da Gabe il malvagio, ma nasce per fare soldi e il modo per farlo in via diretta è un ingresso aggressivo sul mercato. Ha fatto una palata di soldi con Fortnite e, grazie alle spalle coperte da investimenti stranieri, ha deciso di buttarsi a creare un nuovo store. Fine.

A te acquirente per il momento non cambia una cippa, se non dover avere un account in più se lo sviluppatore/distributore accetta di uscire in esclusiva. I soldi che sganci sono esattamente gli stessi, sia comprando da una parte che dall'altra. Da una i devs/publishers prendono di meno e dall'altra prendono di più, grazie a % di carico migliori e prezzo finale uguale.

Ma questo perché siamo all'inizio della cosa, con Epic ancora ben coperta lato finanziario, le cose cambieranno necessariamente andando avanti.

Nel caso di Metro Exodus il casino è saltato fuori solo perché Koch Media a 4 settimane dalla release (e con titolo già in prevendita da mesi su Steam e in copia fisica) ha piazzato un'esclusiva temporale altrove. Quindi chi aveva già preso lo scatolato o aspettava sconti altrove oppure l'ultimo per acquistare, s'è trovato nell'immediato a decidere se voler il gioco ora o aspettare preferendo la piattaforma di destinazione.

Il discorso recensioni cretine è una cosa che salta fuori ciclicamente come idiozia protesta per qualsiasi minkiata a seconda di come tira vento (come per le petizioni del kaiser). Vedasi quando un dev di Firewatch aveva polemizzato contro PewCoso e son fioccate recensioni negativa a muzzo. Questa è la community, quando si tratta di spalare carrettate di ghiaia contro qualcuno si mobilita sempre un esercito.


PS: i prezzi sugli store non sono fissati dal rivenditore, ma dal distributore. Non è Valve che fissa i "60 euri" sui giochi di "20 anni fa", ma il publisher (o i devs se sono indipendenti). E lo stesso vale per le % di sconto natalizie, primaverili, vattelapesca. Se gli store che citi col 90% di sconto sono mercato grigio si ritorna al discorso di prima. Sono quelli a danneggiare maggiormente le % di incasso, indipendentemente dal ricarico della piattaforma. Se compri nel mercato grigio per "non farti rubare" i soldi da Steam, lo fai a spese di chi ha distribuito/realizzato il gioco e anche dei vari store autorizzati che vendono attraverso accordi legittimi proprio con devs e publishers.

Se invece parliamo di store autorizzati che vendono al 90% durante i saldi, lo fanno appunto con accordi con devs/sviluppatori, ma se comunque parliamo di chiavi Steam rivendute, ci sarà sempre qualcuno che incassa meno pur di poter puntare sul volume di vendita. Il discorso è diverso se, invece, decidi di comprare un titolo su di un'altra piattaforma, quando ti è possibile farlo, per non dare soldi a Steam (su GOG, Uplay, Origin o, ora, Epic), in quel caso sì che non dai soldi a Steam (eccetto per Uplay/Origin se ci vai a comprare un titolo steamworks).

Ultima modifica di ulukaii : 16-02-2019 alle 08:25.
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Old 16-02-2019, 08:20   #675
andry18
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Old 16-02-2019, 08:26   #676
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Come sempre ...

Un appunto solo sul grey market , dove per la grand parte è solo una fregatura dei produttori di giochi vs steam e tasse. ( Nel mezzo ci sta di tutto poi )

Hanno fatto bloccare gli steamgift a gabe perchè ci rimettevano soldi con i regali oltreoceano e gli accumuli in inventario e poi vanno a rilasciare key global a zonzo sapendo benissimo dove vanno a finire e facendo cassa.
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Old 16-02-2019, 11:01   #677
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Perché Valve, ricordiamolo, è una onlus, giusto?

Valve aveva già abbassato le tariffe a novembre (fonte), cosa che all'epoca è fregata a nessuno, se non a qualche testata che ha riportato la news tanto perché non aveva altro per riempire la home page.

Anyway, Epic non nasce per salvare sviluppatori/distributori da Gabe il malvagio, ma nasce per fare soldi e il modo per farlo in via diretta è un ingresso aggressivo sul mercato. Ha fatto una palata di soldi con Fortnite e, grazie alle spalle coperte da investimenti stranieri, ha deciso di buttarsi a creare un nuovo store. Fine.

A te acquirente per il momento non cambia una cippa, se non dover avere un account in più se lo sviluppatore/distributore accetta di uscire in esclusiva. I soldi che sganci sono esattamente gli stessi, sia comprando da una parte che dall'altra. Da una i devs/publishers prendono di meno e dall'altra prendono di più, grazie a % di carico migliori e prezzo finale uguale.

Ma questo perché siamo all'inizio della cosa, con Epic ancora ben coperta lato finanziario, le cose cambieranno necessariamente andando avanti.

Nel caso di Metro Exodus il casino è saltato fuori solo perché Koch Media a 4 settimane dalla release (e con titolo già in prevendita da mesi su Steam e in copia fisica) ha piazzato un'esclusiva temporale altrove. Quindi chi aveva già preso lo scatolato o aspettava sconti altrove oppure l'ultimo per acquistare, s'è trovato nell'immediato a decidere se voler il gioco ora o aspettare preferendo la piattaforma di destinazione.

Il discorso recensioni cretine è una cosa che salta fuori ciclicamente come idiozia protesta per qualsiasi minkiata a seconda di come tira vento (come per le petizioni del kaiser). Vedasi quando un dev di Firewatch aveva polemizzato contro PewCoso e son fioccate recensioni negativa a muzzo. Questa è la community, quando si tratta di spalare carrettate di ghiaia contro qualcuno si mobilita sempre un esercito.


PS: i prezzi sugli store non sono fissati dal rivenditore, ma dal distributore. Non è Valve che fissa i "60 euri" sui giochi di "20 anni fa", ma il publisher (o i devs se sono indipendenti). E lo stesso vale per le % di sconto natalizie, primaverili, vattelapesca. Se gli store che citi col 90% di sconto sono mercato grigio si ritorna al discorso di prima. Sono quelli a danneggiare maggiormente le % di incasso, indipendentemente dal ricarico della piattaforma. Se compri nel mercato grigio per "non farti rubare" i soldi da Steam, lo fai a spese di chi ha distribuito/realizzato il gioco e anche dei vari store autorizzati che vendono attraverso accordi legittimi proprio con devs e publishers.

Se invece parliamo di store autorizzati che vendono al 90% durante i saldi, lo fanno appunto con accordi con devs/sviluppatori, ma se comunque parliamo di chiavi Steam rivendute, ci sarà sempre qualcuno che incassa meno pur di poter puntare sul volume di vendita. Il discorso è diverso se, invece, decidi di comprare un titolo su di un'altra piattaforma, quando ti è possibile farlo, per non dare soldi a Steam (su GOG, Uplay, Origin o, ora, Epic), in quel caso sì che non dai soldi a Steam (eccetto per Uplay/Origin se ci vai a comprare un titolo steamworks).
Ah finalmente!
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Old 16-02-2019, 11:11   #678
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cmq oggi mi sono visto dei video comparativi dlss on off in nativa sul mio monitor 1440p ed altri dlss off in 1080p mettendo il monitor in 1080p .

allora il dsll appanna ok , ma cmq sempre meno di certi antialiansing come quello adottato in far cry 5.

più che altro l'algoritmo tende a ricostruire meglio certe parti tipo i volti , i vestiti e altre cose in primo piano , ma lascia offuscato roba in secondo piano.

secondo me questo antialiansin ha del potenziale , ma dovra essere migliorato .

di certo tra lo scalare di risoluzione e mettere dlss non ci sono dubbi che dlss è nettamente migliore. poi nativo è sicuramente migliore , imho già aggiungendo un filtro di shapen diventerebbe accettabile.
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Old 16-02-2019, 11:57   #679
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cmq oggi mi sono visto dei video comparativi dlss on off in nativa sul mio monitor 1440p ed altri dlss off in 1080p mettendo il monitor in 1080p .

allora il dsll appanna ok , ma cmq sempre meno di certi antialiansing come quello adottato in far cry 5.

più che altro l'algoritmo tende a ricostruire meglio certe parti tipo i volti , i vestiti e altre cose in primo piano , ma lascia offuscato roba in secondo piano.

secondo me questo antialiansin ha del potenziale , ma dovra essere migliorato .

di certo tra lo scalare di risoluzione e mettere dlss non ci sono dubbi che dlss è nettamente migliore. poi nativo è sicuramente migliore , imho già aggiungendo un filtro di shapen diventerebbe accettabile.
Non so ma a me il dlss schiarisce anche troppo l immagine...non so sarà anche l hdr forse?
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Old 16-02-2019, 12:14   #680
fraussantin
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Non so ma a me il dlss schiarisce anche troppo l immagine...non so sarà anche l hdr forse?
Sicuro che non sia rtx a schiarire?

Non ho metro , ma rtx in quake 2 schiariva tanto. Troppi raggi.
Altro algoritmo che imho va ricalcolato tenendo conto del degrado della luce e dei raggi dovuto a superfici sporche e all'aria stessa.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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