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10-08-2020, 15:00 | #48861 | |
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Tensor memory compression è una buna idea, comprimere e decomprimere i dati nel frame buffer senza perdita visiva. Ci sono vari metodi di compressione, alcuni meno. ed altri più efficaci che possono ridurre il peso delle texture oltre il 15%. Dipende da come verrà implementato. In parte può fare anche quello che faceva la fury, utilizzando ciò che realmente serve. ed eliminando o comprimendo l'esubero di allocazione.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - tim 200/20 mbps. |
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10-08-2020, 15:21 | #48862 | ||
Senior Member
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Il procio mi dovrà durare 5 anni (il primo è passato). Quote:
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10-08-2020, 16:07 | #48863 | ||
Senior Member
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Marzo 2015 - Titan X ( Maxwell ) 12 GB - 7 TFlops Giugno 2015 - 980TI ( Maxwell ) 6GB - 6 TFlops Ottobre 2019 - 1660 con 6GB - 5 TFlops test a 1080 e 1440p https://www.youtube.com/watch?v=FchuDedn56Y https://www.youtube.com/watch?v=zQ8SK5jA4AE non serve a un bene amato cazz di niente avere tanta Vram se poi il chip non ti stara mai dietro; nei giochi che usciranno fra 5 anni avrai problemi ben peggiori con la potenza del chip piuttosto che con la Vram on-board; In campo gaming, la differenza che ci sara fra 10 e 20 GB fra 5 anni ( sull'ipotetico chip della 3080 ) sara esattamente quella fra i 6Gb della 980Ti e i 12Gb della TitanX, ovvero un caz. La differenza tra Vram cache e Vram veramente indispensabile esiste e non è una supercazzola ma evidentemente per molti è una leggenda difficile da scardinare ; e con questo non ti sto dicendo che 10Gb andranno sempre bene o che ne bastano sempre e solo 4, ma che ogni chip ha il suo quantitativo di Vram corretto, e pompare a dismisura la Vram per il gaming è solo marketing. Quote:
i tuoi giochi da 8 fantomatici GB funzionano tranquillamente anche su una vetusta 780Ti 3Gb di 7 anni fa, perchè sono tutta cache... https://www.youtube.com/watch?v=p3V-7GGEKp8 se esistesse una 780Ti da 6Gb non cambierebbe nulla, perchè il collo di bottiglia sarebbe sempre e comunque il chip. poi ognuno è libero di credere a quello che vuole e spendere i soldi come meglio crede anche perchè, ma qui mikael84 potra confermare o meno la mia ipotesi, potrebbe pure essere controproducente per il gaming, perchè 20Gb a conchiglia credo siano chip piu lenti rispetto a quelli a singolo blocco.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 Ultima modifica di AceGranger : 10-08-2020 alle 16:32. |
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10-08-2020, 17:39 | #48864 | |
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Città: toscana
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Alla prossima gen \ refrash se aumenteranno i quantitativi saranno da buttare. PS Horizon 0 dawn mi occupa 7850mb in 2k. Il fatto è che non parliamo di una GPU da 300 euro coma la 2060 , e li si può tollerare anche la mancanza di vram , qui si parla di 1000 euro di GPU e se permetti per 1000 euro io pretendo una GPU completa.
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10-08-2020, 17:55 | #48865 | |||
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Quote:
quei 7850MB sono per la maggiore di cache, ne piu ne meno, e serve come tampone nel caso in cui tu avessi un sistema di storage/CPU demmerda, ne piu ne meno; il gioco effettivo occupera uno sputo di quella Vram. se la tua GPU avesse 6 Gb di Vram ( ipoteticamente parlando ovviamente con stessa banda ) faresti gli stessi fps, a patto ovviamente di non avere il resto del sistema lento Quote:
per le prossime si parla di 10GB e 12GB e un 40% di prestazioni in piu per fascia, quindi un aumento in linea a quello avvenuto negli scorsi anni, anzi pure migliore di quello avvenuto con questa gen. Quote:
ah con 20GB è tutto da vedere se te la daranno per 1000 euro
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10-08-2020, 18:08 | #48866 | |
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Scusate l'ot, ma sti gatti fanno quello che vogliono
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10-08-2020, 18:16 | #48867 | |
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In Horizon c'è anche un uso massiccio delle pcie ( 8x toglie il 20% degli fps rispetto a 16x) e questo mi fa pensare che tenga tanta roba necessaria in DRAM. Poi non è nulla di grave ,alla peggio basta calare uno step di texture e spesso non te ne accorgi neppure ( con le texture moderne più che la dimensione conta come vengono disegnate ) e in ogni caso finchè saranno i prodotti di punta non ci saranno problemi. Ma ripeto stiamo parlando di GPU costose io pretenderei il top senza compromessi. PS visto che le console avranno tanta RAM ..
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10-08-2020, 19:19 | #48868 |
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Comunque horizon zero dawn sarà fatto con i piedi... o i vari riva tuner e company non sono sono realistici in questo gioco...
Dai 24gb di ram??? Ridicolo
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10-08-2020, 19:35 | #48869 | |
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Per il resto si, confermo. Ho scelto un'ambiente di non compressione, ma anche li il valore scende. Però rende meglio l'idea sull'impatto. Clicca Non è per cattiveria, è la prima scheda che ho trovato.
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10-08-2020, 19:41 | #48870 |
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no no è cattiveria
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10-08-2020, 19:49 | #48871 |
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Capisco che 10GB OGGI siano sufficienti, però mi rode non poco.
Abbiamo la stessa quantità di VRAM dalle 1080ti e siamo giunti alla terza generazione. Le console ne avranno 16... (ok, in parte é sistema, ma almeno hanno un canale preferenziale con gli SSD) Quello che mi lascia perplesso è il fatto he la RAM dev'essere rapportata alla potenza della GPU e invece siamo rimasti fermi, troppo. Tra l'altro si parlava di New Gen come la rivoluzione, tra RT mirabolante, assets high poly e texture ad altissima risoluzione...beh, queste ultime possiamo scordarcele.
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10-08-2020, 20:03 | #48872 | |
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10-08-2020, 20:27 | #48873 |
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10-08-2020, 20:45 | #48874 | |
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Il problema di nvidia sono quei bus non collegati per potenza espressa. La 3080ti dovrebbe avere 14gb in single e 12 la 3080, invece un canale non è collegato. Lo schema di TU102 e GA104 prevede 12gb, ben due canali non chiusi. Rimane solo da sparare un botto di ram, o ottimizzarla.
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10-08-2020, 20:51 | #48875 | |
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10-08-2020, 21:42 | #48876 |
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Ma tanto le schede le cambiamo come se fossero mutande, chissenefrega se non basta domani la VRAM...
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10-08-2020, 22:52 | #48877 |
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Secondo me le nuove scatolette non hanno mostrato niente di che io penso che almeno i possessori di 2080/super/ti possano stare tranquilli almeno fino ad hopper, se si cambia è solo per la scimmia
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10-08-2020, 23:44 | #48878 | |
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4 stack da 128bit o HBM. Una 4070 da 4608cc e 12gb con ottima parallelizzazione ed una 4080ti da 6144cc e 16/32gb. Se a 5nm di TSMC, diverrebbero stack davvero molto piccoli.
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11-08-2020, 00:06 | #48879 | |
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A quanto pare anche RDNA3 dovrebbe seguire l'approccio MCM, finalmente qualcosa di diverso anche in ambito GPU.
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11-08-2020, 01:08 | #48880 | |
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Il progetto di Intel prevede sino a 16k shader x 500 watt HPC a basso clock.
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