Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
A distanza di circa 8 mesi arriva l’importante aggiornamento dei MacBook Air: nessun cambiamento estetico, ma una revisione hardware interna con l’upgrade al processore M3. Le prestazioni migliorano rispetto alle generazioni precedenti, e questo fa sorgere una domanda spontanea: a chi è rivolto oggi questo laptop? Cerchiamo di capirlo nella nostra recensione 
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
Da ASUS un monitor particolare ma molto completo: principalmente indirizzato al videogiocatore, può essere sfruttato con efficacia anche per attività creative e di produzione multimediale
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Il nuovo robot aspirapolvere domestico di Dreame abbina funzionalità complete a un moccio flottante che raggiunge al meglio gli angoli delle pareti. Un prodotto tutto in uno semplice da utilizzare ma molto efficace, in grado di rispondere al meglio alle necessità di pulizia della casa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-04-2006, 14:23   #21
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15101
Automan non li percepisce... C'interagisce... 10-100-1000 a lui non cambia...
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2006, 14:29   #22
fede27
Senior Member
 
L'Avatar di fede27
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 8975
Quote:
Originariamente inviato da Bulz rulez
nn te ne accorgi tu ma la tua retina si'..mispiego meglio, gioka 3 oredi fila con 25fps e poi altre 3 con 80/100fps, noteria una differenza di "stanchezza visiva" enorme!
ovviamente!!proprio per il motivo che ha esposto ati7500. il fatto è che la fluidità è un concetto soggettivo, si è dice che quella "standard" è sui 24 fps poi ovviamente uno abituato a giocare a 40 ti dice che non è fluido,uno abituato a 20 ti dice di sì

ps:infatti se noti con atitool quando vai sotto i 24 ti segna i frame in rosso!

CIaO
__________________
Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
fede27 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2006, 21:29   #23
Murphy
Senior Member
 
L'Avatar di Murphy
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12375
Dipende dal gioco!

splinter cell oppure uno strategico a 30 fps(ma anche 25fps) può andare! Un fps frenetico c'è ne vogliono di +! cmq sono le oscillazione che creano fastidio!

ciao
__________________
DESKTOP PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally
Murphy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 04:23   #24
Mastromuco
Senior Member
 
L'Avatar di Mastromuco
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Trieste
Messaggi: 693
Quote:
Originariamente inviato da fede27
in quella situazione non saranno mai 25 costanti!!un gioco ha sempre delle fluttuazioni seppur minime nella visualizzazione 3d quindi va sicuramente sotto.

sarà na balla ma a me hanno detto che le immagini cinematografiche vanno a 24-25fps.tu le vedi scattare?
Prendi un video estratto da TV guardalo su un monitor. Se non vedi che scatta hai problemi di vista.

Io a 25 FPS vedo scattare eccome.

E questo perchè in genere gioco a videogiochi che sono estremamente fluidi.
__________________
AMD ATHLON 2500XP Barton @3200 su Asus NF7-S--1Gb RAM--Radeon Powercolor 9800Pro 128Mb--HD1: Maxtor 40Gb--HD2: Maxtor SATA 120Gb

Ibook 1Ghz...ormai faccio anche io parte del "Think different, be Apple"
Mastromuco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 09:35   #25
asuslello
Senior Member
 
L'Avatar di asuslello
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Trevisan|||||||||||||| nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si trasforma :O
Messaggi: 1219
Quote:
Originariamente inviato da Mastromuco
Prendi un video estratto da TV guardalo su un monitor. Se non vedi che scatta hai problemi di vista.

Io a 25 FPS vedo scattare eccome.

E questo perchè in genere gioco a videogiochi che sono estremamente fluidi.
già giaà
__________________
Gigabyte Z97X UD5H | Core i7 4790k | 16 GB Kingston HyperX | MSI GTX660 | SSD Crucial M500 240GB | Seagate Barracuda 2TB | WINDOWS 7 Ultimate (HDD) + OSX 10.9.5 Mavericks (SSD) building!
asuslello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 09:45   #26
kenjcj2000
Bannato
 
L'Avatar di kenjcj2000
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
Io mi sembra di incominciarli a vedere uguali da 60frame in sù sinceramente fra 50 e 60 la differenza la vedo...
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 10:33   #27
J9AnGe
Senior Member
 
L'Avatar di J9AnGe
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Verona
Messaggi: 809
l'occhio dovrebbe essere a 25fps ma x mia esperienza di giocatore di quake 3 e 4
ti dico che x esempio su quake 3 se non ho 125fps fissi mi trovo malissimo , se setti il gioco a 100fps invece che 125fps te ne accorgi che e' meno reattivo, infatti a quake 4 con fps bloccati a 60 mi trovo male ma gia' dall'ultima patch 1.1 e i vari mod il gioco e' migliorato molto .
secondo me l'ottimale e' 125 per un discorso di fluidita'.
__________________
Case Itek Dominator-Psu Sapphire 950W-Cpu i5 3570-MB Asus P8Z77V-LX-SAPPHIRE RX 480 8GB-Sound Blaster Z-Cpu Cooler CoolerMaster Vortex Plus-Monitor LG 29UM68 UW FREESYNC
J9AnGe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 10:47   #28
marco_pina
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: como
Messaggi: 984
io provando con crt di qualita,a refresh rate di 120 hz e giochi che riescono a sostenere 120 fps(half life 2,richard burns e molti altri),la diferenza la vedo eccome!

Sicuramente come fluidità,anche se sicuramente nn so dire se sta girando a 50 o 100 fps,ma soprattutto come "calibrazione" della velocità.

Se passo a Richard burns da 120 a 30 fps alla prima curva mi schianto!
__________________
marcocelica
marco_pina è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 11:52   #29
fede27
Senior Member
 
L'Avatar di fede27
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 8975
Quote:
Originariamente inviato da Mastromuco
Prendi un video estratto da TV guardalo su un monitor. Se non vedi che scatta hai problemi di vista.

Io a 25 FPS vedo scattare eccome.

E questo perchè in genere gioco a videogiochi che sono estremamente fluidi.


Quote:
Originariamente inviato da Murphy
cmq sono le oscillazione che creano fastidio!
questo intendo!se fossero veramente 25fps costanti e non subissero quelle frequentissime variazioni che neanche fraps è in grado di percepire non noteresti "scatti"!solo una fluidità inferiore a ciò cui sei abituato

CIaO
__________________
Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
fede27 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 13:07   #30
Mastromuco
Senior Member
 
L'Avatar di Mastromuco
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Trieste
Messaggi: 693
Quote:
Originariamente inviato da fede27




questo intendo!se fossero veramente 25fps costanti e non subissero quelle frequentissime variazioni che neanche fraps è in grado di percepire non noteresti "scatti"!solo una fluidità inferiore a ciò cui sei abituato

CIaO
Hai ragione nel dire che le differenze di FPS sono quelle che si notano di più, su quello siamo d'accordo

Però io in un film alla televisione se sto attento gli scatti li vedo eccome, di meno al cinema (ma se ti concentri su un bordo di un corpo che si muove li vedi di sicuro anche tu).

Sui monitor si vede di più ma ti assicuro che si vede anche sulla TV, solo che essendo tutto blurrato è più difficile.

Io a UT2004 a 40 frames (anche se stabili) per secondo, non riesco a giocare come a 85 e non è che sono un super player. E te lo dico perchè ho fatto decine di prove per vedere il gioco a quanto andava con fraps. Anche a 40 costanti se sei abituato a 85 le differenze le noti.

Chiaro che più ci si sposta verso i 50-60 e oltre è molto difficile (quasi impossibile) notare differenze.
__________________
AMD ATHLON 2500XP Barton @3200 su Asus NF7-S--1Gb RAM--Radeon Powercolor 9800Pro 128Mb--HD1: Maxtor 40Gb--HD2: Maxtor SATA 120Gb

Ibook 1Ghz...ormai faccio anche io parte del "Think different, be Apple"

Ultima modifica di Mastromuco : 09-04-2006 alle 13:10.
Mastromuco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 13:28   #31
Iantikas
Senior Member
 
L'Avatar di Iantikas
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
dipende molto dal gioco, un test molto interessante in questo senso è aquamark 3...


...provate a fargli fare il test con un framerate ke nn va oltre i 60fps e provate poi ad impostarlo in modo ke vada oltre i 60fps vedrete ke proprio quando passa i 60 il tutto si muoverà + veloce come se subisse un'accelerazione...


...naturalmente ogni gioco fa storia a se, cmq ho notato ke in quasi tutti i gioki esiste un certo framerate ke se sorpassato xmetterà di andare + veloci rispetto a ki gioca con framerate minore (se x es. a quake3 ci metti un tot di tempo x correre da un punto all'altro della stanza sotto i 125fps, sopra ci metti di meno)...


...cmq x quanto riguarda invece la fluidità io penso ke mai si dovrebbe scendere sotto i 40fps (anke negli strategici) e ke negli sparatutto o nelle simulazioni di guida si dovrebbe stare sempre sopra i 60fps...(online invece sarebbe ottimale stare sopra i 100fps)...tutto secondo me naturalmente ...


...ciao
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 14:23   #32
Kharot
Senior Member
 
L'Avatar di Kharot
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Torino
Messaggi: 755
E' verissimo che il concetto di fluidità è soggettivo ed in base al gioco varia la soglia minima di fps però è scientificamente provato che l'occhio umano in media non è in grado di percepire differenze oltre i 60 fps.
Quando poi leggo che non si riesce a giocare sotto i 60fps o che per giocare bene ne servono 125 mi viene davvero da ridere.
__________________
Mainboard MSI Z68A-GD80 (G3) | Cpu I7-2600k @4.0 GHz | Cooler: Noctua NH-D14 | RAM 8 GB Corsair Vengeance 1600 Mhz | Vga MSI GTX 580 Lightning | Audio Auzentech X-Fi Forte | Storage Samsung 840 EVO 256 GB + Intel X25-M G2 | Case Cooler Master ATCS 840 |PSU Seasonic Platinum 1000W | Monitor HP LP2475w | Controller Logitech G19 , G9x | S.O. Windows 7 Pro 64 bit |
Kharot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 14:44   #33
OverdeatH86
Senior Member
 
L'Avatar di OverdeatH86
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1764
cmq come diceva unaltro utente si gioca fluidamente sia a 40 50fps ke a 120fps ma dp ore d gioco a 40 50 t scoppia la testa...
__________________
~~~GIGABYTE 965P-DS3 | CORE 2 DUO E4300 1.9ghz@0.981v@35watt | ram corsair DDR2 800MHZ (CL 4 4 4) | skeda video X1300XT@(gpu:605mhz-mem:1450mhz)~~~
~~~MULO ALL FANLESS: CELERON 420 1.6ghz@0.83v@14watt ~~~
~~~MEDIA CENTER ALL FANLESS: CELERON E1200 1.6ghz@0.86v@25watt | logitech z 5500 |CREATIVE AUDIGY X-FI ~~~
OverdeatH86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 15:09   #34
Mastromuco
Senior Member
 
L'Avatar di Mastromuco
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Trieste
Messaggi: 693
Quote:
Originariamente inviato da Kharot
E' verissimo che il concetto di fluidità è soggettivo ed in base al gioco varia la soglia minima di fps però è scientificamente provato che l'occhio umano in media non è in grado di percepire differenze oltre i 60 fps.
Quando poi leggo che non si riesce a giocare sotto i 60fps o che per giocare bene ne servono 125 mi viene davvero da ridere.
Purtroppo è vero.

E'esagerato dire che non si riesce a giocare, ma se vuoi giocare a qualcosa di frenetico dove serve anche precisione. Beh ti servono 60 o più!
__________________
AMD ATHLON 2500XP Barton @3200 su Asus NF7-S--1Gb RAM--Radeon Powercolor 9800Pro 128Mb--HD1: Maxtor 40Gb--HD2: Maxtor SATA 120Gb

Ibook 1Ghz...ormai faccio anche io parte del "Think different, be Apple"
Mastromuco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 15:17   #35
J9AnGe
Senior Member
 
L'Avatar di J9AnGe
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Verona
Messaggi: 809
Quote:
Originariamente inviato da Kharot
E' verissimo che il concetto di fluidità è soggettivo ed in base al gioco varia la soglia minima di fps però è scientificamente provato che l'occhio umano in media non è in grado di percepire differenze oltre i 60 fps.
Quando poi leggo che non si riesce a giocare sotto i 60fps o che per giocare bene ne servono 125 mi viene davvero da ridere.
si ma non e' un fatto di percezione ! ma di rezazione , cioe se in un gioco hai 120 fps fissi molto piu' reattivo , che poi sia giocabile anche a 60 fps e' vero ma la giocabilita' tra 60 e 120 cambia
__________________
Case Itek Dominator-Psu Sapphire 950W-Cpu i5 3570-MB Asus P8Z77V-LX-SAPPHIRE RX 480 8GB-Sound Blaster Z-Cpu Cooler CoolerMaster Vortex Plus-Monitor LG 29UM68 UW FREESYNC
J9AnGe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 15:34   #36
dwfgerw
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3913
Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
veramente gli "scatti" dovrebbero essere quelli che ti permettono di distinguere nitidamente un frame dall'altro..il concetto di fluidità è molto relativo e varia da persona a persona

bYeZ!
esatto.
__________________
Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx
dwfgerw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 15:51   #37
Iantikas
Senior Member
 
L'Avatar di Iantikas
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
Quote:
Originariamente inviato da Kharot
E' verissimo che il concetto di fluidità è soggettivo ed in base al gioco varia la soglia minima di fps però è scientificamente provato che l'occhio umano in media non è in grado di percepire differenze oltre i 60 fps.
Quando poi leggo che non si riesce a giocare sotto i 60fps o che per giocare bene ne servono 125 mi viene davvero da ridere.

risparmia le risate x qualcosa di veramente comico...io nn ho detto ke SERVONO quei frame, ho solo spiegato un fenomeno comune in molti gioki...ossia ke oltre una determinata soglia di frame (ke varia relativamente da gioco a gioco...i 125fps erano relativi a quake3) va tutto + veloce, hai una reattività migliore, ho anke postato l'esempio di aquamark 3 in modo ke kiunque se ne possa accorgere...

...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 09-04-2006 alle 15:54.
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 15:56   #38
Manny88
Member
 
L'Avatar di Manny88
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 95
20-25 fps.

Non a caso i film (vedi DVD) vengono riprodotti a 25fps
__________________
-= IntelCore2Duo X2 E6600 - Zalman ZALMAN CNPS 9500 - Asus P5W -DHDeluxe - 2*2048 DDR2 600 A-Data Vitesta - Enermax 620W - PoV 8800GTS 512 @ 760/1860/1060 - 2*MAXTOR 120-Raid0- LG DVD -RW - LG DVD - LOGITECH G5 - LOGITECH Keyboard G15 - Samsung 940BW 19" - MousePad Razer Mantis=-
Manny88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 18:22   #39
Sayan V
Senior Member
 
L'Avatar di Sayan V
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Vigevano & Vercelli
Messaggi: 3726
Ma che state dicendo ... i film d'azione al cinema sono inguardabile quando la telecamera si sposta velocemente

Ammesso che l'occhio abbia 25 fps (alcuni 40)... cè nè vorrebbero + del doppio per manzanza di sincronizzazione.
__________________
POWER-GAME1: antec skeleton pearle white, AMD FX 8350@5000 Mhz daily use, Asus Sabertooth 990Fx, 8 Gb TeamGroup 1866 DDR3@2050 9-10-9 1T, CROSSFIRE 2x Asus HD6950@6970 2GB 900/5500, ANTEC TRUE POWER 4 850W
1° HALL OF FAME FUTUREMARK:http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=885148
Sayan V è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2006, 20:51   #40
marco_pina
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: como
Messaggi: 984
il discorso di aquamark nn centra,
nessun gioco a maggior fluidità è piu veloce.

i 25 frame del cinema nn sono certo sufficienti
per definire un filmato fluido,hanno un loro fascino
ma con i games ci vuole ben di piu...
__________________
marcocelica
marco_pina è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo...
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ul...
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa t...
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il...
L'innovazione richiede fiducia: Workday si propone come guida nell'era dell'IA L'innovazione richiede fiducia: Workday si propo...
RocketStar FireStar Drive: un propulsore...
Roscosmos: il lancio del razzo spaziale ...
Italia strategica per Oracle. Arriva la ...
Sam-Bankman Fried: 25 anni di reclusione...
Mobility Analytics di WINDTRE Business p...
Il lander lunare JAXA SLIM si è r...
Warframe conquista l'iPhone: senza soluz...
Marvel Rivals!, l'inaspettato shooter Pv...
Twitch aggiorna le linee guida sui conte...
Galaxy M55 ufficiale: la nuova fascia me...
Google corregge sette vulnerabilit&agrav...
IA: le imprese italiane sono in prima li...
Garmin Dash Cam 57: un'alleata perfetta ...
Elgato Facecam MK2: come rendere ancora ...
2 iRobot Roomba al prezzo più sco...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:35.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v