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Old 20-01-2023, 12:38   #95861
mikael84
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
elleolelle

https://wccftech.com/nvidia-geforce-...-the-rtx-3070/

cos'è, il salto prestazionale più piccolo della storia fra un modello della serie e l'altro?

Vdiamo, bus a 128bit, 8gb e chip mongolo a quanto, 500?
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Originariamente inviato da OrazioOC Guarda i messaggi
https://videocardz.com/newz/nvidia-g...-less-than-500

Quella leggera sensazione di sidegrade purtroppo sta diventando reale, neanche arrivare alla 3070 ti sarebbe grave onestamente.

Anche piazzandola al prezzo della 3060 ti è comunque un piatto povero nel 2023 per una scheda che da noi sarà diffice trovarla a 450 euro spedita.
Si conoscono da tempo quelle spec della 4060ti.
Lo ha fatto per allinearsi al competitor con navi33, 7600xt.
E' un pò come la 4070ti vs 3090ti.

Lato potenza di calcolo, è un pelino superiore alla 3070ti stock, ma si deve scontrare con il bus a 288 gb/s e 32mb di cache (circa 30-35% di accessi postivi a 1440p).

Prezzo penso 449-499$

La 4060 liscia, probabilmente sarà a 3584cc
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Old 20-01-2023, 12:47   #95862
devil_mcry
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Originariamente inviato da EffeX Guarda i messaggi
Vero anche questo, però ho l'impressione che chi voleva fare il vero upgrade abbia preso direttamente la 4090, rendendosi conto che sulle fasce minori la convenienza veniva meno...
si certo, devi solo avere 2k per la vga che in Italia non sono pochi...
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Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 20-01-2023, 12:50   #95863
Daedra007
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mindfactory settimana gpu




mindfactory alltime gpu

GeForce RTX 4090: 1510 Units Sold
GeForce RTX 4080: 1625 Units Sold
GeForce RTX 4070 Ti: 1755 Units Sold
Radeon RX 7900 XTX: 1170 Units Sold
Radeon RX 7900 XT: 1865 Units Sold

la 4070ti sembra vendere bene in germania
non credevo che amd riuscisse a vendere tante gpu. Nonostante il supporto driver pessimo, la mancanza di rtx decente dlss3 mancante, prezzi esagerati ecc la comprano pure
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Old 20-01-2023, 12:54   #95864
Salfox
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Ci risiamo leggi qui
Secondo me sarà il solito mitomane ma questa volta coinvolge un cavo cablemod, chissa...
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Old 20-01-2023, 13:08   #95865
bagnino89
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Originariamente inviato da Gigibian Guarda i messaggi
cmq su plague requiem è arrivata la patch con RT.

Permette di abilitare solo le ombre in RT. differenza visiva 0.

Con Config in firma si passa da 73fps a 45fps.
RT ha senso solo per i riflessi (e neanche sempre; una volta si usavano anche senza RT e senza perdere frotte di FPS), inutile che stiamo a girarci intorno.
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
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Old 20-01-2023, 13:44   #95866
fraussantin
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
RT ha senso solo per i riflessi (e neanche sempre; una volta si usavano anche senza RT e senza perdere frotte di FPS), inutile che stiamo a girarci intorno.
Rt ha senso nel momento in cui l'effetto implementato senza rt fa cagare

Tu in cyberpunk togli rt e vedi ombre orribili e buggate e rimetti rt.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 20-01-2023, 13:48   #95867
Nerd1
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non credevo che amd riuscisse a vendere tante gpu. Nonostante il supporto driver pessimo, la mancanza di rtx decente dlss3 mancante, prezzi esagerati ecc la comprano pure
Azzzz che rosicata... il market share è del 108% nvidia, è scritto lì, nero su bianco, io ci creto
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Old 20-01-2023, 14:02   #95868
mikael84
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Rt ha senso nel momento in cui l'effetto implementato senza rt fa cagare

Tu in cyberpunk togli rt e vedi ombre orribili e buggate e rimetti rt.
In alcuni cambia notevolmente il gioco, DL2, cyber, spider man, control, the medium, altri un pò meno, anche in base al motore, ma questo spesso vale anche per altri parametri del gioco.
Se esaminiamo ogni singolo gioco, anche raster, c'è sempre l'opzione killer, ma quella è giusto metterla per maxare.

In the devil in me, il RT ad esempio, levava una decina di FPS, ma non serviva a nulla, mal implementato, e mi levava 10fps, levando le ombre da ultra a max, ne ho guadagnato 30.

Alla fine, come nella vecchia scuola, i setting si controllano, e si analizzano sempre, a meno di non avere talmente tanti frame in abbondanza.
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Old 20-01-2023, 14:13   #95869
mikael84
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Solo a me sembrano numeri in assoluto bassissimi per tutti i modelli ?

Non c'è davvero più la corsa alla vga.
E' un negozio tedesco, se cerchi hanno pure poca roba a listino. Non certo il mercato globale.

Vende principalmente AMD, viene spesso usato per fare un paragone tra i ryzen e gli intel.

cit.
"Il mercato tedesco è più aperto ai prodotti AMD rispetto a Intel e NVIDIA"

https://wccftech.com/nvidia-geforce-...gest-retailer/

Bisognerebbe avere le quote di shoppyssimo e BPM.
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Old 20-01-2023, 14:19   #95870
fraussantin
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
In alcuni cambia notevolmente il gioco, DL2, cyber, spider man, control, the medium, altri un pò meno, anche in base al motore, ma questo spesso vale anche per altri parametri del gioco.

Se esaminiamo ogni singolo gioco, anche raster, c'è sempre l'opzione killer, ma quella è giusto metterla per maxare.



In the devil in me, il RT ad esempio, levava una decina di FPS, ma non serviva a nulla, mal implementato, e mi levava 10fps, levando le ombre da ultra a max, ne ho guadagnato 30.



Alla fine, come nella vecchia scuola, i setting si controllano, e si analizzano sempre, a meno di non avere talmente tanti frame in abbondanza.
Si si ovviamente stato ironizzando sul fatto che l'utente sopra diceva che sulle ombre non sarebbe necessario.
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Old 20-01-2023, 14:20   #95871
amon.akira
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E' un negozio tedesco, se cerchi hanno pure poca roba a listino. Non certo il mercato globale.

Vende principalmente AMD, viene spesso usato per fare un paragone tra i ryzen e gli intel.

cit.
"Il mercato tedesco è più aperto ai prodotti AMD rispetto a Intel e NVIDIA"

https://wccftech.com/nvidia-geforce-...gest-retailer/

Bisognerebbe avere le quote di shoppyssimo e BPM.
ricordo ancora il paragone mindfactory vs tutto il mercato giapponese
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Old 20-01-2023, 14:21   #95872
ninja750
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Bisognerebbe avere le quote di shoppyssimo e BPM.
se scrivi a bpm magari te le danno, chiaro non numeri assoluti ma a %

nel vercellese anni fa c'era un negozio che come mind metteva in chiaro su ogni prodotto quanti ne aveva venduti, adesso ha tolto l'informazione purtroppo

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Originariamente inviato da Daedra007 Guarda i messaggi
la mancanza di rtx decente dlss3 mancante, prezzi esagerati ecc la comprano pure
quindi come faranno a smaltire le vetuste rtx3000 ?
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Old 20-01-2023, 14:26   #95873
EffeX
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In alcuni cambia notevolmente il gioco, DL2, cyber, spider man, control, the medium, altri un pò meno, anche in base al motore, ma questo spesso vale anche per altri parametri del gioco.
Se esaminiamo ogni singolo gioco, anche raster, c'è sempre l'opzione killer, ma quella è giusto metterla per maxare.

In the devil in me, il RT ad esempio, levava una decina di FPS, ma non serviva a nulla, mal implementato, e mi levava 10fps, levando le ombre da ultra a max, ne ho guadagnato 30.

Alla fine, come nella vecchia scuola, i setting si controllano, e si analizzano sempre, a meno di non avere talmente tanti frame in abbondanza.
Quello che intendevo io, e parlo dopo aver provato dopo 4 anni RT on e off, che la differenza in alcuni casi è eclatante, vedi i riflessi in control o cb2077 o wd legion, in altri è minore, tuttavia RT on o off, con dettagli alti o ultra, spesso e volentieri l'esperienza di gioco non subisce variazioni tangibili come nel caso di giocare a 30 fps o con dettagli tutti su low o medium o a 1080p.
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Ultima modifica di EffeX : 20-01-2023 alle 14:31.
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Old 20-01-2023, 14:29   #95874
EffeX
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se scrivi a bpm magari te le danno, chiaro non numeri assoluti ma a %

nel vercellese anni fa c'era un negozio che come mind metteva in chiaro su ogni prodotto quanti ne aveva venduti, adesso ha tolto l'informazione purtroppo
Parli forse di MeGaLoMaNiA?
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Old 20-01-2023, 14:29   #95875
StylezZz`
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quindi come faranno a smaltire le vetuste rtx3000 ?
Ma riesci a giocarci con quella 6800? I giochi almeno si avviano?
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Old 20-01-2023, 14:33   #95876
Daedra007
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quindi come faranno a smaltire le vetuste rtx3000 ?
i prezzi per una 3080 non dovrebbero andare oltre i 500/600 euro secondo me, ed io manco a quel prezzo le prenderei visto che preferisco sempre sfruttare le ultime features e PP piu' avanzato
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Old 20-01-2023, 14:44   #95877
bagnino89
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Rt ha senso nel momento in cui l'effetto implementato senza rt fa cagare

Tu in cyberpunk togli rt e vedi ombre orribili e buggate e rimetti rt.
Nessuno mi toglie dalla testa che in certi giochi sponsorizzati (es. Cyberbug) gli effetti raster siano volutamente degradati per far apparire migliori quelli RT.
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Old 20-01-2023, 14:52   #95878
appleroof
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Nessuno mi toglie dalla testa che in certi giochi sponsorizzati (es. Cyberbug) gli effetti raster siano volutamente degradati per far apparire migliori quelli RT.
Quoto, non riusciranno ad obbligarmi a farmi il vaccino (scusa, non ho resistito )
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le vga che ho avuto
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Old 20-01-2023, 14:54   #95879
LkMsWb
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Quoto, non riusciranno ad obbligarmi di farmi il vaccino (scusa, non ho resistito )
Beh in realtà ci sta, nel senso, uno dei pregi del RT è semplificare certe cose in sviluppo, se ragioni di avere il supporto RT già al lancio, ci sta non fare l'ultimo scalino (cmq investimento di tempo/persone importante) per lo sviluppo "massimo" della versione raster. Poi se per accordi commerciali devi promuovere la feature, ci sta ancora di più.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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Old 20-01-2023, 14:56   #95880
Cutter90
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Nessuno mi toglie dalla testa che in certi giochi sponsorizzati (es. Cyberbug) gli effetti raster siano volutamente degradati per far apparire migliori quelli RT.
Questo perchè il RT fa risparmiare risorse al team che sviluppa. Quindi è normale che puntino sul RT. Non avrebbe senso fare un gioco graficamente devastante in raster e poi in rt. Sarebbe uno spreco disumano di risorse e i giochi hanno un costo sempre più alto....
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