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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 23-03-2006, 14:12   #81
tommylee1
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L'Avatar di tommylee1
 
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Originariamente inviato da Leron
dicono che la x1900 sia quella che lo fa girare meglio


d3d
Altro che x1900xtx guardate questo,Leeerooonnnn,questo

è il famoso reattore nucleare che dicevi!!!!!!!
tommylee1 è offline  
Old 23-03-2006, 14:13   #82
massimo78
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L'Avatar di massimo78
 
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Originariamente inviato da Avatar0
RAGAZZI chi ha riscontrato problemi con le ombre dei personaggi ???
A me con una 9800pro le ombre sui corpi dei pg vengono visualizzate malissimo e ogni tanto il gioco crasha , succede anche a voi??Per il resto con dett. max,bloom,1024,no AA il gioco gira bene...tranne situazioni in cui ci sono troppi pg su schermo in aperto, dove bisogna un attimo pazientare e aspettare che i suddetti si levino dalle scatole per riprendere a giocare
aspetta dimmi una cosa... com'è la grafica così come hai detto ?
è come quella dei screenshots che trovi qui oppure servono dei filtri particolari per ottenere quegli effetti lì di luci ?
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massimo78 è offline  
Old 23-03-2006, 14:15   #83
Dragonx21
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L'Avatar di Dragonx21
 
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Originariamente inviato da luckye
Un test per verificare come vi girerà oblivion

TEST

Questo è il mio risultato:

Congratulations, your system will Rock this product! Wish we had a system that hot you lucky dog.

LOOOL

P.s come memoria della scheda video basta e avanza 128Mb

bella cavolata sto test.. P-M a 2,8Ghz, e mi dice che nn va bene.. vuole i 3GHz.. gne gne.. non ho voglia di metterlo a 3.0GHz ( non ho su la Vdroop)

sto indeciso ...

nella versione inglese sono inglesi anche le scritte? le voci sono inglesi anche in quella italiana?
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Dragonx21 è offline  
Old 23-03-2006, 14:16   #84
Bolzo5
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Messaggi: 267
scusate io ho lasciato impostare il livello della grafica al gioco...e mi ha settati ultra quality a 1024 con hdr,ma è il framerate è mooolto incostante,passo da un massimo di 60(sembra che ci sia un limitatore)fino a posti come l'arena,dove da solo senza fare nulla non vado sopra i 20fps,con picchi di 10 quando combatto
ho un 3700+ occato a fx 57,2gb di ram e un 1800xl
quali dettagli dovrei abbassare senza perdere troppo dettaglio?
Bolzo5 è offline  
Old 23-03-2006, 14:21   #85
Kars
Senior Member
 
L'Avatar di Kars
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2795
ho trovato questo

QUICK AND DIRTY OBLIVION PC SETTINGS GUIDE




------------------------------------------------
1. INTRODUCTION
------------------------------------------------

My name is Matt and I am a software programmer. I've hacked this small guide together in the
hopes of aiding people with their issues in running Oblivion, Bethesda's excellent but troubled
RPG. I guess it wouldn't be an Elder Scrolls game if it didn't have problems though, would it? .
I'll continually update this guide as new information is discovered via the Oblivion forums or
through my own personal investigation.

PLEASE NOTE THAT THIS GUIDE IS UNOFFICIAL AND I CAN TAKE NO RESPONSIBILITY FOR ANY FURTHER
ISSUES THAT MAY ARISE THROUGH ITS USE. ALTHOUGH I HAVE TESTED ALL OF THESE SOLUTIONS MYSELF,
I CANNOT GUARANTEE THE SAME RESULTS ON OTHER COMPUTERS. YOU HAVE BEEN WARNED!


------------------------------------------------
2. REVISION HISTORY
------------------------------------------------

* v1.0: Initial release
* v1.1: Added HDR setting note, grammar fixes
* v1.2: Added revision history section and completion note to ini settings section
* v1.3: Added specular distance note and uGridsToLoad/uNumDepthGrids tip by austin
* v1.4: Added water reflection ini settings, Other tips section, healthbar and
grass point light settings, ingame FOV console command
* v1.5: Added a known fix for installation errors
* v1.6: Added a known fix for "freezing" installation problems
* v1.7: Added link to Bethesda's XP support page
* v1.8: Added the CoolBits driver tweak for NVIDIA cards by justice7

------------------------------------------------
3. PROBLEMS AND POSSIBLE FIXES
------------------------------------------------

------
a. First steps

First, always make sure your video card drivers are up to date before proceeding. Next, make
sure your operating system has all the latest updates and service packs installed. Finally,
ensure your motherboard is also running on the latest drivers and BIOS. Consult the website
of your hardware's manufacturers for driver updates.

Also, before trying the following fixes, make sure there isn't already a FAQ about it on
Bethesda's website. Visit this URL for Windows XP support:
http://support.bethsoft.com/asp/faqs...pos=Windows+XP

------
b. Installation freezes and doesn't complete

If the installer freezes before it's able to finish, try this:

1. Close the installer.
2. Reboot.
3. Open the Oblivion DVD in explorer by opening "My Computer," right-clicking
on the drive that contains the DVD, and clicking "Explore."
4. Select everything with CTRL-A. Hit CTRL-C to copy.
5. Create an empty folder on your hard drive, for example C:\Temp.
6. Open this new folder, then hit CTRL-V to paste.
7. After the files have copied, run the "setup.exe" in the new folder manually. The game should
now properly install.
8. After installation finishes, delete your C:\Temp folder (or whatever you named it). It's
no longer needed.

Note that you'll need about 5 gigs of extra free space to do this.

------
c. Error message during installation

If you receive an InstallShield error during installation, follow these steps to install the
game properly:

1. Open your temp folder, this is located in:
"C:\Documents and Settings\{Your Windows Username}\Local Settings\Temp" where {Your Windows Username}
is the name you login to windows with.

2. Select everything with CTRL-A. Right-click on the selection and click "Delete." Confirm the
deletion, then empty your recycling bin.

3. Reboot.

4. After restarting, open the Oblivion DVD in explorer by opening "My Computer," right-clicking
on the drive that contains the DVD, and clicking "Explore." Then, double click on "setup.exe".
Oblivion should now install properly.

------
d. Error finding d3d*.dll

This means that you somehow skipped the directx installation when setting up the game. Download
and install the latest version of DirectX to fix this:
http://www.microsoft.com/downloads/d...DisplayLang=en

------
e. Stuttering - AMD dual cores
(SKIP IF YOU DO NOT OWN AN AMD64 OR DUAL CORE PROCESSOR)

A common cause of "stuttering" or "lurching" with AMD dual core processors can be attributed
to incorrect values returned by the high resolution QueryPerformanceCounter() timing method
under certain conditions. To resolve this issue, follow these steps:

Start by installing the AMD processor driver:
http://www.amd.com/us-en/Processors/...1_9706,00.html

Next, install the XP dual core hotfix, making sure to follow the steps in the article for
editing the registry:
http://www.amdzone.com/modules.php?o...ticle&sid=3964

------
f. Stuttering - Hardware sound

Some people have reported that disabling hardware sound manually can fix stuttering problems
related to ingame sound. To do this, open your Oblivion.ini, which can be found in this folder:
"My Documents\My Games\Oblivion"

Scroll down to the section marked "[Audio]".

Change this key:
bDSoundHWAcceleration=1
to:
bDSoundHWAcceleration=0

------
g. Flickering, black or white textures

A common cause for this is insufficient video memory. If you attempt to store more textures in
video memory than your card can handle, some textures will get dropped by the card and it will
result in video corruption. To possibly fix this issue, set your Texture Size setting in the
game to a lower setting than you currently have.

------
h. Terrible performance on GeForce FX cards

This is caused by the poor implementation of Shader Model 2.0 in NVidia's GeForce FX line of
cards. The only way to fix this really would be to force the game to run in PS 1.X mode,
which I'm not really sure how to do just yet. There is a setting called "Force1XShaders" in
Oblivion.ini, but enabling this on my computer causes me to hard lock. I would attempt it at
your own risk.


------------------------------------------------
4. PERFORMANCE TWEAKING
------------------------------------------------

------
a. Basics

The first place to start if you have poor performance is to lower video resolution. Dropping the
game to 800x600 or even 640x480 will offer better performance, at the cost of visual quality. However,
I've found that moving from 1024x768 to 800x600 created almost no noticeable difference in graphics
quality, and the GUI and menus are still very crisp and clear.

Second, drop texture resolution. If you have a 128MB or lower video card, don't try to run the game
at anything higher than MEDIUM. There will not be enough texture memory and problems such as the
ones mentioned above may occur.

Reduce other settings in the game's video menu. It helps to play with various settings and see what
effect (if any) they have on performance.

AA (Anti-Aliasing) also has a very large effect on performance. Disable it if you encounter strange
slowdowns in certain situations when the game otherwise runs normally, or if the game just doesn't
run well at all.

------
b. NVIDIA card Coolbits tweak

This is one of the greatest driver tweaks I have ever seen. At first, I couldn't believe my results.
But I ran my benchmarks over and over and came up with the same result; an increase to my average
FPS of 19. There is no noticeable drop in quality and no apparent side effects. I encourage
everyone to apply this tweak. It really is pretty unbelievable. Steps:

1. Download and install the latest NVIDIA ForceWare drivers.
2. Download and install the "Coolbits" registry tweak:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=815
(To install, unzip then double-click the .reg file to apply the registry mod)
3. Go to Control Panel -> Display -> Settings tab -> Advanced -> GeForce XXXX (your card model)
4. Expand "Performance & Quality Settings"
5. Click on "Additional Direct3D Settings"
6. Change "Max Frames to render ahead" from 3 to 0.
7. Click "Apply" then "OK" to exit the settings page.

Start Oblivion and note the huge, huge difference in input responsiveness and framerate consistency.
(Huge thanks to justice7 from the Oblivion forums)

------
c. Limiting draw distance

Drawing distant objects is one of the most graphically intensive aspects of Oblivion. In Morrowind,
everything was fogged out at large distances, but in Oblivion this defaults to off. However, you can
still enable it through the game's Video menu by adjusting the "View Distance" slider. Drop it to one
notch below max and it will automatically enable distance fogging. I've found that this offers a huge,
HUGE boost to performance, but at the expense of being able to see at a greater distance.

------
d. HDR

HDR is a very graphics-intensive effect. Disabling this will most definitely increase your performance
by a sizeable margin. To change your HDR setting, go into the Video menu and uncheck the HDR box.

------
e. Specular distance

Setting the specular distance to 0 disables specular mapping, a shader effect that gives a "shine"
or crisp lighting look to textures. Some people like this look, others don't, but either way disabling
it will improve performance. To change this setting, go into the Video menu and decrease the Specular
Distance slider all the way to the bottom.


------------------------------------------------
5. NOTEABLE OBLIVION.INI SETTINGS
------------------------------------------------

To change these settings manually, open your Oblivion.ini, which can be found in this folder:
"My Documents\My Games\Oblivion". I'm still only about 10% of the way through testing all the ini
settings, so consider this section vastly incomplete!

------
a. bUseFaceGenHeads

Setting this to 0 makes everyone's head disappear! Funny maybe, but not really useful.

------
b. uGridDistantTreeRange

This changes the maximum distance at which trees are rendered. Setting this lower will improve performance
but draw trees at a shorter distance.

------
c. uGridDistantCount

This appears to change the maximum distance at which all non-terrain objects are rendered. Setting it lower
improves performance but will create a very bare-looking terrain.

------
d. fGlobalTimeMultiplier

This is the global time scale multiplier used by the game. Increasing this causes everything to move much
faster, decreasing it is like slow motion. I've actually gotten used to playing at 1.1, I like the slight
increase in game speed.

------
e. bForceReloadOnEssentialCharacterDeath

This will force the game to trigger a "game over" when a character essential to the storyline is killed.
Setting this to 0 makes it behave more like Morrowind, where you could kill essential characters and
still keep playing -- albeit without the main storyline.

------
f. SIntroSequence

This controls the movies that are played before the main menu loads. Clear this and the game will boot
up faster.

------
g. iFPSClamp

This will force the game to max out at a certain framerate. For example, setting it to 30 will make
the game only ever able to run at 30 FPS and no higher.

------
h. bAllowScriptedAutosave

This controls whether the game should autosave at preset scripted moments. There's no real reason to
disable it though unless you don't like autosaves.

------
i. uGridsToLoad + uNumDepthGrids

These two settings can be used to increase the tiling on distant textures to give the terrain a less
washed-out look. To do this, apply these changes:

Change:
uGridsToLoad=5
to:
uGridsToload=10

and change:
uNumDepthGrids=3
to:
uNumDepthGrids=1

Note that the first setting will cause some corruption of the water reflection. Changing uNumDepthGrids
from 3 to 1 will reduce the corruption, but not completely eliminate it.
(tip by austin from the Oblivion forums)

------
j. bUseWaterReflections* settings

By default, the water will only reflect terrain. To enable water reflection for other objects, like trees
or characters, apply these changes:

Change:
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
to:
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1

------
k. bGrassPointLighting

Normally, Oblivion generates the lighting on grass using the average sum of the lights around it. This
is not as accurate as normal game lighting, because the entire grass will be lit the same. At the cost
of performance, you can enable high quality point lighting on grass with these changes:

Change:
bGrassPointLighting=0
to:
bGrassPointLighting=1

------
l. bHealthBarShowing

Although the circular meter around the crosshair can be used to show an enemy's health, enabling this
setting causes a more classical health bar to appear above the enemy's head. To enable health bars,
do this:

Change:
bHealthBarShowing=0
to:
bHealthBarShowing=1

(I love this setting!)

------------------------------------------------
6. OTHER TIPS
------------------------------------------------

------
a. Ingame FOV

FOV, or field of view, controls the viewing angle of the camera. The game defaults to 75 FOV, which can
be dizzying and even make people sick. To change the FOV ingame, open the console with the ` (tilde) key,
then type "FOV 90" or whatever you want your FOV to be. I use 90, it's a common setting for many games
and I prefer the way it looks to 75. Please note that you must do this every time you start the game,
it is not saved and the "FOV" setting in the ini is not the same thing.


------------------------------------------------
7. CONCLUSION
------------------------------------------------

As with all Elder Scrolls games, Oblivion is touchy out of the box. It crashes often, and there are
many minor bugs that disrupt the gameplay. It also very hard on performance. If this guide hasn't
helped you, I'd encourage you to look forward to future patches for the game, which in the past have
been released quickly and usually resolve most of the launch issues. If you have a verified fix for
a specific issue that you'd like me to add to this guide, or information on what an Oblivion.ini
setting does, feel free to email me and I'll add it.

-Matt
squirrel@frag-ops.com
Kars è offline  
Old 23-03-2006, 14:35   #86
INFECTED
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Originariamente inviato da INFECTED
Eccomi quà con la mia domanda:
ho una x850xt e non ho ancora capito con questa scheda a cosa dovrò rinunciare, non intendo se dettagli medi o alti, ma proprio gli effetti che la mia scheda non può calcolare, non avendo nemmeno il supporto ai 3.0
Grazie a chi potrà darmi una delucidazione a riguardo
Up, c'è un anima pia che mi sa rispondere?
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INFECTED è offline  
Old 23-03-2006, 14:39   #87
Avatar0
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Originariamente inviato da Murdorr
Fai una foto di queste ombre .
questo è il meno peggio, il primo pg che ho trovato (tanto lo fa con tutti)
Avatar0 è offline  
Old 23-03-2006, 14:43   #88
Murdorr
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Avataro, per caso hai un ASCIA A 2 LAME come arma?
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Murdorr è offline  
Old 23-03-2006, 14:55   #89
Exus83
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Originariamente inviato da Asy
ciao a tutti.

sul sito ufficiale ho notato questo tweak che aumenta di 10/15fps le prestazioni a parita' di qualita'...

semplicemente

Upgraded to 84.25 Drivers

Installed CoolBits - Changed (in Additional Direct3D Settings)

Max frames to render mettere 0, di default dovreste avere 3....

tutti dicono che hanno riscontri molto positiviiiiiiiiiiiiiii

fonte: http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=282064

domani provoooooo sbav sbav

E cosa fa "Max Frames To render" che fa 3 si mette a 0?
Non riduce la grafica così?
Exus83 è offline  
Old 23-03-2006, 14:55   #90
Redvex
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A qualcuno crasha ripetutamente al desktopo? A me lo fa in continuazione
Provati forceware 81.98 e 84.21 naturalmente ho usato driver cleaner
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Redvex è offline  
Old 23-03-2006, 14:56   #91
Zappz
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[quote=Avatar0]questo è il meno peggio, il primo pg che ho trovato (tanto lo fa con tutti)

devi togliere le self shadow, fa = anche a me
Zappz è offline  
Old 23-03-2006, 14:57   #92
Nockmaar
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Originariamente inviato da INFECTED
Up, c'è un anima pia che mi sa rispondere?
HDR sicuramente no, ma c' e' il bloom che compensa in parte.

Mi sta venendo anche un dubbio riguardo le soft shadows...
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Old 23-03-2006, 15:02   #93
Murdorr
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Originariamente inviato da Redvex
A qualcuno crasha ripetutamente al desktopo? A me lo fa in continuazione
Provati forceware 81.98 e 84.21 naturalmente ho usato driver cleaner
Sistema operativo usato? SP1 o SP2 installati? hai Oblivion ITA o INGLESE? prova se ti crasha lo stesso a 640x480 tutto disattivato (farà schifo ma è solo una prova) .
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Old 23-03-2006, 15:10   #94
Redvex
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Xp aggiornato a sp2 ho provato a disattivare tutti gli effetti e nn cambia niente.....crasha random

Oblivion inglese da plya
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Old 23-03-2006, 15:15   #95
INFECTED
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Originariamente inviato da Nockmaar
HDR sicuramente no, ma c' e' il bloom che compensa in parte.
Mi sta venendo anche un dubbio riguardo le soft shadows...
Grazie
HDR quindi no, è solo questo o c'è altro a cui dovrò rinunciare con la x850xt?
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Old 23-03-2006, 15:15   #96
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Originariamente inviato da Murdorr
Avataro, per caso hai un ASCIA A 2 LAME come arma?
nono ho una semplice spadina, non so da cosa dipende ma tutti i personaggi hanno le ombre(self-shadows) sbagliate
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Old 23-03-2006, 15:16   #97
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pure a me crasha spessissimo
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Old 23-03-2006, 15:17   #98
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pure a me crasha spessissimo
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nono ho una semplice spadina, non so da cosa dipende ma tutti i personaggi hanno le ombre(self-shadows) sbagliate

forse lo fa solo con le versioni "BETA" non ufficiali
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Old 23-03-2006, 15:28   #100
OEidolon
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Per l'autore del thread (Leron): è possibile inserire i link per il download di driver ottimizzati nel primo post? THX...

P.S.: Ovviamente quando saranno usciti anche quelli ati...Se non lo sono già.
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