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Old 10-12-2017, 22:15   #2001
danielsaaan
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Quest'oggi é arrivato in ufficio un paio di questi nuovi giocattolini di HP:



Curiosissimo di vedere come si comporta a livello di prestazioni, rispetto ad un SETUP "normale".. e soprattutto se é una soluzione comoda o no, e quanto ha di autonomia.

Li proveró settimana prossima.
stupendo è quel computer a zainetto giusto? questo cmq sarebbe meglio usarlo con un visore inside out per poter correre come matti per cortile di casa usando spazi enormi! XD
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Old 10-12-2017, 22:27   #2002
djmatrix619
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stupendo è quel computer a zainetto giusto? questo cmq sarebbe meglio usarlo con un visore inside out per poter correre come matti per cortile di casa usando spazi enormi! XD
Esatto. Beh in teoria é molto versatile.. siccome non é stato fatto per un solo tipo di headset, peró il top sarebbe nei VR Arcade che spunteranno sicuro come funghi nei prossimi anni!
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Old 17-12-2017, 16:24   #2003
fireradeon
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Ragazzi qualcuno ha provato Fallout 4 VR? Opinioni? Meglio giocarlo in modalità "classica" oppure questa versione VR vale da sola l'acquisto del visore?
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Old 17-12-2017, 16:35   #2004
djmatrix619
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Ragazzi qualcuno ha provato Fallout 4 VR? Opinioni? Meglio giocarlo in modalità "classica" oppure questa versione VR vale da sola l'acquisto del visore?
Per "modalitá classica" intendi senza il VR ?

Ragazzi il videogioco per eccellenza é sempre NON VR (per adesso almeno).

Non pensate mai che un gioco VR possa essere piú divertente e longevo di un gioco "classico". Il VR di adesso é un esperienza per quanto mi riguarda, non di piú.

Farsi tutto Fallout 4 in VR per me é estenuante.. anche se é bello quanto volete voi per l'immersione che c'é.
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Old 17-12-2017, 17:12   #2005
fireradeon
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Per "modalitá classica" intendi senza il VR ?

Ragazzi il videogioco per eccellenza é sempre NON VR (per adesso almeno).

Non pensate mai che un gioco VR possa essere piú divertente e longevo di un gioco "classico". Il VR di adesso é un esperienza per quanto mi riguarda, non di piú.

Farsi tutto Fallout 4 in VR per me é estenuante.. anche se é bello quanto volete voi per l'immersione che c'é.
Si intendo il gioco, qualcuno lo ha provato?

Ma poi scusa, se uno non lo prende per giocare un titolo come Fallout 4 ma il visore a che serve? Per lavoro ma non per gaming?
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Ultima modifica di fireradeon : 17-12-2017 alle 17:16.
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Old 17-12-2017, 18:53   #2006
djmatrix619
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Si intendo il gioco, qualcuno lo ha provato?

Ma poi scusa, se uno non lo prende per giocare un titolo come Fallout 4 ma il visore a che serve? Per lavoro ma non per gaming?
No perdonami, mi hai frainteso mi sa, o forse ho capito male io.

Hai chiesto se vale la pena giocare FALLOUT 4 in modalitá normale, oppure in VR, giusto?

Io come ti ho detto, ti suggerisco di giocartelo in modalitá normale, e non in VR, siccome dubito ti possa piacere piú la VR mode che quella classica.

Poi, per quanto riguarda quello che hai detto sul gaming/lavoro, é solo un mio pensiero. Io ci lavoro con la VR e la amo questa tecnologia, non hai idea quanto, ma non ci gioco mai, perché non mi diverte.

L'unico gioco che faccio ogni tanto per svagarmi é REC ROOM (pure FREE), ma se non fosse multiplayer non farei neanche quello.

I giochi in Single Player mi prendono per i primi 30 minuti, 1 ora se é proprio bello.. poi mi stanca, perché preferisco giocare a quelli "normali".

Insomma é soggettivo, io ti ho detto solo la mia, non la legge.

Se vuoi prenderlo, prendi l'offerta HTC VIVE + FALLOUT 4 VR in bundle e via, e facci sapere come ti sembra.

Qualcosa sul gioco in sé: assicurati di avere una bella scheda video (almeno una 1080 o simile é preferibile), e ad imparare bene i comandi, perché saranno un pó una seccatura, specie all'inizio. Occhio che i DLC non sono inclusi come sull'edizione classica GOTY. Il VR mode esiste solo per il gioco base... (che basta e avanza in quanto a durata).
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Old 17-12-2017, 20:31   #2007
fireradeon
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Ok grazie, ma ovviamente non lo prendo se non so com'è. Leggo un pò in giro anche se da quel pochissimo che ho letto (visto anche su Metacritic) non sembra fatto tanto bene.
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Old 17-12-2017, 20:43   #2008
djmatrix619
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Ok grazie, ma ovviamente non lo prendo se non so com'è. Leggo un pò in giro anche se da quel pochissimo che ho letto (visto anche su Metacritic) non sembra fatto tanto bene.
Hai letto bene.
Attualmente sono gli indie VR che danno il meglio.. curiosamente.
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Old 22-12-2017, 08:00   #2009
danielsaaan
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dico anche qui.... raga non lasciate sfuggirvi Pavlov VR a un buon prezzo: http://store.steampowered.com/app/555160/Pavlov_VR/ è veramente molto divertente.
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Old 22-12-2017, 10:24   #2010
djmatrix619
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dico anche qui.... raga non lasciate sfuggirvi Pavlov VR a un buon prezzo: http://store.steampowered.com/app/555160/Pavlov_VR/ è veramente molto divertente.
Oddio, dicevano anche che ONWARD é il miglior FPS VR su Steam.. ma non mi é piaciuto per niente. Se mi dici che questo potrebbe essere un po' piú piacevole per me, magari ci faccio un pensierino, siccome ha un prezzo molto piú umano degli altri giochi VR.
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Old 22-12-2017, 13:31   #2011
danielsaaan
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Oddio, dicevano anche che ONWARD é il miglior FPS VR su Steam.. ma non mi é piaciuto per niente. Se mi dici che questo potrebbe essere un po' piú piacevole per me, magari ci faccio un pensierino, siccome ha un prezzo molto piú umano degli altri giochi VR.
è molto più rapido, d'azione. le animazioni e la fisica sono più belle, la grafica è più bella secondo me.
onward è più lento, le munuzioni sono contate, si deve tenere la posizione a lungo spesso.
pavlov è praticamente counter strike in VR, le parite sono più brevi perché le mappe sono più concentrate, la componente d'azione è molto più fervente.

sono due giochi complementari nel panorama FPS, non si fanno concorrenza. 2 stili proprio diversi.
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Old 29-12-2017, 14:32   #2012
Kaio2
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Ragazzi mi intrigava molto a chair in a room, ma che spazio minimo si deve avere visto che sono tute stanze e non è previsto nessun teleport?
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram
Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled
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Old 07-01-2018, 19:04   #2013
Univac
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Ma com'e' che nessuno parla di questo?


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Old 07-01-2018, 19:16   #2014
djmatrix619
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Ma com'e' che nessuno parla di questo?


É un pó inattivo questo thread oramai, si sono tutti buttati sul piú economico OCULUS. Io ormai sono su altri lidi a discutere della realtá virtuale.

Comunque non vedo l'ora di saperne di piú!
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Old 08-01-2018, 03:08   #2015
Noir79
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Ovviamente non vedo l'ora! Pero' avendo gia' kickstartato il Pimax 8K non lo comprero' comunque...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 08-01-2018, 08:50   #2016
ciocia
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sarebbe quella foto? il nuovo vive a risoluzione maggiore?
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Old 08-01-2018, 20:29   #2017
djmatrix619
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Trovato questo sul web, se vi interessa:

HTC Announces Vive Pro and Vive Wireless Adapters

(tradotto con Google Translate)

Quote:
After the announcement at the weekend follows now as expected the official press release: HTC announces its new headset Vive Pro , which wants to shine with a higher resolution and integrated loudspeakers. There is also a new Vive wireless adapter .

Vive Pro: Update 1.5 with 3K and speakers

Those looking for a completely new model may be disappointed - but the Vive Pro offers a welcome update - the original HTC Vive remains in the program. The Vive Pro has two OLED displays with a common resolution of 2880 x 1600 pixels, which makes it similar to the Vive Focus from the same company. Overall, the new headset has thus increased by 78 percent resolution and should achieve a much sharper and clearer presentation. For comparison: The "normal" HTC Vive offers 2160 x 1200 pixels.

A welcome innovation is the integration of speakers, which should increase the comfort significantly. Owners of the old model had to resort to the Deluxe Audio Strap , which should be superfluous in the Vive Pro now. HTC intends to provide information on the availability and price of the new VR headset later.

In addition, the manufacturer announces the Vive Wireless Adapter for the HTC Vive and HTC Vive Pro , with which you can connect the headset without a cable to the PC. The adapter uses Intel's WiGig technology, unlike TPCast , but you have to be patient for a while. Only in the third quarter of 2018 should the adapter come on the market. Open and exciting the price remains: Although TPCast for the first HTC Vive available, but for around 350 € anything but a bargain. Whether the Vive Wireless Adapter can position itself here as a price-breaker remains to be seen. Whether TPCast with the HTC Vive Pro without (too) large latency problems or even works remains to be seen.
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Old 08-01-2018, 22:53   #2018
djmatrix619
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Old 09-01-2018, 07:54   #2019
ilbarabba
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Messaggi: 992
Aspettiamo settembre per le nuove vga e vediamo se sarà possibile muovere i giochi a questa risoluzione.
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Old 09-01-2018, 08:50   #2020
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Messaggi: 20539
Quote:
Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Aspettiamo settembre per le nuove vga e vediamo se sarà possibile muovere i giochi a questa risoluzione.
Pensi che HTC abbia sparato il nuovo headset sperando nelle nuove VGA ?
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