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Old 18-12-2019, 12:32   #3181
wolf74
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Buongiorno.
Allora sono riuscito finalmente ad estrappolare tutti i file della mia copia di arma 3 da steam, cioè riesco a giocare senza collegarmi a steam ,naturalmente in single player e naturalmente ho visto se era una situazione di "pirateria" e secondo l'UE non lo è se viene fatto con una copia regolarmente acquistata e usata in privato.
Ora veniamo al problema , vorrei togliere tutti i corpi di armata (mezzi elicotteri Ecc...,in più anche le missioni single player e lasciare solo l'editor nudo e crudo dove poi inserire tutti i miei mod di schieramenti rivisti e corretti . le mappe originali ...quelle le lascerei....
quale potrebbe essere il procedimento?.
Scusa ma perchè tutto sto casino.per complicarti la vita, quando già di suo supporta mille mod col workshop ed ha un editor completo?
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Old 18-12-2019, 13:24   #3182
djmatrix619
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Buongiorno.
Allora sono riuscito finalmente ad estrappolare tutti i file della mia copia di arma 3 da steam, cioè riesco a giocare senza collegarmi a steam ,naturalmente in single player e naturalmente ho visto se era una situazione di "pirateria" e secondo l'UE non lo è se viene fatto con una copia regolarmente acquistata e usata in privato.
Ora veniamo al problema , vorrei togliere tutti i corpi di armata (mezzi elicotteri Ecc...,in più anche le missioni single player e lasciare solo l'editor nudo e crudo dove poi inserire tutti i miei mod di schieramenti rivisti e corretti . le mappe originali ...quelle le lascerei....
quale potrebbe essere il procedimento?.
Mi sfugge il motivo per cui fare una cosa del genere (soprattutto in privato), ma supponendo ce ne sia uno buono dietro:

Potresti provare a vedere se c'é una sorta di ".asset" o "resources.*", o comunque un file in generale che contiene tutti gli oggetti disponibili nel sandbox.

La prima cosa da fare é individuare quel file, e cominciare a lavorare con la sua estensione. Non ho mai lavorato nella directory di Arma 3 quindi non so come é fatto il gioco e come viene gestito, ma una volta che hai individuato il file (sará grosso di sicuro diverse centinaia di MB (anche se dovesse essere diviso in piú parti ma dubito), devi trovare la maniera di aprirlo come se fosse un .zip.
Googla e cerca di estrarre i file da dentro mantenendo lo stesso file.

Quasi tutti i giochi (specialmente sandbox ma non solo) hanno un archivio (spesso con estensioni sconosciute proprietarie, se non fatti con Unity, ad esempio), quindi il procedimento é sempre questo, con un APP bisogna entrare dentro al file ed andare a "manipolarlo".

Su ARMA 3 quasi sicuramente c'é un modo per fare questo, devi solo trovarlo, diciamo che ti ho detto come dovresti partire, ecco.

Suggerisco anche di dare un occhiata ai mod tools che si possono sicuramente trovare nel web, potresti recuperare l'app che ti serve ancor prima di individuare il file da aprire (contenente tutti gli assets di gioco). Con quelle app quasi sicuramente ci sará una guida per il suo funzionamento, potresti subito capire quale file devi modificare e non solo, anche se c'é qualche altro file da aggiornare per far si che il gioco non riconosca qualche anomalia (a volte capita, meno nei sandbox).

Spero tu possa ricavare qualche info utile in quel che ho scritto
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Old 18-12-2019, 13:31   #3183
{BDR}*Nemesi*
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Buongiorno.
Allora sono riuscito finalmente ad estrappolare tutti i file della mia copia di arma 3 da steam, cioè riesco a giocare senza collegarmi a steam ,naturalmente in single player e naturalmente ho visto se era una situazione di "pirateria" e secondo l'UE non lo è se viene fatto con una copia regolarmente acquistata e usata in privato.
Ora veniamo al problema , vorrei togliere tutti i corpi di armata (mezzi elicotteri Ecc...,in più anche le missioni single player e lasciare solo l'editor nudo e crudo dove poi inserire tutti i miei mod di schieramenti rivisti e corretti . le mappe originali ...quelle le lascerei....
quale potrebbe essere il procedimento?.
Per giocare coi tuoi mod non c'è problema, si fa come si fa sempre per giocare coi mod, vale a dire metti i mod nella cartella di arma (non in addons dove ci stanno gli addons del gioco) e li lanci.
Per togliere roba, dovresti togliere selettivamente dalla cartella addons, ma perchè lo vuoi fare? Io non lo farei perchè spesso gli addons sono interdipendenti e rischi di far casino/creare errori, inoltre è uno sbatti inutile. Quello che non usi nell'editor resta lì. Puoi creare gli scenari solo coi tuoi mod. Noi facciamo sempre così e creiamo scenari coi mod scelti da noi, nostri o di altri, senza usare la roba vanilla. Prova vedrai che ti conviene così.

PS per @Sberla101: e' uscito Old Man in versione beta su steam https://arma3.com/news/arma-3-apex-o...e#.XfocCvzSKUk

PS 2 - Ho letto adesso il post precedente. Ma Arma è già fatta per essere moddabile, non c'è bisogno di manipolare nessun file, basta lanciare i mod richiesti. Fine. Si fa sempre.

Ultima modifica di {BDR}*Nemesi* : 18-12-2019 alle 13:34.
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Old 18-12-2019, 13:40   #3184
djmatrix619
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PS 2 - Ho letto adesso il post precedente. Ma Arma è già fatta per essere moddabile, non c'è bisogno di manipolare nessun file, basta lanciare i mod richiesti. Fine. Si fa sempre.
Se parli del mio post, devi farlo, per eliminare gli asset dal gioco, é l'unica via. E comunque se anche una mod riesca a fare questo (non credo esista), andrá comunque a manipolare file.
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Old 18-12-2019, 13:59   #3185
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Se parli del mio post, devi farlo, per eliminare gli asset dal gioco, é l'unica via. E comunque se anche una mod riesca a fare questo (non credo esista), andrá comunque a manipolare file.
Guarda ci stavo ripensando. Il problema secondo me è che i mod usano l'inheritance degli assett vanilla, per toglierli va sovrascritto il vanilla, ma i mod devono essere fatti ad hoc. E normalmente non si fa perchè un buon mod non sovrascrive mai il vanilla.
In sostanza bisognerebbe sapere come ha fatto @sgrinfia i suoi mod. Ma secondo me non c'è bisogno di manipolare nulla. Mettiamo che abbia fatto un mod per il Littlebird (esempio): se il mod sovrascrive il vanilla vedrà nell'editor l'LB moddato, se non sovrascrive (come si fa di solito) vedrà due LB uno moddato e uno no.

Ci mancano molte info.

PS - per manipolare intendo manipolare i file di gioco all'infuori del mod
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Old 20-12-2019, 10:32   #3186
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Allora sono riuscito finalmente ad estrappolare tutti i file della mia copia di arma 3 da steam, cioè riesco a giocare senza collegarmi a steam ,naturalmente in single player e naturalmente ho visto se era una situazione di "pirateria" e secondo l'UE non lo è se viene fatto con una copia regolarmente acquistata e usata in privato.
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quale potrebbe essere il procedimento?.
oddio non ho capito, vuoi togliere tutti i mezzi, uniformi skin ecc ecc del gioco base? per farlo pesare meno?
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Old 20-12-2019, 10:34   #3187
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intanto segnalo l'uscita, in Beta per ora, della campagna SP per i possessori di Apex, ufficiale Bohemia, OldMan, per ora si potrà sottoscrivere tramite Steam, ma una volta Stable verrà rilasciata come aggiornamento di piattaforma, senza quindi sottoscrivere roba dal WorkShop

https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1938939381
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Old 20-12-2019, 12:59   #3188
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oddio non ho capito, vuoi togliere tutti i mezzi, uniformi skin ecc ecc del gioco base? per farlo pesare meno?
Si, è uno dei motivi visto che non li uso.
Altro sarebbe quello di togliere gli errori sporatici che ogni tanto si presentano con i mod.
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Old 20-12-2019, 21:26   #3189
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Si, è uno dei motivi visto che non li uso.
Altro sarebbe quello di togliere gli errori sporatici che ogni tanto si presentano con i mod.
Ci devi dire come hai fatto le config dei mod. Perchè i mod usano comunque le inheritance del vanilla.

Gli errori sporadici che si presentano coi mod pensi di eliminarli togliendo i mezzi vanilla? non ho capito, davvero.
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Old 20-12-2019, 21:57   #3190
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Ci devi dire come hai fatto le config dei mod. Perchè i mod usano comunque le inheritance del vanilla.

Gli errori sporadici che si presentano coi mod pensi di eliminarli togliendo i mezzi vanilla? non ho capito, davvero.
Si penso che togliendo i mezzi vanilla avrei un layout piu snello e il secondo passo sarà anche quello di modificare l'interfaccia del gioco . non che non la trovi bella ma dispersiva per i miei propositi ma o in mente un eseguibile del gioco che permetta più mod eseguiti dopo averli scelti nel menu costruito ad och.
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Old 20-12-2019, 22:58   #3191
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Si penso che togliendo i mezzi vanilla avrei un layout piu snello e il secondo passo sarà anche quello di modificare l'interfaccia del gioco . non che non la trovi bella ma dispersiva per i miei propositi ma o in mente un eseguibile del gioco che permetta più mod eseguiti dopo averli scelti nel menu costruito ad och.
Ma guarda che già adesso puoi eseguire vari mod contemporaneamente, si fa sempre così (se ho capito bene quel che dici). Comunque non penso proprio tu riesca ad eliminare i mezzi etc vanilla perchè appunto i mod utilizzano comunque l'inheritance del vanilla. Per questo ho chiesto come fai le config. Ci hai già provato?
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Old 21-12-2019, 14:16   #3192
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Si penso che togliendo i mezzi vanilla avrei un layout piu snello e il secondo passo sarà anche quello di modificare l'interfaccia del gioco . non che non la trovi bella ma dispersiva per i miei propositi ma o in mente un eseguibile del gioco che permetta più mod eseguiti dopo averli scelti nel menu costruito ad och.
Comunque pensandoci secondo me l'unica via è giocare sugli scope, se metti lo scope = 0 usi la classe per l'inheritance ma non la vedi nell'editor e in gioco. Certo non togli nulla. Altre vie non credo siano possibili. E anche questa la vedo tecnicamente fattibile (forse) ma praticamente infattibile vista l'enorme mole di lavoro che richiederebbe (senza alcun vantaggio pratico oltretutto).
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Old 26-12-2019, 10:53   #3193
Alodesign
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Oggi, dopo anni di Arma 3, ho comprato gli ultimi DLC disponibili.
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Old 28-06-2020, 14:28   #3194
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Saldi estivi Arma3 + DLC https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/
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Old 23-09-2020, 17:31   #3195
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Iron Curtain coming soon

https://arma3.com/news/arma-3-creato...n#.X2tqEovOOUl
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Old 09-10-2020, 18:03   #3196
Profeta
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HDR off?

Ciao a tutti,

Ho provato a cercare nella discussione e non ho trovato nulla in merito al disattivare l'HDR. Cercando nella rete ho letto che non è disattivabile ma così il gioco fa graficamente schifo con flickering e texture slavate. E' possibile superare questo problema?

Grazie e scusate se è già postato da qualche parte
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Old 10-10-2020, 13:57   #3197
Sberla101
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Ciao a tutti,

Ho provato a cercare nella discussione e non ho trovato nulla in merito al disattivare l'HDR. Cercando nella rete ho letto che non è disattivabile ma così il gioco fa graficamente schifo con flickering e texture slavate. E' possibile superare questo problema?

Grazie e scusate se è già postato da qualche parte
Disattivare l'HDR? manco sapevo che fosse compreso in ArmA, comunque, posta qualche screen magari riusciamo a capire il problema da dove viene.

Provato ad aggiornare i driver?

Fatto un check dei file di gioco (tramite steam)?

Provato a smanettare con il launcher di ArmA nella sezione "parametri/tutti i parametri"?
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Old 14-10-2020, 15:03   #3198
Sberla101
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https://dev.arma3.com/post/spotrep-00095
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Old 21-10-2020, 21:12   #3199
Jeremy01
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sapete se tra chernarus e chernarus redux, negli scenario single player, c'è una differenza come resa grafica o cambia altro'
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Old 22-10-2020, 15:24   #3200
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sapete se tra chernarus e chernarus redux, negli scenario single player, c'è una differenza come resa grafica o cambia altro'
Beh dalle immagini mi sembra che cambi molto, Chernarus Redux è uno scenario post apocalittico (io non ci ho mai giocato su questa mappa). Se vuoi un Chernarus con grafica standard Arma3 ti consiglio Chernarus 2020 di CUP (la stessa grafica di Livonia).
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