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04-05-2005, 18:00 | #201 | |
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E' singolare poi notare che il divario è molto piu accentuato con il 3dmark 2001 che con il 2003. La tua è una Parhelia 4x o una nuova Parhelia 8x? Le nuove 8x hanno un clock piu alto rispetto alle vecchie 4x come la mia e sono di un 15/20% piu veloci. Quale sono le specifiche del tuo sistema? Ultima modifica di Venturer : 04-05-2005 alle 18:04. |
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05-05-2005, 07:41 | #202 |
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X Venturer ed mg13: avete x caso provato a far partire il demo d SWAT4 con le vostre Parhelia??? Fatemi saxe, ke sarei curioso d vedere come gira qst game con le suddette schede
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05-05-2005, 12:34 | #203 | |
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Il demo di SWAT4 funziona bene; non ci sono problemi rilevanti anche se sono presenti alcuni artefatti grafici. Non appare niente ad esempio sulle TV all'interno del gioco! E non appaiono neanche i nomi sul retro delle uniformi. A parte questo funziona bene! |
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05-05-2005, 12:41 | #204 | |
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05-05-2005, 12:50 | #205 | |
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al solo pensiero che al 3dmark03 faccio 9 volte il punteggio di una parhelia, con una scheda non troppo distante cronologicamente parlando, mi fa venire la pelle d'oca..e tu ancora a dire che è una bella schedozza..mah bYeZ!
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05-05-2005, 13:50 | #206 | |
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Però considera che il 3dmark è un benchmark programmato e ottimizzato per ATI e Nvidia; Matrox non è neanche presa in considerazione. Comunque io credo che, per quanto riguarda il gaming, una scheda è valida fino a quando i giochi sono giocabili (per giocabili intendo sufficientemente fluidi). A questo proposito vorrei citare una esclamazione del creatore di Doom3 quando gli chiesero come avrebbe girato il gioco sulla Parhelia. Lui rispose: Like shit! E invece poi si è rivelato perfettamente giocabile anche se il framerate non è ovviamente a livello delle ultime schede ATI e Nvidia. Fino a quando i giochi saranno giocabili la Parhelia sarà una scheda valida anche per il gaming, anche se ovviamente il target di questa scheda è (ORA) solo il settore professionale. |
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05-05-2005, 13:53 | #207 | |
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05-05-2005, 14:43 | #208 | |
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giochi giocabili? a che risoluzione? con che dettagli grafici? io parlo sempre dei MASSIMI dettagli grafici impostabili, tranne i filtri; se no son buone tutte le schede per videogiocare, basta scendere a compromessi.. bYeZ!
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05-05-2005, 14:45 | #209 | |
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05-05-2005, 16:08 | #210 |
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parlando OGGETTIVAMENTE,vi dico che se vi posto i 3dmark 2001se e 2003,con la mia radeon 8500 64mb e cata 5.4 la parehlia è sempre dietro.considerato il prezzo,e la dotazione hardware e considerato che l'8500 è più vecchia....mi pare che del tutto azzeccata per giocare non è....
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05-05-2005, 16:11 | #211 | |
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05-05-2005, 16:12 | #212 | |
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05-05-2005, 16:14 | #213 | |
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05-05-2005, 16:18 | #214 | |
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05-05-2005, 16:24 | #215 | |
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Cmq mi ha sempre affascinato come scheda, all'epoca in cui comprai la 7500 ero fortemente tentato dalla sorella maggiore..ma quelle 350 euro mi spaventavano un pò..la 7500 ne costava 180 Però che bei tempi, il top di gamma sotto i 500 euro bYeZ!
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05-05-2005, 17:54 | #216 | |
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Io personalmente ho sempre sostenuto che guardare i bench alla ricerca del punteggio in piu è solo una cosa da "smanettoni"; poco utile a fini pratici! Stessa idea per quanto riguarda l'overclock di un sistema per alzare di qualche punto percentuale le prestazioni. Vuoi giocare con una Parhelia? Doom 3 gira abbassando la risoluzione e mantenendo un dettagio alto e restando fluido? Ok allora è perfettamente giocabile! Stessa cosa per HL2 e innumerevoli altri giochi. Ha senso rincorrere l'ultimo punto nei bench quando tu ed io possiamo giocare allo stesso gioco allo stesso modo con lo stesso dettaglio? Tu farai sicuramente piu frame al secondo ma il risultato è il medesimo. Noti poi molta differenza tra 35fps e 150 quando l'occhio umano percepisce la "scattosità" sotto le 25 immagini al secondo? Sono solo punti di vista! |
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05-05-2005, 17:58 | #217 | |
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cmq poi qui non si parla di rincorrere l'ultimo punto nel bench..la parhelia fa 700 punti la 9800 ne fa 6500 bYeZ!
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05-05-2005, 18:02 | #218 |
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inoltre la qualità in OpenGL Matrox non sarà MAI paragonabile a quella ATi o ancora meglio nVidia..quindi doom3 fluido si..ma posta anche qualche screenshot per mostrare la qualità matrox in OpenGL
bYeZ!
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05-05-2005, 18:43 | #219 |
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Questo è un primo piano del dottor Betruger con la Parhelia. Nota l'artefatto grafico che taglia in due il personaggio! Non so se con gli ultimi drivers questo bug è stato risolto.
Questo è uno zoom per vedere la qualità! Si ovvio che 35fps non sono costanti! In alcune scene molte affollate scende anche a 10. Fortunatamente sono poche. Edit; scusate mi ero sbagliato! Ultima modifica di Venturer : 05-05-2005 alle 19:15. |
05-05-2005, 18:52 | #220 | |
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