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Old 19-09-2020, 13:12   #21
386DX40
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Ho giocato al primo e al secondo (che fa pietà rispetto al primo), a me è piaciuto parecchio il primo sia come grafica che come gameplay, la grafica al tempo era davvero tanta roba ed era indubbiamente pesante ma la sostanza c'era, questo sembra quasi lo abbiano appesantito artificialmente ma dai, qualcosa hanno migliorato imho la resa è palesemente migliore dal video di linus.
Credo sia un problema comune a molte versioni remastered ma anche a molti sequel che usano lo stesso nome per giochi talvolta differenti dall'originale.
Non mi aspetterei se la base e' proprio quella originale un cambiamento epocale rispetto al primo ma per chi lo ha apprezzato magari puo' essere interessante. Come gia' detto cose simili sono state fatte a livello amatoriale su giochi vecchi come lo stesso Quake, Quake II etc... di recente mi pare aver letto e visto Quake II con la global illumination. Tutte cose interessanti ma se da un lato mantenere la base per alcuni e' fondamentale all'accuratezza dell'originale, dall'altro toglie metà della sorpresa per un gioco "nuovo" e probabilmente limita le migliorie possibili rispetto ad un engine completamente nuovo.
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Old 19-09-2020, 13:25   #22
bonzoxxx
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Si è proprio cosi, non è un crysis rifatto da 0 ma un "aggiornamento" nel quale hanno implementato un sacco di roba quindi qualitativamente è un crysis "updated" con i limiti del caso.
Hanno fatto bene? Hanno fatto male? Boh fatto sta che hanno generato clamore nel bene o nel male.

A me, ripeto, non interessa acquistarlo ho il primo installato e mi basta quello al limite con qualche mod ma magari qualcuno lo acquisterà anche per dire "vedi, c'ho il piccì che fa girare crysis remastered" o più semplicemente per rigiocarlo svecchiato e tirato a lucido.
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Old 19-09-2020, 13:55   #23
386DX40
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Poi inoltre sul discorso del frame rate non mi soffermerei un secondo nemmeno. Se volessero potrebbero far piegare una potente cpu o gpu anche applicazioni o giochi apparentemente semplici. Basti pensare a certi test su benchmark apparentemente semplici che mostrano però che se proprio si vuole un computer casalingo per quanto potente lo possano piegare piuttosto facilmente.
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Old 19-09-2020, 14:24   #24
bonzoxxx
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Vero, ad appesantire si fa sempre in tempo il difficile è ottimizzare... Crytek è riuscita secondo me nel suo intento ovvero far tornare crysis agli antichi e pesanti fasti, quanto scommettiamo che all'uscita youtube sarà tempestato di video di gente che cercherà di far girare crysis al massimo possibile?
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Old 20-09-2020, 14:04   #25
bonzoxxx
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https://youtu.be/COAKvoZ7XhA
Video interessante e mi sembra abbastanza imparziale.
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Old 20-09-2020, 19:26   #26
gigioracing
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il pc in firma all epoca ci fece girare il primo e anche i successivi 2 , vediamo se dopo 10 anni ce la fa ancora
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Ultima modifica di gigioracing : 20-09-2020 alle 19:28.
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Old 20-09-2020, 20:30   #27
bonzoxxx
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il pc in firma all epoca ci fece girare il primo e anche i successivi 2 , vediamo se dopo 10 anni ce la fa ancora
WOW che build bel, minchia!
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Old 21-09-2020, 10:06   #28
Erz94
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Questa remastered è imbarazzante...il gioco ha cali di uso della GPU pazzeschi,si arriva ad usarla anche al 60% con ovviamente cali di fps importanti.
Per non parlare del lato CPU,satura completamente 1-2 core lasciando il resto senza lavorare.
Test con la 3090 in 2k stanno a 40 fps di media,ma dove vogliono andare.
Non ti puoi vantare di fare un gioco che mette in difficoltà le GPU di nuova generazione in questo modo.
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Old 22-09-2020, 08:31   #29
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Questa remastered è imbarazzante...il gioco ha cali di uso della GPU pazzeschi,si arriva ad usarla anche al 60% con ovviamente cali di fps importanti.
Per non parlare del lato CPU,satura completamente 1-2 core lasciando il resto senza lavorare.
Test con la 3090 in 2k stanno a 40 fps di media,ma dove vogliono andare.
Non ti puoi vantare di fare un gioco che mette in difficoltà le GPU di nuova generazione in questo modo.
veramente vedendo i video su youtube si vede l utilizzo di almeno 8 core al 30 40 %
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Old 22-09-2020, 09:09   #30
StylezZz`
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veramente vedendo i video su youtube si vede l utilizzo di almeno 8 core al 30 40 %
Ma quando mai, guardatevi la recensione di Digital Foundry.
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Old 22-09-2020, 09:43   #31
bonzoxxx
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Ma quando mai, guardatevi la recensione di Digital Foundry.
Appena vista, un core impazzisce mentre gli altri 19 stanno a grattarsi.

No comment...
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Old 22-09-2020, 09:44   #32
luca.camminacieli
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Appena vista, un core impazzisce mentre gli altri 19 stanno a grattarsi.

No comment...
Un capolavoro di ottimizzazione...
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È sorprendente come ciò che siamo possa dipendere dal letto in cui ci risvegliamo al mattino, e quanto tutto ciò possa rivelarsi fragile.
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Old 22-09-2020, 09:48   #33
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Un capolavoro di ottimizzazione...
Fischia... Il risultato non mi pare male in senso assoluto ma cribbio grazie che va a 2 all'ora, gira su un solo core!!!!
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Old 22-09-2020, 09:53   #34
luca.camminacieli
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Fischia... Il risultato non mi pare male in senso assoluto ma cribbio grazie che va a 2 all'ora, gira su un solo core!!!!
Patch nel prossimo futuro...spero veramente per chi l'ha acquistato...
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Old 22-09-2020, 09:56   #35
bonzoxxx
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Patch nel prossimo futuro...spero veramente per chi l'ha acquistato...
Rendere crysis remastered multithread con una patch? Non so neanche se si possa fare, non sono assolutamente esperto in questo campo, non bisogna modificare l'engine di base?
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Old 22-09-2020, 10:05   #36
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Rendere crysis remastered multithread con una patch? Non so neanche se si possa fare, non sono assolutamente esperto in questo campo, non bisogna modificare l'engine di base?
Non saprei neppure io...ma come giustamente facevi notare, mi fai uscire nel 2020 un gioco che per quanto possa essere un remake, un remaster o quello che vuoi senza il minimo adeguamento per le cpu attuali ?!? Boh...
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Old 22-09-2020, 10:09   #37
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Non saprei neppure io...ma come giustamente facevi notare, mi fai uscire nel 2020 un gioco che per quanto possa essere un remake, un remaster o quello che vuoi senza il minimo adeguamento per le cpu attuali ?!? Boh...
Appunto, soprattutto considerando che l'RT è, stando ai video, un mix di hardware e software, la CPU semplicemente non ce la fa a calcolare tutto anche fosse a 6Ghz.

Sono abbastanza convinto che l'intento fosse quello di far uscire un crysis 2020 pesante proprio per cavalcare l'onda del "ci gira crysis" però probabilmente sta cosa gli si è ritorta un po contro imho
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Ultima modifica di bonzoxxx : 22-09-2020 alle 10:11.
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Old 22-09-2020, 12:23   #38
gigioracing
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Rendere crysis remastered multithread con una patch? Non so neanche se si possa fare, non sono assolutamente esperto in questo campo, non bisogna modificare l'engine di base?
ma non hanno usato il cry engine 5 ?
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Old 22-09-2020, 12:52   #39
bonzoxxx
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ma non hanno usato il cry engine 5 ?
Pare di si
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Old 22-09-2020, 14:09   #40
ferro10
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ma non hanno usato il cry engine 5 ?
no è basato sulla versione cryengine 3 per xbox 360
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