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08-09-2016, 14:36 | #1101 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=F_4AYQqGEFc https://www.youtube.com/watch?v=kb5Xz7K2NO0
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08-09-2016, 14:38 | #1102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Backfaceculling con heaven, roba che ci arriva una 1080 occatissima ed io none or neppure al top Cmq mi sono chiesto una cosa, ma i colori? Come mai Nvidia si vede uguale ad AMD su un pannello decente. Eppure Nvidia è spenta e opaca. Hai smontato un'altra disinformazione
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08-09-2016, 14:43 | #1103 |
Bannato
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Città: Bergamooo...
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Dai mikael e lo vedi da un video compresso sul tubo con 5vga in tiling la qualità? Io trollavo ma tu ci sei cascato
Ego è palestrato pure lui ma vi state dando certe pacche sulle spalle che manco bud spencer le sopprterebbe asdasdasd |
08-09-2016, 14:54 | #1104 | |
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Non è un problema di framerate, per questo ho anche scritto che nei benchmark sembreranno simili e sembrerà che non avrà problemi. I problemi sorgeranno quando saturerà la VRAM. E' difficile saturare 3 Gb con filtri ed effetti vari. Tuttavia la saturi facilmente con Texture ad alta risoluzione. Al momento sono pochi i giochi che stanno stretti in 3 Gb. Sicuro però lo sono giochi come Rise of Tomb Raider e Batman Arkham Knight (sperimentato sulla mia pelle). I settaggi più alti causeranno stuttering, semplicemente perché quelle texture richiedono troppa memoria e in 3 Gb non ci stanno. E' matematica. Se non ci entrano, bisognerà svuotare e riempire continuamente la vram della scheda accedendo continuamente all'hard disk. Lo swap di cui parlava Ego. Copio e incollo da Wiki. parte della memoria di massa di un computer utilizzata in maniera temporanea o permanente per la memorizzazione di quei dati che via via non trovano spazio sufficiente nella memoria centrale; Guarda caso, se prendo il benchmark che hai postato, quello di Tech of Tomorrow: - per Rise of the Tomb Raider usa il benchmark integrato, che sono due scene scarse (una sulla neve, una invece in Siria dove inquadra appena l'acquedotto). In quelle condizioni non la saturi la VRAM, la saturi quando arrivi in Siberia, nell'area più grande del gioco. Te ne rendi conto giocando, non guardando la barretta del benchmark di un tizio che ha dovuto provare velocemente 15 giochi. In rise of the tomb raider, ai settaggi massimi, ti giochi tranquillamente il prologo in siria, ma poi in siberia ti diventa power point. - per Batman Arkham Knight usa le texture Normal. LOL. Chissà come mai: te lo dico io, non ci entravano nella 3 Gb quelle ad Alto, e per confrontare le due schede ha abbassato a normal. Io se scrivo una cosa, la scrivo per esperienza personale, son cose vissute sulla mia pelle. Per questo per poche decine di euro non mi sono proprio creato il problema, e ho preso la 6Gb. Più veloce di diversi fps, e con memoria ram più capiente. Se vi sconsiglio la 3Gb, lo faccio come se stessi consigliando un amico caro. |
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08-09-2016, 14:57 | #1105 |
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ciao i vengo da 2 titan x della precedende generazione da 12 giga x scheda e in certi giochi se mettevo tutto al max i frame calavano vistosamente ripeto con 2 titan x non con una 1060 da 6 giga. ora ho 2 evga 1080 ftw e anche qui la situazione non cambia molto quindi i giochi sono ottimizzati alla caz.... a dimenticavo gioco in 2k a 165 mhz e come cpu ho la 5960 x ,la piccola evga la uso per il muletto, e x il ful hd mi va benissimo . x 240 euro
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08-09-2016, 14:58 | #1106 | |
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Se un gioco su 10 va "male" si abbassano le texture su molto alto, non è la fine del mondo Nemmeno la 480/1060 6 gb su certi giochi si riesce a tenere tutto su ultra @ 60FPS Siamo destinati a giocare porting console! Ps. lascia perdere batman che stato anche ritirato dal mercato per quanto è male ottimizzato
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08-09-2016, 15:07 | #1107 | |
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08-09-2016, 15:14 | #1108 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=qR3ewLMbywY Quando su un pannello decente, puoi trovare anche differenze, ma non certo come qualcuno la dipinge. https://www.youtube.com/watch?v=LmiKzdbSVL0 Su TN 6bit si, notata pure io ed è abissale.
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08-09-2016, 15:17 | #1109 |
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Io la noto pure sul iphone 4s... Ragazzi... Quattro esse...
E #pacchetipacchettipacchettipaaaaaaa A fro e dillo che vuoi essere "paccato" pure tu Comunque la mia tv 4k ha il filtro FnDR, fanboy nvidia dynamic range |
08-09-2016, 16:26 | #1110 | |
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Inoltre va considerata la tecnologia di streaming delle risorse implementata nello specifico motore E il tipo di rendering usato (forward rendering, deferred rendering, ecc.) Per il forward non vedo problemi particolari. Per il deferred più VRAM si ha meglio si sta. Ultima modifica di k-loner : 08-09-2016 alle 16:29. |
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08-09-2016, 16:33 | #1111 | |
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Il resto del discorso comunque rimane, in determinate condizioni i 3Gb VRAM limitano ed è meglio averne di più in ottica futura. |
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08-09-2016, 17:09 | #1112 |
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recensione di Deus ex MD DX12
http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,9.html Bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare, d'altronde le AMD sono più forti nel calcolo, come dimostrano i test nei vari applicativi (non videogiochi), e le DX12 sono strutturate proprio per beneficiare di tali architetture La scelta tra GTX 1060 e RX 480 diventa sempre più difficile. Io ho appena preso una MSI GTX 1060 Gaming X, ma non sono interesasto ai framerate quanto piuttosto al rumore, per cui sono tuttosommato soddisfatto (e se mai giocherò Deus Ex MD sarà quando il prezzo oscillerà intorno ai 9 €, ovvero tra 2-3 anni, quando cambierò PC) Torno a dire quel che dissi tempo fa: in questa generazione nessuno dei 2 chip, Polaris e Pascal era impressionante, molto probabilmente le architetture per le DX 12 saranno Vega e Volta, ma mentre AMD è già proiettata con Polaris, nVidia ha spremuto il vecchio all'osso, confidando forse nel fatto che i consumatori ri-compreranno a breve (ma non mi avranno, io aspetto il 2020 qualunque cosa accada) Ultima modifica di kliffoth : 08-09-2016 alle 17:24. |
08-09-2016, 17:28 | #1113 | |
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Io vedo un AMD molto più competitiva rispetto al recente passato per via di una migliore gestione delle Dx12,attraverso un adeguato supporto sia lato software che hardware. Credo però che Nvidia non starà a guardare,senza contare che comunque il titolo a cui fai riferimento sfrutta un nuovo motore grafico AMD like. Un po' come Hitman. E questo è un discorso che trascende dalla mera differenza di implementazione delle librerie grafiche tra le rosse e le verdi. Un esempio? Tomb Raider in Dx12 gira meglio su Nvidia. Per concludere, io ad oggi se dovessi trovarmi nel dover fare una scelta tra 1060 e 480 prederei la prima, per motivi prestazionali in Dx 11(99% dei giochi), consumi e temperature. Poi che le rosse invecchino meglio ecc ecc me ne frego altamente sinceramente, anche perché tra due anni saremo punto e a capo perchè usciranno nuove schede e queste le bolleranno come obsolete. Ho smesso di comprare per il futuro,anche perchè magari tra 6 mesi Nvidia sviluppa dei driver che riequilibrano la situazione in Dx 12 e quindi tutti sti discorsi vanno a farsi benedire. Così come può succedere che invece non cambi una mazza Nel dubbio quindi prendo ciò che è meglio oggi, ovvero 1060.
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TV Panasonic OLED 65”GZ950; DAC/PRE/AMP CUFFIA 2ch TeacUD 503; DIFFUSORI FRONTALI Elac Navi’s ARB51 2x300Watt ; SUBWOOFER Elac DS1200 2x600Watt; CUFFIA Beyerdynamic T1 mkII; LETTORE BLURAY UHD Sony X800M2 ; CONSOLE Sony PlayStation 5; BOX VOD Apple TV 2021 32GB Ultima modifica di rossano92 : 08-09-2016 alle 17:48. |
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08-09-2016, 17:49 | #1114 | |
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e sinceramente la differenza di texure e' molto piu' marcata che la differenza di qualche filtro ombra ecc.. |
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08-09-2016, 18:02 | #1115 |
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C'è molta differenza tra la MSI Gaming X e la NON X?
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||AMD Ryzen 5900X || Liquid Freezer III 280 || MSI x570 Unify || Kingston FURY Renegade 32GB 3600C16 || WD SN850X 1TB e altri SSD/HDD || ASUS 4070 Super Dual || EVGA 650W G3 || CM SL600M ||
Vendo: UPS Riello 1000VA/900W |
08-09-2016, 18:11 | #1116 |
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No, te ne rendi conto da solo sul sito MSI.
Hanno lo stesso dissipatore, e te ne accorgi anche dal peso che è lo stesso. Le frequenze della Gaming liscia penso che salgano uguale (io ho la X)...insomma, questi chip salgono a tutti, non credo che la MSI liscia monti gli unici esemplari scrauti Se però, come me, le trovi a meno di 10€ di differenza allora ti consiglio la X, su 350€ totali di spesa, 10€ sono poco significativi Piuttosto, c'è qualcuno con schede MSI o che abbia avuto schede MSI e che sappia dirmi se val la pena installare Gaming App? (ancora non metto Afterburner) Ultima modifica di kliffoth : 08-09-2016 alle 18:18. |
08-09-2016, 18:16 | #1117 | ||
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Mettici pure che molte modalità ultra azzoppano lo streaming texture per ridurre di un niente l'effetto pop-up (o eliminare qualche LOD level). Per chi non pretende molto, sono rinunce per modo di dire... Quote:
Il 99% dei giochi sono conversioni console. Le nuove console sono un bluff per aumentare solo la risoluzione (3K con rescaling ), inoltre la ps4 pro ha solo 8GB (5GB x i giochi). Ultima modifica di Ren : 08-09-2016 alle 18:47. |
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08-09-2016, 18:20 | #1118 |
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Quello che mi fa strano, é che in dx12 c'é davvero molta differenza. Non vorrei che nvidia "non avesse fatto bene i conti" .
Edit: un mio amico mi ha chiesto di guardare una scheda video con funzione cuga per il calcolo. Non so nulla in merito, mi date qualche consiblio? Grazie e s usazte l!'ot. Ultima modifica di cmv : 08-09-2016 alle 19:28. |
08-09-2016, 19:58 | #1119 | |
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guardati sto video l'ho guardato ora alla massima qualità disponibile, sul 4k in firma (ok sì lo so, il video è compresso ed è a 1080p, ma il pannello è di tutto rispetto, credo... ) https://www.youtube.com/watch?v=pAKC...w#t=125.098782 veramente inquietante, in dx12 si perdono tutti i dettagli, l'illuminazione è tagliata quasi completamente per quanto possa essere compresso il video, a meno che l'autore non abbia magheggiato di proposito con qualche filtro, o abbia compresso diversamente, la differenza si vede ed è veramente inquietante cesare qui, diventa inquietante, altro che dare, qui toglie! :/ ora non dirmi che non vedi le differenze, a prescindere dalla compressione se si inizia a sacrificare il dettaglio o la IQ per 4-5fps... stiamo freschi... qui invece è uguale: https://www.youtube.com/watch?v=GiRITjSIumY ora, o ha avuto qualche problema riguardo alla registrazione del video 480 dx12 - ma perchè postarlo, sarebbe stato meglio rifarlo -, oppure c'è qualcosa che non va Ultima modifica di egounix : 08-09-2016 alle 20:24. |
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08-09-2016, 21:32 | #1120 | |
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Comunque il framerate è simile, anche laddove ci sono meno ombre, es. il volto dell'uomo al min 2.43 il che vuol dire che Deus Ex MD gira meglio su AMD a prescindere dalle dx12, cosa che già si sapeva (e penso che sarà lo stesso per tutti i futuri porting da console). Aspettiamo i prossimi mesi, ma anche in questo caso il trend sui futuri titoli è pro-AMD. Per tutto il resto rimango delle mie opinioni sul mio acquisto della GTX 1060 Gaming X e su Polaris e Pascal in genere. Intendiamoci, non sto denigrando GP106, ma è interessante portare spunti e riflessioni, e laddove il caso anche riconoscere un prodotto valido diverso dal nostro. ...tanto alla fine non è che ci paga AMD o nVidia, anzi, siamo noi che paghiamo loro Ultima modifica di kliffoth : 08-09-2016 alle 21:35. |
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