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DJI Mavic Air, l'anello di congiunzione tra Mavic Pro e Spark
DJI Mavic Air, l'anello di congiunzione tra Mavic Pro e Spark
DJI Mavic Air vuole essere il trait d'union fra Spark e Mavic Pro, con dimensioni compatte, braccia ripiegabili e un peso di soli 430 grammi. DJI Mavic Air integra una foto/videocamera con sensore CMOS in formato 1/2,3" in grado di sfornare immagini da 12 megapixel e filmati 4K a 30 fps con bitrate fino a 100 Mbps, oltre a video Full HD 1080p a 120 fotogrammi al secondo per riprese slow motion
I 10 migliori videogiochi del 2017 scelti dai lettori
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Honor View 10: anche lui con l’Intelligenza Artificiale e molto altro
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Honor cerca di proporre al proprio pubblico “giovanile” un dispositivo forte delle specifiche tecniche e di materiali premium. Cambia il nome della serie che da V diventa View ma la sostanza è quella di un prodotto serio capace di trarre il vantaggio di avere le spalle coperte da una casa madre come Huawei che pone in prestito alcune componenti.
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Old 20-04-2016, 20:01   #101
lukesh
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ci sto giocando, sono andato un bel pò avanti, tutto bello come al solito ma c'è un neo grosso come una casa, ma è mai possibile che dopo tutte questi capitoli il framerate è ancora a livelli ridicoli?! chiamate qualcuno capace!

in certi punti va a scatti a 2 fps, una cosa inaccettabile, in posti poi neanche affollati
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Old 20-04-2016, 23:58   #102
gokan
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Cavolo è stato più tosto
Spoiler:
il tipo sulla sinistra all'altare del vincolo che il primo boss, il giudice
. Ho lasciato adesso il salvataggio alle mura del castello, bel panorama.. Strano ma non mi faceva usare la pietra bianca nei pressi del primo boss del gioco, non ho capito perché..

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Old 21-04-2016, 09:20   #103
Titanox2
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ci sto giocando, sono andato un bel pò avanti, tutto bello come al solito ma c'è un neo grosso come una casa, ma è mai possibile che dopo tutte questi capitoli il framerate è ancora a livelli ridicoli?! chiamate qualcuno capace!

in certi punti va a scatti a 2 fps, una cosa inaccettabile, in posti poi neanche affollati
per ora mai successo sono al 5 boss, anzi gira pure meglio di bloodborne che aveva problemi di framepacing.
C'è giusto un problema di caricamento tardivo delle texture quando viaggi con i falò ma dopo 1 secondo si sistema tutto

Domanda: come mai non mi evoca nessuno con il patto delle sentinelle blu? non riesco nemmeno a invadere con quello dei lupi
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Old 21-04-2016, 10:39   #104
lukesh
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per ora mai successo sono al 5 boss, anzi gira pure meglio di bloodborne che aveva problemi di framepacing.
C'è giusto un problema di caricamento tardivo delle texture quando viaggi con i falò ma dopo 1 secondo si sistema tutto

Domanda: come mai non mi evoca nessuno con il patto delle sentinelle blu? non riesco nemmeno a invadere con quello dei lupi
poi mi dici quando ti sei girato in lungo e in largo irithyll
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Old 21-04-2016, 10:51   #105
K-Line
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io ho ucciso secondo boss e forse mi sto perdendo troppo nei dettagli, nel senso che mi sto girando ogni anfratto possibile immaginabile della mappa; i tetti i sottoscala, sto rompendo tutte le botti (a volte anche le incendiarie ) e mi incaponisco anche sui cavalieri più forti di me... per ora il gioco mi piace molto, non vorrei solo perdermi nelle scelte del mio personaggio e per questo fermarmi a metà o quasi
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Old 21-04-2016, 10:54   #106
gokan
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Invece è il modo giusto di affrontare il gioco!!
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Old 21-04-2016, 11:11   #107
K-Line
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Invece è il modo giusto di affrontare il gioco!!
ok ma al guerriero aumento solo forza e tempra?
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Old 21-04-2016, 11:11   #108
-=Krynn=-
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Cavolo è stato più tosto
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il tipo sulla sinistra all'altare del vincolo che il primo boss, il giudice
. Ho lasciato adesso il salvataggio alle mura del castello, bel panorama.. Strano ma non mi faceva usare la pietra bianca nei pressi del primo boss del gioco, non ho capito perché..

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Io non so se uccidere
Spoiler:
l'npc che ti vende le stregonerie (Orbeck o qualcosa di simile). Me lo ha chiesto la tipa al santuario boh.... tanto in questa run le stregonerie non le uso potrei pure farlo....

Che ne dite? suggerimenti?
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Old 21-04-2016, 11:20   #109
gokan
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ok ma al guerriero aumento solo forza e tempra?
Nell'ordine farei TEMPRA-FORZA-PV. Con il cavaliere alzerò anche il vigore.
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Old 21-04-2016, 11:22   #110
gokan
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Io non so se uccidere
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l'npc che ti vende le stregonerie (Orbeck o qualcosa di simile). Me lo ha chiesto la tipa al santuario boh.... tanto in questa run le stregonerie non le uso potrei pure farlo....

Che ne dite? suggerimenti?
Sono stato frainteso, mi riferivo al tipo fuori che battendolo,
Spoiler:
ti droppa l'uchigatana e qualche altra cosa..
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Old 21-04-2016, 11:28   #111
unkle
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Io non so se uccidere
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l'npc che ti vende le stregonerie (Orbeck o qualcosa di simile). Me lo ha chiesto la tipa al santuario boh.... tanto in questa run le stregonerie non le uso potrei pure farlo....

Che ne dite? suggerimenti?
Perchè lo vuoi uccidere? Che ti ha fatto, poraccio
Io comunque nella prima run non uccido nessuno, magari è utile ai fini i di qualche quest, o magari ora vende roba inutile ma magari più avanti nel gioco?
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Old 21-04-2016, 11:45   #112
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Perchè lo vuoi uccidere? Che ti ha fatto, poraccio
Io comunque nella prima run non uccido nessuno, magari è utile ai fini i di qualche quest, o magari ora vende roba inutile ma magari più avanti nel gioco?
Vende tutte le stregonerie e gli puoi dare le pergamene per vendere altre stregonerie. Lo voglio uccidere per fare la quest dell'altro NPC, sono indeciso
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Old 21-04-2016, 11:55   #113
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Vende tutte le stregonerie e gli puoi dare le pergamene per vendere altre stregonerie. Lo voglio uccidere per fare la quest dell'altro NPC, sono indeciso
Ah, ok, allora fallo, poi se fai una nuova partita fai un'altra scelta
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Old 21-04-2016, 12:13   #114
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Nell'ordine farei TEMPRA-FORZA-PV. Con il cavaliere alzerò anche il vigore.
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Old 21-04-2016, 12:16   #115
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Old 21-04-2016, 12:19   #116
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magari sto dicendo una cazzata ma i punti vita non si aumentano aumentando la forza?
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Old 21-04-2016, 12:22   #117
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Alcune statistiche aumentano insieme, ad esempio alzando PV aumenta (in minor misura) anche la resistenza al gelo piuttosto che altre statistiche.
Possibile quindi che alzando forza, ti sia capitato che salisse (anche se poco) anche la vitalità.

Cmq, la prima statistica è quella della Vitalità, che aumenta di fatto la barra rossa, per capirci
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Old 21-04-2016, 12:34   #118
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Alcune statistiche aumentano insieme, ad esempio alzando PV aumenta (in minor misura) anche la resistenza al gelo piuttosto che altre statistiche.
Possibile quindi che alzando forza, ti sia capitato che salisse (anche se poco) anche la vitalità.

Cmq, la prima statistica è quella della Vitalità, che aumenta di fatto la barra rossa, per capirci
ottimo... è che per quanto simile non avevo associato "Vitalità" a punti vita stasera userò le 4000 e passa anime per alzarla un pochino, dovrebbe essere ancora al livello base del guerriero ossia 14
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Old 23-04-2016, 10:52   #119
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Ragazzi l'ho appena incominciato e c'è qualcosa che non torna, dato che sono abituato a BB.
Il colpo critico, mi dice R1 da dietro a un nemico ma io provo con i nemici fermi di spalle e da un colpo normale.. cosa mi sfugge?
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Old 23-04-2016, 11:02   #120
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Ragazzi l'ho appena incominciato e c'è qualcosa che non torna, dato che sono abituato a BB.
Il colpo critico, mi dice R1 da dietro a un nemico ma io provo con i nemici fermi di spalle e da un colpo normale.. cosa mi sfugge?
Spesso ho avuto anch'io il tuo stesso problema, poi ho notato che tenendolo premuto leggermente di più, diciamo un secondo abbondante, il 90% delle volte riesci a farlo, qualche volta capita invece che non sei sufficientemente vicino al nemico o allineato alle sue spalle e quindi attacca normalmente.
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