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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Old 15-10-2020, 09:18   #761
thx
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Gli approcci VOR /NDB sono approcci non di precisione... quelli ILS o RNAV generalmente si ( se non specificato, ad esempio l' ILS di Genova non ti porta alla pista ma punta 30 mt a ddx come al vero)


A proposito, dopo l'ultimo update ho notato un funzionamento anomalo dell'ADF con il C152... in pratica la lancetta non e' ferma sulla direzione del radio faro ma balla tra la posizione del radiofaro e la posizione neutra, vii risulta?
Non ho controllato se lo fa anche con la avionica Garmin G1000
Dato che sulla mappa Jeppesen è indicato che la strumentazione di terra è riferita al polo magnetico e che quest'ultimo si discosta di 3° EST da quello reale, potrei modificare il radiale del VOR di appunto 3°

Io uso di solito aerei con il Garmin, non ho notato con l'ultimo aggiornamento la problematica da te riscontrata
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Old 16-10-2020, 17:40   #762
Capozz
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Oggi ho messo 32 giga di RAM e devo dire che, quando si vola sopra città molto grandi (New York, Tokyo ecc) la differenza si vede: prima dopo un po' iniziava ad andare proprio a scatti a livello ultra, ora il framerate minimo è decisamente più alto.
Comunque la miseria quanta roba scarica da internet...
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Old 26-10-2020, 06:07   #763
sertopica
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https://youtu.be/4G6hYgOzZvI

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Old 30-10-2020, 12:26   #764
wolf74
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Uscita nuova patch

PLANES
Improved sensitivity and twitchiness of control surfaces for the Daher TBM 930, Cessna 152, Cessna 152 Aerobat, Cessna 172 classic and Cessna 172 G1000
Improved autopilot behavior for pitch management, altitude capture and stability for Cessna 208 B Grand Caravan EX, Cessna Citation Longitude, Boeing 747-8 Intercontinental and Daher TBM 930
Fixed Zlin Shock Ultra caution amber light which was always on
Fixed Cirrus SR22 windshield deicing not working
Fixed Cessna 152 flood light always ON during tutorials
Fixed aircraft avionics screens going blank in certain conditions
Fixed Boeing 787-10 Dreamliner APU fault light behavior
Unlocking longitudinal position of elevator to allow for “Canard” airplanes
UI
Press any key to start screen is now automatically skipped at launch
Option added to the Misc menu to switch between Metric and US standard units
Performances has been improved in plane selection menu and marketplace
The TrackIR can be enabled/disabled in the camera panel during flight
Cockpit tooltips can now be deactivated in the Accessibility options menu
WEATHER
Metar data refresh issue has been fixed
INSTALLATION MANAGER
Solved several installation issues that were affecting edge cases
We now display the download speed and amount of packages that are being downloaded
INPUT
Support for Thrustmaster TCA Quadrant Airbus Edition
Ability to move the origin of the sensitivity curve and change the sensitivity value on both side of the origin
Fix input values when using deadzones
ACTIVITY
All Landing challenge scores should now be properly tracked in the leaderboards
MARKETPLACE
Quality of life updates for the marketplace
WORLD
Motion blur has been added
New temporal anti-aliasing (TAA) has been implemented
The temporal upsampling has been fixed (when TAA is active with the render scale below 100%)
Night lighting has been improved
Water night reflections have been added
Huge hole in Brazil has been fixed
KNOWN ISSUES
VNAV can overshoot the climb speed. Disconnecting the AP after take off and re engaging it will limit the overshoot impact
The Cessna Citation Longitude can be slightly below the glide slope as you get close to the airport
Once activated, the Switch to Mach units knob won’t return to knots on the Airbus A320neo
Live weather fails to save properly after restarting the game
UI fails to refresh after you Buy & Download any item, letting the download button appear
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Old 30-10-2020, 12:30   #765
DJurassic
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Purtroppo finchè non migliorano le performance godere a pieno questo titolo la vedo difficile. Colpa delle DX11 e di una pessima gestione dei thread della cpu che limitano di conseguenza anche la GPU.

Sorvolando NY con una 3080 non supera mai il 60% di sfruttamento e il frame rate stenta a decollare.
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Old 30-10-2020, 12:33   #766
thx
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Questo update comprende anche il miglioramento della mappa americana?
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Old 30-10-2020, 12:38   #767
sidewinder
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Questo update comprende anche il miglioramento della mappa americana?
No, rimandato a uno dei prossimi update.
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Sidewinder
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Old 30-10-2020, 12:40   #768
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Questo tipo è un genio
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Old 30-10-2020, 12:52   #769
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No, rimandato a uno dei prossimi update.
azz...era interessante
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Old 30-10-2020, 14:17   #770
Capozz
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Purtroppo finchè non migliorano le performance godere a pieno questo titolo la vedo difficile. Colpa delle DX11 e di una pessima gestione dei thread della cpu che limitano di conseguenza anche la GPU.

Sorvolando NY con una 3080 non supera mai il 60% di sfruttamento e il frame rate stenta a decollare.
Già si, quando si sorvolano paesaggi urbani la GPU non va mai sopra al 60%, quindi il framerate è basso.
Probabilmente quando uscirà la versione per Xbox, che immagino sia DX12, riceveremo l'update anche per PC.
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Old 30-10-2020, 14:54   #771
DJurassic
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Già si, quando si sorvolano paesaggi urbani la GPU non va mai sopra al 60%, quindi il framerate è basso.
Probabilmente quando uscirà la versione per Xbox, che immagino sia DX12, riceveremo l'update anche per PC.
Al momento te la cavi solo se hai una CPU di ultimissima generazione di quelle cazzute. Tipo un 10900k o i prossimi Zen 3.
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Old 30-10-2020, 17:47   #772
Capozz
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Al momento te la cavi solo se hai una CPU di ultimissima generazione di quelle cazzute. Tipo un 10900k o i prossimi Zen 3.
Ma nemmeno, perché se vai a vedere l'utilizzo della CPU un core lavora e gli altri 7 dormono, tant'è che tra una 3090 ed una 2080 ballano 4 fps anche con un 10900K.
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Old 30-10-2020, 18:13   #773
Ryo Hazuki
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Si ma ci rendiamo conto la mole di poligoni e oggetti a new? Non penso esista hw al mondo a far girare tutta quella roba. I cali sono normali
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Old 30-10-2020, 18:16   #774
DJurassic
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Si ma ci rendiamo conto la mole di poligoni e oggetti a new? Non penso esista hw al mondo a far girare tutta quella roba. I cali sono normali
Se la scheda è sfruttata poco più del suo potenziale certo che ci sono i cali, ma non perché è pesante la scena. Sono 2 cose ben differenti.
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Old 30-10-2020, 18:21   #775
Ryo Hazuki
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Se la scheda è sfruttata poco più del suo potenziale certo che ci sono i cali, ma non perché è pesante la scena. Sono 2 cose ben differenti.
Non è possibile ottimizzare tutta quella roba,un collo di bottiglia lo si troverà sempre, hardware o software che sia
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Old 30-10-2020, 18:54   #776
Capozz
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Ripeto, se apri il task manager troverai la CPU al 35% e la GPU al 60%, con gioco installato su ssd nvme, 32 giga di RAM e connessione gigabit, soprattutto quando si sorvolano i grossi centri urbani. C'è qualcosa che fa da collo di bottiglia (molto probabilmente le dx11)
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Old 30-10-2020, 18:57   #777
Ryo Hazuki
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Ripeto, se apri il task manager troverai la CPU al 35% e la GPU al 60%, con gioco installato su ssd nvme, 32 giga di RAM e connessione gigabit, soprattutto quando si sorvolano i grossi centri urbani. C'è qualcosa che fa da collo di bottiglia (molto probabilmente le dx11)
Potrebbe essere lo stesso motore grafico,che pur avendo cali di frame, non esiste altro motore che muova così tanta roba. Rallentano pure i giochi a corridoi,figuriamoci un open di questa portata
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Old 31-10-2020, 20:21   #778
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Nuova patch 1.10.8.0 di circa 1GB
La mod 0.4 dell A320 non è perfettamente funzionante (non si avvia APU) dopo gli ultimi 2 aggiornamenti

Inoltre trovo peggioramenti grafici...guardate le nuvole


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Ultima modifica di thx : 31-10-2020 alle 20:41.
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Old 31-10-2020, 22:29   #779
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Potrebbe essere lo stesso motore grafico,che pur avendo cali di frame, non esiste altro motore che muova così tanta roba. Rallentano pure i giochi a corridoi,figuriamoci un open di questa portata

Condivido il tuo pensiero, ma ciò non toglie che ora ci sarebbero state le tecnologie migliori possibili per sfruttare al meglio l'hardware recente... invece gira in DX11, e queste librerie sono sbarcate sul mercato anni e anni fa, che in termini tecnologici vuol dire secoli fa. Con le DX12 potrebbe essere tutt'altra storia come fluidità...

Non ho le conoscenze per dirti se si tratta solo di librerie, ma stai certo che con la vga al 99% e la cpu oltre il 70-80% di utilizzo, girerebbe di fatto meglio a parità di hardware.
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 01-11-2020, 08:12   #780
PlayerGiocatore
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con core i7 di settima gen e 2060 rtx come devo impostare la grafica per andare a 30 solidi?

Inoltre chiedo cosa devo fare per installare DLSS 2.0
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